Tvůrce Assassin’s Creed Unity prozradil několik historických postav, které potkáte
Mám pocit, že míra vyzrazování všeho o hře už předem dosahuje opravdu podivných dimenzí. Dnes už je občas problém nechat se ve hře něčím překvapit a mám pocit, že třeba u série Assassin’s Creed nás tvůrci mohutným seznamováním s hrou připravují o překvapení z objevování slavných historických postav. Nyní se Alex Amancio z Ubisoftu v rámci delšího povídání o Assassin’s Creed Unity zmínil i o tom, koho potkáme.
Take-Two strategicky posouvá vydání Evolve na únor příštího roku
O jednu starost v kolonce „jak to budu stíhat hrát?“ méně. Kooperativní akce Evolve, která zaujala především týmovým pojetím asymetrického multiplayeru, v němž se čtveřice lovců rube s jedním velkým bossem, se nám posunuje až na únor příštího roku. Není zase tak překvapivé vzhledem hned k několika faktům. Evolve měla původně vyjít v říjnu tohoto roku. Jenže tohle předvánoční okno je už nyní velmi zaplněné silnými tituly.
Drsná Karkulka z Woolfe - The Red Hood Diaries se vydala na Kickstarter
Je hezké vidět v době bramborových salátů konečně dobře udělaný, smysluplný kickstarterový projekt. Woolfe - The Red Hood Diaries se poprvé ohlásila před měsícem, bez velkých detailů. Nyní se prezentuje v povedeném sedmiminutovém videu v rámci kickstarterové kampaně, která nechce vaše peníze proto, aby hra vznikla, ale proto, aby vznikla bohatší, než nyní dovoluje rozpočet. Vznikne totiž tak jako tak.
Novinky z Dragon Age: Inquisition mluví hlavně o inkviziční základně
I když u nás ještě k dostání není ani v digitální verzi, někteří šikovní jedinci se dostali k novému číslu PC Gamer UK, v němž jsou nové informace o Dragon Age: Inquisition. Ačkoliv jde spíše o zkratkovité útržky, objevuje se zde několik zajímavých novinek, které se primárně věnují tomu, o čem se příliš nemluvilo a to správě inkvizice a vašeho hlavního stanu, hradu či pevnosti Skyhold.
Remaster prvního dílu Resident Evil vyjde příští rok na PC a konzolích
Nejlepší hra ze série Resident Evil? Většina fandů vám nejspíše řekne, že původní jednička z roku 1996. Někteří jiní vám pak třeba řeknou, že ještě lepší je remake jedničky pro GameCube z roku 2002. Právě tahle předělávka se nyní dočká další, moderní předělávky, která původní, zjevně nestárnoucí materiál, převede do moderních časů. Nepůjde tedy o nějaký restart, ale prostě aktualizování původní hry pro PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, X360 a PC.
Producent hardcore RPG Lords of the Fallen vysvětluje pravidla přežití
Akční RPG Lords of the Fallen se dlouhodobě prezentuje jako hardcore záležitost, která se s hráčem nebude mazlit, a klidně jej nechá rotovat v kole neustálé smrti až do chvíle, kdy pochopí pravidla boje. Samozřejmě se tedy nabízí srovnání s Dark Souls sérií, ale vývojáři z týmu CI Games přeci jenom nevytváří klon úspěšných japonských her, jak se dozvíte v následujícím rozhovoru přímo z úst producenta Lords of the Fallen Tomasze Gopa.
Návody, wallpapery a češtiny z ABCgames
Nabídka návodů, čeština a wallpaperů na webu kolegů z ABCgames se v průběhu uplynulých týdnů rozrostla o celou řadu zajímavých kousků. K dispozici jsou všem zájemcům návody na Watch Dogs či Batman: Arkham Origins, češtiny pro Murdered: Soul Suspect, Broken Age nebo čtvrtou epizodu The Walking Dead. Posloužit si ale můžete i wallpapery s motivy z her Assassin's Creed: Unity, Project CARS či FIFA 15. Kdyby vám nic z uvedeného nevonělo, třeba si vyberete z nabídky nových trainerů. Kompletní výpis materiálů přidaných do databáze za poslední týdny najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Fight Club #189 HD: Lovec trofejí
Fight Club s pořadovým číslem 189 přivítal svého oblíbeného hosta – Petra Bulíře. Společně s ním v klubovně zasedli tradičně i Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a k nim se přidal Aleš Smutný. Společně probrali hned několik témat, která se objevila v minulém týdnu a nebo patří mezi více nadčasové záležitosti k probrání.
Rozšíření Frontier's Edge pro Titanfall trailerem ohlašuje své vydání
Titanfall, stejně jako každá moderní AAA střílečka, těží po vydání z postupného vydávání DLC balíčků plných map. Ten nejnovější, Frontier's Edge, je od dnešního dne venku, společně s pěkným videem, ve kterém vám vývojáři nové mapy stručně představí a dají vám pár tipů a triků jak přežít. Frontier's Edge přináší do hry tři nové mapy: Dig Site, Export a Haven. DLC je venku jak na PC, tak na Xboxu One. Hráči, kteří střílí roboty a piloty na Xboxu 360, si ještě musí nějakou chvíli počkat.
