Fantasy survival Rend láká na krocení zvěře ze severské mytologie
Zombie survivalů už jsem se osobně trochu přejedla, ale co takhle sandbox survival z prostředí dalekého severu? V Rend vás nebudou ohrožovat jen biologické potřeby a divoká zvířena, kterou si můžete dokonce ochočit, ale především ostatní hráči. Hráčská základna se totiž dělí do tří rozkmotřených frakcí.
Sandboxový survival Ylands od Bohemia Interactive vyšel na Steam Early Access
Studio Bohemia Interactive před dvěma lety představilo projekt Ylands, který zcela vybočuje z jejich obvyklého portfolia válečných (a zombie) hardcore simulací. Rok na to studio spustilo novou službu Bohemia Incubator, díky které jste si mohli vyzkoušet první verze her Ylands a Argo. Rok se s rokem sešel podruhé a pro Ylands to znamená další milník ve vývoji. Hru si můžete konečně pořídit na Steamu v předběžném přístupu.
Nový letní hit? Slime Rancher je půvabný simulátor farmaření mimozemského slizu
Kdyby nebylo nezávislé scény, herní průmysl by byl tragicky ochuzen o okouzlující projekty. Slime Rancher je toho dokonalým příkladem. Jde o farmářskou hru založenou na dost podivné premise – na planetě nesmírně vzdálené od Země pěstujete, krmíte a využíváte nejrůznější druhy roztomilého živoucího slizu. Tyhle růžové, modré a všelijaké další bloby samozřejmě mají různé výhody i požadavky na potravu, a to všechno se ještě zamotá, když je mezi sebou zkřížíte… No, s 900 tisíci prodaných kopií to vypadá, že se urodil nečekaný prázdninový hit.
Startuje čtvrtá uzavřená beta hardcore středověkého survivalu Life is Feudal: MMO
Pokud vás zajímá, jak těžký dokázal být život ve středověku a žádná z dosavadních her vám na toto téma neposkytla uspokojivou odpověď, pak je možná čas pustit se do opravdu masivní onlinovky Life is Feudal: MMO. Již čtvrtá uzavřená beta startuje právě dnes a poběží jako obvykle dva týdny.
Genesis Alpha One je vesmírné dobrodružství, ve kterém stavíte, létáte, objevujete planety a klonujete vlastní posádku
Pozemské suroviny jsou kvůli přílišné chamtivosti korporací vyčerpány, civilní vlády se hroutí, společnost zachvátil hladomor a války, život na Zemi, jak ho známe, se chýlí ke konci, všude je chaos a smrt. Podobnou situaci jste v počítačových hrách už určitě zažili, takže na to konto vás Genesis Alpha One nemusí vzrušovat. Tohle chystané vesmírné dobrodružství ovšem poněkud vybočuje z normálu svou čirou ambiciózností. Jde o roguelike střílečku z pohledu první osoby, v níž zároveň stavíte svou létající základnu/ vesmírnou loď, kosíte mimozemšťany, snažíte se přežít, klonujete posádku, vyvíjíte nové živočišné druhy… a to všechno v krásném kabátku Unreal Engine 4.
Vesmírný sandbox Starbound překopává meziplanetární cestování
Budovatelský sandbox Starbound (neboli „Terraria ve vesmíru“) Láďu zas tak moc neoslnil, jak se můžete přesvědčit v recenzi. Celé to putování vesmírem, přežívání na planetách a crafting všeho druhu prý není moc odladěné a zavání repetitivností. Přesto vám po nějaké době přiroste k srdci. Řečené přirůstání by mohlo být podpořeno i faktem, že vývojáři z Chucklefish Games hru stále ještě zásobují novými updaty. A jeden z nich do ní před pár dny přidal vylepšené cestování po galaxii.
Conan Exiles si můžete upravit dle libosti díky podpoře externích serverů a modifikací
Conan Exiles, survival sandbox ve světě slavného barbara z pera Roberta E. Howarda, se pomalu chystá do předběžného přístupu a chlubí se dalšími a dalšími novinkami. Tentokrát jde o prosté technické detaily, které jsou ale o dost slibnější, než sebevymazlenější trailer. Exiles totiž bude podporovat provozování hráčských serverů a tvorbu uživatelských modifikací.
Bohemia Interactive spouští Incubator – nabízí zdarma prototypy her, aby otestovala jejich potenciál
Nejde o nápodobu Steam Early Access, což je možná nejdůležitější sdělení, které se týká oznámení platformy Bohemia Incubator, která by mohla být užitečná vývojářům i hráčům, co chtějí vyzkoušet prototypy budoucích her. Platforma Incubator hráčům zdarma nabídne rozpracované verze projektů od Bohemia Interactive, jejichž vývoj pak na základě ohlasu bude pokračovat dál, dojde k jeho zastavení, nebo se studio přikloní k názoru, že je třeba celý koncept překopat. Jako první dva projekty v rámci platformy Incubator nabízí Bohemka hráčům ke stažení, vyzkoušení a posouzení kreativní sandbox Ylands a multiplayerovou akci Project Argo.
Originální RPG Sketch Tales, které si sami malujete, brzy přinese hru více hráčů
Pamatujete ještě na netradiční sandboxové RPG Sketch Tales, o němž jsme se zmiňovali minulý rok? Je to ta zajímavá hra z pohledu první osoby, jejíž svět můžete zaplnit svými animovanými výkresy, od monster, přes NPC, až po zdi a celé budovy. Dokonce můžete příšerám přiřadit i zvuky, jaké mají vydávat. Sketch Tales se sice stále ještě nachází v předběžném přístupu, ale její vývoj zdárně pokračuje a jeden z příštích updatů by měl konečně přidat hru více hráčů.
