Update dopravního simulátoru Transport Fever odstraňuje chyby a přidává výhybky

Naší poslední zmínkou o Transport Fever, duchovním nástupci Transport Tycoon, je Láďova recenze, která… No, řekněme, že si rozhodně nebere servítky. Jeden příklad za všechny: „Transport Fever je, vzdor veškeré snaze vývojářů, ve srovnání s Transport Tycoon zábavný asi jako maraton v popíjení dezinfekce.“ Au. Vývojáři ovšem navzdory tvrdé kritice nehodili flintu do žita, a to jim slouží ke cti. Nedávno vydali velký update zdarma, který hru upravuje (a opravuje) v celé řadě oblastí.

Roots of Insanity vás zavře do nemocnice plné monster

Turečtí vývojáři z Crania Games vydali svůj survival horor Roots of Insanity. Pokud máte rádi kradmé plížení, pocit neustálé hrozby a děsu a otáčíte se preventivně vyděšení, vydejte se do August Valentine Hospital, nemocnice, kde pracuje váš hrdina Dr. Riley McClein. Jen moc nepočítejte s předepisováním receptů, prášky budete polykat spíš vy a berle se hodí na urážení hlav monster.

Steel Division: Normandy 44 rozpoutá tažení na západní frontě už koncem května

Eugen Systems a Paradox Interactive nezahálejí. Začátkem března představili druhoválečnou RTS Steel Division: Normandy 44 a koncem května vyjde. Do kalendáře si tak můžete napsat datum 23.5., kdy nejnovější strategie od tvůrců skvělé Wargame vyjde na PC. Ovšem do hraní se můžete pustit už teď, protože pokud si hru předobjednáte, dostanete kromě řady drobností i přístup do bety, která už běží a potrvá až do vydání hry.

Stationeers Deana Halla simuluje vesmírnou stanici včetně gravitace, tlaku, teploty i kyslíku

Jen zlomek, šest ze čtyřiceti, vývojářů ve studiu Rocketwerkz, které založil Dean Hall, pracuje na novém titulu Stationeers, který vyjde v rámci early accessu. Jde o malou hru, která si ale před sebe neklade tak malé cíle. Rámcově jde o stavbu vesmírné stanice, na níž musíte počítat se vším – atmosférou, výrobou energie, zdravotnickým zázemím, výrobou jídla, teplotou a také gravitací, kterou hra simuluje. 

Nové video z Prey představuje recyklovací i hypnotické granáty

Další ze série videí, které se věnují různým stránkám akčního sci-fi Prey si bere na paškál různorodou výbavu, jíž na své cestě stanicí Talos využijete. V první řadě je to Transcribe, což je takový hodně vylepšený tablet, který ve hře představuje to, co obvykle najdete pod tlačítkem Menu – tedy seznam úkolů, mapu, vaše Neuromody a inventář. Nic moc vzrušujícího, ale začínáme zlehka.

Magický svět hry Blackwood Crossing vám možná zlomí srdce

První záběry traileru na adventuru Blackwood Crossing vypadají jako nástřel pro rodinnou hru, kde se zabaví každý. Jenže už o pár desítek vteřin dál se potvrdí, že tenhle kousek od studia PaperSeven si bude hrát s mnohem temnějšími motivy, a rodinná zábava to nebude. Přesvědčit se o tom můžete od 5. dubna, kdy hra vychází na PlayStation 4, Xbox One a PC (Steam).

Přemýšlivá sci-fi adventura The Fall se vrací s druhou částí

„Chytrá a poctivá sci-fi povídka v adventurním balení. Umí potrápit mozek, ale stejně tak i trpělivost“ napsal o prvním dílu The Fall ve své recenzi Lukáš Grygar. To se ale psal rok 2014. Nyní se studio Over The Moon vrací s druhým dílem The Fall Part 2: Unbound, který se věnuje otázkám kolem umělé inteligence. Ostatně, za jednu si zahrajete. Jmenuje se ARID, je porouchaná, zapomenutá, a pokud se nedokáže dost rychle vyvinout, invazní proces v jejím programu ji zničí.

Gamebooky Fighting Fantasy se vrací v podobě karetní hry

Kam se podíváte, tam je nějaká karetní hra. Ať už pro mobily, tak i PC. Fighting Fantasy Legends se však trochu vyjímá z davu - už jen proto, že stojí na populárních gameboocích Fighting Fantasy od Iana Livingstona a Stevea Jacksona, které vyšly i u nás. Navíc nejde o ryzí karetní hru, ale o RPG, které se pohybuje na pomezí deskovky a karetní hry, přičemž jako další plus slouží fakt, že za hrou stojí studio Nomad Games, které má na svědomí počítačovou verzi hry Talisman.

Výborná izometrická akce Brigador žádá o druhou šanci – nová verze nabídne řadu úprav a čerstvý obsah

Zeptejte se desíti libovolně vybraných vývojářů, jejichž hry se po vydání dočkaly pozitivního ohlasu u hráčů i novinářů, a jsou tedy zjevně kvalitní, jak se jejich hra prodává. Devět z deseti se bude chvilenku ošívat, hledat správnou odpověď, a pak přiznají, že čekali víc. A když se jich zeptáte na důvod, zakroutí hlavou – neví, netuší, snaží se na to přijít. Podobný osud potkal po dvou letech hektického vývoje i tvůrce parádní izometrické akce Brigador ze studia Stellar Jockeys. Naštěstí se ale nevzdali, nehodili to projektu "vidle", a po roce se s ním chystají zkusit štěstí znovu.

