Horor Among the Sleep vám připomene dětský strach ze sklepa
Sázka na nostalgii bývá obvykle i sázkou na jistotu, v případě hororu Among the Sleep se ale ponoříme do vzpomínek na dětství a vaše tehdejší strachy a hrůzy. Crowdfundingově financovaná hororová adventura s důrazem na stealth to znovu dokazuje v novém, sympaticky strašitelném traileru.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.
Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.
Diablo III: Reaper of Souls předvádí mocného křižáka
Za dva týdny (25. března) vyjde velmi očekávaný datadisk pro Diablo III s podtitulem Reaper of Souls. Jednou z hlavních novinek, které přinese, bude křižák jako nové hratelné povolání. Nové video představuje příběh, který tohohle v kovu zakutého chlapíka do Tristramu přivedl, ale též jeho schopnosti, s nimiž bude rovnat monstra do latě.
Tvůrci Diablo III a Rogue Legacy představují tahovku Duelyst
Propouštění v týmech a studiích po dokončení projektů nebo dobrovolný odchod vývojářů nevidím nutně jako zlo či negativní věc, jakkoli to bývá pro spoustu vývojářů jistě obtížné období. Spousta z nich totiž následně založí své vlastní studio, což pro mě znamená možnost, že vznikne další zajímavá hra. Příkladem, kterého se v této chvíli chytnu, abych podpořil relevantnost mé hypotézy, je studio Counterplay Games. Založili ho vývojáři Diablo III, Rogue Legacy nebo Ratchet & Clank her a nyní se pokouší o úspěch na Kickstarteru s projektem zvaným Duelyst.
Diablovský Van Helsing II vyjde v dubnu, ale do bety vás láká už nyní
Jedním z nejpříjemnějších překvapení uplynulého roku bylo vydání diablovky The Incredible Adventures of Van Helsing (nedávno hra vyšla i v češtině), kterým se do vkusu spousty hráčů strefili tvůrci z maďarského studia Neocore. Protože si hra vedla výborně i prodejně, pracovali vývojáři pilně jak včeličky na pokračování, které podle aktuální informace vyjde se vší parádou 17. dubna pro Pc a Mac.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 1.
Začalo to tímto seznamem. Před časem jsme se s Petrem domluvili, zřejmě někdy kolem vyhlašování našich Best of 2013, že se pokusíme vytvořit kompletní seznam her, které v loňském roce vytvořili čeští herní vývojáři. Když jsme ale na konci našeho počítání, pátrání a sumarizování (díky Petrovi Kubcovi za pomoc) došli k číslu přesahujícím 40 titulů (!), bylo jasné, že u obyčejného seznamu skončit nemůžeme. Už jenom proto, že o celé řadě her v seznamu jsme předtím neslyšeli, jakkoli (odpusťte malou sebechválu) na Games.cz věnujeme českým hrám nadstandardní prostor.
Rozhovor s Janem Kavanem z CBE o hororech a herní hudbě
Možná vás překvapí, když se během půl hodiny skloňují hry, interaktivní hudba, spisovatel M. R. James a potenciál herních hororů. Přesně to se ale stalo v rozhovoru s Honzou Kavanem, šéfem studia CBE Software, které je podepsáno pod hrami jako Ghost in the Sheet nebo J.U.L.I.A. Honza detailně rozebral, jak se mění podoba J.U.L.I.A. a odtajnil zákulisní dění kolem projektu Serena nebo komplikace s vydavatelem Lace Mamba.
Turbine končí po 15 letech s vývojem nového obsahu pro Asheron's Call, hru chce zpřístupnit zdarma
Když je člověku 15 let, dostane občanku a progresivně smýšlející rodiče ho vykopnou do světa. Je na prahu dospělého života, ať se stará sám o sebe. Když je však hře 15 let, chodí už o holi a utápí se ve vzpomínkách na dávné doby, kdy o ní hráči nadšeně debatovali a po nocích s ní před svítícím monitorem obcovali. Neplatí to ale pro všechny. Onlineovka Asheron’s Call si i po 15 letech užívá pozornosti kompaktní hráčské komunity a hlavně samotných vývojářů, kteří hru pravidelně každý měsíc rozšiřují novým obsahem. Vlastně rozšiřovali. Únorový update bude poslední.
Blizzard shrnuje novinky z Diablo III patche a láká do hry na 50% XP bonus
Na nedávno vydaný patch 2.0.1 pro Diablo III se můžete dívat přinejmenším ze dvou perspektiv. Jako hráči z něj pravděpodobně máte radost, protože přináší řadu významných a v dopadu na hratelnosti i pozitivních změn. Jako redaktoři Games.cz a Levelu ale při zmínce o patchi dostáváte nekontrolovatelné záchvaty vzteku, protože s vydáním patche zmizel grafik, jehož práci zoufale potřebujete.
