Grand Theft Auto III slaví 10. narozky, vyjde na iOS a Android
Od soboty za týden uplyne přesně 10 let od vydání Grand Theft Auto III, kterou mnozí považují za přelomový sandboxový titul. Hra, která se na konto PlayStation 2 exkluzivity výraznou měrou podílela na budoucím veleúspěchu této konzole, vyšla později i na PC a nakonec i Xboxu. A brzy se podívá na další platformy, tentokrát mobilní. Desáté narozky oslaví hra vydáním na vybraných iOS a Android zařízeních, jejichž kompletní výpis najdete po rozkliku, stejně jako informace o figurce hlavního geroje GTA III, kterou Rockstar rovněž připravuje.
Syndicate není Deus Ex, dokazuje 11 minut záběrů ze hry
Pokud si někdo podle prvních informací, obrázků a videí mohl myslet, že se Syndicate nějak...
Activision chystá herní adaptaci filmu Men in Black III
Will Smith už dávno není ve věku, aby hrál rozjančeného Agenta J a Tommy Lee Jones zase za poslední roky, strávené v nepříliš valných bijácích (čest výjimkám – Tahle země není pro starý), pozbyl charisma málomluvného Agenta K. Přesto se Hollywood rozhodl, že návrat akčně-komediálních Mužů v černém je dobrá a potenciálně profitabilní věc, takže oba dva herce nažene před kameru a už potřetí je donutí řešit obskurní mimozemské problémy v černých oblecích.
Čtyřnohé zombie na stropě z Resident Evil: Raccoon City
Bůhvíjaká kvalita to sice není, ale pořád lepší, než nic. Nejnovější nahrávka z...
Tribes: Ascend směřuje do listopadové bety
Uzavřená beta online střílečky Tribes: Ascend začne oficiálně 4. listopadu a dle...
Patch pro Dead Island znamená konec levitujících zombíků
Konec levitujících zombíků aneb Techland vydal další patch pro hororovou akci Dead Island. Jedni sice namítají, že je ostuda, aby se takhle dlouho po vydání pořád ostraňovaly zásadní bugy, ale na druhou stranu je třeba přiznat, že autoři upřednostnili updatování před chrlením stažitelného, placeného obsahu. Např. přídavek Bloodbath Arena byl právě kvůli patchování čerstvě odsunut na neurčito.
Shadowrun Online oživí legendární značku v prohlížeči
Oblíbené a dosti staré akční RPG Shadowrun se před mnoha a mnoha lety dočkalo remaku na SNES, později přišel podivný pokus v podobě (neúspěšné) multiplayerové střílečky pro Xbox 360 (a PC), a teď konečně míří Shadowrun na PC zase jako RPG. Sice jenom ve formě onlinovky, zato od vývojářů z Cliffhanger, kteří souběžně připravují i online adaptaci další staré značky - Jagged Alliance Online. Autoři prý tentokrát spolupracují s vydavateli původního pen-and-paper Shadowrunu, aby něčím nepobouřili hráčskou komunitu. A dobře dělají...
Bond, James Bond v multiplayeru GoldenEye 007 Reloaded
Ve filmovém éteru teď zrovna jedou diskuse na téma "Javier Bardem v nejnovější bondovce!, a...
Assassin’s Creed: Revelations - istanbulské dojmy
Fandové Ezia i Altaira se mohou v polovině listopadu (potažmo začátkem prosince) těšit na velkolepé finále, které uzavře jednu kapitolu série Assassin’s Creed. Když se jedna uzavírá, nabízí se, že by jinou v Ubisoftu otevírali a nepochybujeme o tom, že budou další dobrodružství. Jen někde jinde a s někým jiným. Hlavní hrdina a prostředí byly konec konců vždy nesmírně důležité prvky celého konceptu a trošku jsem tápal, proč padla volba zrovna na Istanbul. Ovšem jen do té chvíle, než jsem na pozvání vývojářů do tureckého velkoměsta na pomezí Evropy a Asie dorazil. Tenhle kousek světa je pro asasíny jako stvořený!
Co všechno půjde zničit v Battlefieldu 3
Zničitelné prostředí patří k hlavním přednostem enginu Frostbite 2, který pohání válečnou akci Battlefield 3. Co tahle technologie dokáže, demonstruje výbušný minutový sestřih, ve kterém uvidíte padat kusy domů, vrtulníky, mrakodrapy nebo sloupy v metru, nemluvě o anténě z mapy Caspian Border:
Hardwarový obr Gothic 4: Fall of Setarrif
Hlavně temné kobky, kostlivce a kouzelníky z dungeonů uvidíte na nejnovější sadě obrázků...
