Skvělý tchajwanský horor Detention ukazuje, že škola může být děsivá

Zůstat po škole je pořádná otrava. Člověk je zavřený v místnosti, kde buď nemá co dělat, nebo stokrát opisuje na tabuli totožnou větu jako Bart Simpson. V obou případech smutně kouká z okna na hrající si děti a když nebude vyloženě revoltovat, možná si i uvědomí, že to uličnictví za těch pár hodin „za mřížemi“ vážně nestojí. Mladá Wej Čung Ting se ale vážně nenudí – liduprázdnou školu zaplavily noční můry, cestu ven odřízla povodeň, a ještě ji ohrožuje blížící se tajfun.

První DLC přidá do Realpolitiks krizi na Korejském poloostrově

Nepříliš povedená strategie Realpolitiks dostala nový update a brzy přijde i první DLC, a hra se tak pokusí o reparát svého neslavného uvedení na trh. DLC s názvem New Power vyjde 15. března, ale nový update, přidávající například Outsourcing, je ve hře už teď.

Příští týden se stanete loutkou totality ve druhé sezóně simulátoru Orwell

Ondra Švára ve své devítkové recenzi „simulátoru digitálního fízlování“ jménem Orwell chválil „špičkovou hratelnost“ a „originální nápady“, takže se rozhodně vyplatí důkladně pozorovat novinky o chystané druhé sezóně Ignorance is Strength. V té se vaše pravomoci ještě rozšíří – už nebudete jen špehovat, ale taky přímo fabrikovat nové pravdy. První ze tří epizod vyjde příští týden, 22. února.

Budovatelsko-ekonomická strategie Rise of Industry je v early accessu

Ještě štěstí, že budovatelským strategiím se zaměřením na ekonomiku neodzvonilo. Sice se můžete vracet ke starým kouskům jako Transport Tycoon Deluxe a Industry Giant, ale zároveň vznikají i nové, slibně vypadající projekty. Mezi takové osobně řadím Rise of Industry, která už je k dispozici na Steamu v předběžném přístupu.

Rust opouští early access s přepracovanou grafikou a žábou na gumovce

Trvalo to nějaké 4 roky a pár měsíců navrch, aby se onlinový survival Rust dostal z early accessu do stavu plné hry. I když v podstatě mohl nadále setrvat pod nálepkou předběžného přístupu, protože práce na něm je snad ještě víc než na kostele. Ale takhle to tvůrci zkrátka chtějí, aby si mohli účtovat 35 dolarů namísto dosavadních 20. Ale nemůžeme jim to mít za zlé, když Rust za tu dobu tak dozrál.

V humorné adventuře 3 Minutes to Midnight chcete zabránit poválečné katastrofě

Vývoj hry můžete pojmout různými způsoby, z nichž si nové studio Scarecrow vybralo ten nejprofesionálnější. Scarecrow Studio právě chystá svou první hru – point-and-click adventuru 3 Minutes to Midnight. Jejich prvotina vyjde rovnou v 15 jazycích včetně češtiny a je vidět, že tvůrci nic nepodceňují a snaží se pokrýt co nejvíc adventurních nadšenců.

Přistání raketoplánu na rudé planetě v Surviving Mars je naplánováno na půlku března

Podmínky na Marsu nejsou nijak příznivé pro život, takže se ho lidstvo vydává kolonizovat. Všichni přece máme rádi výzvy, ne? Mars je pustý, nehostinný a červený. Smrt číhá prakticky na každém kroku, jediná lidská chybička může znamenat katastrofu. Přesto se manažerská strategie Surviving Mars nebere moc vážně. V lidské kolonii je dokonce sranda! Uvidíme, jestli se nálada nepřehoupne do až moc seriózní sféry, jakmile hra v březnu vyjde.

Čučící Chuchel od Amanita Design vás pohltí svou bizarní unikátností už za měsíc

Světoznámé české studio Amanita Design vám určitě nemusím představovat. Pokud jste se nesetkali se sérií Samorost, tak vám možná zkřížila cestu Botanicula, a určitě jste narazili na Machinarium. A nyní se na vás chystá Chuchel, který máme číst jako anglicky mluvící cizinci, tedy Čučel. O co v chundelatém Čučelu půjde, se dozvíme už za měsíc.

Návrat velkého RPG: Avernum 3 od včerejška nabízí demo i plnou verzi

Co je to Avernum 3: Ruined World? Na tuhle otázku se dá odpovědět mnoha různými způsoby. Jedním z nich je “staroškolské RPG, které vyšlo včera a nabízí hratelné demo.” Tím druhým, komplikovanějším, ale zato přesnějším, je “remake původní série Avernum, která je sama o sobě remakem série Exile z devadesátých let”. Matoucí, ale máte-li zájem, Patrik vám všechno vysvětlí v samostatném článku.

V kooperační hře Hacktag se jeden plíží a druhý hackuje

Možná už víte, že osobně vítám jakoukoliv možnost gaučového hraní s přáteli. Těší mě, že se tento kdysi obvyklý prvek pomalinku vrací do módy a v případě Hacktag dokazuje, že má originality na rozdávání. Hacktag spoléhá na dva hráče, kteří se ujímají odlišných rolí – jeden je ve hře přítomen fyzicky, druhý jen virtuálně.

Hearts of Iron IV se v březnu rozroste o lepší Čínu a Mandžusko

Drak se probouzí, ale tentokrát si svou zuřivost nehodlá vylít na nějaké nebohé princezně nebo obyvatelích Jezerního města, nýbrž na rozpínavém Japonském impériu. Dost dobře se však může stát, že místo toho sám sebe hryzne do ocasu. Do Hearts of Iron IV 8. března přibude výrazně vylepšená Čína v datadisku Waking the Tiger (díky, pánové a dámy z Paradoxu, že jste mi svým názvem úplně zkazili celou dračí metaforu).

