Zombie mód v Black Ops III vrátí hráče do 40. let s noirovou atmosférou
Za dobu existence zombie módů v sérii Call of Duty stihli autoři prostřídat už několik tematických zasazení, ale i tentokrát dokázali mile překvapit. S Call of Duty: Black Ops III se totiž v rámci multiplayerového zombie módu Shadows of Evil hráči podívají do 40. let, kdy zažijí deštivou noirovou atmosféru, což v kombinaci se zombíky působí jako nápad docela originální.
Robotům ve stealth akci Sir, You Are Being Hunted můžete konečně čelit s jinými hráči v multiplayeru
Nadšení z robotické stealth akce Sir, You Are Being Hunted bohužel po pár hodinách hraní vyprchalo, jak píše Vilém v recenzi, ale platí to jen o singleplayeru. V multiplayeru je hraní britsky stylizované hry úplně jiný kafe, protože jde nejenom o přežití v boji či útěku před roboty, ale ve výsledku též o přechytračení spoluhráčů. Že hra žádný multiplayer nemá? Nenechte se mýlit. Tvůrci konečně splnili jeden ze slibů, které dali podporovatelům na Kickstarteru během kampaně v roce 2012 a zprovoznili finální verzi zmíněného multiplayeru. Jestli jde o důvod hru znovu spustit (nebo vůbec nainstalovat)? Rozhodně, protože kombinace PvE a PvP v jednom multiplayerovém módu není zrovna obvyklá.
Lego Marvel's Avengers shrne rovnou šest komiksových filmů
Na konci ledna se mohou hráči těšit na další z nevyčerpatelné řady LEGO her, tentokráte na titul Lego Marvel's Avengers. Jeho název jasně napovídá, co bude náplní hry a především také to, jakých postav se hráči budou moci ujmout. Vybírat přitom opět půjde z velké řady platforem, neboť jak je u studia Traveller's Tales dobrým zvykem, tak své hry vydávají prakticky na vše, co má k dispozici displej a alespoň jednu analogovou páčku.
Halo 5: Guardians je dokončená a chlubí se spoustou čísel
Studio 343 Industries má příjemnou zprávu pro všechny fanoušky série Halo. Halo 5: Guardians dosáhla statusu Gold, tedy stavu, kdy je kompletní hra připravená do distribuce. Toto oznámení se dalo čekat, protože 27. října hra vychází. Vedle oznámení o dokončení se 343 Industries podělili o zajímavé informace týkající se nové verze editoru map a také přidali infografiku plnou čísel ohledně obsahu samotné hry.
V pravěké akci Far Cry Primal budete bojovat s přírodou i konkurenčními kmeny
I když vím, že Ubisoft asi využije hodně systémů z Far Cry 4, nejspíš včetně obsazování základen (táborů), i když vím, že se základ hry příliš nezmění, stejně mám z Far Cry Primal radost. Včerejší tamtamy se nemýlily a Ubisoft skutečně chystá odbočku v sérii Far Cry, která se vydá do pravěku, přesněji do roku 10 000 př.n.l., kdy paleolit začal v některých místech uvolňovat prostor mezolitu. S trochou scenáristických kliček ale ještě stihneme mamuty, šavlozubé tygry a možná přijde i Kopčem (i když ten byl tou dobou už mrtvý).
Zběsilá sci-fi akce Dead Star se vrátí k automatové hratelnosti
Počátkem příštího roku bychom se měli od autorů ještě nevydaného a Xbox One exkluzivního ReCore dočkat dalšího titulu. Tentokráte půjde o sci-fi multiplayerovou akci jménem Dead Star. V té se hráči ujímají vesmírných lodí s cílem ovládnout co možná největší území, a to takže samozřejmě svým živým protivníkům navzdory. V Dead Star dojde na zabírání a expanzi základen, těžbu rudy, úpravu vlastních vesmírných plavidel, ale například i na odhalování dávných artefaktů dob a bitev minulých.
