Datum vydání české střílečky Dead Trigger 2 se dozvíme příští týden z Tokia

Brněnské studio Madfinger Games udělalo se svou střílečkou Dead Trigger hodně parády a brzy se jí snad dočkáme i na PC (nebo tvůrci přeskočí jedničku a rovnou na PC vydají dvojku), když už na Greenlightu dostala v dubnu zelenou. Mezitím už se ale pomaloučku schyluje k premiéře Dead Trigger 2, kterou tvůrci oznámili na začátku roku a příští týden celému světu během Tokyo Games Show sdělí, kdy hru hodlají vydat. Tohle oznámení o oznámení navíc podpořili sadou screenshotů a nových informací o hře.

Návštěva hangáru - tvůrci Star Citizen vydali první hratelný modul

Deset měsíců uběhlo jako voda a společně s tisícovkami dalších hráčů si nyní můžete poprvé letmo osahat svou vlastní investici. Právě dnes totiž vývojáři z Robert Space Industries vydali Hangar module, což je něco jako velká garáž pro vaši loď z vesmírné střílečky Star Citizen. Můžete se v ní procházet, zkoumat váš zakoupený vehikl (nebo vehikly) zvenku i zevnitř a dýchat virtuální atmosféru budoucích vesmírných bitev. Na testovací let vaší bárkou vás zatím tvůrci nepustí, na to si ještě nějaký ten měsíc musíte počkat.

H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce

Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.

Division vypadá jako MMO kombinace Rainbow Six a Ghost Reconu

Překvapení na konec rozpačité konference Ubisoftu přineslo Tom Clancy’s The Division pro PS4 a Xbox One. Příbeh z alternativní současnosti, kdy Spojené státy podlehnou sofistikovanému bioteroristickému útoku a vy se spolu s ostatními hráči stanete agentem titulní Divize. Ta má za úkol zabránit rozpadu New Yorku na místo, kde by se líbilo Snakovi Plisskenovi, ale asi už ne tetičce May.

Game Informer „prokecl“ Titanfall od Respawn pro PC, Xbox One a X360

Nene, nemusíte se vrhat ke svému digitálnímu vydání Game Informeru, chyba už byla napravená. Ale ne dokonale. Někdo na NeoGAFu si předplatil časopis a stáhlo se mu červencové, dosud nevydané číslo a s ním i představení titulu Titanfall, na kterém pracují bývalí tvůrci z Infinity Ward, nyní Respawn Entertainment.

Multiplayerové DLC Lost Island vrátí Crysis 3 na tropický ostrov

Crytek odjakživa zbožňoval ostrovy – mikronéské souostroví ve Far Cry, Lingshanův ostrov v...

Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami

Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.

Doporučené konfigurace pro hraní PC verze Metro: Last Light

Metro: Last Light vypadá hezky, minimálně na záběrech všemožných videí a trailerů. Na tom se asi shodneme. Otázkou zůstává, co budete potřebovat za mašinu, aby vám postapo střílečku od 4A Games a Deep Silver rozeběhla? S odpovědí nyní přišli sami tvůrci, když zveřejnili oficiální hardwarové požadavky, respektive vzorové konfigurace: minimální, doporučenou a optimální.

Vesmírné střílečky úspěšně dobývají Kickstarter

Chtěli 100, dostali 174. Tisíc. Dolarů. Na vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. Zatímco Star Citizen Chrise Robertse doslova shrabává příspěvky hráčů vysokotonážním bagrem, vývojáři z Born Ready se zdánlivě museli na Kickstarteru spokojit s málem, i když také vytváří vesmírnou střílečku. Přesto je pro ně výběr takřka dvojnásobného množství peněz, než žádali, velký úspěch, díky němuž se vývoj Strike Suit Zero konečně posune do své finální fáze. A tím pádem už tvůrci mohli odhadnout, kdy hru dokončí a vydají, k čemuž by mělo dojít přesně 24. ledna 2013. Což je za chvilku a pro mě to znamená, že už někdy přes Vánoce bych mohl nakouknout do preview verze. To by byly hezké svátky, jen co je pravda.

Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky

Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.

Demo vesmírné střílečky Miner Wars 2081 čeká jenom na vás

Československý tým Keen Software se dnes, jako vzorný školák, přihlásil s informací o vydání veřejně přístupné demoverze vesmírné střílečky Miner Wars 2081, ve které na vás čeká první příběhová mise ze hry ve svém takřka finálním stavu. Nese název Ruský útok a není to jediné, co demo nabízí.

