Gotická strategická pohádka Vambrace: Cold Soul vás potrápí souboji i zimou
O komiksovém dobrodružství s taktickými souboji podrobně informoval Patrik minulý týden, zítra Vambrace: Cold Soul oficiálně vychází. Na hře pracují autoři nezávislého hororu The Coma: Recut, jihokorejští Devespresso Games, oproti jejich předchozímu počinu se ale tentokrát odklonili od survivalu a kladou větší důraz na strategii.
Tvůrci hororové série The Coma chystají příběhové RPG Vambrace: Cold Soul ve stylu Darkest Dungeonu
Král stínů proklel vzkvétající město Icenaire, proměnil ho v kus ledu, usmrtil jeho obyvatele a nechal je znovu povstat jako přízraky. Ti, kteří přežili, se uchýlili hluboko pod město, kde spřádají plány na rozprášení nemrtvé armády. Nicméně kouzlo jim brání vstoupit do prokletého města. Naděje svitne ve chvíli, kdy se objeví hrdinka Evelia Lyric s titulním kouzelným nátepníkem, díky kterému dokáže jako jediná zvrátit nedávné události.
Chystá se akční strategie John Wick Hex se známým filmovým zabijákem
Hru podle Johna Wicka bych si představoval spíš jako bleskurychlou střílečku, ale bleskurychlá strategie taky nezní špatně, zvlášť když se jí ujme Mike Bithell, autor vynikajících her jako Volume nebo Thomas Was Alone. John Wick Hex je stylizovaná (a stylová) řežba, která by měla být okamžitě povědomá všem fanouškům filmů s Keanu Reevesem v roli elitního zabijáka.
Epic prý za exkluzivitu Phoenix Pointu zaplatil přes 2 miliony dolarů
Když strategie Phoenix Point od Juliana Gollopa, tvůrce původního X-Comu, oznámila, že vyjde exkluzivně na Epic Games Store, mnoho lidí z toho nebylo zrovna nadšených – mezi nimi i crowdfundingoví přispěvatelé, kteří se cítili podvedení. V komunitě to vytvořilo dost špatnou náladu, s čímž ovšem studio při podepisování smlouvy s Epicem muselo počítat. Proč to tedy udělalo? Odpovědí je dost možná velká hromada peněz – podle nového zdroje více než 2 miliony dolarů.
Udržte svět v rovnováze v taktickém fantasy RPG Fell Seal: Arbiter’s Mark
Fell Seal: Arbiter’s Mark je tahové RPG odkazující se na starou školu. Tvůrci z 6 Eyes Studio se inspirovali konkrétně v titulech Final Fantasy Tactics a Tactics Ogre, kterým chtějí nadělit duchovního nástupce s vlastními nápady.
S termínem v zádech: Příběh bláznivého vývoje Divinity: Original Sin II
Tři roky nazpět vystoupil šéf studia Larian Swen Vincke během GDC 2015 s postmortem přednáškou, která měla být hlavně o Divinity: Original Sin, ale ve skutečnosti shrnovala všechny možné průšvihy, které belgické studio přežilo od vydání proklaté Divinity II. Sepsal jsem o tom článek, pokud máte rádi thrillery s velmi těsným happyendem, poslužte si, pořád je aktuální. Střih do roku 2019, kdy namísto vystresovaného Vinckeho stojí za přednáškovým pultíkem GDC relativně vysmátý Vincke, který se tentokrát věnuje vyprávění historek z vývoje Divinity: Original Sin II.
Lariani oznamují taktické RPG Divinity: Fallen Heroes
Pokračování RPG roku 2017, Divinity: Original Sin 2, je na dohled. V Divinity: Fallen Heroes se budou snoubit propracované taktické souboje s klasickým RPG s mnoha volbami a následky. Poběží na stejném enginu, do Rivellonu ale dorazí množství nových mechanik. Chybět nebude ani oblíbená kooperace pro dva hráče.
Phoenix Point vyjde exkluzivně na Epic Storu, na oplátku rozdává DLC zdarma
Phoenix Point, tahová strategie od tvůrce původního X-Comu Juliana Gollopa, bude rok exkluzivně dostupná skrze Epic Games Store. Je to zpráva, kterou v různých variacích vídáme čím dál tím častěji, ale tentokrát s sebou nese i pro hráče veskrze pozitivní přívěšek – všichni, kdo hru podpořili v crowdfundingu nebo si ji předobjednali, dostanou roční zásobu DLC zdarma.
