Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů

Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?

Hry o studené válce bojují s námětem - když v nich pustíte atomovku, je konec

Jen málo událostí ovlivnilo popkulturu natolik jako studená válka. Už pro své čtyřicetileté trvání jde o trvalku, kterou potkáme i ve světě videoher na každém rohu. Pro svá pravidla aktivního vyhýbání se přímému střetu je však studená válka zároveň notorickým problémem pro herní designéry. Ztělesňuje totiž zhruba stejnou situaci, jako kdybyste v RPG dostali svou postavu na nejvyšší úroveň, ale přitom ty nejlepší skilly a perky nesměli použít. Jen několik her se pokusilo s tímto paradoxem poprat. Někdy zaměřením se na trampoty malého diktátora, který stál mimo hlavní mocnosti, skoro nikdy však nabídnutím stejných možností, jaké měli v druhé polovině 20. století vůdci Západu a Východu.

Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně

Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“

Hoax s falešnou stránkou Falloutu 4 zanikl kvůli tweetu Bethesdy

Já jsem to říkal! Nebo si to alespoň myslel! Každopádně to není vůbec důležité. Od polooficiálního oznámení, že stránky Survivor 2299 jsou hoaxem skrze nápis FUCK YOU, si jejich tvůrce užívá svých turbulentních patnáct minut slávy. Podpořil to i skrze diskusní formát Reddit AMA (Ask Me Anything), kde odpověděl na některé palčivé otázky komunity.

Fanfilm Fallout: Lanius se chystá na premiéru s temným teaserem

Včera to byl filmeček Fallout: Nuka Break – Red Star, dnes se do světa nesmrtelného Falloutu vracíme s jiným fanouškovským filmem. Je to už přes půl roku, co jsem psal o chystaném fan snímku Fallout: Lanius, který se věnuje osudům záporáka z Falloutu: New Vegas, legáta Lania. Během filmu se přerodí z hrdého (až příliš hrdého) válečníka z pustin v klíčovou osobu Caesarových legií - zničí přitom svůj vlastní kmen.

Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC

Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...