Ubisoft zkouší filmové hry, chystá adaptací Expendables 2

Málem jsme na to zapomněli, ale kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz nám oznámení filmové hry The Expendables 2 připomněli. Nejedná se o přímou videoherní adaptaci nadcházejícího filmu, který do kin vstoupí na konci srpna. Příběhově jde o prequel, který končí přesně v momentě, kde samotný film začne. Jinak ale tento titul splňuje všechny požadavky na hry podle filmové licence, takže to není žádná vysokorozpočtová záležitost, ale spíše menší titul, v tomto případě určený k distribuci přes XBLA, PSN a na PC skrzevá obvyklé kanály typu Steam a podobně. Krabicovou verzi nečekejte, pokud už vás tedy tato akční jednohubka zajímá.

S.T.A.L.K.E.R. 2 zemřel, ať žije MMO střílečka Survarium

Tak se milé děti po mnoha peripetiích definitivně rozlučte se S.T.A.L.K.E.R. 2, na které vývojáři z GSC od prosince neudělali ani řádek kódu, no a přivítejte Survarium – MMO střílečku, která poběží na nové technologii Vostok Engine, drží se postapokalyptického konceptu, dokonce i post-sovětské stylizace, ale chce využívat všech výhod MMO/online her a nabídnout prvky, které by se do S.T.A.L.K.E.R. konceptu nikdy nevešly. A teď tedy trošku zpomalíme.

Přihlašte se do bety Warface od Cryteku

Crytek na homepage oznámil, že free-to-play střílečka Warface začala přijímat registrace do...

Oznámení střílečky Mercenary Ops

Na GDC oznámili vývojáři z Epic Games China novou válečnou střílečku Mercenary Ops. Vyjde pouze na PC - nejprve v létě v Evropě, později v USA a Asii. Půjde o týmovou akci s důrazem na krytí a autentickou grafiku. Tu má samozřejmě dodat dnes již lehce stárnoucí Unreal Engine 3.

I Am Alive a US můra Alana Wakea znají cenu a datum vydání

Xbox Live House Party sice není nejvhodnější název pro akci, která v první řadě zastřešuje vydání čtveřici zajímavých titulů, a pokud vím, tak to ani nebude za doprovodu houseové muziky, jež by jako andělský chór zněla přímo z nebes, zatímco by se vám hry stahovaly na disk X360. Ale nějak se holt celá ta prodejní řachanda jmenovat musí a hlavní jsou stejně nabízené hry, kterou budou vycházet s týdenním odstupem a navzdory všem předpokladům budou za zcela standardní (až nižší) ceny, když uvážíme, že to nemají být žádné herní jednohubky, ale pořádné dlabance.

Beta test Dust 514 na spadnutí - jen pro hráče EVE Online

Vývojáři z CCP si s fanoušky vyřešili na podzim minulého roku všechny nesrovnalosti okolo mikroplateb a obecně ohledně celkového směřování onlineovky EVE Online a s novou energií se tak mohli pustit do práce. A že jí před sebou mají požehnaně. Vedle EVE Online je nyní asi nejvíce zaměstnává PS3 exkluzivní střílečka DUST 514, která by měla dosti unikátním způsobem propojit svět vysoké taktiky a strategie z EVE Online s akcí přímo na planetách. To, o čem se rozhodne v EVE Online, pak bude prováděno v DUST 514 a opačně. To, co se odehraje v líté řeži v DUST 514, se promítne do událostí universa EVE Online.

Odklad bety Counter-Strike: Global Offensive

Ještě před pár dny to vypadalo, že otevřený betatest Counter-Strike: Global Offensive bude muset začít s posledním říjnovým dnem. Jenže dnes už se píše listopad a betatest pořád nikde, což začalo být podezřelé progamerům z ESEA. A nyní jim Chet Faliszek z Valve naznačil, že betatest se skutečně odkládá. Zpracovat podněty, kterými tvůrce zasypali profesionální hráči, prý trvá déle, než vývojáři z Valve chtěli.

Ve druhém Gears of War 3 DLC hrajete za generála Raama

Druhý stažitelný balíček (informace o prvním v totmo článku) pro střílečku Gears of War 3 dostal název Raam's Shadow a obsáhne nové úkoly pro tým Zeta. Podle vývojářů z Epicu by mělo jít o zatím největší rozšíření, jaké kdy vyrobili, a nedohrajete ho rozhodně dřív než za tři hodiny. Nepůjde však o nadstavbu třetího dílu, protože samotný příběh se má odehrávat před událostmi z prvních Gears.

"Vylepšená" verze Crysis dorazila na konzole

Ode dneška mají konzoláři žně: first-person střílečka Crysis je konečně ke stažení (a...