Tvůrci českého RPG Dex vydali masivní update a chystají konzolové verze
Tvůrci českého kyberpunkového RPG Dex dnes vydali slíbený update s podtitulem Enhanced Edition, který hru nejenom v mnoha oblastech výrazně upraví a snad vylepší, ale také ji obsahově přifoukne. Vedle vydání updatu však tvůrci oznámili DLC s názvem Extra Outfits, ale hlavně potvrdili, že jejich projekt vyjde příští rok pro konzole Xbox One, PlayStation 4 a Wii U, ale též handheld PS Vita.
Rychlá plošinovka na sci-fi kolečkových bruslích Luna Sky vyšla na Steamu
Luna Sky je sci-fi, temná a má v hlavní roli slečnu. Jinak se ale novinka od studia Vovoid Media až nápadně podobá konceptu starého Sonica: ve 2D perspektivě se s postavičkou pohybujete rychle až velmi rychle po všelijak zakroucené trati. Nechybí různé skoky, loopy a rychlé bruslení. Luna sice přímo kolečkové brusle nemá, ale jejich sci-fi verze se chová na pohled hodně podobně.
Tanková akce Armored Warfare zve zájemce do otevřené bety
Moderní tanková multiplayerovka Armored Warfare od Obsidianu se pozvolna blíží k vydání hotové verze. Důkazem je i vstup do fáze otevřené bety, která probíhá dvoufázově - ode dneška. Nicméně platí, že od 1. do 7. října poběží takzvaná Head Start fáze bety, do níž mají přístup jen majitelé Founder's Packu. Od 8. října pak poběží „tradiční“ otevřený betatest.
World of Tanks překračuje s updatem 10 Rubikon a přidává nový mód Rampage
Bez novinek to v žádní multiplayerovce dlouhodobě nejde a ví to i Wargaming. Proto update pro World of Tanks s kulatým číslem 10.0 nese název Rubicon a přináší do hry celkem výrazné novinky. První a asi nejdůležitější je nový mód Rampage, který celkem výrazně rozšíří nabídku toho, jak World of Tanks hrát. Další novinkou je dvojice map, které spadají do alternativní historie, která tvůrcům primárně slouží pro to, aby mohli do hry dát zničenou Paříž a Berlín (který asi bude zničený alternativně k reálné historii). Obě mapy budou unikátní pro Rampage mód.
Klaustrofobní horor Syndrome vás probudí na zdánlivě opuštěné lodi
Další sugestivní sci-fi horor viděných z pohledu vlastních očí se jmenuje Syndrome a operuje s premisou, že můžete klidně střílet, ale stejně relevantní taktikou je útěk nebo hra na schovávanou. Celou hru by se prý měl střídat pocit, že jste si jisti svojí palebnou silou, s pocitem strachu, aby se monstrum nepodívalo zrovna do skříně, kde se schováváte. Hratelností má Syndrome navázat na klasické survival horory a po jejich vzoru bude ve hře hodně málo munice.
Jagged Alliance Online se vrací s přízviskem Reloaded a bez free-to-play
Z hibernace se pokoušejí tvůrci probudit již docela zapomenutou izometrickou taktickou strategii Jagged Alliance Online a představují Jagged Alliance Online: Reloaded. A jak identické odkazy na naši databázi her napovídají, nejedná se o nový titul, ale pouze o vylepšenou edici původní hry a snahu dostat ji na výsluní a do širšího povědomí hráčů po celém světě. Spolu s touto snahou pak samozřejmě přichází řada novinek.
Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu
Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.
Bohemia Interactive představují vylepšený editor úrovní pro Armu 3
Bohemia Interactive rozšiřují svoji Armu 3 o Eden Editor, neboli pokročilý 3D editor úrovní, jenž nahrazuje ten původní, dvourozměrný. Editor tento týden vývojáři představili v hodinovém živém vysílání, jehož záznam si nyní můžeme všichni prohlédnout na YouTube. Pokud se tedy mezi vámi naleznou tací, kteří se řadí mezi ty kreativnější a válečná simulace z českých luhů a hájů je jim po chuti, pak je následující hodinka záběrů právě pro ně.
Akční auto-fotbal Rocket League rozšíří DLC Revenge of Battle-Cars
Fotbalové automobilové hrátky Rocket League brzy rozšíří nové DLC, které je zaměřeno na výlet do minulosti autorů ze studia Psyonix. Ti v roce 2008 vydali podobnou závodní arkádu pojmenovanou Battle-Cars. K té se nyní navracejí v podobě plánovaného přidání dvou klasických vozů z tohoto titulu a řady dalších, ryze kosmetických úprav v rámci rozšíření Revenge of Battle-Cars.