Ubisoft prý na Beyond Good and Evil 2 stále pracuje
Beyond Good and Evil 2 začíná pomalu připomínat The Last Guardian. Dlouho se o něm nic neví, sem tam po internetu kolují spekulace o zrušení a pak jednou za čas vystrčí růžky někdo z firmy a oficiálně nás ujistí že projekt není zrušený. Teď jsme se takového potvrzení dočkali, i když důvod, proč Ubisoft vůbec něco takového řekl, je možná trochu smutný. Hlavní kreativec Ubisoft Montpellier a otec BGE totiž z Ubisoftu tak nějak napůl odešel a založil si vlastní studio. A tak vydavatel fanoušky ujistil že je všechno v pořádku a obnovil naše chátrající naděje
Putování v rytmu Far Cry 4 jde tentokrát mimo civilizaci Nepálu
Ubisoftí putování po Nepálu pokračuje druhým videodeníčkem k Far Cry 4, ve kterém se partička vývojářů odpoutá od měst a civilizace vůbec a vydává se do míst, kam se asi běžně nepodívají. K jednomu starému chrámu, do přírody, po nebezpečné stezce, až skončí v jakési vesničce někde v kopcích. Ubi nepolevuje a zajímavost série Bringing Kyrat to Life je výrazně větší, než v případě prakticky jakéhokoliv vývojářského deníčku, už jen kvůli tomu prostředí.
Druhý teaser na tajemnou novinku BioWare pokračuje v duchařině
Bude to Shadow Realms, nebo ne? To zatím nevíme, ale s jistotou víme, že v BioWare se dělá na více projektech, než jen na dokončování Dragon Age: Inquisition, novém Mass Effectu a udržování The Old Republic. Gamescom začíná už za necelé dva týdny a právě tam bychom se měli dočkat plnohodnotného představení novinky od BioWare. Do té doby se musíme spokojit s dalším teaserem, který se nese v podobně tajemném a duchařském stylu jako ten první.
FIFA 15 ukazuje pokročilou fyziku kontroly míče
Zatímco formule si na kvality nové generace konzolí ještě rok počká, příznivci fotbalu na ně mohou těšit ještě letos ve FIFA 15. Nové video z ní znovu připomíná obrovskou míru detailů, které v EA Sports vložili do modelu ovládání a ovlivňování balónu. Spolu s ním inovovaný fyzikální model, obsahující "nejvyšší míru kontroly míče jakou jsme zatím viděli", přináší i věrné virtuální kopie fotbalových hvězd.
Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku
Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.
Přízrak v Shadow of Mordor umožní poštvat nepřátele proti sobě navzájem
Před pár dny to bylo šedesát let, co J.R.R. Tolkien vydal první díl trilogie Pán prstenů, Společenstvo prstenu. Za tu dobu jeho dílo rozkošatělo do mnoha podob a médií - včetně čím dál více očekávané nelineární akce s příměsí RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor. Ta nyní představila svůj nový trailer a v něm schopnosti přízraku, který posedl hlavního hrdinu, hraničáře Taliona.
Defense Grid 2 vám představje své vraždící věžičky
Tower defense strategie sice dnes už nezní jako žánr, který by trhal rekordy, ale na pokračování návykové záležitosti Defense Grid: The Awakening jménem Defense Grid 2 se přesto na Kickstarteru vybralo 271 tisíc dolarů. Po dubnovém oznámení nyní vývojáři z Hidden Path Entertainment přispěchali s dalšími ukázkami ze hry, tentokráte ukázkou věží s plošných účinkem.
Druhý rozhovor o třetím Zaklínači, tentokrát s Piotrem Krzywonosiukem
Pokud jste viděli v neděli náš rozhovor s šéfem vývoje chystaného RPG Zaklínač 3: Divoký hon, určitě si nenechte ujít ani druhý rozhovor k této hře, který jsme natočili. Tentokrát je zpovídanou osobou producent Piotr Krzywonosiuk, který se rozpovídal o všemožných herních aspektech a prvcích. Dozvíte se třeba jak to bude s plaváním, potápěním a z kterého reálného města si bral CD Projekt inspiraci při navrhování Novigradu.
Sci-fi budovatelská strategie Habitat vyjde i na PlayStation 4
Budovatelská strategie postavená na vesmírném odpadu, Habitat, se dostaví na PlayStation 4. Hra je momentálně v programu Early Access pro PC, Mac a Linux a můžete se k ní dostat skrze spoustu různých digitálních distribucí za 15 eur. Vedle počítačů se ví také o připravované verzi hry pro Xbox One, ale teď k tomu tvůrci ze studia 4gency přidali společně s vydvatelem Versus Evil také verzi pro novou konzoli od Sony. Na ní si ale Habitat zahrajeme až někdy v průběhu příštího roku.
Kevin Spacey vystrkuje růžky v novém traileru z Call of Duty: Advanced Warfare
Co se týče kampaně v Call of Duty: Advanced Warfare, prozatím jsme věděli, že Kevin Spacey bude nakonec hrát roli záporáka, ale jelikož míval v trailerech spíše otcovsky poučné proslovy s lehkou stopou autoritářství, mohli jsme se spíše domýšlet, proč bude v roli záporné postavy. S novým a nutno říci, že vážně dobře sestříhaným a atmosférickým trailerem už jsou obrysy jeho postavy jasnější.
Dragon Age: Inquisition předvádí taktický systém soubojů
Co jsme čekali, to se také naplnilo. Během dosavadních předváděček Dragon Age: Inquisition se o taktickém vedení soubojů mnoho nemluvilo, ale z těch pár záblesků bylo pravděpodobné, že se na původní formulce nic moc měnit nebude. Tedy, že půjde zapauzovat hra, rozdat rozkazy a zase hru odpauzujete a vaše ovečky zadané úkoly splní. Prostě tradiční systém. Nové video od BioWare tuto domněnku potvrzuje.