Pamatujete se na MDK2? Vychází remake s HD grafikou
Za několik málo hodin vyjde PC remake stařičké third-person akce MDK 2 s upravenou grafikou, která čítá celkem 10 levelů plus dvakrát tolik nepřátel. Nová verze hry samozřejmě obsahuje i grafiku ve vysokém rozlišení, zlepšené audio a nejrůznější drobné vychytávky. K rozjetí hry budete potřebovat jakýkoliv dvoujádrový procesor, 512MB paměti a grafickou kartu GeForce 8800 GT nebo lepší.
Stahujte demo historické akce Cursed Crusade
Ode dneška si můžete vyzkoušet kooperativní historickou akci The Cursed Crusade. Její...
Poláci v čele pokroku - Afterfall: Insanity se nabízí za 1 dolar
Zdá se to jenom mně, nebo progresivní vlna přístupu k vývoji, propagaci a distribuci her přichází v posledních týdnech hlavně z Polska? Před pár týdny se o nepříliš tradiční přístup snažila střílečka Hard Reset od Flying Wild Hog (doufejme, že úspěšně!), no a nyní přišli s něčím podobně zvláštním i lidé z Intoxicate a Nicolas Games, kteří na 25. listopadu chystají vydání postapokalyptické příběhové akce Afterfall: Insanity.
První detaily o Transformers: Fall of Cybertron
První výtisky listopadového Game Informeru se dostaly k předplatitelům a s nimi internet zaplavila vlna útržkovitých informací o filmové sci-fi akci Transformers: Fall of Cybertron, kterou časopis odhalil. Pokud přepisy preview na diskusních fórech nelžou, má titul obsahovat kompletně přebudovanou AI, tužší a bytelnější model Optimus Prima s novým brněním a "bitevnější" transformací.
Video ze zrušené akce The Bourne Redemption
Ještě pořád jste se nevzpamatovali z toho, že byla odpískána další hra na motivy filmové série s Jasonem Bournem? Pak utopte svůj žal ve videu z hraní zrušeného titulu, který nesl kódové označení The Bourne Redemption a podle všeho mělo jít o projekt vývojářů z týmu Frontier. Ti přitom zhruba pět let pracovali na střílečce Outsider, a je docela možné, že po neúspěšném shánění sponzorů na její další vývoj se ji pokusili jednoduše "obalit" Bourneovým hávem.
DLC s hrdinou Nightwingem pro Batmana: Arkham City
Tak nejen Robin, ale i další hrdina Nightwing bude ve third-person akci Batman: Arkham City...
Detaily o Mass Effect 3 multiplayeru přímo od BioWare
Po několika tamtamech ohledně multiplayeru v Mass Effect 3 konečně přišlo i oficiální potvrzení a vysvětlení toho, jak bude hra více hráčů ve finálové části sci-fi trilogie vypadat a fungovat. Klíčový je fakt, že ač půjde o kooperativní režim pro 4 hráče, nebude Mass Effect 3: Galaxy at War, jak zní oficiální název MP segmentu, součástí příběhové kampaně pro jednoho hráče. Galaxy at War bude oddělený systém kooperativních misí, jejichž výsledek se ale promítne do vaší sólo kampaně, samozřejmě podle toho, jak se vám s přáteli povede. Budete si moci zvolit ze širokého spektra ras a povolání a vytvořit speciální úderné komando, které bude bojovat proti Reaperům. Osobně jsem velmi zvědav, kdo všechno se dostane mezi hratelné rasy. Nějaký ten bratranec Legiona by byl skvělý, nicméně ani salarianská komanda by nemusela být „marná“. S týmem budete dobývat určená teritoria, což se následně promítne do vaší sólo kampaně, kde taktéž vedete válku s Reapery. Je tedy celkem osvěžující, že se asi zbavíte na chvíli Sheparda a stanete se příslušníkem jiné rasy, který se prostě snaží pomoci. Poměrně důležitým prvkem celé kampaně bude ukazatel zvaný Galactic Readiness, který vyjadřuje připravenost galaxie na finální střet s Reapery. Připravenost bude záviset na Shepradovi a představuje míru, v jaké dokázal zakomponovat všechny přístupné zdroje do války a finální bitvy. Tedy pokud nějaká finální bitva bude, ale vzhledem k předchozím scénářům asi ano. Právě Galactic Readiness budete moci vylepšovat v kooperativních misích, nicméně tvůrci zdůrazňují, že tyto mise jsou zcela dobrovolné a i bez nich se klidně doberete konce hry.
Brutální deníček autorů z Prototype 2
Třetí z řady vývojářských deníčků Prototype 2 na papíře sice řeší design bitev, ale...
Jak přežít v novém módu pro Resistance 3
Koncem tohoto týdne vyjde stažitelný balíček Survival Pack pro střílečku Resistance 3. V...