Beta Star Wars: Battlefront bude otevřená všem zájemcům a nabídne i lokální kooperaci
Konkrétní termín konání betatestu Star Wars: Battlefront ještě musí tvůrci z DICE oznámit (prý brzy), ale v posledním blog postu nabídli informace, které nedočkavé hráče stejně potěší. V prvé řadě komunitní správce Mathew Everett prozradil, že beta bude přístupná všem majitelům PC, PS4 a Xbox One bez nutnosti se kdekoli registrovat a čekat na případné přijetí. Jen majitelé PC musí mít aktivní účet na Originu. V druhé řadě rozvedl nabídku herních módů, mezi kterými nechybí ani offline varianty, které lze hrát v lokální kooperaci proti AI.
Tvůrce Valiant Hearts se vrací s inovativní hudební odyseou Lost in Harmony
Válečná adventura z dílny Ubisoftu Valiant Hearts: The Great War sice nebyla herně z nejnáročnějších, nicméně obsahem a audiovizuálním zpracováním patřila k mým nejpůsobivějším herním zážitkům v roce 2014. Proto je pro mne potěšující zjištění, že se její hlavní tvůrce Yoan Fanise, po čtrnácti letech v Ubisoftu přechází se studiem Digixart na vlastní nohy a představuje novou hru, hudební arkádu Lost in Harmony: Kaito’s Adventure.
Kamerunská hra Aurion kombinuje africkou kulturu s akčním RPG
Byly doby, mohla hráčům ve videoherně civilizovaných zemích připadat exotická hra z bývalého východního bloku, ale už se to dávno změnilo. Podobně tak na nás může exoticky působit videoherní produkce z Afriky, což se jinak než tvorbou a vydáváním her také nezmění. Jedním z prvních kroků může být akční RPG Aurion: Legacy of the Kori-Odan od dvacetičlenného studia z města Yaoundé v Kamerunu, jehož tvůrci se rozhodli zabojovat o přízeň hráčů na Kickstarteru.
SEGA slaví deset let mafiánské série Yakuza oznámením šestky a HD remasteru jedničky
V rámci blížícího se desetiletého výročí značky Yakuza přivezla SEGA na Tokyo Game Show dvojici zajímavých zpráv - oznámení HD remasteru prvního dílu a dalšího regulérního dílu této úspěšné mafiánské série. Yakuza HD vyjde v Japonsku 1. ledna na PlayStation 3 a 4, kdy a zda vůbec hra dorazí i na západ, to je zatím nejasné. Co však víme je, že remake bude obsahovat demoverzi Yakuza 6, která na PS4 vyjde nejdříve na podzim příštího roku.
Samurajská akce Ni-Oh se 11 (!) let od přestavení hlásí o slovo s novým trailerem
Duke Nukem Forever byl ve vývoji jak dlouho? Celých 14 let a kolikrát jsme se tvůrcům z 3D Realms během té doby vysmáli, že nejsou schopní hru dokončit. Kolikrát hra také vyhrála v soutěži o největší herní vaporware všech dob, člověk by to už ani nespočítal. Při tom ale existují další příklady her, jejichž vývoj oficiálně stále probíhá, ale není po nich vidu ani slechu. Třeba historická akční hra Ni-Oh, kterou Koei (ještě před svou fúzí s Tecmo) oznámila pro PS3 (tehdy vlastně jen pro "nástupce PS2") už v roce 2004, a poprvé ji představila trailerem (je v článku) na E3 2005. Vyjít měla v roce 2006, což se nepovedlo, pak se na hru tak nějak zapomněl, tvůrci ji občas připomněli, ale až během letošního ročníku Tokyo Games Show se s ní vrátili v plné parádě. Hra, jejíž zápletka vychází z nedokončeného scénáře slavného režiséra Akiry Kurosawy, se předvedla parádním trailer se záběry ze hry, a vyjít by pro PS4 měla v příštím roce. Tedy 12 let od oznámení. To je slušný výkon (pokud ovšem vyjde)!