Sledujte 43. díl herního pořadu Re-Play
Nedávno proběhl sraz fanoušků herního pořadu Re-Play a po krátkém čekání se konečně...
Sledujte dnes v noci VGA a oznámení spousty nových her
Když si odmyslíme blížící se spuštění Star Wars: The Old Republic, můžeme bez uzardění prohlásit, že vyhlašování cen Video Game Awards, které začne ve 2:00 ráno našeho času ze soboty na neděli, je poslední velká videoherní štace tohoto roku. O vyhlášení nejlepších titulů tohoto roku přitom vůbec nejde. Celý herní svět bude VGA sledovat jednak kvůli premiérám nových trailerů z očekávaných titulů (BioShock Infinite, Metal Gear Solid: Rising), ale hlavně kvůli oznámení hned několika zbrusu nových her. V tomto ohledu bude VGA ceremonie lepší, než celá E3 i Gamescom dohromady - doufejme :).
Rocksteady otevřeli s Batmanem cestu dalším comicsům od DC
Hry podle comicsů, to byla vždycky spíše bolet, nežli potěšení a postupem času člověk snižoval a snižoval své nároky na hru, v níž by se vyskytovali jeho oblíbení hrdinové.
Dantův útěk v DmC – Devil May Cry
Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...
Critical Edge v Soulcalibur V s nešťastným Patroklem
V dalším z trailerů, které vysvětlují nějakou herní mechaniku v Soulcaliburu V přichází...
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Čtyři hrdinové z módu Vendetta pro Darkness 2
2K dnes upřesnili Vendettu neboli kooperativní mód z hororové akce The Darkness 2. Vyberete si v něm jednu ze čtyř postav, které v sólové kampani zasahují do bitvy Jackieho Estacada s Bratrstvem, ale v kooperativě budou řešit mise jiné - především paralelní úkoly nebo dějové linky, které sólová kampaň už nestihla sledovat do konce.
Fight Club #56 o pravidlech virtuální války
Rozjeli jsme novou éru našeho podcastu. Fight Club #56 je první, který jsme díky vám (viz článek) natáčeli s novou audio technikou, tedy s klopovými mikrofony a přes kvalitní mixpult. Jak se to projevilo na vzuku, o tom se musíte přesvědčit sami. Není to konečný stav, spíše jsme s kvalitou zvuku na začátku – s novou technikou se učíme pracovat, budeme hledat optimální způsob nahrávání atd. Zkrátka, bude to jenom lepší. Každopádně, krom Martina, Lukáše a Petra si klopák připnul na tričko i Farid Starman, který se ukázal v pravý čas. Rozebírali jsme totiž specifické téma o možném uplatnění humanitárních práv ve válečných hrách, které bylo pro Farida jako stavěné. Jedním vrzem jsme pak probrali i spekulace o nové Command & Conquer hře od BioWare a šance staromilského dungeonu Legend of Grimrock na úspěch jsme zhodnotili jako velmi slušné. Doufáme, že alespoň „slušný“ vám bude připadat i celý podcast. Příjemný poslech.
The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu
Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.
Ninja Gaiden 3 odhaluje multiplayer a termín vydání
Microsoft dnes potvrdil, že příští díl akce Ninja Gaiden 3 vyjde v březnu 2012 pro X360 a PS3...
Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud
CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.
Trailer na Final Fantasy XIII-2 ukazuje prostředí
U nás asi mnoho lidí na druhý díl Final Fantasy XIII nečeká, ale pár se určitě najde....
Modern Warfare 3 se prodalo 10 milionů kusů, další díl se chystá
Přesná prodejní čísla her, i třeba (nebo právě proto) takového Modern Warfare 3, jsou jen...
Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3
Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).
Kouzelná plošinovka Pid je plná magických puzzlů
A ještě jednou nezávislá sféra. Vývojáři z Might and Delight už mají něco za sebou,...
V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“
U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.
Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně
Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.
Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem
Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.