Plošinovka Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash se na vás vyřítí už v červenci
Chilské studio ACE Team má na kontě především podivnou, leč velmi zábavnou akci Zeno Clash a její méně zdařilé pokračování. S projektem Abyss Odyssey se však pokouší o zcela jiný žánr – plošinovku s prvky bojovky. V kůži jednoho ze tří hrdinů se ponoříte do hlubin jeskyní, zamořených nočními můrami mocného mága, který spí, a jeho sny sužují svět. Abyss Odyssey slibuje spoustu zajímavých prvků v oblasti příběhu a především hratelnosti, což si ověříme už 15. července, kdy hra vychází. Na Steamu už je ostatně hra k dispozici v rámci předobjednávky, za níž dostanete pořádnou slevu i soundtrack zdarma.
Patch pro Watch Dogs opraví nejvíce problémů a chyb v PC verzi
Na hlavy tvůrců Watch Dogs se po vydání snesla oprávněně ostrá kritika, zejména od skupiny majitelů PC verze, která nenabídla zážitek, jaký Ubisoft dlouhé měsíce sliboval. Někomu vadily technické chyby, další si stěžovali, že hra navzdory vysokým HW požadavkům nevypadá tak hezky, jak by mohla a měla. A přestože některé hráče už tvůrci zpět na svou stranu nikdy nezískají, ani kdyby se na hlavu stavěli, aktuální patch by mohl vášně přeci jenom částečně uklidnit.
Payday 2 se dočká vylepšené verze pro nové konzole
Veleúspěšná kooperativní akce Payday 2 se v dohledné době zařadí po bok hromady dalších projektů, které se objevily a objeví jak na konzolích minulé generace, tak na nových konzolích. Vydavatel 505 Games teď oznámil Payday 2: Crimewave Edition, kterou si na Xboxu 360 a PlayStationu 3 určitě nezahrajete. Tato edice bude určená jen a pouze pro Xbox One a PlayStation 4 a jak asi tušíte, bude notně vylepšená.
Studie o českých hráčích onlineovek pokračuje závěrečným kolem výzkumu
Trojice mladých vědátorů (snad se neurazí :) z Fakulty sociálních studií Masarykovy univerzity už přes rok sbírá od českých hráčů online her data pro svůj dlouhodobý výzkum, jehož cílem je zjistit, co tuzemští fandové MMO her hrají, proč to hrají nebo jak a jestli vůbec jim hraní onlineovek zasahuje do života. Nejde o průzkum à la odhad předvolebních preferencí za pět minut a s pěticí respondentů, ze kterého pak vzniknou rychlé závěry s bulvárním podtónem. Vědci z FSS se snaží komplexně zmapovat zvyky a chování českých hráčů online her se vším pozitivním i negativním, co záliba ve hrách tohoto žánru přináší. A bylo by fajn, kdybyste jim s tím pomohli vyplněním dotazníku.
2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním
Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.
Díky Sony vyjde remaster kultovní adventury Grim Fandango
Sony se nikdy nebála dělat imidžovky, které jí nevydělají miliony dolarů, ale výrazně zlepší kredit značky mezi hráči. A snad nikdy jindy nebyl žádný jiný projekt větší "jenom imidžovkou", než čerstvě oznámený HD remaster legendární adventury Grim Fandango. Na tomhle Sony těžko vydělá zajímavé peníze, ale nás hráče ze staré školy návrat zrovna téhle adventury potěší a Sony tak má u nás jedno velké a významné plus.
Grand Theft Auto V vyjde pro PC, PlayStation 4 a Xbox One letos na podzim
Tak jsme se dočkali. Grand Theft Auto V vyjde letos na podzim na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Na všech nových platformách bude využívat většího výkonu než jaký vývojářům doposud nabízely konzole Xbox 360 a PlayStation 3.
Původní tvůrci Mass Effect chystají novou hru, zatímco nový Mass Effect vzniká v jiném studiu
Kdo čekal, že EA na tiskové konferenci regulérně představí další díl v Mass Effect sérii, mohl být možná krapet zklamaný. Vývojáři z BioWare Edmonton a BioWare Montreal v průběhu dvouminutového videa pustili kombinaci statických a velmi lehce pohyblivých záběrů z konceptu další Mass Effect hry, která se má odehrávat v úplně jiné části vesmíru, nabídne nové postavy, nové příběhy a měla by nabídnout i velkou míru svobody v prozkoumávání vesmíru. Ale až bůhví kdy...
Krátké E3 video prozrazuje termín vydání Battlefield Hardline
Nejhůře střežené herní tajemství roku 2014 (a vlastně několika posledních let), nebo chabý pokus o virální marketing? Ať už se člověk na úniky videí a upoutávek na policejně-zločineckou střílečku Battlefield Hardline dívá z jakéhokoli úhlu, jde o úsměvnou záležitost. Když ovšem vyjdu z předpokladu, že vývojáři z Visceral a jejich pohlaváři z EA opravdu chtěli Battlefield Hardline představit až příští pondělí na E3 tiskovce, vyloženě se neubráním smíchu. Vynucené představení hry, únik interní prezentace, další únik videa z bůhvíjak pracovní verze a nyní, do čtveřice všeho dobréh,o i předčasné zveřejnění E3 traileru a s tím spojené prozrazení termínu vydání. Co bude dál? Netuším, ale na krátké video se každopádně podívejte.