Kyberpunkové RPG Dex podle Honzy Jirkovského
Byla by chyba přehlížet dvourozměrné kyberpunkové RPG Dex. Kdo to udělá, může se jednou nakrásně probudit s implantáty vytrženými z hlavy pouliční mafií. I když, moment, tak daleko ještě nejsme. Přesně takto ostrý je ale dystopický svět RPG Dex, ve kterém se hlavní hrdinka snaží popasovat s nadnárodními korporacemi.
Logická sci-fi akce forma.8 nechce být jen odlehčeným poletováním
Ne vždy platí, že 2D hry s poletujícím čímsi musí být veselou a hravou záležitostí. Chystaný titul forma.8 od dvoučlenného italského studia MixedBag je toho se svým povedeným trailerem důkazem. Hlavním „hrdinou“ je titulní sonda, která přistává na cizí planetě a má omezený čas na to, aby splnila misi a našla pod povrchem silný energetický zdroj.
Tvůrci z Allodium o novinkách v úspěšné české online strategii Infinitum
Úspěšnou českou online strategii Infinitum a její vývojáře z týmu Allodium jsme vám představili už loni skrze články (rozhovor, preview) Honzy Horčíka. Webové strategie se však vyvíjí rychlým tempem a za uplynulý rok se toho hodně odehrálo i na bojištích Infinitum. Pavel proto do našeho studia nalákal Jakuba Müllera Martina Boháče, aby nejenom zrekapitulovali okolnosti vzniku a následných začátků Infinitum, ale popovídali také o novinkách ve hře.
Rozdáváme klíče do bety The Elder Scrolls Online
Klíče už jsou, bohužel, všechny rozdané. Musíte lovit jinde.
Lariani posunuli vydání Divinity: Original Sin na "jaro"
Jako podporovatelé RPG Divinity: Original Sin na Kickstarteru nebo předobjednatelé na Steamu už nějaký ten týden určitě vesele rejdíte v alfa verzi a vyhlížíte každý další update s nadějí, že hru posune blíže k hotovému stavu. A ještě nějaký ten týden či snad měsíc si s podobnou praxí musíte vystačit, protože z původně plánovaného vydání hry v průběhu února definitivně sešlo.
Counter-Strike: Global Offensive spouští další komunitní Operaci
Valve pokračují v podpoře Counter-Strike: Global Offensive nejen klasickými updaty, ale podobně jako v Dota 2 spoléhají na komunitu. A tu kolem sebe staré dobré CSko pořád má i v jeho nejnovější verzi. V posledních týdnech probíhalo hlasování, jehož výsledek si můžete právě teď zahrát. Hráči si sami určili, co v nové Operaci bude a tak tu máme Operation Phoenix s nejoblíbenějšími komunitními mapami, skiny na zbraně a speciální mincí.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Tvůrce Braidu představuje hádanky z další hry The Witness
Úspěch puzzle plošinovky Braid stál na počátku vlny nezávislých her, které se začaly výrazně prosazovat komerčně i na XBLA, PSN a samozřejmě i Steamu. Nebyla to první masově úspěšná indie hra, ale byla vidět, protože se o ní zcela zaslouženě psalo, hovořilo – no zkrátka dostala se do centra pozornosti. Tvůrce Braid Jonathan Blow v současnosti připravuje puzzle adventuru The Witness a je jasné, že pozornost na jeho samého a hru upřená, je do jisté míry svazující.
Šiřte slávu totalitního státu v Papers, Please modu pro Civ V
Papers, Please, neboli morálně drásavou a herně dosti závisláckou sondu do duše pohraničního úředníka totálního státu Arstotzka, jsme na Games.cz vychválili horem spodem a zařadili mezi nejpovedenější tituly roku 2013. Dílo jednoho jediného vývojáře Lucase Popa však nezaujalo pouze nás, o čemž svědčí nemalý ohlas na modifikaci pro Civilization V (a datadisk Brave New World), kterou Snakeeater337 nabízí ke stažení na Steam Workshop.
Horor Monstrum přinese permanentní smrt a podporu Oculus Rift
Malé studio Team Junkfish se dnes pochlubilo oznámením survival hororu z pohledu první osoby se slovanským názvem Monstrum. Ačkoliv studio Junkfish platí za vývojářské zelenáče, úvodní prezentace hry si v ničem nezadá s jinými dobře vypadajícími indie tituly. Při bližším pohledu ostatně Monstrum začne působit nápadně podobně jako jiná slibovaná záležitost.
Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE
Obstojí The Elder Scrolls Online v konkurenci, která není zrovna malá? Přinese tato hra do zaběhnutého systému velkých onlineovek něco zbrusu nového? Nebo snad tvůrci vypilovali typické herní mechaniky k naprosté dokonalosti? A co když… Dost! Bojím se pomyslet na jakýkoliv verdikt a náznak nějakého hodnocení. Týden hraní TESO však nebyl vůbec špatný. To je jisté.