Tvůrci Legends of Eisenwald vybírají peníze na přídavek Blood of November
Pokud vás loni zaujala tahová strategie s příměsí RPG Legends of Eisenwald, jistě vás potěší, že se vývojáři z týmu Artedux Entertainment vrací Kickstarter s další kapitolou příběhu jménem Blood of November. Nejde ovšem o plnohodnotné pokračování, ale spíš větší, samostatné rozšíření.
Lightspeed Frontier sází především na budování vlastní vesmírné lodi
Na Kickstarteru a Steam Greenlight vyšla nezávislá hra kombinující prvky akce a strategie jménem Lightspeed Frontier. Nicméně, přízvisek by se dalo vymyslet víc, protože titul pracuje s mnoha herními prvky. Tvůrci totiž sází na mix procedurálně generovaného obsahu, nelineárního průchodu hrou a modulárního budování vesmírných korábů.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Akční adventura Lost Sea vás vezme na výlet do bermudského trojúhelníku
Na Steamu a na konzolích vyšla komiksově laděná akce Lost Sea, kde se musíte probojovat řetězcem procedurálně generovaných ostrovů v bermudském trojúhelníku. Hned z prvních záběrů je jasné, že nadsázka téhle hře chybět nebude. Prvotina interního studia hongkongského vydavatele eastasiasoft se rozhodně nebere příliš vážně.
Steampunkové RPG Gyre: Maelstorm vám ušije umělá inteligence Toska na míru
Kanadské studio Evodant Interactive je sice malým týmem a nečítá ani dvě desítky stálých i externích zaměstnanců, jejich práce má ale obrovské ambice a mohla by mít potenciálně dopad na herní průmysl v širokém měřítku. Jejich nový titul Gyre: Maelstorm (oficiální stránka) je totiž sice nenápadný, ale stojí na ambiciózní technologii umělé inteligence, která řídí samotný příběh.
Příběh robota BUDa bude pokračovat v Grow Up už v srpnu
V rámci E3 bylo odhaleno pokračování sympatické plošinovky z dílen malého studia Reflections, které spadá do portfolia Ubisoftu, Grow Home. Pokračování nese jméno Grow Up a přímo navazuje na vyprávění o robotickém zahradníkovi BUDovi. I s menším rozpočtem oproti velkým titulům to BUDovi stále sluší a budí dojem barevné pohádky, jenže úplná procházka růžovým sadem to také není. Tentokrát se totiž BUDův vesmírný koráb jménem MOM rozbil na tisíc kousků.
Mix DayZ a Minecraftu jménem 7 Days to Die míří i na konzole
Dva a půl roku je ve stádiu nepřetržitého vývoje (a zároveň early accessu na Steamu) zombie survival akce 7 Days to Die. Telltale Publishing oznámili, že hru od studia The Fun Pimps nově vydají na PS4 a Xbox One a to v červnu letošního roku. Okamžitě to vyvolává otázku, v jakém stavu hra vyjde, protože na PC vyšla čerstvě alfa verze s pořadovým číslem 14. Tvůrci ani vydavatel v tiskové zprávě nehovoří o tom, zda na konzole vyjde rozpracovaná hra a nebo zda The Fun Pimps hru vydají v ostré verzi na konzolích i PC.
Conan Exiles má být survival RPG na způsob Rust - early access začne v létě
Když mi Petr řekl, že Funcom oznámil nového Conana, nadšením mi vyskočil tlak do nebezpečných hodnot. A čím více jsem si o hře četl, tím stabilněji se v těchto hodnotách držel – ale tentokrát už ne z nadšení, ale spíš z naštvání. Conan Exiles totiž rozhodně nepůsobí jako hra, do níž by se fanoušci drsného Cimmeřana zamilovali na první pohled.
V Detached se pokusíte přežít uprostřed trosek vesmírné stanice - na úkor druhého hráče
Na první pohled by Detached mohla připomínat průzkumnickou adventuru Adrift, protože jsou obě hry určené pro virtuální realitu a odehrávají se ve vesmíru. Jenže Detached namísto dumání v troskách stanice volí nekompromisní multiplayerový zápas o přežití, taktéž v troskách vesmírného zařízení.
Rokh je další sandboxový survival, tentokrát ale na Marsu
Vývojáři z Nvizzio Creations se nedávno představili jako noví kormidelníci Rollercoaster Tycoon World, ale připravují ještě vlastní projekt s názvem Rokh. Jde o sci-fi sandboxový survival, vycházející z vědeckých faktů a autentických podmínek na Marsu.
Do TOP 100 indie her za rok 2015 se dostalo 5 českých projektů
S koncem roku přichází tradiční rekapitulace povedeného, zpackaného, nejhoršího a nejlepšího. Vyhlašovat nej – horší/lepší hry budeme tradičně přes svátky i na Games, ale tentokrát chceme upozornit na jinou anketu. V tradičním hlasování portálů IndieDB a ModDB o nejlepších 100 nezávislých her a modifikací se dostalo mezi nejlepší hned několik českých projektů a šance, že se alespoň některý z nich procpe i do TOP 10 je také reálná. Navíc to můžete ovlivnit, protože hlasování stále běží.