Patnáct minut z předváděčky Lost Planet 3
Pokud patříte mezi fandy série Lost Planet a ještě jste nad ní nezlomili hůl (jako mnozí z nás), určitě vás zajímá třetí díl, který má být větší, nápaditější, prostě ve všem nej z celé trilogie. Následné patnáctiminutové video je z předváděčky Capcomu a myslím, že vám docela dobře pomůže zorientovat se v tom, co hra zdědila po svých předchůdcích, a co má z nových trendů.
Dinosauří akce Primal Carnage představuje dvě povolání
Primal Carnage určitě nebude hitem sezony. Je to hra malá, ne zrovna krásná, ale to neznamená, že musí být špatná. Následující video představuje dvě povolání... i když povolání... Na jedné straně je to Trapper, na druhé Raptor, což není ani tak povolání jako druh. Každopádně se tak představí obě části téhle multiplayerovky, tedy hraní za dinosaura i člověka.
Meditování odvedenců v traileru na Halo 4: Forward Unto Dawn
Od webisodového seriálu a později filmu Halo 4: Forward Unto Dawn si jeho tvůrci slibují mnohé, a tak není divu, že nám přináší pohledy do zákulisí natáčení a různorodé trailery. Tentokrát sází na atmosféru a přináší komorní scénu z tradičního (ale stále funkčního) filmového klišé o stříhání nových rekrutů.
DLC Leviathan do Mass Effect 3 se dočkalo traileru
Něco se skrývá na dně oceánu a to něco prý dokáže zabít Reapera. Shepard tohle mocné...
Oběti války v řízném traileru na XCOM: Enemy Unknown
Trailer podobného ražení bych od Firaxis příliš nečekal. A už vůbec na strategický XCOM: Enemy Unknown. Zatímco se nám ten first person XCOM někam vypařil a není o něm vůbec slyšet, jeho strategický bratříček vypadá s každým novým videem líp a líp. Navíc reakce novinářů, kteří si ho už mohli vyzkoušet, jsou veskrze pozitivní (viz Pavlovy dojmy z Gamescomu), takže se na novou ufárnu nejde netěšit. Firaxis snad věřit můžeme, málokdo má se strategiemi takové zkušenosti jako tvůrci Civilizace.
DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST
Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.
Final Fantasy XIII se asi dočká dalšího pokračování
Proč? Přijde mi, že Square Enix v případě série Final Fantasy a hlavně třináctého dílu přešplapuje na místě a neví co dělat.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
Sledujte finální trailer na Transformers: Fall of Cybertron
Zabijte mě, mučte mě, odsuďte mě, ale každý další trailer na Transformers: Fall of Cybertron mě utvrzuje v tom, že tvůrci z High Moon Studios se s každým dalším dílem své Transformers mini trilogie zlepšují, a tento třetí bude opravdu stát za zahrání. Jasně, z mé strany je dojem postavený kompletně jen na trailerech a dojmech hráčů nebo kolegů novinářů, protože ani konzolové demo jsem nehrál, ale nemůžu si pomoci, je to dojem neodbytný. A níže připíchnutý trailer ho jenom podporuje.
Trojice reklam výrobců zbraní z Borderlands 2
To, že přišla apokalypsa neznamená, že to s ní zabalilo i tržní hospodářství a reklama!...
Nemluvný vývojářský deník na Halo 4 boduje atmosférou
Skvělý příklad toho, že můžete předvést hodně z přípravy hry a přitom neříci ani slovo. Tohle video se jmenuje Prelude a slouží napůl jako trailer napůl jako making of video, které vás má připravit na Halo 4 a zároveň vás nechat trochu nakouknout pod pokličku.
GC 2012 dojmy: multiplayer v XCOM: Enemy Unknown
UFO: Enemy Unknown z roku 1993 mě naučila spoustu praktických věcí. Třeba to, že se nikdy...
Demonstrace systému tvorby zbraní v Dead Space 3
Když odhlédneme od debat o tom, zda je Dead Space 3 ještě tím původním hororem, můžeme se zaměřit na nové prvky. Jedním z nich je i tvorba zbraní, kterou vám předvádí tohle video a která vypadá opravdu působivě.
Obsah limitované edice Halo 4 je bohatý na in-game bonusy
Už jsme si zvykli, že velké hry mívají hezké limitované edice.
Crysis 3 představuje multiplayerový Hunter mód
Když už jste představili hru, pořád můžete ukazovat novinky, co se týče multiplayeru. Platí to i pro Crysis 3, která na tiskovce EA ukázala, jak bude vypadat zbrusu nový multiplayerový mód s názvem Hunter (což není zrovna vrchol originality, ale co také máte pořád vymýšlet).
Remember Me bude akční sci-fi se sličnou hrdinkou bez paměti
Update - Přidáno sedm minut ze hry a ta momentálně vypadá jednoduše skvěle.Je to skoro rok,...
Oznámeno marťanské akční RPG Mars: War Logs
Rudá planeta tvůrce her láká a tak se na ni zase vrátíme.
Napětí a strach v deníku z Aliens: Colonial Marines
Když vám někdo přinese vývojářský deník ke hře, který má vzít jako aspekt hlavní prvek hry a to strach a napětí, očekávali byste, že jej tam také uvidíte.
Padouch z Borderlands 2 vás vyzývá, abyste si pro něj došli
Musím říci, že trailerová série Borderlands 2 je prostě vtipná, zábavná a nápaditá. Prim...
UPDATE - Epic Games koupili People Can Fly, Chmielarz odchází
Update – A už víme, proč došlo k těmto změnám. Epic Games definitivně koupil zbytek akcií People Can Fly (doposud měli „jen“ majoritní podíl) a tím pádem se stal plným a jediným vlastníkem polského studia. Není moc jasné, jak to je ohledně odchodu oné trojky, ale zdá se, že nešlo o zlou krev. Spíše se dá čekat, že ona trojice nebo minimálně Chmielarz drželi zbytek akcií, za jejichž prodej chtějí rozjet nový vlastní projekt. Ostatně, podle Marka Reina z Epicu se dohodli na tom, že Epic novému Chmielarzovu projektu bude nápomocný a jejich cesty se zase sejdou. Takže předčasné volání na poplach, že je s vývojem hry něco špatně se může utišit.