Cyberpunk 2077 se nebojí řešit politiku. Pomůže vám s ní čeština

V nejbližší době asi nemá smysl očekávat nějaké velké novinky jako třeba záběry z hraní Cyberpunk 2077. Zato malé útržky informací vyplouvají na povrch jednou za 1 až 2 týdny. Tvůrce totiž neustále někdo zpovídá. Někdy jde o opakování už stokrát vyřčeného, jindy o nový drobný detail, který napomáhá vykreslení dosud zamlžených dílků skládačky.

EA spustí své prémiové předplatné Origin Access Premier 30. července

Origin Access Premier byla jedna z mála zajímavých věcí na letošní tiskové konferenci EA na E3. Origin se může už nějakou dobu pochlubit předplatným Access, ze kterého teď bude Basic za 4 eura měsíčně. A už za pár dnů, konkrétně 30. července, spustí EA svůj nový program: Origin Access Premier, díky kterému se za 15 eur měsíčně dostanete ke všem novinkám, a ještě s přednostním přístupem.

Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho

Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.

Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět

Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.

Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper

Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.

V Mothergunship si vyrobíte třeba kulomet osazený brokovnicemi a laserovými puškami

Crafting je dnes součástí snad každé druhé hry. Většinou se týká výroby různých užitečných nástrojů a zbraní, ale snad žádná hra nešla s tvorbou smrtících nástrojů tak daleko jako Mothergunship. V podstatě osazujete zbraně zbraněmi a ty dalšími zbraněmi, až vám v ruce zůstane hrůzná monstrozita posílající mimozemšťany na onen svět rychlostí blesku.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

S novým týdnem je tu opět několik nových titulů, které se perou, alespoň na dálku, o vaši pozornost (a peníze). Pravda, tentokrát jich není moc, ale najdete mezi nimi i titul, který patří k domácí produkci a nebo jednoho známého modrého ježka. Ostatně, podívejte se sami ve videu, které pro vás připravil Honza Vondrášek.

Call of Duty: Black Ops 4 chystá multiplayerovou betu, výhodu mají konzolisté

Na plnou verzi Call of Duty: Black Ops 4 si sice počkáte až do 12. října letošního roku, ale už v létě se můžete těšit na malou ochutnávku. Vzhledem k tomu, že hra tentokrát nebude obsahovat žádnou singleplayerovou kampaň, to pochopitelně bude ochutnávka multiplayerová – ovšem slibovaný mód battle royale dorazí až v září.

Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách

S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.

Inquisitor – Martyr dostává endgame: nové bitvy i nekonečný mód

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr zvládá ztvárnit unikátní atmosféru depresivního, násilného vesmíru, ale jako diablovka má svoje nezanedbatelné mouchy, jinak by Vilém ve své šestkové recenzi asi nepoužil slovní spojení „ubíjející grind“. Autoři z NeocoreGames jsou však alespoň odhodlaní přidávat stále nový obsah, například nedávno vydaný endgame mód Warzone.

Anthem ve 20 minutách z hraní předvádí krásný svět a důraz na kooperaci

Na únor příštího roku se lze buď hrozně moc těšit, nebo se ho naopak velice obávat. Na jediný den, konkrétně pátek 22., tu totiž připadají hned tři velké tituly – Anthem, Days Gone a Metro Exodus. Sám nevím, po čem sáhnout dřív, ale minimálně v případě Anthem vidím nezanedbatelnou překážku v silném důrazu na kooperaci čtyř hráčů. Hru sice můžete projít sami, ale po zhlédnutí dvaceti minut záběrů z hraní mi snad dáte za pravdu, že v jednom to nebude zdaleka taková zábava.

Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird

Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.

Cyberpunk 2077 vám nedovolí řídit létající auta a nenabídne mikrotransakce

Do včerejšího Fight Clubu jsme si pozvali Bětku Trojanovou, která měla (na rozdíl ode mě) to štěstí, že se na E3 zúčastnila prezentace očekávaného Cyberpunku 2077 za zavřenými dveřmi. Pokud vás tedy zajímají její dojmy, neváhejte kouknout na záznam videa. Bětce jsem položil dotaz ohledně možnosti létání s auty, ale o ničem takovém se v prezentaci prý nehovořilo. Teď už víme proč. Bohužel.

Fight Club #379: PostEtrojkový klub s Alžbětou

Největší herní svátek roku je sice za námi, ale jeho dozvuky zazní ještě v několika následujících dnech a týdnech. V prvním „poétrojkovém“ Fight Clubu se tak logicky vrátíme o týden zpátky a podíváme se na celou událost očima těch, kteří novinky nesledovali z pohodlí gauče, ale přišli s nimi do styku přímo na výstavišti v LA. Řeč je samozřejmě o našem velvyslanci Patrikovi a hostující Bětce Trojanové.

To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3

Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.

Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz

Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.

Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?

Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.

Project 1v1 je dost intenzivní střílečka – dojmy z hraní na E3

Asi budu mluvit za většinu, když řeknu, že od nich chceme hlavně třetí Borderlands. Ale ne. Gearbox nevyužil ani letošní E3 k oznámení nástupce povedené střílečky a kroutíme tak už šestý rok v nevědomosti. Tolik času uplynulo od Borderlands 2. Neznamená to však, že by si nohy vývojářů hověly na kancelářských stolech. Stojí ne moc pevně na zemi, zatímco šikovné prsty datlují do klávesnice jednu verzi kódu za druhou. Výsledný program má prozatímní název Project 1v1.