Vylepšená verze zombie řežby Dead Rising 3 vyjde v létě i na PC
Microsoft to možná myslí s PC hraním opravdu vážně. Před rokem MS na E3 2013 oznámila třetí díl Dead Rising pro Xbox One. I přes počáteční pochyby se z Dead Rising 3 vyklubala zábavná záležitost, kterou si užijí letos v létě i PC hráči. Krom videa a sady obrázků z PC verze jsme se navíc dočkali i specifikace hardwarových nároků.
Borderlands: The Pre-Sequel vyjde letos v říjnu
Lunární předpokračování série Borderlands jménem Borderlands: The Pre-Sequel naším směrem poslalo tradičně úchylně roztančený trailer s třešničkou na konci - finálním datem vydání hry. Majitelé PC, PS3 a Xboxu 360 si díky tomu mohou v kalendářích zakroužkovat 17. říjen. V tento den se otevřou přetlakové komory základen na Měsíci, Claptrap si nasadí čepici a vy se vydáte vstříc lunárnímu obzoru dlouhými skoky v nízké gravitaci.
Tři DLC pro Dark Souls II vám seberou život od července až do září
Prodrali jste se s vypětím všech sil přes závěrečného bosse v Dark Souls II, hru jste (stejně jako třeba Pavel) vítězoslavně smazali a nadechli se čerstvého vzduchu s nadějí, že se opět můžete vrátit k normálnímu stylu života? Ne tak zhurta, přátelé! Zlomyslní vývojáři z From Software nechtějí, abyste žili normální život a vaše utrpení v Dark Souls II prodlouží v průběhu července, srpna a září prostřednictvím trojdílné DLC série s názvem The Lost Crowns trilogy, která vás přijde na 30 Eur. Je vám zřejmě jasné, že vás čekají nové překážky, noví nepřátelé a další desítky až stovky smrtí, ale stejně si pojďme jednotlivé kusy přiblížit.
Lionhead připravuje PC verzi Fable Anniversary
„Fable Anniversary je připomínkou starých herních časů v poměrně hezkém kabátku, který je ale posetý trhlinami nejrůznějších chyb a nedodělků, což je velká škoda,“ shrnul Honza Olejník kvality HD remaku deset let starého akčního RPG pro X360 a v recenzi hře nakonec vlepil hodnocení 6/10. Podle vývojářů z Lionhead si však o PC verzi hry, která vyšla na X360 letos v únoru, psalo tak obrovské množství hráčů, až se nechali přemluvit k portu pro PC. Takže s pravdou ven, kdo z vás naprogramoval robota, aby Lionhead vzkazy posílal?!
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.
V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec
Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.
Forza Horizon 2 vyjde pro Xbox One a X360 už letos na podzim
Jakkoli se mohlo spojení virtuálního hudebního festivalu a závodění v (relativně) otevřeném prostředí zdát podivnou kombinací, z Forza Horizon se nakonec stal nečekaný závodní hit s odhadovanými prodeji okolo 1,7 milionů kusů. Na závodní hru pro jednu platformu jde o krásné číslo, které bylo zřejmě hlavním důvodem, proč studio Playground dostalo od MS zelenou připravit za asistence Turn 10 studia Forza Horizon 2.
Arcade Olé! #10: Paperboy
Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!
Battlefield Hardline od tvůrců Dead Space vyjde letos na podzim
Tajenka s novou hrou v sérii Battlefield je pro tuhle chvíli vyřešená, zbývá počkat na detaily. Doslova archeologická činnost fanoušků uvnitř battlelogu přinesla včera odkrytí prvních informací o střílečce Battlefield Hardline. Vývojáři z Visceral na to konto předvýstavní napětí nevydrželi a šli s pravdou ven hned. Steve Papoutsis, toho času generální manažer Visceral Games, v dojemném blogísku existenci BF Hardline potvrdil včetně základního konceptu, který spočívá v boji polišů a zlodějů. Titulek článku rovněž potvrdil, že BFH vyjde už letos na pozdim, aniž by však Papoutsis specifikoval, na kterých platformách.
Bethesda posouvá vydání hororu Evil Within na říjen a ukazuje vyděšené hráče
Snad aby vás Bethesda ušetřila zoufalého zatahování závěsů či žaluzii před odporným letním sluncem, posunula vydání survival hororu The Evil Within o dva měsíce z konce srpna na 24. října. V říjnu zapadá slunce dříve, nesvítí tak intenzivně jako v srpnu a vytvořit odpovídající atmosféru bude na podzim určitě jednodušší i během dne. Nebo vás snad napadá lepší důvod, proč vydání posouvat? Třeba mnohem větší chuť hráčů nakupovat hry v říjnu než v srpnu? Že by tvůrci z Tango Gameworks potřebovali čas navíc, aby hru stihli dodělat? Kdepak, určitě to bude kvůli tomu sluníčku, protože tvůrci chtějí, abyste se báli a lekali, což prezentují i na krátké videu.
Změna termínu vydání - Sacred 3 dorazí už na začátku srpna
Kdepak na konci srpna, už na začátku druhého měsíce letních prázdnin vyjde RPG rubanice Sacred 3, jak dnes oznámila zpráva z potrubní pošty. Sacred 3 si majitelé PC, PS3 a X360 zahrají od 5. srpna (nebo 1. srpna podle FB stránek), přičemž hráči v Americe si podle tiskovky mohou předobjednáním hry zajistit bonusy v podobě hratelné malakhim postavy nebo buffu pro zvolenou zbraň. Poněvadž zatím ani jedno z toho neplatí pro Evropu, raději se soustřeďte na nové obrázky a video, které z Deep Silver rovněž vylezlo.