Pokračování adventurní strategie This Is the Police vás postaví do role policistky

První This Is the Police jsem si vážně užil. Bavil mě projev cynického náčelníka policie Jacka Boyda, který těžce nesl fakt, že ho jeho nadřízení posílají do důchodu. Bavilo mě starat se o svůj tým strážníků, sledovat jejich postup kariérním žebříčkem a bát se o jejich životy, když se řítili do nebezpečné situace. Rovněž mě bavilo hrát na obě strany – znít jako poctivý chlap při veřejném projevu a přitom koketovat s mafií, abych si vydělal půl míče pro bezstarostný život zahořklého dědka. A letos to mě i vás čeká znovu v pokračování This Is the Police 2.

V adventuře The Long Reach čelíte vlastní apokalyptické noční můře

Američtí vědci zjistili, že když se jim nepodaří nějaký experiment, může to vyústit ve světovou apokalypsu. Jaký druh konce světa vás čeká tentokrát? Zase ti stokrát omílaní zombíci? Ale kdepak. V pixelartové adventuře The Long Reach čelíte sdíleným nočním můrám.

Vektorová střílečka Deceiver nabídne parkour a pavoučí drony

Apokalypsa je na spadnutí. Movití pozemšťané už dávno opustili planetu Zemi a užívají si blahobytu ve vesmírné kolonii. Ti, kteří v životě neměli to štěstí, se prohání po liduprázdných ulicích a vraždí další chudáky s cílem ukořistit dostatek kreditů na vesmírnou letenku. S každým dalším mrtvým jsou blíže svému cíli a zároveň se zvyšuje šance volné sedačky. Usednete nebo padnete?

Konečná zastávka. Vlaková strategie Railway Empire dorazila do obchodů

„Rýchlik na tretej koľaji!“, ale snad nezastaví v pekle ani v ráji, jak zpívají Horkýže Slíže. Úplně bohatě postačí, když zastaví v předem určeném městě, vyloží tam zboží, vydělá pořádný balík dolarů a vydá se bez prodlení na další cestu napříč Spojenými státy. A takových šikovných vlaků chcete mít co nejvíc. S jejich výrobou a stavbou tratí v Railway Empire můžete začít ještě dnes.

“RPG zážitek roku” Pillars of Eternity II vyplouvá na moře 3. dubna

Šéfovi studia Obsidian Feargusi Urquhartovi nechybí ani úžasně skotské jméno, ani pořádná dávka sebevědomí, jak dokazuje následující citát: “Pillars of Eternity II: Deadfire je pro nás v Obsidianu první pokračování, a vytvořili jsme něco neuvěřitelného.” Dodává, že pro nové i staré hráče snad bude Deadfire “RPG zážitkem roku.” 3. dubna zjistíme, zda se jeho pyšná slova zakládají na pravdě.

Plná verze Rustu vyjde už v únoru, hra však rozhodně není hotová

Multiplayerový survival Rust od svého prvního spuštění v prosinci 2013 vesele vesloval vodami early accessu, přidával novinky a těšil svou věrnou, byť trochu psychopatickou komunitu, jejíž zástupci nejradši ze všeho běhají po kraji nahatí a mlátí cizince do hlavy obrovským šutrem. 8. února však dojde v velké změně - plnému vydání. I když jak vysvětluje autor Garry Newman, zas tak velká změna to nakonec nebude, protože vývoj bude normálně pokračovat dál.

Drsný survival Symmetry vás za měsíc naučí kanibalismu

Ve vzdálené budoucnosti narazí výzkumné plavidlo na opuštěnou planetu kdesi v hloubi vesmíru. Přirozená, neopatrná touha objevovat zapříčiní zřícení raketoplánu na povrch této pozoruhodné planety a stane se osudnou značné části lidské posádky. Co se stane se zbytkem přeživších? To už je na vás.

Po Remnants of Naezith se ještě rádi vrátíte k „lehkému“ Super Meat Boyovi

Na rovinu, některé herní kategorie nejsou nic pro mě. Užil jsem si Dark Souls, užil jsem si Lords of the Fallen a svým způsobem mě bavila i The Surge. Ale dejte mi pět minut v Super Meat Boy nebo podobné nervy drásající plošinovce, a nějaký kus elektroniky se čirou náhodou proletí po místnosti… Ovšem po zhlédnutí záběrů ze hry Remnants of Naezith mě ty předchozí extra náročné plošinovky vlastně už tolik neděsí.

Třetí sezóna Elite Dangerous: Beyond začíná otevřenou betou 25. ledna

Pokud aktivně sledujete dění okolo Elite: Dangerous, tak již patrně nějakou dobu víte, ti pozornější minimálně od Frontier Expa 2017, že letos vyjde třetí sezóna s názvem Beyond. Ta má být dle všeho naservírovaná ve čtyřech kapitolách s tím, že ta první už čeká netrpělivě za dveřmi. Její otevřená beta totiž začíná již 25. ledna a bude k dispozici, jak pro majitele placeného rozšíření Horizons, tak pro majitele základní verze. Velmi příznivou zprávou však zůstává fakt, že Beyond bude k mání zdarma pro obě skupiny s tím, že veškerá vylepšení týkající se planetárních interakcí, vícečlenných posádek či inženýrů budou pochopitelně stále k dispozici pouze majitelům kompletní edice hry.