Vychází Everreach: Project Eden, sci-fi inspirované Mass Effectem a Starcraftem
Když někde vidíte dobrý nápad, půjčte si ho. Studio Elder Games se v tiskové zprávě přiznává k inspiraci Mass Effectem, Destiny a Quantum Breakem, asi nejnápadnější je ale podobnost hlavní hrdinky Nory Harwood Nově ze Starcraftu. No, pokud s tím nebude mít problém právní oddělení Blizzardu, mohlo by z Everreach: Project Eden být docela zajímavé příběhové RPG.
Akční sci-fi Starpoint Gemini 3 s příběhem o vesmírném proutníkovi míří do early accessu
V dubnu jsem psala o tom, že by sci-fi dobrodružství Starpoint Gemini 3 mělo vyjít ještě letos. No, tak nevyjde. Chorvatští Little Green Men Games se totiž rozhodli vydat cestou předběžného přístupu, v němž by hra měla strávit minimálně rok. Díky tomu ale bude moct reflektovat zpětnou vazbu od vás, hráčů. Studio má s early accessem údajně skvělé zkušenosti, tak proč ho nezkusit i tentokrát.
Vyšel vesmírný survival Genesis Alpha One, ale na Steamu ho nehledejte
Nadešel čas prozkoumat dálavy hlubokého vesmíru, objevit jeho taje, a když budou agresivní, vyprázdnit jim zásobník mezi oči. Pokud tedy vůbec nějaké mají, v opačném případě střílejte dle uvážení. V Genesis Alpha One jinak dlouho nepřežijete a spolu s vámi zanikne i poslední naděje celého lidstva.
Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts
Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.
Update Next s multiplayerem pro No Man’s Sky je venku
Hello Games si dali načas a vydání nejnovějšího patche o pár hodin posunuli, ale na Steamu už ho můžete zuřivě stahovat. K nejdůležitějším změnám, které shrnoval Adam ve svém článku minulý týden, patří multiplayer a možnost přepínat na kameru z pohledu třetí osoby, ale není to zdaleka všechno, co Next nabídne.
The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání
Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.
Darkest Dungeon ve vesmíru? Deep Sky Derelicts vstupuje do early accessu
Představení roguelike RPG Deep Sky Derelicts patřilo rozhodně k těm lepším okamžikům letošního Gamescomu. Od prvního pohledu je zjevná silná inspirace ve skvělém Darkest Dungeon, a to nejen po vizuální stránce, ale i po té herní. Vystávala ovšem otázka, zda nám finští Snowhound naservírují podobný skvost, nebo zapadnou hluboko do černé díry průměrnosti. Odpověď ukrývá právě spuštěný early access.
Hurá na Mars! Lacuna Passage brzy konečně vyjde v předběžném přístupu
Bylo to dlouhé čekání, ale Lacuna Passage, v níž se v roli ztroskotané astronautky po vzoru Matta Damona podíváte na Mars, se konečně chystá do předběžného přístupu. Hra měla původně vyjít už před dvěma lety, na což se Petr ve svém článku z roku 2014 třásl nedočkavostí, ale lepší pozdě nežli vůbec nikdy. Early access sice nabídne pouze volný průzkum Rudé planety s tím, že slibovaný příběhový mód vyjde až v plné verzi, ale v téhle hře i bezcílné toulání vypadá jako působivý zážitek – zvlášť když víte, že vás čeká 25 km 2 vymodelovaných na základě skutečných satelitních fotografií.
Everspace před květnovým vydáním rozšířili noví emzáci
Na jednoduchou otázku „Kdy vyjde vesmírná střílečka Everspace?“ až doposud neexistovala uspokojivá odpověď. Snad začátek letošního roku, nebo obecněji první kvartál…? Zkrátka nic jistého, nač by se člověk mohl spolehnout. Jenže téhle nejistotě byla konečně učiněna přítrž. Everspace k vám nadsvětelnou rychlostí dosviští 26. května. Aby bylo čekání o něco snesitelnější, tvůrci z Rockfish Games zároveň vydali poslední velký update early access verze, který přinese propracovanější kokpit a prastaré, nesmírně mocné mimozemšťany.
V tísnivém vesmírném dobrodružství HEVN navštívíme podezřelou těžební stanici
Co si počít v situaci, kdy je Země k uzoufání přelidněná, všude panuje katastrofální vedro, a zdrojů je ochromující nedostatek? Máte v rukávu nějaký skvělý nápad? Já také ne, ale vzhledem k obtížným podmínkám mi volba Sebastiana Mara připadá docela moudrá. Hlavní hrdina chystané sci-fi adventury HEVN se rozhodl hledat štěstí v nebezpečné těžařské kolonii na planetě Naic, kde je sice obtížné přežít, ale člověk si tam aspoň vydělá a užije si svatý klid. Jenže, to by milý Sebastian nesměl narazit na stopu mezihvězdné konspirace, kvůli které se na vašich obrazovkách rozvine nefalšovaný vesmírný thriller.
Českou vesmírnou strategii Children of the Galaxy čeká předběžný přístup
4X vesmírná strategie Children of the Galaxy od pražského studia Empty Keys úspěšně prošla schvalovacím procesem Steam Greenlight a chystá se do předběžného přístupu. Zájemcům bude k dispozici 14. března a fáze early accessu zabere minimálně šest měsíců, během kterých budou základní tahové systémy rozšířeny o více ras, špionáž a diplomacii, vylepšenou umělou inteligenci a mnoho dalšího.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Vesmírná střílečka Everspace se vřítila do early accessu
Nejúspěšnější německý herní Kickstarter a především moc pěkně vypadající vesmírná akce Everspace se pozvolna blíží svému vydání. Jemu ovšem předchází ještě několikaměsíční období v rámci předběžného přístupu na Steamu a GOG, k němuž se brzy přidá i Game preview program na Xbox One a Windows 10 Store. Společně se spuštěním early accessu tým Rockfish vydal i nový trailer, který celkem pěkně ukazuje, že tady opravdu ani zdaleka nepůjde o nějakou simulaci, ale o ryzí řežbu ve vakuu.
Vesmírná střílečka House of the Dying Sun kráčí ve stopách TIE-Fighter a Descent: Freespace
Více než dva roky jsme nepsali o ambiciózním projektu Enemy Starfighter, což měla být vesmírná střílečka s procedurálně generovaným obsahem a dramatickými bitvami od vývojáře Mika Tipula. Tento cíl zůstává, jen už se hra nejmenuje Enemy Starfighter, nýbrž House of the Dying Sun, a bitvy nejsou procedurálně generované. Jak se od zítřka můžete sami přesvědčit v early access verzi, která bude dostupná na Steamu, House of the Dying Sun se proměnila v do puntíku nadesignovanou vesmírnou střílečku s kampaní a podporou virtuální reality. A pořád vypadá hezky. Vlastně čím dál tím lépe.
No Man’s Sky se zpozdí o dva měsíce, vývojáři za to dostávají výhrůžky smrtí
Tak nám odložili No Man’s Sky. Naštěstí jen o necelé dva měsíce, což je doba rozhodně snesitelná. Nové datum vydání tedy zní 10. srpen, což znamená, že hra pořád stihne prázdninový trh přes podzimní smrští titulů. Po sérii zákulisních zpráv to potvrdili přímo autoři skrze PlayStation Blog. Důvod k odkladu je celkem prostý, tvůrci chtějí mít dost času na doladění některých prvků.