Oznámení sci-fi střílečky od tvůrců Call of Duty již brzy
Respawn Entertainment, studio, které si založili bývalí zakladatelé a šéfové Infinity Ward, by mělo svoji první hru oznámit již brzy. Na E3 to pro CVG potvrdil Vince Zampella, obchodní partner Jasona Westa. Hvězdy FPS nebe už nemusí mít starosti se soudy s Activisionem. Ty se vyřešily mimosoudní dohodou teprve před pár dny. Právě kdyby k dohodě nedošlo, nemohla by dvojice být na E3, protože by byla v soudní síni. Na tiskové konferenci EA jim dokonce sám šéf EA, John Riccitiello, pogratuloval k vítězství a zmínil je jako dva čestné hosty.
Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?
Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.
I trailer Dead Space 3 připomíná spíše Gears of War
Poté, co jsme viděli předváděčku Dead Space 3 na konferenci Electronic Arts, jsme došli k...
Tear 1 se vrací v Medal of Honor: Warfighter
Připravovaný Medal of Honor: Warfighter se na tiskovce EA prezentoval docela dlouhým videem,...
Criterion jedou v NFS: Most Wanted na plný plyn
Koho si vývojáři z Criterionu neomotali kolem malíčku staršími Burnout hrami, omotali ho definitivně pomocí Burnout Paradise. Spousta hráčů pak byla trochu zklamaná, že jejich další hrou není Burnout, ale Need for Speed Hot Pursuit. Jenže NFSHP se povedlo a rozhodně se řadí k těm nejlepším dílům série. A po NFS The Run z loňska se Criterion vrátí v plné síle a přinesou nám Need for Speed: Most Wanted. Jakési volnější pokračování původního Most Wanted z roku 2005.
Assassin's Creed III trochu jako Red Dead Redemption?
Ubisoft na své tiskovce neotálel a svému korunnímu klenotu, Assassin’s Creed III, věnoval...
Ničení přehrady v Crysis 3 plus datum vydání
Dynamický trailer k E3 představil Crytek a jeho nejnovější kůň, Crysis 3, kde se kromě mnoha různých prostředí v přírodně urbánní zástavbě předvede i silný luk a samozřejmě neodmyslitelný nanooblek.
E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu
Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!
Pomlácená a akční Lara rozsévá smrt lukem
Na tiskovce Microsoftu se mimo jiné předvedla i nová Lara Croft, respektive zbrusu nový a...
E3 2012: záznam z tiskové konference EA
Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...
Call of Duty: Black Ops 2 vypadají... pořád stejně
Já opravdu nechci být za toho remcavého morouse.
Splinter Cell: Blacklist připomíná Assassin’s Creed s puškami
Tak už jsme viděli záběry ze Splinter Cellu: Blacklist a nutno říci, že ačkoliv samotná hra nevypadá špatně, nejde se vyhnout určitým rozpakům.
Splinter Cell: Blacklist je asi realitou, vyskočily první obrázky
Sice to ještě není oficiálně potvrzené z Ubisoftu, ale jak se zdá, informace o tom, že se v...
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Proti komu se postaví Lara v novém Tomb Raiderovi?
Tomb Raider už dávno není jen o vylidněných kobkách, kde na vás občas vybafne vlk, medvěd, dinosaurus, nebo jiná potvora. Lidští nepřátelé jsou v sérii už dlouho a v novém Tomb Raiderovi budou pochopitelně také. Jenže tentokrát by neměli být jen anonymními terči bez osobnosti, cílu či systému. Nepřátelé na ostrově, kde Lara se svojí lodí Endurance ztroskotá, jsou tzv. Scavengers. Ti si za 40+ let na ostrově vyvinuli jasnou sociální strukturu. Mají jednoho velitele, ke kterému vzhlíží a který to všechno řídí. Ostatní mají také své jasně definové role, které nejlíp sedí k silným stránkám každého jedince.
Trailer na Battlefield 3 Premium představuje hlavní benefity
O Battlefield 3 Premium akci toho už bylo napsáno dost, ale tenhle trailer vám celkem vyčerpávajícím způsobem shrnuje co všechno v rámci jednorázové platby dostanete.
V Dead Space 3 nebude kompetitivní multiplayer
Po předchozích spekulacích a nepotvrzených zprávách to tu máme černé na bílém - v Dead Space 3 už nebude kompetitivní multiplayer, který Visceral Games přidali do druhého dílu. Potvrzení pochází přímo z časopisu Game Informer, který to má zase rovnou od zdroje. V Dead Space 3 by tak měl být pouze drop in/drop out kooperativní režim, jak už bylo potvrzeno dříve. Novinkou bude také možnost kombinovat různé náboje do různých zbraní a tím vytvářet zcela nové střelné hračky a kombinace.
Atlus oznámil pokračování svérázné FPS mlátičky Zeno Clash
Pamatujete se na svéráznou nezávislou FPS akci Zeno Clash, která se snažila vymykat běžným konceptům? Atlus nyní oznámil pokračování téhle svérázné fantastiky.
Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.
Fight Club #81: Mlčení tučňáka
Hostem nejubilejního Klubu rváčů #81 byl tentokrát prominent, kterého už zase dlouho neuvidíte. Nemusel vůbec hovořit, ale přesto si zjednal respekt všech tří zbývajících protagonistů a zejména lidí v chatu. Většího bosse, než Tučňáka už asi v našem podcastu neuvidíte. Nesměle jsme mu tedy sekundovali debatou o podobě E3 výstavy na Games, o zombáckém modu Day Z pro Arma II, ale i o neslavném osudu 38 Studios. Tučňák si o našich amatérských rozpravách myslel své a oprávněně, ale to už je prostě on – Tučňák.