Football Manager 2017 vyjde začátkem listopadu
Jako každý rok přichází na podzim tradiční dávka do žil všech milovníků fotbalu, kteří ani tak nevzhlíží k hráčům, jako spíše mužům, kteří poskakují v sekci vyčleněné pro trenéry. Football Manager 2017 vyjde 4. listopadu na PC, Mac a Linux a s ním i odlehčená Touch verze. Kdo si koupí plnou hru, dostane i Touch verzi a kdo si FM17 předobjedná, dostane se do hry o dva týdny dříve v rámci bety.
Čtenářský GamesPlay: hrajeme budovatelský sandbox FortressCraft Evolved!
Masivní světy, hledání zdrojů, stavění strojů i základen, obrana před nebezpečím ve stylu tower defense, snaha o přežití. Tohle a mnohé další nabízí rozmáchlý titul FortressCraft Evolved!, který se vám pokusíme blíže představit ve čtenářském gamesplayi s Tomášem Dědkem.
Rapové představení policejní práce v osmdesátkové detektivce Beat Cop
Nejsem jistě sám, kdo ocení kreativní přístup k propagaci hry, když už jsme mu všichni dennodenně vystavení ze všech stran. Mám tím na mysli přístup, který jde dál za ten obvyklý rychlý sled dramaticky sestříhaných záběrů za zvuků dubstepu nebo zbastardizované skladby od nějakého známého interpreta. Příkladem příjemně tvůrčího přístupu, který ale zároveň funguje jako marketing, a bonusově ještě krásně představuje hru, je trailer na policajstkou odyseu Beat Cop od polského studia Pixel Crow. Přesvědčit se můžete sami.
Shadows of Kurgansk vás v říjnu zavede do hororového světa připomínajícího S.T.A.L.K.E.R.a
Survival Shadows of Kurgansk se může minimálně na papíře zařadit po bok všech ostatních her stejného žánru, ale na druhý pohled se hra už trochu liší. Především není online, jde pouze o singleplayerovou záležitost a navrch přihazuje ještě hororové prvky v prostředí, které jako by ze S.T.A.L.K.E.R.a vypadlo.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.
Hráči Europa Universalis IV mohou spustit lodě na moře v datadisku Mare Nostrum
Europa Universalis IV se do stereotypu rozhodně nepropadá. Brání tomu například vydání datadisku Mare Nostrum, který zpracovává především námořní boj a obchod. V datadisku se tedy představují hlavně námořníci, kteří se stávají cennou komoditou, protože na nich závisí úspěch vašich korábů.
Truck simulátory od SCS Software nově nabídnou širokou úpravu kol
Pražští SCS Software na své fanoušky nezapomínají a plánované možnosti úprav vozidel se netýkají jen čerstvého American Truck Simulatoru, ale i staršího Euro Truck Simulatoru 2. V obou si fajnšmekři budou moci brzy více pohrát s koly svých tahačů, a to pneumatikami počínaje a hlavicemi šroubů konče.
Fight Club #266 HD: Back to the Microsoft
Přestože pozornost veřejnosti se v současné době upírá zejména na systémy virtuální reality Oculus Rift a HTC Vive, na pozadí stále probíhá vývoj augmentované reality HoloLens od Microsoftu. Na verzi určenou pro širší veřejnost si určitě ještě nějaký ten měsíc počkáme, ale už na konci března odejde první várce zájemců vývojářská verze, za kterou chce Microsoft 3000 dolarů. Pavel se pokusil shrnout, kam se projekt posunul od doby, kdy jsme se o něm loni v létě bavili naposledy. A s čím přispěli do debaty další dva účinkující, tedy Petr s Adamem?
Datadisk Mare Nostrum pro Europu Universalis IV řeší především námořní obchod
Takřka tři roky po vydání se hráči Europa Universalis IV brzy dočkají dalšího přídavku. Ten ponese jméno Mare Nostrum a jak název naznačuje, zavede hráče na moře a rozšíří možnosti obchodu a ochrany obchodních cest.
První DLC pro American Truck Simulator přináší legendární Kenworth W900 i nižší pokuty
Čeští SCS Software představili novou aktualizaci pro čerstvě vydaný American Truck Simulator. Patch zdarma přinese legendární americký truck Kenworth W900, který snad každý musel vidět v nějakém americkém filmu. Vývojáři vedle toho zároveň upravují systém pokut ve hře.
Fight Club #262 HD: Rytmizování
S Lukášem Macurou z Cinemaxu v roli hosta a s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem, Adamem Homolou a Alešem Smutným v rolích stálého inventáře jsme se pustili do natáčení 262. dílu podcastu Fight Club. Lukáš nás přišel upozornit na vydání nového projektu svého studia, hudební aplikace Rytmik Ultimate, dostali jsme se ale i k dalším tématům.
