Akční RPG hybrid Hyper Light Drifter vyjde na jaře příštího roku

Lákavý izometrický mix Zeldy a Diabla, Hyper Light Drifter, má po dvou téměř dvou letech vývoje konečně alespoň přibližné datum vydání. Hry se dočkáme na jaře příštího roku, což je jako u ostatních Kickstarterů trochu později než bychom chtěli, ale výsledek by měl stát za to. Ostatně není těžké si představit jak se musel projekt změnit, když místo 27 tisíc vybrali tvůrci 645 tisíc dolarů. Sami hru popisují jako opravdu velkou a tak je posledních pár měsíců navíc ještě potřeba.

RPG inspirované pádem Římské říše Age of Decadence se chystá opustit early access

Po mnoha a mnoha letech (přesněji řečeno po dvou) na sebe upozorňuje mamutí nezávislý projekt Age of Decadence. Jde o izometrické RPG, které víceméně ve všech ohledech kopíruje antický Řím v době jeho pádu. Nejde ale o věrnou historickou rekonstrukci a tak sice více, co asi od hry čekat, ale tvůrci z Iron Tower Studios měli více prostoru pro tvůrčí licenci, kdy mohli občas popustit uzdu své fantazii. Age of Decadence se nyní po skoro pěti letech vývoje chystá opustit fázi early accessu s tím, že v říjnu snad bude k dispozici v plné verzi.

Hotline Miami mod ukazuje, jak se Half-Life 2 hraje z ptačí perspektivy

Pokud se dobře pamatujete, před nějakým časem jsme vás informovali o existenci modu Half Line pro Hotline Miami. Ten teď konečně vyšel a je zdarma ke stažení. Half Line do původní hry přidává osm nových levelů, které vychází z Half-Life 2. Každý z úrovní vychází z jednoho regionu z druhého dílu střílečky s mlčenlivým Gordonem Freemanem a hlavně do ruky dostáváte gravity gun, který v rámci hratelnosti Hotline Miami funguje jako brutální vrhač veškerého prostředí na vaše nepřátele.

The Swindle - recenze

Premisa stealth plošinovky The Swindle je jednoduchá. Scotland Yard plánuje spuštění velkobratrského zařízení, umožňujícího absolutní přehled nad Londýnem. To by hlavnímu hrdinovi, lupiči z povolání, samozřejmě udělalo nepříjemnou čáru přes rozpočet. A vám také, protože vašim úkolem je nasbírat dostatek peněz, abyste si mohli dovolit koupit vstupenky do různých částí města, a nakonec se pokusili ukrást ultimátní zbraň přímo z pod rukou mechanických "mužů" zákona. Máte pouhých sto dní na to, abyste se propracovali ze slumů přes skladiště, vily, kasina a banky až do policejního okrsku. Pokud se vám to nepodaří, policie spustí ďábelský projekt a vy už Londýn uvidíte jen zpoza mříží.

Indie okénko Microsoftu - od 30. let přes piráty až po slepou holčičku

Tisková konference Microsoftu na letošní E3 nebyla jen plná velkých tříáčkových her. Ke slovu se dostala také plejáda nezávislých, nebo obecně menších her a tady je potřeba uznat, že si Microsoft umí vybírat. Pestrost výběru rozhodně nechybí a můžeme tu najít jak menší hry od velkých studií, ambiciózní a relativně velké hry od malých studií, až po opravdu nezávislé projekty několika málo nadšenců.

Žánrově čistá stealth hra Volume vyjde v polovině srpna

Volume, inspirovaná stealth pasážemi v Metal Gear Solid hrách, se pokusí posunout žánr kupředu už 18. srpna letošního roku. Datum vydání oznámili vývojáři prostřednictvím nového traileru, který navíc slibuje, že hra vyjde v polovině srpna zároveň pro PC, PlayStation 4 a PS Vita.

Impact Winter slibuje nelítostný boj o přežití v mrazivé pustině

Název titulu Impact Winter vychází z jevu, který nikdo z nás pravděpodobně zažít nechce – zima vzniklá dopadem velkého vesmírného tělesa na zemský povrch. V takovéto nezáviděníhodné situaci se ocitají hrdinové nezávislé hry, na níž se zaměřuje druhý vývojářský deníček. Impact Winter nabídne příběh Jacoba Solomona, který se v roli přeživšího ujímá skupinky dalších nešťastníků a vydává se na strastiplnou pouť za přežitím.

