Pirátské MMO Atlas bude 1200x větší než Ark: Survival Evolved
Na letošních Game Awards jsme se dočkali několika velkých oznámení a taky několika oznámení velkých her. Jednou z nich bude Atlas, pirátský MMO survival od tvůrců Ark: Survival Evolved, studia Wildstar, který svého předchůdce přeroste více než tisícinásobně. Svět má najednou pojmout až 40 tisíc hráčů.
Střílečka Project Nova od tvůrců EVE Online ruší alfu
Umění uznat vlastní chybu a ochota od píky předělat rozjeté projekty, to se v herním byznyse zrovna moc nenosí. Zvlášť když do nich firma už investovala miliony dolarů. Vývojáři EVE Online si ovšem podobné kroky mohou dovolit a taky se tak v případě Projectu Nova nestyděli učinit. Nic se zatím neruší, ale reakce komunity tvůrce donutila na hře začít pracovat hezky od znova.
Sea of Thieves příští rok spustí PvP arénu
Rare nadále neúnavně rozšiřuje svou pirátskou akční hru Sea of Thieves. The Arena je v pořadí již pátým updatem, který vám poskytne další způsob, jak trávit čas v průzračných vodách plných špinavých zlodějů. Ještě sice není venku, ale až bude, umožní vám pokořit jiné posádky zlotřilých pirátů na kondenzovanějších mapách.
Wargaming oznámil izometrické akční RPG Pagan Online
Společnost stojící za slavnou onlinovkou World of Tanks novými značkami zrovna neoplývá. Když už se dozvíme o něčem novém, jde zpravidla o jinou verzi některé z „World of“ her nebo jejich update. Dnes ale překvapuje úplně novou značkou, která se navíc poměrně vymyká jejímu portfoliu. Pagan Online je totiž izometrické akční RPG, neboli diablovka.
Měsíc před novým rozšířením Hearthstonu Blizzard slaví 100 milionů účtů
Blizzard se sice nepochlubí číslem, které by ukazovalo počet aktivních hráčů karetní hry Hearthstone, ale rád se vytáhne s jiným číslem, mnohem větším. K dnešnímu dni eviduje 100 milionů účtů (dle oficiálních slov "hráčů", ale to je závádějící), což je samozřejmě obrovský úspěch. Taková událost se neobejde bez pořádné oslavy v podobě dárků pro všechny hráče.
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Divoký západ už nakazil i Overwatch, novou hrdinkou je loupeživá Ashe
Westernová sezóna je v plném proudu a se svou kánoí do ní hupsl taky Blizzard. Novou hrdinku do Overwatche byste klidně mohli potkat v Red Dead Redemption 2, případně v nějakém westernu od Sergia Leoneho. Tedy kromě těch futuristických udělátek a motorky-vznášedla. Ashe je drsná banditka s opakovačkou, brokovnicí, svazkem dynamitu a velice nebezpečným robotickým pomocníčkem.
Pokud nemáte co hrát, Destiny 2 je zdarma pro všechny PC hráče s Battle.netem
Upřímně by mě zajímalo, jak si Destiny 2 po roce na trhu vede z hlediska počtu aktivních hráčů. Tvůrci ji totiž rozdávají jako politici koblihy před volbami, aby do ní nalákali co nejvíce oveček, které by si případně pořídily třeba nejnovější rozšíření Forsaken. V září našli svou kopii druhé Destiny hráči na PS4 v rámci předplatného PS Plus, nyní se do akce mohou pustit všichni na PC.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
No Man’s Sky se rozhodlo prozkoumat tajuplná dna moří
Zajímalo by mě, jestli někdy přestaneme slýchat o projektu No Man’s Sky. Snaha tvůrců napravit si reputaci a dodat fanouškům to, co kdysi slíbili, je nevídaná. V červenci dorazil obří update NEXT, jehož předností byl multiplayer. Honza Slavík se následně po dvou letech vrátil, aby sepsal sedmičkovou „recenzi“. Hra je zkrátka den ode dne lepší díky neustávající práci vývojářů. Tentokrát si posvítili na podmořská dobrodružství.