V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou

Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.

V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů

Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.

Hororová skákačka The Nightmare From Beyond se odehrává ve světě inspirovaném Lovecraftovým dílem

Když jsem viděl první záběry ze skákačky The Nightmare from Beyond od salvadorského studia Domaginarium, přemýšlel jsem, proč hlavní postava skáče tak podivně, nepřirozeně. To, co vypadalo jako bizarní technická nedokonalost, se ale vysvětlilo během popisu děje hry. Hlavní hrdinka Sanja totiž není člověk, ale členka rasy D’nyg z jiné planety. Ani to ji ale nepomůže před děsy, které potká při cestě za záchranou své sestry.

Střílečka Agents of Mayhem od tvůrců Saints Row vyjde v srpnu

Volition, tvůrci série Saints Row, se ze všech sil snaží zmást herní publikum a vštípit hráčům do hlav iluzi, že chystaná akční řežba Agents of Mayhem je konkurencí Overwatch. Jak v prvním, tak i ve zbrusu novém druhém traileru figurují hrdinové jako vystřižení ze všech možných komiksově laděných týmových stříleček a hláškují ostošest. V Agents of Mayhem přitom mezi jednotlivými postavami přepíná sám hráč. S multiplayerem tenhle titul nemá nic společného. Snad to hráči stihnou zaznamenat ještě před vydáním 18. srpna.

Xenos vs Marines vykrádá Warhammer, ale akci chce pojmout takticky a realisticky

Generická by Xenos vs Marines být nemusela, i když její název takový je. Hra od studia Darkflow má před sebou ještě velký kus cesty, ale už teď láká fanoušky na mix sci-fi akce a realisticky pojaté taktické hratelnosti.

Total War: Warhammer II přinese konflikt mezi elfy, lizardmeny a nový kontinent

Ačkoliv bych raději hrál další historický Total War, Creative Assembly pokračují v produkci své fantasy odnože Total War: Warhammer s novým dílem Warhammer II. A jak jsem ve středu předpověděl ve Fight Clubu, druhý díl se skutečně věnuje konfliktu Temných elfů a těch klasických (High) z Ulthuanu, kteří se (mylně) domnívají, že jejich vládnoucí linie sedí na Fénixově trůnu právem. Přidají se k nim jako hratelné frakce ještě lizardmeni a čtvrtá, doposud neoznámená, rasa. A tohle všechno bude mezi sebou válčit na kontinentu na západ od Říše, trpaslíků a oblastem z jedničky.

Pusťte se do vyšetřování vraždy v adventuře Thimbleweed Park

Požadovaných 375 tisíc dolarů padlo poměrně rychle a point and click adventuřa Thimbleweed Park se nakonec vyškrábala až na 626 tisíc dolarů. Hra na Kickstarteru v roce 2014 uspěla, a tak je teď vyšetřování záhadné vraždy v malém městečku Thimbleweed Park na vás. Adventura klasického střihu a retro vzhledu po pár letech vývoje vyšla a je k mání na PC a Xboxu.

Adventurní Strážci Galaxie od Telltale zažijí během pěti epizod zbrusu nová dobrodružství

Po Hře o trůny, Jurském parku, Batmanovi a The Walking Dead si krátkou slámku vytáhli Strážci Galaxie. Telltale z nich už brzy udělají další epizodickou adventurní sérii, jejíž první díl, Tangled Up in Blue, vyjde už 18. dubna na PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One a kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. V plánu jsou ještě další platformy, nicméně oznámené zatím nejsou. Epizod bude celkem pět a ve všech si dosyta užijete všech hlavních hrdinů tak, jak si je pamatujete z prvního filmu, takže nechybí Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket ani Groot.

Sarkastický Nathan Fillion představuje Destiny 2, která se v září objeví i na PC

Aleš vám předevčírem v článku o teaser traileru k chystané Destiny 2 sliboval, že se brzo dočkáte traileru plnohodnotného. A měl pravdu. Vydávat trailer na trailer už sice překračuje hranice marketingové masáže a sklouzává někam do říše marketingového mlácení baseballkou do hlavy, ale zrovna v případě nového projektu Bungie se to dá snést, poněvadž stejně jako v minulém videu se tu v prominentní roli objevuje vynikající Nathan Fillion jako sarkastický robot Cayde-6.

Vydání remasteru Outcast se posouvá až na podzim

Ani tři roky po nevydařeném Kickstarteru nehází vývojáři ze studia Appeal flintu do žita a stále pracují na remaku skvělé akce Outcast, který nese podtitul Second Contact. Vlastně, původně měl vyjít už letos v březnu. Jenže ten nám teď končí a ne, dnes už to tvůrci nestihnou. S novým trailerem totiž oznámili, že se vydání hry dočkáme až na podzim, což pořád není tak velké zpoždění, vzhledem k tomu, že jde o malý a velmi obtížně realizovaný projekt. 

Hurá na pochůzku: vychází policejní adventura Beat Cop

Poslední čestný polda vyrazil do ulic. Právě vyšla adventura Beat Cop, která vás zavede do nebezpečných uliček New Yorku 80. let v kůži pochůzkáře bažícího po koblihách, a ve studiu Pixel Crow si dle dobrého zvyku herních vývojářů připravili launch trailer. Ten ukazuje hlavního hrdinu Jacka Kellyho ještě jako nadějného detektiva při osudovém případu, který zničil jeho kariéru a odsoudil jej k vypisování pokut za parkování.