Vychází Serpent in the Staglands, staromilské RPG s prapodivným světem

Za tři dny je tu další RPG kousek s otevřeným světem a fanda žánru neví, co hrát dřív. Nezávislá Serpent in the Staglands z vás udělá menší božstvo, které sestoupí do Volu, světa smrtelníků. Velmi brzy ale zjistí, že zpátky domů to nejde a kůži odporného smrtelníka musí mít navlečenou, dokud nezjistí, co se pokazilo. Putování světem se pak ponese v nelineárním stylu, s realtimovými souboji s pauzou a spoustou hardcore prvků, které udělají radost pamětníkům (a snad nejen jim).

A Bastard's Tale vám slibuje jen bolest, utrpení a šerm obouručákem

Na Steam Greenlight se objevil velmi zajímavý nezávislý projekt A Bastard's Tale. Prý u jeho vzniku stála myšlenka, jak by asi vypadala hra, při níž musíte pro krytí útoku natočit meč do správného úhlu. Odpověď jsme viděli už několikrát, od Die by the Sword až třeba po Mount and Blade, ale nyní to asi zjistíme v pojetí pixelartové plošinovky. I když, plošinovka asi není to správné označení, protože tady ani tak nepůjde o překonávání překážek v podobě prostředí, jako o šerm, šerm a zase šerm.

Frankenstein: Master of Death - recenze logické adventury

Legenda o Frankensteinovi, “moderním Prométheovi", dodnes přežila v mnoha literárních, filmových i herních adaptacích. Zatím posledním střípkem do umělecké mozaiky je klikací adventura Frankenstein: Master of Death od brněnského studia Fineway a petrohradského týmu JetDogs. Téměř dvě stě let starý příběh oživuje sympatickou hratelností s řadou logických rébusů a pomalejším tempem, jako stvořeným pro budování napětí.

Cold Horizon vypráví o pouti lední medvědice a malého chlapce

V mrazivé polární zimě začíná nezávislý titul Cold Horizon z produkce studia Big Cake Games. Hlavní roli v něm hraje poněkud netradiční hrdina. Tím je velká lední medvědice Eira, na níž se díky tragickým okolnostem stal závislý malý chlapec, kterého tahá na zádech. Rovněž se můžete podívat na trailer, který ukazuje nejen stylizovanou grafickou stránku hry, ale i její mrazivou atmosféru.

V Hac cestujete trabantem východní Evropou po pádu Železné opony

Některé projekty jsou bizarní a zároveň nápadité a až bych řekl geniální. Mezi ně řadím i nezávislý titul Hac, který zprostředkuje pocit mnohým z nás známý a pro další alespoň vyprávěný rodiči – cestování po čerstvě „otevřené“ východní Evropě, tedy v roce 1990 poté, co se zhroutila Železná opona. A cestování to bude ryze stylové, protože se vstříc zemi zaslíbené vydáte se svým strýcem v trabantu.

Česká hra Dark Train představí inteligentní kurzor v podobě mechanické krakatice

V listopadu jsme vám představili nesmírně zajímavě vyhlížející českou hru Dark Train. Ta kromě vizuálního pojetí, které vychází z vystřihované grafiky, disponuje i pozoruhodným a velmi obtížně vysvětlitelným herním systémem. V rámci herního příběhu jde říci, že máte na starosti vlak, který představuje model lidského světa včetně měnícího se počasí a vyvíjející se civilizace, ovšem bez lidí. Zdá se to být snadné? Kdepak, správa vlaku bude mnohem, mnohem náročnější.

