Warhammer 40,000: Eternal Crusade vás volá do bitvy o Arkhonu

Vývojáři z Behaviour přišli s novým trailerem na svou MMO akci Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Ačkoliv zpočátku vypadá jen jako rozpohybování dnes už notoricky známých artworků ze hry, v druhé polovině se video rozhýbe i poněkud zajímavějšími záběry. Dojde na představení samotné planety Arkhona a hlavně jednotlivých ras.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC

Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.

GDC Europe 2014: Skutečná Aljaška v Never Alone

„K čemu jsou staré příběhy, když není komu předat jejich moudrost?“ Tak se ptá ukázka ze hry Never Alone. Tím i pojmenovává panický strach ze ztráty informací. Ten naší civilizaci doprovází skrz naskrz staletí a tisíciletí: něco známe, víme a umíme, ale bojíme se, že o to přijdeme. Ztrátě předcházíme písmem, filmy, přenosnými disky a k takovému zálohování mohou sloužit i hry, třeba jako Never Alone. Jsou v ní ztvárněny skutečné legendy a představy o světě původních obyvatel Aljašky. A pozor, nejde o fiktivní příběh „inspirovaný lidovou tvořivostí“, ale o „důkladně zpracovanou lidovou tvořivost“.

FIFA 15 skládá hold neopěvovaným hrdinům, brankářům

Když se daří, je to jejich povinnost, když se něco nepovede, okamžitě končí přibiti na kříži. Brankáři to mají ve fotbale složité a tak není divu, že patří mezi největší podivíny v týmech. Zároveň ale mohou představovat pilíř, kolem něhož se tým semkne. Ve FIFA 15 by se měli dočkat pořádné péče a jejich zákroky by se měly mílovými kroky vydat směrem k realitě.

Alien: Isolation se předvádí skvělým filmečkem s oběma hlavními aktéry

Prozatím jsme ve většině trailerů na Alien: Isolation viděli především záběry z hraní, což není pro dnešní dobu zrovna typické. Nyní se Creative Assembly rozhodli udělat radost i milovníkům ryze filmových scén a vydali atmosférický trailer, který jednoduše a přitom působivě vystihuje ducha hry.

Ukázka ze Zaklínače 3 předvádí vesnici Downwarren a souboj s vlkodlakem

CD Projekt konečně vydal další část z dema Zaklínač 3: Divoký hon, které jsme viděli na E3. Tentokrát jde o pětiminutovou pasáž z jednoho z pozdějších úkolů na válkou rozvráceném území nikoho. Spoilerů se nebojte, protože i když se zde předvádí několik příběhových drobečků, z této části se o vyvrcholení úkolu nic nedozvíte. Spíše si můžete udělat lepší představu o tom, co vše Geralt v třetím dílu umí.

Ninja Theory oznámili povedeným videem „keltskou” Hellblade

Pánům a dámám z Ninja Theory se sice masivní komerční úspěch pořád tak nějak vyhýbá, ale dokud dělají nové hry, tak nás to zase tolik trápit nemusí. Možná právě v návaznosti na nepříliš komerčně úspěšné hry (Enslaved: Odyssey to the West, DmC - Devil May Cry) bude jejich novota Hellblade jiná. Dle slov tvůrců má vypadat a působit jako opravdová AAA hra, ale v reálu bude výrazně menší rozsahem a nebude stát plnou cenu 60 dolarů.

Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok

Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.

Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer

Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...

Císařovi vojáci jdou proti vílám v nově oznámeném Toy Soldiers: War Chest

Série Toy Soldiers na sebe upozornila návykovou hratelností, která kombinovala akci s tower defence strategií, to vše ve válečných kulisách rodinného domu. Ano, rodinného domu, protože jak název říká, tohle jsou vaši plastoví nebo cínoví vojáčci, s nimiž jste si jako malí hráli (a pokud ne, je to důkaz nepřekonatelné propasti mezi našimi generacemi). Ubisoft nyní oznámil titul Toy Soldiers: War Chest, v němž se do sebe němečtí vojáci z první světové a... víly podpořené jednorožci a plyšovými medvědy.

Dead Island 2 ukazuje první záběry z hraní

Na E3 zabodoval Dead Island 2 především vtipným trailerem, ve kterém sice nebyl vidět ani jeden záběr z hraní, ale humor a skvělá atmosféra tenhle deficit vyrovnaly. Nyní se Yager Studios předvedli i s pár záběry ze samotné hry. Jde ovšem jen o pár prostřihů a ještě z pre-alfa verze hry, takže to berte spíše jako ochutnávku vyrobenou pro Gamescom.

Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis

Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.

Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange

Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.

Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl

Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.

Assassin's Creed Unity bude blíž odkazu prvního dílu

S velmi zajímavým videem k „revolučnímu“ Assassin's Creed Unity přišel Game Informer. Rozpovídalo se v něm trio tvůrců Alex Amancio, Alex Pedneault, Max Spielberg a ti nastínili, v čem budou tkvět zásadní designové změny. A světe div se, jde o užitečné informace, které konkretizují v čem by se Unity měla lišit od předchozích dílů a proč některé věci dřív nebyly možné.

Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem

Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.

Middle-earth: Shadow of Mordor představuje dabéry hlavních rolí

Už před nějakou dobou bylo prozrazeno, kdo že bude tajemným přízrakem po Talionově boku v akčním RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. Takže buď víte, kdo to je a nebo vás nasměruji sem, případně dovnitř článku, kde už jeho jméno padne – ale těm, kdo se chtějí nechat překvapit ještě dáme šanci. V nejnovějším videu se představují oba hlavní dabéři a pokud nejdou jména herců, kteří namlouvají postavy ve hrách mimo vás, budete je znát.

Fight Club #190 HD: Letní sezona

Po pár týdnech se v klubovně serveru Games.cz sešla takřka klasická sestava a ve formaci Pavel-Martin-Petr jsme natočili v pořadí už 190. díl Fight Clubu. A protože Petr s Martinem dlouho chyběli, věnovali jsme se nejprve obšírněji klasickému servisnímu okénku, ve kterém jsme pořešili naše plány pro GamesCom a GDC Europe a vrátili se také krátce k tématu zrušení plné hry v Levelu.

Názorné porovnání staré a nové grafiky na videu z Metro: Redux

Jsou remaky a REMAKY. Ty první vezmou starou hru, přeleští grafiku a pomocí zaklínadla 1080p/60fps se snaží nahnat prodeje. Ty druhé na to jdou od lesa, protože jejich vývojáři nejsou líní a předělají i hru, nejenom grafiku. Druhý případ se týká projektu Metro Redux, který upravuje Metro 2033 i Metro: Last Light víc než je zvykem. Rozlišení 1080p a framerate 60fps nabídnou obě hry, na PC lze dokonce čekat rozlišení 4k a další extra cingrlátka, pokud vám to stroj utáhne. Hezčí grafikou ale úpravy teprve začínají, jak vývojáři ukazují v pěkném srovnávacím videu, které všechna vylepšení náležitě vysvětlí.

Square Enix vydá Sleeping Dogs: Definitive Edition na PC a next-gen konzolích

Mysleli jste, že remaky ne zas tak starých her na novou generaci konzolí už skončily? Kdepak! Po dlouhé šnůře spekulací přispěchala Square Enix s oficiálním potvrzením definitivní edice Sleeping Dogs, která vyjde na PlayStation 4, PC a Xbox One už 10. října tohoto roku. Pokud jste povedenou (viz recenze) open world mlátičku ještě nehráli, můžete si za nedlouho doplnit "vzdělání".