Limitovaná edice RPG Game of Thrones bude načančaná

Po neúspěchu realtimové strategie Game of Thrones: Genesis jsme trochu rezervovaní k tomu, co přinese RPG Game of Thrones, na němž taktéž pracuje studio Cyanide. Je jasné, že bude sázet na licenci knih i seriálové adaptace, což podtrhuje nejenom účast některých herců na tvorbě hry, ale i přebal krabičky, který zobrazuje seriálový Železný trůn.

Video z Ghost Recon rekonstruuje operace Navy Seals

Jedno se rozhodně musí tvůrcům Ghost Recon Future Soldier nechat: sérii videoukázek,...

První informace o Medal of Honor: Warfighter

Další Medal of Honor hra ponese podtitul Warfighter, vyjde v říjnu, veřejnosti bude představena 6. března během GDC, ale první informace obsahuje nové číslo Oficiálního Xbox Magazínu. Podle Game Informeru vyvíjí MoH: Warfighter už jenom tvůrci z Danger Close, kteří byli v předešlém díle odpovědní jenom za singleplayer. Tentokrát však na svá bedra vezmou odpovědnost i za multiplayer, který v předešlém dílu vznikal ve studiích DICE.

Mass Effect a Dragon Age: historie DLC ve hrách od BioWare

A máme tu další kontroverzi v produkci EA. DLC pro Mass Effect 3 vydané v den vydání hry, které působí dojmem, že je vytrženo ze hry, ale musí se platit zvlášť. Rozhodl jsem se podívat na věc trochu hlouběji a podíval se i na historii DLC v podání BioWare.

Video z Ridge Racer Unbounded přemlouvá k předobjednávce

Technicky vzato už jeden FlatOut 3 letos vyšel, ale přesto to neznamená, že mi straší ve věži, když řeknu, že mnohem opravdovější a předchozím dílům věrnější (hlavně kvalitou) FlatOut 3 nás teprve čeká – jen se jmenuje Ridge Racer Unbounded. Právě za tímto titulem totiž stojí tvůrci z týmu BugBear, a přestože série Ridge Racer nemá normálně s FlatOut konceptem zhola nic společného, tento díl má být výjimkou.

Odklad závodů Test Drive Ferrari

BigBen Interactive dnes odložila datum vydání Test Drive Ferrari Racing Legends. Závodní hra se oproti plánům zpozdí cca o tři týdny a vyjde tak pro PC, X360 a PS3 až okolo 20. dubna 2012.

Dokument o vzniku FIFA 12 dnes na National Geographic

Pokud na svou parabolu chytáte českou verzi televizního programu National Geographic, určitě...

Thief 4 trailer už je prý hotový, kdy se ho dočkáme?

Chystaná stealth akce Thief 4 patří k hrám, které by se na E3 měly objevit už skoro určitě....

Mass Effect 3 From Ashes DLC vznikalo samostatně

Po včerejším odhalení přídavku From Ashes pro sci-fi RPG Mass Effect 3 nyní producent Casey Hudson prozradil, že balíček vznikal nezávisle na samotné hře. "Trvá zhruba tři měsíce, než se vezme hotový Mass Effect 3, opraví se chyby, hra se certifikuje, vyrobí a pošle do obchodů. Tenhle čas jsme využili k tvorbě datadisku," napsal producent na Twitteru.

Dr. Who bude první Unreal Engine 3 hra na PS Vita

Že nějaká hra poběží na Unreal Engine 3 bývalo příslibem jakž takž solidní grafiky, ale od té doby už pár let uplynulo. V případě akční adventury Dr. Who: The Eternity Clock se vývojáři mohou pochlubit alespoň tím, že půjde o první UE3 titul, jenž vyjde pro PlayStation Vita. Oblíbený engine od Epicu bude nicméně pohánět i hlavní verze hry, určené pro PC a PS3.

