První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2

Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.

Napětí a strach v deníku z Aliens: Colonial Marines

Když vám někdo přinese vývojářský deník ke hře, který má vzít jako aspekt hlavní prvek hry a to strach a napětí, očekávali byste, že jej tam také uvidíte.

Epikou hřmící trailer na LEGO The Lord of the Rings

Ptali jsme se sami sebe na jednu ze základních otázek života? Tedy, jak by vypadala úplně...

Padouch z Borderlands 2 vás vyzývá, abyste si pro něj došli

Musím říci, že trailerová série Borderlands 2 je prostě vtipná, zábavná a nápaditá. Prim...

Sledujte unikátní kus herní historie na dobovém videu

Tak tohle se prostě německému Computer Spiele Museum povedlo (a také Gamasutře, která na toto video upozornila).

Lesk a špína Hongkongu v launch traileru Sleeping Dogs

Proč ne. I takhle jdou dělat herní trailery, tedy ryze filmovým stylem. Chvíli se hlásíte k...

Peter Moore: „Digitální distribuce EA do tří let předčí tu klasickou“

Možná to není tak šokující, vzhledem k tomu, jaký boom zažívá digitální distribuce.

Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou

Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.

Legendární zbraně a převozníkovy mince v Darksiders II

Jasně, hrát za Smrt, to je samo o sobě zábava. Ale větší zábava je, když si pan Smrtka...

Fight Club #90 HD: Carmackgeddon

Mírně jubilejní 90. Fight Club se možná obešel bez hosta zvučeného jména, ale kompletní redakční účast v podobě Lukáše, Martina, Pavla a Petra (respektive jeho bratra) také dokáže nadělat solidní zvuk, respektive hluk. A čím? Tentokrát debatou o id Software a vyhlídkách tohoto známého týmu na základě přednášky Johna Carmacka na QuakeConu, mírně vyhrocenou argumentací pro a proti na konto budoucnosti virtuálních brýlí Oculus Rift, nebo představením karetního RPG Northmark od tvůrců z českého týmu Rake in Grass. Není to definitivní výčet, pár témátek si schválně musíte objevit sami a je vážně jedno, jestli na audio nebo v tomto ejčdý videozáznamu.

Animus vás v Assassin's Creed III spojí s minulostí

Nepřímý způsob předváděčky multiplayer módů Wolfpack a Domination z Assassin's Creed III...

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Ve výpisu návodů, wallpaperů a češtin, které se objevily v nabídce ABCgames za poslední týden nechybí další kus návody na Skyrim a kompletní průvodce dvojicí hororových adventur Penumbra (Requiem, Black Plague) nebo válečné sandboxovky The Saboteur. Z češtin stojí za zmínku hlavně ta pro nedávno vydanou tísnivou adventuru Anna, ale hodit by se vám mohly i češtiny pro dvojici stříleček ShellShock 1 a 2. Kompletní výpis všech nových materiálů včetně trainerů a cheatů najdete po rozkliku.

Codemasters upřesnili datum vydání F1 2012

Několik měsíců jsme věděli, že nové formule od Codemasters, F1 2012, vyjdou v září. V podstatě od samotného oznámení hry. Teď, v srpnu, nám to Codies konečně upřesnili a máme tu tak oficiální datum vydání. Všichni závodníci pozor, F1 2012 vystartuje 21. září 2012. Kromě potvrzení data vydali vývojáři další videodeníček z tvorby hry, kde se už o hře něco málo dozvíme. Nemine nás klasická montáž záběrů z reálných formulí, z rozhovorů s lidmi kolem formulí, a pak se dočkáme i záběrů ze hry.

Konečně známe termín vydání PC verze Assassin’s Creed III

Měli jsme tu nepotvrzené zprávy. Měli jsme tu potvzrené vyjádření od Ubisoftu, že to bude později. A teď tu máme konečně oficiální oznámení data vydání PC verze Assassin’s Creed III, hezky černé na bílém. Jak už to tak v případě PC verzí Ubisoftích her bývá, třetí Assassín skutečně vyjde nejdřív na konzole a až později na PC. Konzolisté se dočkají už 30. října, zatímco PCčkáři si budou muset počkat až do 23. listopadu. Což je sice oficiální datum pro Anglii, ale je velmi pravděpdobné, že to bude 23. listopadu (pátek) i u nás.

Rayman dostane k ruce hratelnou Barbaru se sekyrou

Raymanovi by nějaká fešná parťačka neuškodila. Koukat se na ženskou bude pro většinu...

Bioshock Infinite má problémy s multiplayerem

Oceňovaní, oblíbení a respektovaní Irrational Games mají možná problém. A ne malý. V době, kdy jeden průšvih může položit celé studio, se začíná loď s Bioshock Infinite na oko houpat. Hlavní kormidelník Ken Levine negativní zvěsti vlastně ani moc nepopírá a nepřímo naznačuje, že situace opravdu není úplně ideální. Kolem nového Bioshocku se toho teď děje hodně. Něco je potvrzeno oficiálně, něco neoficiálně, ale ani jedno nevypadá moc dobře. Vývojový tým především postihl docela zásadní exodus vývojářů. A ne jen tak nějakých externích grafiků, co pilovali textury mraků, ale opravdu klíčových lidí. Odchody nejsou žádným tajemstvím, potvrdil je i Levine a jsou také jednoduše dohledatelné na internetu.

Podívejte se na nové tech demo CryEngine 3 se super žábou

Chlapci z Cryteku se snaží, seč jim síly stačí. CryEngine vypadá skvěle, ale na penetraci Unreal Enginu se může jen smutně dívat z dálky. Z Unreal Engine 4 jsme toho zatím viděli jen trochu, ale CryEngine 3 se teď prezentuje novým tech videem a vypadá to nepřekvapivě parádně. Tentokrát nejde o nějaké obecné tech demo, ale přímo o záběry z Crysis 3, jak si ho zahraje asi jedno procento hráčů s dostatečně nabušenými stroji. Crytek se ve videu chlubí všemi těmi pěknými technologickými termíny, které engine zvládá, a kterým všichni tak moc rozumíme. Čert vem technologické termíny, pokochejte se next genem na vlastní oči:

Komba smrti a černého humoru v zabijáckém traileru Dishonored

Ještě jednou se dnes vracíme k Dishonored. Původně tohle video mělo skončit uvnitř dnešního preview, ale faktem je, že je až příliš působivé a zvrhle zábavné na to, aby jej třeba někdo přehlédl. V článku si sice přečtete, že jde některé mise řešit i „po dobrém“, ale tenhle trailer dokazuje, že i zabijáci si užijí spoustu zábavy. Jde samozřejmě o to, jak vybranými schopnostmi "svého" Corva vyprofilujete.