Zaklínač 3: Divoký hon vyjde příští rok i na PS4

Ačkoliv se to dle prohlášení z CD Projektu čekalo, je dobré mít informaci potvrzenou jasnou deklarací. Adam Badowski potvrdil, že Zaklínač 3: Divoký hon vyjde v roce 2014 i na PlayStation 4. Což je krok skvělý jak pro CD Projekt, který dále expanduje na konzolové pole, tak pro Sony, které získá do své stáje další RPG, byť multiplatformní. 

Capcom ukazuje nový engine na videu z PS4 hry Deep Down

Kdo vydal v minulém roce nejlepší RPG? Byla to Japonci z Capcomu a hra se jmenovala Dragon’s Dogma. Brzy ji čeká datadisk s podtitulem Dark Arisen, ale možná, opravdu jen možná, už je v produkci i pokračování pro PlayStation 4. Jenom si to dovozuju a chlapci z Giant Bomb to prý četli i na Facebooku Capcomu, ale na videu (válí se tu někdo okolo, asi v článku po rozkliku) prezentovaná hra s pracovním názvem Deep Down prostě Dragon’s Dogma nesmírně připomíná. Nemůžu si pomoci i přes fakt, že se jedná spíše o technologické demo nového next-gen enginu Panta Rhei. A demo docela hezké, to je nutné přiznat.

Activision na PlayStation 4 vydá Diablo III i Destiny

Update (17:40) - Přidány tři screenshoty z PlayStation verze.Update (12:28) – přidány podrobnosti kolem specifik Diabla III na PS3 (uvnitř článku)Ke konci konference PlayStation Meeting 2013, kde Sony oznámila PlayStaiton 4, se na pódium dostal někdo, kdo v posledních mnoha letech na konzolích vůbec nebyl. Blizzard Entertainment. Že se s Diablem III pro konzole experimentuje, jsme věděli už několik dlouhých měsíců a vlastně i let. Oficiálního oznámení konzolové verze veleúspěšné rubačky se ale tvůrci bránili jako čert kříži. Až dnes vystoupil na pódium Chris Metzen, který v Blizzardu šéfuje příběhům a vývoji značek a potvrdil, že Diablo III vyjde na PlayStation 4.

Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života

Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.

Mage's Initiation chce být RPG adventura jako Quest for Glory

Pokud vzpomínáte na sérii Quest for Glory jako na něco, co bylo skvělé, ale již nikdy se to nevrátí, možná vám zpříjemním tento zasněžený den. Tvůrci z indie studia Himalaya, kteří mají na krku povedené remaky několika původních Quest for Glory a King’s Quest her od Sierry, připravují zbrusu nový hybrid adventury a RPG pod názvem Mage's Initiation.

Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu

Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.

Cryamore: Kid dobaštil – přichází konkurence

Prvotním záměrem sepsání článku byla Aivi Tran, vlastně její hudba a následná tvorba ze spolupráce na projektu Cryamore. Cryamore se však zhmotnil do netušených rozměrů, že když se pak zjevil i na finanční platformě Kickstarter, bylo definitivně rozhodnuto: chce to zevrubnější text.

Oznámení remaku RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny

Jako blesk z čistého nebe dnes německá společnost UIG Entertainment oznámila, že na druhý kvartál tohoto roku připravuje vydání remaku německého RPG Realms of Arkania: Blade of Destiny z roku 1992. Jak minimálně Mick the Mage ví, tak jde o první kousek v trojdílné sáze zahrnující dále tituly Realms of Arkania: Star Trail z roku 1994 a Realms of Arkania: Shadows over Riva z roku 1996.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Gangsterku Omerta si můžete vyzkoušet v čerstvém demu

Sympaticky vyhlížející strategie s gangsterskou tématikou, Omerta: City of Gangsters, se dočkala demoverze. Což se dnes už tak často nevídá, ale zrovna Omerta není žádná veleznačka, kterou by prodal jen marketing nebo multiplayerové beta. Na tuhle ligu můžou vývojáři ze studia Haemimont Games (Tropico 3 a Tropico 4) ještě zapomenout. Naštěstí si ale kvality jejích nového počinu můžeme vyzkoušet v singleplayerovém demu, které by vás mělo přesvědčit, abyste 1. února vysolili nějakou tu kačku a koupili plnou hru. Anebo taky ne.

Šéf vývoje Diabla III končí, půjde na jiný projekt

Dawn of War, Company of Heroes, Diablo III. Za několik let si bude moct Jay Wilson přidat do životopisu další velký projekt. Herní veterán, který se k Blizzardu připojil v roce 2006, z firmy neodchází. Wilson ale na Battle.net fórech oznámil, že se rozhodl skončit coby šéf vývoje Diabla III a v rámci Blizzardu se přesune na jiný, nejmenovaný projekt. Po sedmi letech jeho vedení tak dostane Diablo III nového šéfa. Kdo jím bude se zatím neví a nevylučuje se, že to nebude nikdo ze stávajícího týmu, ale někdo mimo Blizzard. Někdo, kdo by mohl přijít s novými nápady.

