Vojáci v Jagged Alliance: Flashback mohou konečně panikařit

Výlet na San Hermanos léta Páně 1988 si mohou už nějaký čas užívat majitelé rozpracované verze Jagged Alliance: Flashback (homepage), ovšem už od 21. října by měla být hra dostupná v "plné" či spíše oficiálně dokončené verzi. Spolu s tím tvůrci připravují další úpravy herního systému, což se nedlouho před ostrým startem projevilo vydáním dalšího velkého updatu.

Humble Mozilla Bundle prodává balík osmi her do vašeho prohlížeče

Humble Bundle už dávno není tím zjevením, jako před čtyřmi lety, kdy jsme na možnost koupit balík her za prakticky libovolnou cenu koukali jako sněhuláka v létě. Nárazová charitativní akce se změnila v regulérní obchod a na trhu se objevil asi milion kopií. Speciální Humble Bundle akce ale pokračují dál, a přestože jejich atraktivita je výrazně nižší, občas některá z nich nabídne příjemné překvapení – třeba aktuální Humble Mozilla Bundle, který obsahuje sadu známých titulů hratelných díky asm.js přímo v browseru.

Adventura TRI připomíná Portal s trojúhelníky a liškou

Netradičních puzzle her z pohledu vlastních očí není nikdy dost a experimentátorům mezi námi jistě udělá radost vydání TRI: Of Friendship and Madness. TRI se točí kolem trojúhelníků, liščího boha a hlavně velmi specifického světa Odd Gods. V něm, jak už napoví video, se nepohybujete tradičními způsoby. Jakkoliv je TRI adventura, nejde rozhodně o klasický point and click kousek ve first person kabátku.

Black The Fall nabízí temnou dystopii inspirovanou rumunským komunismem a Flashbackem

Na Kickstarteru se objevil projekt, který řekne více hráčům ze zemí s komunistickou minulostí. Stealth akce Black The Fall totiž vzniká v rumunském studiu Sand Sailor, které do hry promítá temnou minulost své vlasti pod diktátorem Ceaușescem. Nejde ovšem o historickou sondu - Black The Fall vytváří vlastní orwelliánský svět, ve kterém každý koho potkáte může být nepřítel.

První kapitola Dreamfall Chapters vyjde koncem října

Na první epizodu z crowdfundingem financovaného pokračování Dreamfall Chapters s názvem Book One: Reborn se těší všichni milovníci původní hry. Ti si nyní mohou udělat velké červené kolečko v kalendáři u data 21. října, kdy hra vychází. Právě datum vydání je hlavním obsahem videa, které vyšlo a jinak shrnuje víceméně známé informace.

Before je nádherná survival hra v obrovském prehistorickém světě

A máme tady dalšího adepta na krásnou, sympatickou a hlavně potenciálně hodně zajímavou indie hru. Jmenuje se jednoduše Before a odehrává se v období, které z her moc okoukáno nemáme. Drsný prehistorický setting tady dostává trochu nevážný komiksově laděný kabátek, ale to hře nic neubírá na atmosféře. Naopak. Soudě podle prvních obrázků by mělo jít o hru, na kterou se bude minimálně hrozně pěkně dívat.

O nový obsah pro Trine a Trine 2 se postarají šikovní fanoušci

Trine a Trine 2 jsou samy o sobě v jistých momentech obtížné hry, ale vytváření levelů, hádanek, pastí a kampaní pro obě dvě hry má být ještě obtížnější. Důkazem jsou editory levelů pro obě dvě hry, které tvůrci z Frozenbyte v betaverzích vydali, a rovnou upozorňují, že se s nimi nezachází zrovna snadno.

Ostrá verze hudebního přehrávače usnadní poslech vlastní hudby při hraní her na Steamu

Konec září probíhá ve znamení velkých změn na Steamu. Pondělní update přebarvil populární digitální obchod na modro, zavedl funkci herních kurátorů a změnil způsob automatického řazení her v nabídce, které reflektuje preference každého jednotlivého uživatele (když chce). A ještě než si člověk stihl na všechny novoty zvyknout, přichází další, tentokrát v podobě ostré verze hudebního přehrávače, jehož betaverzi v uplynulých několika měsících testovala skupina vybraných uživatelů Steamu. A přiznám se, že ze všech úprav, změn a novinek je právě hudební přehrávač tou, kterou vítám s největší radostí, protože herní hudbu pravidelně nahrazuji při hraní vlastním soundtrackem.

