„Starfield je dobrá hra, to vesmír je bytostně nudný,“ tvrdí bývalý designér
Očekávání versus realita
Hráči na gamepadech častěji vyhrávají. Treyarch to hodlá v Black Ops 7 změnit
O myších a gamepadech
Arc Raiders mají ambiciózní plány na deset let dopředu
Ambice projektu rozhodně nechybí
The Sinking City 2 se kvůli válce na Ukrajině odkládá
Vývoj zpomaluje i změna žánru
Mobilní The Sims skončí bez možnosti vrácení peněz
Rozloučí se s věrnými
Jak hodnotí ve světě Ninja Gaiden 4?
Rjú Hajabusa v krvavém návratu
Odmítli zaručený úspěch. Proč Motion Twin raději riskují s novou hrou než s Dead Cells 2
Tvůrčí svoboda mocnější jistého výdělku
Mikromanagement, absence vize, úmorné přesčasy. Příběh jedné z nejhorších her roku vyplouvá na povrch
MindsEye v hledáčku bývalých zaměstnanců
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – recenze pokračování upírské klasiky
Kouše, rdousí, ale především saje
Legacy of Valor má na Kickstarteru splněno. České středověké RPG doporučuje i Warhorse
Další český projekt spatří světlo světa
Seriálové God of War se blíží. Tvůrci hledají vhodné představitele
Nemáte náhodou šanci?
Schofield se stále snaží o Dead Space 4. Budoucnost Call of Duty podle něho nevypadá růžově
Sci-fi survival horor nespí
Dwarf Fortress zažije revoluci v obléhání. Zaútočí gobliní beranidla a trollí inženýři
Goblini posílí, stejně jako vaše obrana
Pod radarem: Ať žije Arkanoid, Doom, beat 'em up a kostky!
Nebo radši uklidíte benzínku?
Absolum – recenze fantasy roguelite mlátičky
Definice šílenství, nebo černý kůň roku?