Pillars of Eternity II: Deadfire plánuje tři rozšíření včetně výletu do záhrobí
Hry jsou služby, nikoli jednorázové produkty, to už dneska ví každý malý kluk. Doba cédéček je fuč, nahrazená érou digitální distribuce a možnosti kdykoliv bez varování hru upravit nebo do ní něco přidat, a to se týká dokonce i klasických příběhových RPG. Pillars of Eternity II: Deadfire jde s dobou a už před vydáním se dělí o plány na trojici DLC, která vás zavedou na neprozkoumané ostrovy kdesi v hlubinách piráty prolezlého oceánu.
Pochmurná adventura 11-11: Memories Retold odvypráví příběhy 1. světové války
Když dojde na zobrazování různých známých válek ve videohrách, s první světovou se tak často nesetkáte. A když už, tak většinou v podobě více či méně realistické střílečky. O úplně jinou formu se pokusil velice zajímavý projekt Valiant Hearts: The Great War, jehož autor se po hudební odbočce Lost in Harmony: Kaito’s Adventure vrací na krví zalitá bojiště s pochmurnou adventurou 11-11: Memories Retold.
Květen s Raymanem a Metal Gearem na PS Plus a Games With Gold
Pokud stejně jako já ještě stále uháníte napříč vyprahlou pouští v Mad Max a svištíte hlavou dolů v Trackmania Turbo díky dubnovému PS Plus (případně rozséváte smrt ve viktoriánském Assassin’s Creed Syndicate a hrajete si se zapeklitým prostředím v The Witness na Xboxu), pak si koukejte pospíšit. Květnová nadílka je totiž za dveřmi.
Fight Club #372: Festivalová sezóna s Michalem Berlingerem
Jako každý týden se vrací náš pravidelný podcast Fight Club, v němž tentokrát přivítáme hosta, jímž je Michal Berlinger. Ten patří mezi členy studia Amanita a ve Fight Clubu představí svůj titul Hravouka. Společně a s ním ve studiu zasednou Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Aleš Smutný. Pavel mimo jiné popovídá o tom, co zajímavého se událo na mezinárodní konferenci Reboot.
Zima, hlad a dětská práce. Právě vydaný budovatelský survival Frostpunk umí nalákat
A přece jsme se dočkali. Tvůrci jedné z mých vůbec nejoblíbenějších her This War of Mine vydali další depresivní počin, který se ve vás pokusí vyvolat zmar a pochybnosti o vašem lidství. Budovatelská strategie Frostpunk otestuje vaše vůdcovské schopnosti spalujícím mrazem, sžírajícím hladem a věčně nespokojenou komunitou posledních lidí na Zemi.
Strange Brigade vás vezme koncem prázdnin na cestu do 30. let, za mumiemi, kostlivci a faraony
O kooperativní hry je bezpochyby zájem. Jak vězeňský A Way Out, tak krysácký Warhammer: Vermintide 2 prodaly během prvních pár týdnů přes milion kopií a minimálně v našich recenzích se nezalekly výšin. Na konci srpna se ukáže, jestli i pastmi prošpikovaný Egypt a 30. léta minulého století jsou tím, co naláká kvanta hráčů ke kooperaci ve Strange Brigade.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Chystá se temná westernovka Ritual od tvůrců Serial Cleaner
Po jakém úkolu touží každý lovec odměn? Vsadil bych se, že po co nejsnazším, který se dá zmáknout během chvilky a z nějž padne ten nejnaditější měšec zlata. Asi víte, kam tím mířím. Úkol, který je zadán mladému bezejmennému hrdinovi v hororové westernovce Ritual, je pravým opakem výše zmíněného.
LongPlay – XCOM 2: War of the Chosen #1: redakční masakr začíná
XCOM 2: War of the Chosen. Výborné rozšíření pro výbornou hru. A taky nástroj, který nám v následujících týdnech virtuálně zmasakruje celou redakci. Do nového LongPlaye jsme si vytvořili vojáky nejen podle nás, ale i podle lidí z okolí redakce, a až v nekompromisním simulátoru zkázy vychcípáme my, přijdete na řadu vy.