20. narozeniny System Shocku oslavili designéři hry letsplayem a fanoušek oznámením remaku Citadel

Zatímco System Shock 2 seženete ve vyhlazené a pro moderní systémy upravené podobě bez problémů na GOG i Steamu, s prvním System Shockem už je situace horší až tragická. HD remake ani pro současné OS upravená verze neexistuje a rozběhnout původní hru není úplně jednoduché (čtenáři doporučují mod System Shock Portable, s nímž též nemám nejlepší zkušenost, ale určitě ho vyzkoušejte). Minimálně ne tak, aby se co chvíli neporoučela do systému. Ovládání System Shocku je navíc ne zcela pohodlné a vůbec by si hra, která je třeba pro Lukáše Grygara nejděsivější ze všech, zasloužila oprášit. A protože se k tomu nemá žádný profík nebo studio, vzal si tento úkol na svá bedra fanoušek Josiah Jack, který chce na konci prosince letošního roku vydat remake System Shocku s názvem Citadel.

Director's Cut verze Shadowrun: Dragonfall odstřihne datadisk od původní hry a přinese řadu vylepšení

Harebrained Studios nezahálí a už ve čtvrtek vydají „režisérskou verzi“ povedeného datadisku Shadowrun: Dragonfall, který úspěšně navázal na rovněž povedené RPG Shadowrun Returns. Právě díky Director's Cut verzi už ale původní hru k hraní Dragonfall potřebovat nebudete, vyjde totiž v podobě samostatně hratelného titulu.

Pixelartová arkáda Warlocks demoluje Kickstarter odzbrojující přirozeností tvůrců

Náročné dvourozměrné souboje v pixelartové stylizaci slibuje (multiplayerová) řežba Warlocks, kterou vyvíjí polské studio One More Level pro PC, Mac, Linux a Wii U. Aby však na vydání hry skutečně došlo, musí tvůrci na Kickstarteru vybrat 25 tisíc dolarů a prozatím jim to moc nejde. Jakkoli hra vypadá zábavně, jak se můžete sami přesvědčit prostřednictvím hratelné demoverze.

Battle Brothers je tahová strategie o skupině žoldnéřů

Před rokem jsem mohl žehrat na nedostatek tahových strategií, ale karta se obrací. Nezávislé německé studio Overhype představilo Battle Brothers, která by měla udělat radost všem milovníkům fantasy bez elfů a trpaslíků, stejně jako fandům tahových strategií. Ve hře ovládáte a spravujete žoldnéřskou kumpanii, která ve fantasy světě nejprve bojuje jen pro peníze, aby se z ní postupně stala armáda vzdorující invazi.

Přemýšlivá simulace morové rány Pathologic vtrhla na Kickstarter

Když Adam označil před měsícem Pathologic jako uhrančivý, asi nemohl být blíže pravdě. Tahle hypnotizující, svíravá simulace města napadeného morovou ránou k sobě přitahuje slibovanými rozsáhlými možnostmi a hutnou atmosférou. Platilo to v roce 2005, kdy hra vyšla a platí to i nyní, kdy se studio Ice-Pick Lodge vrací na Kickstarter, aby Pathologic přinesli ve vylepšené podobě odpovídající současným standardům. A musím říct, že vypadá vážně skvěle.

Seven Dragon Saga je epické RPG od tvůrců legendárních Gold Box her z SSI

Jak moc je pro vás důležité, že se tvůrci následující hry podíleli na vývoji celé řady tzv. Gold box RPG her ve zlatých časech legendární firmy Strategic Simulations Interactive (SSI)? Pro mě jde o velmi důležitý fakt, protože hry jako Pool of Radiance formovaly můj pohled na RPG žánr, přestože se ke mně dostaly pár let po vydání. Keith Brors a David Shelley navíc v různých pozicích hráli důležitou roli i při vývoji jiných oblíbených her od SSI včetně Dark Sun: Shattered Lands nebo Fantasy General. Když tedy oba dva chlapíci tvrdí, že jejich nové RPG s názvem Seven Dragon Saga hodlá na původní RPG tituly od SSI navázat, zkrátka jsem nadmíru zvědavý.  A vy byste mohli být také.