Společnost Paradox Interactive má za sebou nejlepší kvartál v historii, aniž by vydala novou hru
Poslední dobou jsme svědky častého skupování studií nyní už gigantem THQ Nordic, ale Paradox Interactive také není žádný drobek. Ve skutečnosti rozšiřuje svoje portfolio, kde se dá. Loni si přivlastnil tvůrce BattleTechu, pustil se se svými populárními značkami do deskovek a rovněž zaznamenal nejlepší kvartál v historii firmy.
Strategie Age of Wonders: Planetfall vám zpestří letní prázdniny
Týmu Triumph Studios zjevně svědčí nová patronace v podobě expandujícího giganta Paradox Interactive. Jejich připravované pokračování fantasy série Age of Wonders otáčí směrem ke sci-fi s dílem Planetfall a nevypadá věru vůbec špatně. Kdo se na tenhle kousek těší, musí vydržet do půlky letních prázdnin.
Best of 2018: Vyhlášení čtenářské hry roku
A jsme ve finále! Když pomineme spíš osobnější zhodnocení uplynulého roku od členů redakce, které bude už vycházet v mnohem volnějším stylu, vyhlašování toho nej za rok 2018 je u konce. Skončilo totiž i vaše hlasování a s ním jsme se dozvěděli, co se vám, čtenářům, loni líbilo nejvíc. A popravdě nás občas překvapilo, jak těsně na tom některé kategorie byly. Takže vzhůru k výsledkům.
X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne
Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.
Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound
Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.
Reaper Bundle láká na desítku trhlých her zlevněných o 97 %
Co si dneska koupíte za 135 korun? Výhodné polední menu v restauraci, kilo šunkového salámu nebo měsíc sledování České televize. Anebo Fanatical Reaper Bundle, pokud vaše srdíčko zatouží po tomhle nepravděpodobném mixu her, který by při původních cenách stál přes čtyři a půl tisíce. Co v něm najdete? Notoricky známé Payday 2, automobilové toulání po zemích bývalého východního bloku Jalopy, remasterovaný Homeworld a mnoho dalšího.
Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení
Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.
Nový díl série Jagged Alliance s podtitulem Rage! je venku
Jsou zpátky! Trvalo to dvacet let, ale vysloužilí žoldáci se vrací do akce. Už si sice užívali zaslouženého důchodu, ale když byli povolaní, zvedli své vrásčité zadnice z pohodlných křesel a jali se vykonat svou povinnost. Taktická tahovka Jagged Alliance: Rage! je vám k dispozici.
Brian Fargo si pochvaluje zakoupení Microsoftem a odkládá svůj důchod
Oznámení o tom, že Microsoft zakoupil studio inXile, které stojí za skvělými RPG jako Torment: Tides of Numenera či Wasteland 2 Director’s Cut (vážně, DC verze je skvělá!), bylo přijato se smíšenými emocemi. Mnozí se bojí, aby se osobité studio Briana Farga v Microsoftu nerozplynulo. Právě Brian Fargo si ale transakci pochvaluje a přímo i mezi řádky naznačuje proč. A ne, kvůli penězům to není.
Příští rok nakopete zadek Pablu Escobarovi (nebo on vám) v adaptaci seriálu Narcos
Co vám budu nalhávat, první sezónu Narcos jsem zhltnul jedním dechem. Výborná hudba, skvělé herecké výkony, španělština silně napomáhající uvěřitelnosti, prolnutí s reálnými záběry a obecně skvělý vhled do historicky významného bodu obchodu s drogami. Seriál je tak úspěšný, že už se k nám chystá stejnojmenná deskovka a nyní i počítačová hra Narcos: Rise of the Cartels.
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Nový trailer na Phoenix Point ukazuje mutující emzáky
Série XCOM se nejen u nás v redakci těší velké oblibě, takže netrpělivě vyhlížíme Phoenix Point následující jeho duchovní odkaz. Jak by taky ne, když autor Julian Gollop pracoval na původní, staré sérii X-COM. Teď spolu se studiem Snapshot uvolňuje třetí verzi early accessu a k tomu přihazuje trailer, kde se především snaží zdůraznit, čím se od XCOMu vlastně liší.