Dead Island Riptide vyjde ve dvou verzích v dubnu 2013
Pokračování povedené zombie open world rubačky Dead Island od polského Techlandu má datum vydání a je to možná dřív, než byste čekali. Vydavatel Deep Silver čerstvě oznámil, že Dead Island Riptide vyjde ve světě 26. dubna 2013 na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Tedy zhruba rok a půl poté, co vyšel první díl. Pokud tak patříte k těm, kterým zombíci ještě nelezou krkem a ušima, tak za půl roku si na nich znovu smlsnete.
Kapitán Price prokecl vývoj Call of Duty: Modern Warfare 4
Update - Vzkaz na oficiálním Twitter kanálu Infinity Ward označuje informace o Modern Warfare 4 od dabéra kapitána Price, Billyho Murrayho, za fámy a spekulace. Tvůrci prý kvůli dabingu s nikým nejednali a nemluvili. Nicméně, nemysleli jste si snad, že by někdo z Activision nebo Infinity Ward řekl na konto ještě neoznámené hry něco jiného, že ne?
Nejdůležitější složkou audia v Hitman: Absolution jsou dialogy
„Dialogy jsou nejdůležitější součástí audio stránky ve hře. Není to hudba, nejsou to zvukové efekty. Pokud nejsou dialogy uvěřitelné a nepodají vám správně příběh, pak to hru prostě zničí,“ deklaruje jasně priority vývojářů z IO Interactive ohledně audio stránky Hitman: Absolution Thomas Bärtschi. A musím s ním souhlasit, protože jestli mi něco zážitek ze spousty her zničilo, byl to právě špatný dabing – ať už český, nebo původní anglický.
Primal Carnage vrací dinosaury do boje proti lidem
Poněvadž byla Primal Rage, společně s Clay Fighter a několika dalšími, již konvenčními, jedna z nemnoha bojovek, které mě kdy dokázaly oslovit, nemůže se nikdo divit, že ve mně název hry Primal Carnage vzbuzuje okamžitou asociaci. A ještě ke všemu je Primal Carnage rovněž titul s dinosaury, i když se samozřejmě nejedná o bojovku, nýbrž o multiplayerovou akci, v níž se na ploše pěti rozlehlých území odehrávají souboje původních obyvatel Země s lidmi.
Medal of Honor: Warfighter - recenze
Podívejte, co si budeme povídat. Dva roky staré znovuzrození značky Medal of Honor nebyla žádná pecka, a nebýt vývojářů z DICE, kteří pro něj napsali povedený multiplayer, neštěkl by po něm ani pes. V EA to nicméně vidí jinak, dost možná přesně opačně.
Tvůrci Sword of the Stars chystají akční RPG v retro stylu
Možná v některých z vás vyvolala zmínka o Sword of the Stars v titulku chuť na nějakou pořádnou, komplikovanou vesmírnou strategii, třebas na Sword of the Stars III. Nu, nezbude vám, než naprázdno polknout a čekat dále, protože SotS: The Pit není ani náhodou strategie, nýbrž rouge-like akční RPG, které z reálií docela známé série her od tvůrců z Kerberos jen těží.
Reklama na Black Ops 2 tvrdí, že voják je v každém z nás
„Voják je v každém z nás,“ tvrdí reklamní kampaň na Call of Duty: Black Ops 2, která aktuálně vypotila nový přírůstek v podobě následujícího videa plného překvapených lidí. Obsah komentovat nebudu, snad jen upozorním na fakt, že tento klip režíroval Guy Ritchie, v jedné z rolí se mihne i novodobý Sherlock Robert Downey Jr. a nechybí ani kopanec do série Evil Dead. No, užijte si.
Než vám přijde pozvánka do bety Hawken, naučte se základy
Pokud někdo z vás měl možnost o tomto víkendu uzavřeně betatestovat multiplayerovou mech akci Hawken, tak by měl vědět, že mu docela závidím. Můj email pozvánku s kódem nevyplivnul a nezbylo mi, než hrát další zápasy v PES 2013 a nakouknout do AC3. Jedinou útěchou mi tak zůstává čtveřice tutoriálových videí, které tvůrci z Adhesive připravili pro současné a budoucí účastníky testovacích víkendů, aby jim představili základy své hry. A když píšu základy, tak myslím úplné základy.
Ukázka bonusové mise z Far Cry 3 není pro milovníky opiček
Pokud máte sklony k ochraně přírody a násilí páchané na zvířátkách vám působí vyrážku na choulostivých místech, asi tohle video rovnou vynechte. Opička s vestou plnou C4 sice přežije, ale řeknu vám, jsou to nervy. Dále už pak prezentace bonusové mise Monkey Business (Opičí obchod), která je součástí Insane edice Far Cry 3, probíhá dle obvyklého scénáře – producent hry Dan Hay si nejdříve zvolí více „stealth“ průchod, aby to v druhé části rozjel takříkajíc na plné pecky a vystřílel chrám plný pirátů stylem „jatka“.