Bitvy ve War Thunderu se přesouvají na moře
Pokud jste se neúčastnili posledního uzavřeného testování ve War Thunderu, pak vám pravděpodobně chyběl třetí typ bojiště – voda. Dosud jste mohli vést válku ve vzduchu s letadly a helikoptérami, na zemi v tancích a další těžké technice, případně kombinovaně. Nyní se hlásí ke slovu námořnictvo různých národů.
Bojíte se vlků? Těch z Fear the Wolves byste měli
O battle royale Fear the Wolves jsme zpočátku psali hlavně v souvislosti s odklady předběžného přístupu, ale počáteční porodní bolesti už překlenula a nyní přichází s v pořadí čtvrtým velkým patchem. Boj o přežití mezi zmutovanými vlky z Černobylu se dočká množství nových vychytávek a vylepšení těch stávajících.
Tvůrci EVE Online oznamují novou hru a připomínají multiplayerové FPS Project Nova
EVE Online je i po tolika letech stále naživu a čilejší než kdy dřív. Svědčí o tom i četnost článků našeho experta Marse Vertiga, který vás zásobuje zajímavostmi z tohoto živoucího světa. Ale vesmír v EVE Online je tak velký, že se do něj vleze spousta jiných her, a právě o nich je dnešní novinka.
World of Warships čekají přepracované letadlové lodě a poprvé i ponorky
Z portfolia her od Wargamingu mám nejbližší vztah k World of Warships. Představuje pro mne ideální typ přemýšlivé, pomalejší akce s dobrou atmosférou. Čemu jsem ale nikdy nepřišel na chuť, bylo hraní s letadlovými loděmi, což se ale teď může změnit. Jejich fungování ve hře se bude radikálně měnit a pokud jste se doteď na plovoucí letiště specializovali, nemám pro vás dobrou zprávu.
Na Switchi už si brzo za online hraní zaplatíte
Majitele konzole Nintendo Switch čeká zásadní změna. 18. září bude spuštěna placená služba Nintendo Switch Online, která v sobě zahrnuje online hraní, přístup ke knihovně her, možnost ukládat do cloudu a další funkce. Nejdůležitějším důsledkem je skutečnost, že odteď už si online na Switchi zahrajete jedině tehdy, když si zaplatíte.
Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky
Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.
Vzhůru na battle royale do Černobylu s Fear the Wolves
Minulý týden vás po odkladu před příchodem stalkerovského early accessu varoval Vašek a jeho chvíle právě nastala. „Těšit“ se můžete na spoustu radiace, zmutované vlky, dynamické počasí a unikátní atmosféru chátrajícího Černobylu, kde musíte mezi stovkou hráčů vyhrát svoje místo na slunci, respektive v helikoptéře, která vás ze zamořeného pekla odnese pryč.
Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče
Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.
Karetní Artifact od Valve vyjde na podzim a nebude free-to-play
Po pěti letech se blíží další hra od studia Valve, ovšem místo dalšího Half-Life nebo Portalu to budou kartičky. Artifact vyjde 28. listopadu letošního roku a teď už konečně známe podrobnosti nejen o jeho herních pravidlech, ale i monetizační politice. A je nutné říct, že v obou případech se od ostatních digitálních karetních her snad ani nemůže lišit víc.
Fear the Wolves dnes nakonec nevyjde. Odsouvá se o několik týdnů
Dnes měli všichni obrnění zájemci dostat příležitost k zakoupení vstupu do rozpracované verze stalkerovské battle royale Fear the Wolves. Jenže před týdnem spuštěná uzavřená beta ukázala, že toto rozhodnutí bylo předčasné. Studio Vostok Games na základě ohlasů dobrovolných testerů odkládá spuštění early access verze o „několik týdnů“. Lepší rozhodnutí udělat nemohli.