Ve zrušeném Call of Duty jste měli chránit mosty

Už jsou to čtyři roky, co Activision v tichosti zrušili hru pracovně nazvanou Call of Duty: Devil's Brigade. Jak odhalují nové informace, byla ve vývoji cca devět měsíců a mělo jít o týmovou akci z 2. světové války. Hra měla vyprávět příběh amerických a kanadských vojáků, jimž se přezdívalo právě Devil's Brigade, a podle všeho by hodně připomínala Brothers in Arms. Zrušená byla kvůli sloučení Activision s Vivendi pár měsíců po tom, co vyšel první díl Modern Warfare.

První artwork z nového Metal Gear Solid

Kojima Productions začali najímat vývojáře na svůj příští projekt, což bude s největší pravděpodobností nové Metal Gear Solid. Na oslavu vydali první artwork a nyní pátrají po programátorech, kteří by uměli pracovat s aktuálním enginem Fox a vyvíjet hru pro PC a konzole. Pohovory se zájemci bude Konami vést na letošním GDC, jenž proběhne mezi 6-9. březnem: jinými slovy, i kdyby začali pracovat hned od dubna, bude trvat tak půl rok, než z téhle hry něco pořádného uvidíme.

Trailer oznamuje datum vydání Borderlands 2

Gearbox dnes oznámil, že Borderlands 2 vyjdou v Evropě 21. září 2012 - souběžně pro PC,...

Co si autoři Maxe Payne 3 odvezli ze Sao Paula

Rockstar na svém blogu popisuje, jak členové vývojářského týmu odjeli do Sao Paula nasát atmosféru kvůli tomu, aby ji autenticky zachytili v Max Payne 3. Po jedné z největších světových metropolí trajdali hned několikrát a zajímal je především kontrast života na vysoké noze s chudinskými slumy a favelami. Právě tato dvě odlišná prostředí mají hrát v novém Maxovi důležitou roli.

Seznamte se s Dianou z Hitman Absolution

Nejnovější video ze stealth akce Hitman: Absolution se soustředí na postavu Dianu Burnwoodovou,...

V přídavku pro Mass Effect 3 si najmete Protheana

S dalším dnem dvě důležité zprávy o sci-fi RPG Mass Effect 3. První je tak trochu tajná a mohla by vám teoreticky říct něco, co bez dohrání druhého dílu nemusíte vědět, ale když už je to venku - na Xbox Live se omylem předčasně objevil stažitelný přídavek From Ashes. V něm prý odkryjete nějaká tajemství z minulosti a budete moci rekrutovat Protheana, příslušníka bájné, starodávné rasy.

Vyhlášení soutěže o tři originálky střílečky The Darkness 2

U příležitosti nedávného vydání střílečky The Darkness 2 jsme společně s Cenegou uspořádali malinkatou soutěž o tři originálky (PC, X360, PS3). Od každé verze byl jeden kus, takže jsou tři výherci, jejichž jména najdete společně se správnými odpověďmi na otázky v článku po rozkliku.

Plná verze Mass Effect 3 traileru s holčinou a slunečnicí

Není nad pořádnou masáž. Lepší je samozřejmě od zručné Thajky, ale když na to dojde, tak...

Spec Ops: The Line vyjde koncem června

Připravovaná 3rd person akce z Dubaje, Spec Ops: The Line, má už konečně po dlouhém a...

Do 10 let si prý na hry v krabicích ani nevzpomeneme

Mark Gerhard, zakladatel studia Jagex (např. RuneScape), věří, že se za deset let budeme bavit o hrách na fyzických mediích jako o něčem, co už patří jen do muzea. Do deseti let prý bude digitální zábava pouze digitální, bez všech těch DVD a Blu-Rayů. A není to jen o pohodlí pro zákazníka. “Krabicový” systém v kamenných obchodech si totiž pro sebe bere velkou část z finální ceny, čímž je pro vývojáře těžší na tom něco trhnout. “Berou si 20 - 30 procent, pak si něco vezme vydavatel a po inflaci se nejde divit tomu, že nezávislí vývojáři nevydělávají žádné peníze. Reakce vývojářů je pak téměř zoufalství. Proto půjdeme přímo za zákazníkem. Budeme to dělat online. Vyhneme se tak systému, který nám tolik bere...,” řekl Gerhard.