Cortex Command - recenze
Čím to je, že si srdce fanoušků čím dál více a častěji získávají hry, o něž by před lety, v době překotného vývoje herních technologií, neměl nikdo zájem? Nebo by zájem byl, ale nebyl způsob, jak je k lidem dostat? Spíše bych vsadil na druhou možnost. Každopádně, Cortex Command je typickým příkladem takové hry.
Nové video z Dust 514, střílečkového parťáka EVE Online
Pokud si tak nějak nejste jistí tím, co vás konkrétně čeká v multiplayer akci Dust 514 pro PS3, nebo vám jen dlouho chyběla jakákoli zmínka o této free-to-play záležitosti napojené na EVE Online, tak váš problém řeší následující tříminutové video. Robotický hlas komisní slečny vám nejenom polopatě sdělí a názorně předvede, co vás všechno čeká před bojem, jak získáváte zkušenosti a pracujete s in-game shopem, ale vezme vás i na krátkou tour po několika bojištích.
DOOM 3: BFG Edition - recenze
Většinu herních návratů nemá smysl hodnotit. Na to jsou remaky a remasterované edice až příliš pochybným byznysem. Pokud je vůbec o čem psát, většinou se staré klasice ukřivdí už v samotném studiu, které v honbě za rychlými penězi stráví více času střiháním reklamních trailerů, než skutečným oživováním mrtvého. A novinář pak musí za slabou přidanou hodnotu hru pokárat, přestože ji třeba dříve miloval Pokud se takové Crazy Taxi od Segy vrací na současné konzole a je to zároveň jeho největší i jediný trumf, je před takovou iniciativou lepší odpojit gamepad.
Slibná mech akce Hawken má tento víkend uzavřenou betu
Parádně vypadající multiplayerová akce s mechy, Hawken, bude mít tento víkend uzavřenou betu. Pokud se vám někde podařilo splašit klíč, budete si moct zahrát a rozstřílet kamarády i cizí hráče v obřích robotech. Jestli jste klíč nesehanli, tak nezoufejte, příležitostí budete mít prý ještě dost. A kdyby ani to nevyšlo, tak Hawken vyjde už v prosinci a bude free to play, takže minimálně přes svátky budete moc dovádět v mechovém multiplayeru co hrdlo ráčí.
Startovní trailer na NFS: Most Wanted šlape na plyn
Nové Need for Speed: Most Wanted od tvůrců Burnoutu nepolevuje a necelý týden před vydáním...
GTA: Vice City vyjde pro iPhone a Android ještě letos
29. října 2002 vyšlo Grand Theft Auto: Vice City. Už je to deset let. Po GTA III, prvním vážněji pojatém 3D dílu s mlčenlivým hrdinou, přišla rozjuchaná a veselá taškařice stylizovaná do roztančených osmdesátek. Ukecaný hrdina, havajské košile, výborné dialogy a špičková hudba. Rockstar teď na svém webu čerstvě oznámil, že výroční edici GTA: Vice City vyjde ještě letos na mobilní platformy, konkrétně na iOS a na některá Androidí zařízení. Vývojáři slibují plnohodnotný GTA zážitek, žádnou osekanou verzi.
Fargovi s uvěřitelností světa Wasteland 2 pomůžou vědci
Brian Fargo na to půjde vědecky. Jeho studio inXile, které kutí jeden ze zatím nejúspěšnějších herních Kickstarterů, Wasteland 2, si přizvalo k vývoji vědce. Konkrétně jde o firmu Thwacke, která sídlí v Montrealu a zabývá se konzultováním v oblasti různých vědeckých oborů. V případě Wasteland 2 propůjčí vědci z Thwacke své znalosti v oblasti nukleární fyziky, evoluční biologie a medicíny. Cílem ale není umoření hráče nudnými fakty, ale dodat postapokalyptickému světu větší hloubku a uvěřitelnost.
Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování
RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Mass Effect film má nového scenáristu
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
Nový patch odemkne Resident Evilu 6 Adu Wong
K poměrně zajímavému kroku se uchýlil Capcom se svým Resident Evilem 6, který očekávaně zcela polarizoval hráčskou veřejnost na dvě skupiny. Což není tak důležité, jako samotný update, který pozmění hned několik věcí ve hře (a dá se s ním asi tedy počítat do budoucí PC verze). První velkou změnou bude odemčení kampaně za Adu Wong. Ta se původně odemkla až po dohrání tří předchozích kampaní a byla tedy takovou příjemnou (a zábavnou) odměnou.