Jeden zásah a šmitec - Titan Souls sází na obtížné souboje a hledání tajemství mystického světa

Vývojářské maratony v tematickém rychlovývoji už světu daly nejeden zajímavý titul a dalšího zajímavého kousku s názvem Titan Souls se dočkáme na začátku příštího roku. Náročnou (jeden zásah = smrt) open world akci s krásnou stylizací á la Sword & Sorcery i podmanivou hudbou jsme vám ke stažení a vyzkoušení doporučovali na začátku roku (prototyp stahujte odsud) a dnes vám s radostí předávám zprávu, že Titan Souls v obsahově i herně bohatší podobě vyjde ve zmíněném termínu na PC, PS4, PS Vita, Mac a Linux. Že je o co stát (pokud vám tento styl sedí), potvrzuje i video z komerční verze původně soutěžního prototypu.

V Seasons After Fall hrajete za lišku, která ovládá roční období

Zvířátka v přírodním zasazení (tedy bez kulometů a podobně) nejsou moc častými návštěvníky videoherního světa. V tomhle okamžiku mě vlastně z jejich světa napadá jenom pozapomenutá perla Tokyo Jungle nebo napůl zvířecí část Spore, přestože obsahovala fiktivní živočichy. Přitom autentické přírodopisné dokumenty i animované filmy o antropomorfní fauně patří mezi oblíbené formy médií. A tak je Seasons After Fall, v níž hráč ovládá kouzelnou lištičku, doslova darem z nebes.

Paradox oznámil datadisky do Europa Universalis IV a Crusader Kings II

Paradox se poslední dobou rozjíždí. Nejen že si domluvil pěknou smlouvu se Sony a nyní vyzval EA a jejich Sim City skrz Cities: Skylines, nově oznámil také dva datadisky pro své strategické perly. Jeden s názvem Art of War pro Europa Universalis IV a druhý, Chlarlemagne, pro Crusader Kings II. Oba přidají do svých her spoustu nových událostí, mechanik, schopností a způsobů, jak změnit historii. A oba vyjdou již brzy na Windows, Mac a Linux.

Football Manager 2015 vyjde v listopadu, na detaily si ale počkáme až do října

Všichni fotbaloví nadšenci berou vydání Football Manager s takovou jistotou, asi jako, že přijde další sezona v lize, že jim přijde další číslo oblíbeného fotbalového magazínu a nebo, že jejich klub ani letos nevyhraje titul (tady se to už nevztahuje na všechny). Takže oznámení Football Manager 2015 nebude pro nikoho šokem, stejně jako konstatování, že vyjde v listopadu.

Česká J.U.L.I.A. Among the Stars oznamuje s novým trailerem zářijové datum vydání

Všichni, kdo se těšíte na osobitou českou adventuru J.U.L.I.A. Among the Stars od CBE Software si už rezervuje nějaký čas v září. Tehdy totiž hra vychází, přesněji řečeno 12. září, a vy se tedy budete moci v roli astrobioložky Rachel pustit do prozkoumávání neznámé planety a celého cizího solárního systému. K ruce budete mít dva společníky, titulní umělou inteligenci J.U.L.I.A. a velkého průzkumného robota.

Fandové tahových sci-fi strategií se radují, protože Halfway už je za rohem

O sci-fi tahové strategii Halfway jsme psali naposledy v září minulého roku, bude proto dobré si hru opět přiblížit, protože brzy vyjde. Čtveřice lidí se během dlouhého letu na palubě koloniální lodi Goliath vesmírem probere a zjistí, že plavidlo bylo přepadeno a obsazeno spoustou útočníků. Nepůjde však jen o konstatování, že loď někdo přepadl - musíte se z průšvihu hezky prostřílet. Tvůrci ze studia Robotality (boží název!) slibují, že propracovaný příběh je jednou z věcí, která vás má pohánět k dalšímu hraní.