Tvůrci adventury Firewatch se nechali spolknout společností Valve
Na potvrzení nedávných slibů jsme nakonec nemuseli čekat moc dlouho. Gabe Newell se zhruba před měsícem vytasil s nadšeným vyjádřením: „Hurá! Valve začne znovu vydávat hry,“ které nyní potvrzuje. Nikoliv dalším projektem přímo od Valve, ale od tvůrců Firewatch.
Herní testy a přetaktování APU Ryzen 5 2400G a Ryzen 3 2200G
Novým procesorům s integrovanou grafikou AMD Raven Ridge jsme už věnovali samostatný článek, ale protože jsme dostali možnost si nová APU řádně otestovat, můžeme se na jejich výkon podívat trochu podrobněji. Zaměřili jsme se především na herní testy integrovaného čipu Vega a nezapomněli jsme ani na přetaktování.
To nejlepší z Games.cz - battle royale kam se podíváš
Tímhle tempem budeme mít režim battle royale za chvíli i v plošinovkách. Zatím není oficiálně potvrzeno ani jedno, ale zprávu o údajném battle royale pro The Division 2 následovala zpráva o battle royale pro letošní Call of Duty i Battlefield. Asi to málokoho překvapuje a bude zajímavé sledovat, co bude dál. Kam všude se podaří vývojářům a vydavatelům aktuálně dominantní herní žánr nacpat. A kdo z nich uspěje a kdo bude jen stát opodál. Aby si ještě na pana Playerunknown někdo za dva roky vzpomněl…
Ztraceno v procesu: Far Cry, Far Cry 3 a kořeny ságy
Letošní jaro jsme zahájili vydáním pátého dílu Far Cry – po fiktivním tropickém ostrově a fiktivní himalájské diktatuře jsme se vrhli... do náruče fiktivního amerického kultu. Na to, že první díl série platil za jakousi moderní, akční variaci Ostrova doktora Moreaua, je markantní změna stylu od jedničky do pětky zjevná. Aby také ne, když hru dnes namísto německého Cryteku spravuje Ubisoft! Jak ale ukazuje pohled na vývoj jedničky i trojky, kdyby série měla zůstat věrná svým kořenům, žádnou sérií by se nejspíše nikdy nestala.
Osmidílný zaklínačský seriál od Netflixu vyjde nejdřív v roce 2020
Nového herního zaklínače od polského CD Projekt RED se asi jen tak nedočkáme, alespoň nějakou náplastí na ránu všech geraltofilů by však mohl být připravovaný seriál streamovací služby Netflix. Ať už se těšíte, nebo jste ve svých očekáváních rezervovanější, zřejmě si všichni společně na tohle zpracování nějaký ten pátek počkáme. Respektive poměrně hodně pátků.
Fight Club #371: Jarní přemítání
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Kyberpunková adventura State of Mind nahlíží do bídné budoucnosti
Ono, který kyberpunk to s lidskou rasou vidí růžově, že? Budoucnost je v tomto stylu vykreslovaná podle ložených měřítek – obrovská propast mezi chudými a bohatými, celkové znečištění planety, androidi ve veřejném sektoru a technologie, které o nás vědí víc, než my samotní. Na to vše si stěžuje hlavní hrdina adventury State of Mind.
Agony za měsíc otevře brány pekelné. Konzolisté budou ušetřeni některých nechutností
Když se tak koukám na erotikou nabité nechutnosti v chystaném hororu Agony, přemýšlím, která z her poslední doby šla ještě dál. Co se děsivosti týče, Layers of Fear odvedla opravdu dobrou práci. Slušnou nechutnost nabídne podivnost Scorn. A z hlediska neskrývané erotiky to všem natře Lust for Darkness. Ale Agony vypadá, že by mohla mít vše dohromady plus peklo. A chtít něco takového hrát vyžaduje pořádnou kuráž.
Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley
Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.
Do rozjetého vlaku battle royale chce prý naskočit i (stále neoznámený...) Battlefield V
Kolem letošního Battlefieldu, údajně pojmenovaného Battlefield V, se točí celá řada spekulací, a to EA hru ještě ani vlastně oficiálně neoznámili. Než se tak krátce před E3 stane, můžete si opět čile zaspekulovat – podle nejnovějších zpráv ze zákulisí vývoje se v DICE údajně pracuje na battle royale módu právě pro nový battlefield.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.