Pozvánka do Kalifornie na záběrech videa z American Truck Simulator
Ještě můžete odpočívat a nabírat síly, ale už příští středu 3. února vás čeká virtuální šichta za volantem náklaďáku v American Truck Simulator, která se v případě nadšenců do kamionové série od studia SCS protáhne určitě na pěkných pár (desítek) hodin. Co je čeká a nemine, předvádí následující trailer, který se s pomocí záběrů na krajinu a bluesrockové hudby snaží zprostředkovat romantickou atmosféru sluncem zalité Kalifornie, kde své putování po Americe začnete. Pražští SCS Software totiž slibují, že další státy budou následovat – hned při vydání do hry přidají zdarma Nevadu, následně pak placenou Arizonu a další státy USA, jak se můžete dočíst v tomto článku.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Nevadu vydají tvůrci American Truck Simulator zdarma jako update hned při vydání
V polovině prosince SCS Software avizovali, že základní verze American Truck Simulator nabídne pouze Kalifornii. Pro mnohé to bylo překvapení, vývojáři však hráče jedním dechem uklidňovali tvrzením, že i tak se jedná o obrovskou porci obsahu, protože Kalifornie je na různé typy krajin bohatou oblastí. Nyní se komunita fanoušků osmnáctikolových bestií dozvídá, jaké jsou další plány tvůrců ohledně ve hře dostupných lokací, potažmo jaký platební model vývojáři zvolili pro distribuci dalších států.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
Oculus Rift si můžete přeobjednat už ve středu, zatím bez Touch ovladačů
Vlastně bych se vůbec nevsadil, jestli se 2016 zapíše do analů jako rok, kdy naplno propukla VR revoluce, nebo naopak rok, kdy se ukázalo, že virtuální realita najde použití spíše mimo hry. Plány hlavních aktérů jsou však jasné. Sony hodlá PS VR ještě stále uvést v první polovině tohoto roku, Steam a HTC chtějí během ledna na CESu oznámit zásadní informace ohledně Steam VR a Oculus prý vyrukuje se svým Riftem v průběhu prvního kvartálu tohoto roku – snad. Oculus Touch, dvojice ovladačů do rukou, které fungují jako doplněk Riftu, se ale na trhu dle informace z Oculus blogu objeví až v druhé polovině tohoto roku. Zato možnost předobjednat si brýle Oculus Rift nabídne firma už ve středu 6. ledna, kdy se veřejnost zřejmě dozví cenu VR sady, termín dodání a další informace. A VR závod tím oficiálně započne – snad.
Druhé rozšíření X: Rebirth nese jméno Home of Light a vyjde na konci února
V pořadí již druhý přídavek vesmírné simulace X: Rebirth vyjde příští rok, 29. února, a bude se jmenovat Home of Light. Datadisk přijde ruku v ruce s aktualizací na verzi 4.0 a vedle nové porce obsahu přinese také dosud největší míru volnosti ve všech aspektech hry. Novinky se totiž týkají obchodování, budování, ale i vesmírných soubojů, ve kterých se hráči mohou těšit na dosud nejsilnější protivníky.
Představení editoru pro tvorbu uživatelského obsahu do This War of Mine
Survival adventura This War of Mine nabídla netradiční pohled na válečný konflikt. Pro jednou hráči nebyli ostřílenými borci s puškami v rukách, ale ocitli se v roli pravých obětí válečných konfliktů. A nyní tvůrci zájemcům servírují další novinku a zároveň možnost, jak se do tohoto vyprávění vžít ještě o trochu více – nástroje pro tvorbu modifikací, které jsou součást aktualizace 2.0.
Tvůrci původních Settlers vydali vikinskou strategii Valhalla Hills
Vikinská strategie Valhalla Hills od původních tvůrců Settlers také tuto kultovní strategii připomíná, jak po vyzkoušení early access verze naznal Adam v tomto článku. A jestli lze to samé říci o celé - hotové hře, už teď můžete zkoumat společně s námi, protože včera (2. prosince) hra ve verzích pro Windows, Mac a na Linux oficiálně vyšla. Tvůrci dokončení a vydání hry podtrhují infantilním a vlastně i docela vtipným videem z castingu na animovaného Vikinga, jaké by nevytvořil snad ani David Cage... Krom toho také tvůrci u příležitosti vydání své dílo hráli a živě to přenášeli na Twitchi.
V pixelartovém 2D RPG Kingdom dostanete na starost celé království
21. října vyjde na Steamu a Humble Storu strategické RPG Kingdom, které na první pohled vypadá jako běžná pixelartová plošinovka. Jenže zdání klame. Ve hře se ujmete otěží nepříjemnostmi stíhaného království. Ve dne je čeká čeká běžná nádeničina, vydělávání a distribuce peněz, obstarávání běhu země i najímání služebnictva. Ale v noci pak nastane docela jiný kolotoč, ve kterém hráčům na bedrech přistane starost o obranu vlastního panství před krvežíznivými monstry z jiného světa.