Wildman od Gas Powered bude kombinace RPG, RTS a MOBA

Starý model, kdy vývojář přijde s nápadem za vydavatelem, který mu dá peníze na vývoj hry, je podle Chrise Taylora definitivně mrtvý. Tvůrce Total Annihilation, Dungeon Siege, Supreme Commander a dalších her se tak přidává k ostatním vývojářským bardům v čele s Brianem Fargem, Timem Schaferem, Davidem Brabenem či Chrisem Robertsem a zkouší štěstí se svým dalším projektem na Kickstarteru.

Open beta akčního RPG Path of Exile je nadohled

Cesta do exilu je momentálně široké veřejnosti uzavřena, ale nebude to trvat dlouho a tvůrci z novozélandského týmu Grinding Gear Games umožní úprk do rozpracovaného akčního RPG Path of Exile všem zájemcům. Ke spuštění open bety tohoto slibného titulu dojde 23. ledna, a pokud tohle sama o sobě je informace hodná zaznamenání, tak vězte, že s tím souvisí ještě něco dalšího. Společně se spuštění open bety dojde k odhalení třetího aktu hry, v němž na hráče čeká průzkum a čistka opuštěných doků, tržišť a chrámů ve zničeném městě Sarn.

TERA: Rising přechází na free-to-play systém

„Už si náš, vše co máš, ať vyšumí...“ dí jedna stará náboženská píseň. Do...

Pohrobek City of Heroes se jmenuje Phoenix Project

Se superhrdinským MMORPG City of Heores jsme se po osmi letech rozloučili vloni v říjnu. Společně s ním se na onen svět odebralo (tedy jen v rámci byznysu) i studio Paragon a fanouškům zůstaly jen oči pro pláč. I když vlastně... Hnutí Save City of Heroes, které vloni vzniklo a marně se pokusilo hru zachránit, svou snahu nevzdalo a výsledkem je zformování nového nezávislého studia jménem Missing Worlds Media.

Na Kickstarteru je se svým RPG už i American McGee

A máme tady další přírůstek do řady zkušených starých herních matadorů, kteří se nakonec obrátili na Kickstarter. Tentokrát je to American McGee. Ten ve studiu Spicy Horse Games připravuje akční RPGčko Akaneiro: Demon Hunters už od roku 2011. Nedávno jsme o představení hry psali. Hra je teď v uzavřené betě, takže celý projekt je, v porovnání s ostatními herními Kickstartery, ve velmi pokročilé fázi vývoje. Akaneiro není zase tak daleko před dokončením, ale právě aby se tam dostalo tak, jak si vývojáři představují, potřebuje McGee vybrat 200 tisíc dolarů.

Veteráni kickstarterují akční RPG/RTS Dreadline

Tentokrát se na Kickstarteru neobjevila žádná provařená jména typu Braben nebo Molyneux, ale přesto má chystaný projekt Dreadline za zády zkušené matadory. Novou hru si vysnili Bryn Bennett a Steven Kimura, kteří odešli z Irrational Games a Harmonixu a založili studio Eerie Canal. Jejich první kousek, Dreadline, je ve vývoji už přes rok a k jeho dokončení potřebují peníze. Proto Kickstarter. Jestli se hra dokončí, je na vás. Jako jedni z mála toho tvůrci ukazují hned ze začátku hodně a nabízí mix akčního RPG s RTS prvky.

Asheron’s Call 2 povstal z popela, ale není pro všechny

MMORPG hry se s velkou slávou spustí a pár let fungují, aby se pak ty méně úspěšné dočkaly kulky mezi oči, která jejich trápení ukončí. Takový osud potkal nemálo MMO her. Mezi nimi i Asheron’s Call 2. Papírově ambiciózní pokračování povedené a úspěšné jedničky, která funguje dodnes, vyšlo dva roky před World of WarCraft. Rok po něm skončilo. Důvod nemohl být jasnější - předplatitelé hru opouštěli rychlým tempem, až se provoz hry prostě nevyplatil. Tvůrci z Turbine teď jdou proti proudu a Asheron’s Call 2 znovu spustili. Má to ale háček.

Secret World opouští předplatitelský model a je skoro free-to-play

Slibovali, že to vydrží dva roky, ale velký tlak a jednotný trend současnosti je k tomuto kroku přiměl dříve. My hráči na tom ale jen vyděláme. Doslova. Vynikající urban fantasy MMORPG Secret World si budete moci zahrát zdarma. Tedy - budete ji moci hrát zdarma, ale základní verzi hry si budete muset koupit, tedy obdobný systém jako u Guild Wars 2. Zaplať jednou, hraj pak zdarma. I když i tady budou bonusové systémy.