Final Fantasy XIII-2 se chlubí novými prvky
Příjemně rozsáhlé a informativní video vás seznámí s novinkami, které se objeví v druhém...
Tři minuty správné japonské řežby Binary Domain
Japonská third-person střílečka Binary Domain pomalu vstupuje do povědomí hráčů nejen jako...
Transformers: Fall of Cybertron brnká na city hudbou
Mohla z toho být obyčejná licencovaná videohra. Šikulové z High Moon Studios se však vzbouřili proti trendu nudných videoherních adaptací filmových a jiných námětů a po nedopečeném, ale slibném Transformers: War for Cybetron, přišli s kvalitním titulem Dark of the Moon (podle filmu) a nyní chystají Fall of Cybetron. Třetí díl završí videoherní miniságu ve velkolepém stylu, konkrétně v podobě boje o existenci Autobotů, respektive jejich setrvání na planetě Cybetron. Boj je to sice předem prohraný, ale jsou tu i jiné scenáristické a herní závazky.
Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Trailer na Final Fantasy XIII-2 ukazuje prostředí
U nás asi mnoho lidí na druhý díl Final Fantasy XIII nečeká, ale pár se určitě najde....
Nové prvky boje a speciální edice Mass Effect 3
Tradiční pořad BioWare, který se věnuje novinkám okolo her této firmy, vám představí...
EA prý chystá čtyři hry ze světa Dead Space
EA hledá cesty, jak oživit a především rozšířit svoji hororovou značku Dead Space. S odvoláním na insidera uvnitř firmy o tom informoval server Kotaku, podle něhož se v EA začal rozpracovávat koncept Dead Space střílečky. Nešlo by o první hru tohoto žánru v Dead Space sérii, přeci jenom už v roce 2009 vyšla "nalajnovaná" wiičková střílečka Dead Space: Extraction, která se letos dočkala i portu na PS3.
Mass Effect 3 obsáhne kus, který se nevešel do ME2
Po intenzivní diskusi se scénáristou Macem Waltersem zveřejnil magazín OXM pár novinek ohledně Mass Effect 3. V tom by například měla významnou roli hrát Citadela nebo mezigalaktický hub, který někomu připomíná Babylon 5 a jež se poprvé objevil už v druhém dílu hry. Vývojáře to nestálo moc námahy - stačilo jim jednoduše recyklovat tu část misí na Babylonu, které se už nevešly do ME2.
Záběry z hraní Afterfall: InSanity s komentářem
K polské hororové akci Afterfall: InSanity tak trochu cítíme bezděčné sympatie. Jde o projekt...
Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2
Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
Halo: Combat Evolved Anniversary - recenze
Je to velký kluk. Je mu už deset let. Že je to málo? Ale vždyť je to herní postava, a na takovou, upřímně řečeno, to je už docela dost. Úctu si však nezaslouží jen kvůli věku. Tenhle chlapík (nu, spíše genetický upravený nadčlověk) se totiž stal ikonou. Zelená zbroj, zlatý průzor, vzdorný postoj, případně ještě mihotavý třpyt štítu... John-117 alias Master Chief patří mezi nejvýznamnější a nejikoničtější herní postavy. A stejně tak série Halo patří k nejvýznamnějším střílečkám, ať už z hlediska příběhové kampaně nebo multiplayeru.
Kooperace s odolným bossem na videu ze Syndicate
Záběr z kooperativní mise New England z reimaginace Syndicate, která je v přípravě, jasně...
Scénář Mass Effectu 3 se asi kvůli úniku bety mění
Když před více než týdnem unikla interní beta Mass Effect 3, samozřejmě se našli šťouralové (přesněji řečeno, našli se v Rusku), kteří z dat dokázali vykutat celkem důležité dějové skripty.
Crysis - recenze konzolové verze
Pokud jste ještě nikdy neslyšeli o Crysis, zřejmě jste poslední čtyři roky žili v jeskyni, nebo jsou vám hry úplně cizí. Jak jinak si vysvětlit, že by vám unikla hra, která se od svého původního vydání v roce 2007 stala hlavním benchmarkovacím nástrojem a při testech hardwaru se používá i dnes. Ne, to prostě není možné!
Vydání XCOM se opět odsouvá
Je na tom taktická (retro) sci-fi střílečka XCOM tak bledě, že potřebuje další měsíce na dodělání, nebo jen Take-Two soustřeďuje dostupné síly na dokončení Max Payne 3 ve slíbeném termínu? Odpověď asi z oficiálních kruhů nezjistíme, ale jasné je, že na noční konferenci investorů byl XCOM čerstvě odsunut do příštího fiskálu firmy. Vyjde tedy až v období mezi dubnem 2012 a březnem 2013.
Mass Effect 3 multiplayer polopatě a dojmy z kooperace
Oznámení multiplayerového segmentu v Mass Effect 3 vyvolalo spoustu debat o tom, jestli je to opravdu nutné, jestli to zvýší atraktivitu hry a hlavně, jestli budou hráči nuceni multiplayer hrát, aby si mohli příběhovou kampaň vychutnat na 100 %. Odpovědi, které na tyto otázky z BioWare zpočátku přicházely, nebyly úplně jasné a namísto vyjasnění přinesly spíše další zmatky. Těm už je však nyní konec, částečně i díky rozhovoru na BioWare blogu, který odpovídá na řadu palčivých otázek a nejenom ohledně multiplayeru, ale též i PC verze. A když už se máme bavit o ME3 multiplayeru, můžete si v článku přečíst letmé dojmy z nedávného hraní ME3 kooperace.
13minutové video se záběry z interní bety Mass Effect 3
Z hlubin internetu se vyvalil třináctiminutový sestřih akčních a příběhových scén z Mass Effect 3, kterému předcházel únik interní beta verze hry skrze Xbox live. O tom, že jde o záběry z neveřejné bety, svědčí řada nedodělků, které jsou z videa patrné: nesedící animace a chybějící zvuky i textury. Pokud si nechcete kazit zážitek z finální hry, neměli byste vůbec otvírat článek a video sledovat! Za únik bety tentokrát nemohou piráti, ale obyčejná lidská chyba.