XCOM: Enemy Unknown vyjde v říjnu i s limitkou
Pokud se těšíte na reboot taktické klasiky XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu, jistě nepohrdnete...
Jak modernizovat klasiku jako XCOM
XCOM (tehdy ještě X-COM) je jedna z těch klasik, kterou má spousta hráčů zapsaných zlatým písmem hluboko v srdci. Takže když se nedávno oznámil FPS remake s jednoduchým názvem XCOM, byli všichni fandové ve zbroji. A pak přišlo oznámení XCOM: Enemy Unknown, které bude mít ke staré klasice asi o dost blíže. Hardcore oldschool fanouškům se ale nejde jen tak zavděčit a tak 2K Games vyprodukovali tenhle videorozhovor s hlavním programátorem XCOM: Enemy Unknown, Casey O’Toolem, hlavně o tom, jak modernizovat klasickou hru.
Carrier Command vyjde v září - na PC a X360 zároveň
Pokud se těšíte na strategii s příchutí akce jménem Carrier Command: Gaea Mission (a pokud ne, určitě jste nečetli Petrovy dojmy z bety), určitě vám přijde vhod informace o dvou věcech.
Lodní tutoriál pro budoucí hráče Port Royale 3
Připravovaná pirátská strategie Port Royale 3 sice vyjde na konzole až v létě, ale na PC je...
Company of Heroes 2 od Relicu vyjde příští rok
Stýskalo se vám po druhé světové válce? Nebo po partě hrdinů? Pak má pro vás Relic dobrou zprávu. V příštím čísle anglického PC Gameru dojde k velkému odhalení připravované strategie Company of Heroes 2. U kormidla jsou pořád vývojáři původního Company of Heroes z Relic Entertainment a vydavatelem je pořád THQ. Tentokrát ale zapomeňte na Normandii a podobné ikonické bitvy, které jsme už hráli nesčetněkrát ze všech možných i nemožných úhlů. Company of Heroes 2 se zaměří na trochu méně provařenou východní frontu, kde samozřejmě nebude chybět Stalingrad, Smolensk, Kursk, Moskva a další.
Letadla a lodě v traileru na Air Conflict: Pacific Carriers
Trailerem se představuje akčně strategický kousek z Druhé světové války jménem Air...
Oznámení vesmírné strategie Planets at War
TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...
Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm
Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.
Chystá se Dungeonbowl, pokračování Blood Bowlu
Člověk se skoro musí divit, co všechno studio Cyanide nestíhá dělat.
XCOM: Enemy Unknown bude podporovat PC mody
Lead designér XCOM: Enemy Unknown potvrdil, že PC verze hry má být nakloněná modderské...
První vývojářský deník k XCOM: Enemy Unknown
Pět minut, které by nás měly uklidnit. Alespoň tak vidím vývojářský deník Firaxisu ke...
Pre-vizualizace traileru ze SimCity 5
Po uniklých screenshotech a podivně přeloženém preview tu nyní máme už i pre-vizualizaci ze...
Trocha moderny v DLC ke Tropico 4
El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...
C&C Generals 2 nabídnou "příběh hodný pověsti BioWare"
Až příští rok vyjde RTS C&C Generals 2, kvalitativně prý snese srovnání s jakoukoliv hrou od BioWare, tvrdí spoluzakladatel firmy Ray Muzyka. "Tím mám na mysli hlavně jímavý příběh, který u real-time strategií nebývá běžný. V tomhle ohledu lze v žánru co zlepšovat, a my se na to soustředíme," řekl Muzyka pro Kotaku. "Chceme, aby se fanoušci do hry ponořili a opravdu ji prožili."
Sanctum 2 vyjde příští rok na PC i konzole
Hybridu tower defense strategie a first-person akce Sanctum sice Tomáš Jung udělil v recenzi po zásluze „jenom“ mírně nadprůměrné hodnocení, ale pokus to byl rozhodně zajímavý a slibný, zejména s ohledem na možná vylepšení v dalších dílech. Tomáš si to evidentně nemyslel sám, protože se hra dobře prodávala (prodalo se přes 300 tisíc kusů) a tvůrci z Coffee Strain Studios si tak mohli říct, že má cenu se pustit do vývoje dvojky.
Hráči Sims volí nejčastěji kariéru zločinců a politiků
Každá herní série má někdy své narozeniny, ale jen málokterá dožité. Série The Sims mezi ně patří a Will Wright si tak může gratulovat, že na svět přivedl potomka, který se dožil alespoň puberty, což v herním průmyslu zase tak běžné není. Minulý pátek totiž série The Sims oslavila své 12. narozeniny, a přestože už dávno neválcuje žebříky prodejnosti jako za mlada, pořád si může oproti jiným hrám dupnout, dost významně. Bodejť by ne, s více než 150 miliony prodaných kopií různých datadisků, balíčků a samozřejmě i trojicí základních her a konzolových inkarnací už hra cítí v zádech "jistou" podporu fanouškovské základny.
První screeny z datadisku Tropico 4: Modern Times
Kalypso vydali pětici obrázků z datadisku Tropico 4: Modern Times, který vyjde v březnu pro PC...
Český Carrier Command už se rýsuje, vyjde ve 2. kvartále
Jedenáct nových obrázků z Carrier Command: Gaea Mission dnes vydala Bohemia Interactive, která na svém dílku i dál pilně pracuje. Od té doby, co byla hra na loňském Gamescomu naposledy k vidění, se prý podařilo pořádně propracovat všechny hlavní prvky, vybalancovat zabírání ostrovů, správu přírodních zdrojů a dosahování klíčových bodů v hlavní kampani.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.
Fortnite bude o přežití, tvrdí CliffyB
Fortnite čili nadcházející hra od Epicu nebude jen pouhopouhým klonem (samozřejmě jen...