Arktická plošinovka Last Inua nabízí dva hrdiny a netradiční prostředí

Nejen Never Alone, alias „ta eskymácká hra s liškou,“ se věnuje mytologii Inuitů. Už před dvěma lety jsme vás informovali v rámci Nezávislého rozcestníku o logické plošinovce Last Inua, v níž do ruky dostanete dva hrdiny – otce Ataataqa a jeho syna Hika, kteří putují navzdory sychravému počasí za trojicí mytických stvoření, aby porazili ďábelského Tonrara a zachránili svět. Tahle chytře vypadající plošinovka vyšla původně na iOS, následně zamířila v prosinci na Steam a nyní se připomíná skrze vydání na Humble Store. A protože vyhlíží vážně lákavě, zaslouží si připomenout.

Překrásný trailer připomíná, že vychází plošinovka Ori and the Blind Forest

Jak poznám, že se mi nějaký trailer opravdu líbil? Okamžitě si jej jdu po dokoukání pustit znovu. A to je přesně případ nejnovějšího videa k Ori and the Blind Forest, které zároveň slouží jako upomínka, že hra vychází 11. března na PC a Xbox One. A je to nádherná, magickou atmosférou pulzující upomínka, jíž doplňuje zcela neodolatelná hudba.

Na letošních cenách IGF uspělo sci-fi dobrodružství Outer Wilds a This War of Mine

Rok se s rokem sešel a Independent Games Festival, pořádaný při GDC, již po sedmnácté odměnil nejzajímavější počiny skutečně nezávislých (a náležitě artových) vývojářů. Středečním večerním ceremoniálem provázel Tim Schafer a Nathan Vella. Hned dvě ceny získala kosmická explorační záležitost Outer Wilds, fanoušky originálních her ale mohou zajmout i další, mediálně málo exponované hry. Jejich přehled i s videi a odkazy najdete v našem článku.

Tvůrci Shadowrun Returns konečně ukázali akční rubačku Necropolis v pohybu

Parádně vypadající akční rubačka Necropolis od tvůrců ze studia Harebrained Schemes (Shadowrun Returns a Shadowrun Dragonfall) se nám trošku ukázala už loni, ale doteď jsme netušili, jak bude hra vypadat v pohybu. V těchto dnech ale probíhá nejen GDC 2015, ale taky PAX East. Ten je zaměřený na přesný protipól vývojářského GDC a to na hráče samotné. A právě díky PAXu tu máme první trailer přímo ze hry.

Slovenský dungeon Vaporum slibuje steampunkové prostředí a jednoho hrdinu

Líbil se vám Legend of Grimrock? Máte rádi steampunk? Pokud jste odpověděli dvakrát ano, mohl by vás zajímat projekt Vaporum od bratislavského studia FatBot Studio. Má jít o steampunkový dungeon crawler z pohledu první osoby, který ale Grimrock nehodlá kopírovat (namísto party ostatně ovládáte jen jednoho hrdinu). Vývojáře úspěch Grimrocku jen inspiroval a dokázal, že o podobný typ hratelnosti je mezi hráči pořád zájem.

Seaworthy kombinuje FTL, piráty, námořní písně a film Master and Commander

Nemáte-li rádi pixelart, odvraťte svůj zrak a vědomě přijďte o možná skvělý námořnický zážitek. Na Kickstarteru se totiž o vaši pozornost a peníze uchází projekt Seaworthy, který by mohl udělat radost všem milovníkům námořních bojů, pirátů nebo odvážných kapitánů, kteří pro papouška a dřevěnou nohu nešli daleko. Základ je jednoduchý a pokud máte zkušenosti s vynikající FTL – Faster Than Light, tak i zcela pochopitelný. Vyměňte vesmírnou loď za klasickou plachetnici, mimozemšťany za piráty a máte Seaworthy.

Derek Smart nabízí u příležitosti výročí zdarma vesmírnou akci Universal Combat CE

Když pamětník uslyší jméno Dereka Smarta, okamžitě se mu vybaví společnost 3000AD, milion verzí titulu Battlecruiser (které byly vždy v různé míře rozbité) a nezřízené Smartovo hádání se na internetu, kdysi v obraně jeho her a postupem času prostě kvůli čemukoliv. Od začátku práce na Battlecruiser 3000AD uplynulo 25 let a firma toto oslavuje vydáním sběratelské edice Universal Combat – na Steamu a zdarma. Mimochodem, sice je to 25 let od začátku práce na hře, ale ta byla dokončena až o sedm let později.