DLC pro Test Drive Unlimited 2 zdarma
Aby se hráčům odvděčili za jejich trpělivost a zároveň omluvili za to, že Test Drive...
Oznámení české adventure Memento Mori 2
Vývojáři z Centauri nedávno na svých Facebook stránkách zveřejnili několik anonymních screenshotů a nechali fanoušky hádat, z jaké hry pochází. A už minulý týden, když na redakční mail přistála od dtp entertainment pozvánka na E3 prezentaci Memento Mori 2, bylo jasné, odkud vítr vane. Centauri pracují na pokračování české adventure Memento Mori, která podle dnešní tiskové zprávy vyjde v německy hovořících zemích (a snad nejenom tam) na konci tohoto roku.
Trailer ze zrušeného Command & Conquer: Arena
Na internetu se objevil trailer ze zrušené strategie Command & Conquer: Arena, zřejmě...
První detaily o Heavenly Sword 2?
Že by konečně? Čtyři roky po vydání akční bojovky Heavenly Sword je oznámení jejího pokračování zřejmě na spadnutí. Alespoň to tvrdí nejnovější číslo anglického herního časopisu PlayGamer, podle něhož se Heavenly Sword 2 bude odehrávat deset let po událostech z jedničky. Zásadní změnu má představovat převedení hry na model otevřeného herního světa, v jehož interaktivním prostředí půde jednotlivé mise po dokončení kdykoliv znovu pustit.
Rayman Origins to zkusí s hrou pro více lidí
Nejnovější číslo Game Informeru přineslo první konkrétní informace o chystané plošinovce Rayman: Origins, na které také pracuje Michel Ancel, momentálně prý stále plně zaměstnaný prací na druhém dílu své série Beyond Good & Evil. Nový Rayman by měl podle Ancela být především přístupnější masám, aby se neopakovaly známé případy z minula, kdy některé díly dokončilo nanejvýš pár hardcore fanoušků.
Anomaly: Warzone Earth - recenze
Na Anomaly: Warzone Earth jsem se těšil jako na rande s holkou s knírem. Přistupoval jsem k ní s lehkým pohrdáním, jako ke hře, kterou beztak spláchne vlna průměrnosti. Jak jsem se mýlil! Anomaly je ukázkou zručného herního designu, dobře vyždímaného nápadu a navíc skvěle vypadá. Jdeme se na ní podívat.
Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?
Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.
Sledujte 13. díl herního pořadu Re-Play
Zatímco 14. díl herního pořadu Re-Play v dnešní (sobota) premiéře nabídl hlavně recenze...
Válečná akce Iron Front: Liberation 1944
Jestli jste si oblíbili engine Real Virtuality 3, na kterém běží třeba česká střílečka...
Nahá modelka ze Zaklínače 2 v Playboyi
CD Projekt to s marketingem rozhodně umí a protože fantasy RPG Zaklínač 2 od začátku...
Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect
Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.
Kdo napíše příštího filmového Tomb Raidera?
Příští filmový Tomb Raider už zná své scénáristy. Podle informací Hollywood Reporteru...
Herní půjčovna Frag.cz mění cenu a design
Mikoláš Tuček na začátku roku v rozhovoru o herní půjčovně Frag naznačoval, že systém tří cenových balíčků čeká revize a možné zúžení, ke kterému nyní došlo. V rámci dosti radikálního řezu bylo zavedeno jedno předplatné, které zpřístupňuje kompletní katalog her, dříve rozděleny podle typů her. Společně s tím se celá služba dočkala grafického redesignu. O možných důvodech lze samozřejmě spekulovat, ale přímo se nabízí hypotéza, že spousta uživatelů vůbec nebyla schopna rozlišit, v čem se jednotlivé tituly liší a proč jsou některé v dražším a jiné v levnějším balíčku.
Vývojářský deníček ukazuje grafická kouzla From Dust
UbiSoft pustil do světa druhý vývojářský deníček z nápaditě vyhlížejícího...
Oznámení zombie akce Dead Block
Digital Reality oznámili novou third-person zombie akci Dead Block, která poběží na Unreal...
Operation Flashpoint: Red River - videorecenze
Pohled redakčního militaristy Dana jste si mohli přečíst v textové recenzi, ale vzápětí...
ESRB ohodnotilo Burnout: Crash
ESRB ohodnotilo ještě pořád neoznámené závody Burnout Crash, považované za nástupce této...
Michael Jackson The Experience - recenze
Pokud jste vždy obdivovali taneční čísla krále popu a marně hledáte využití pro PlayStation Move, mohla by vás novinka od Ubisoftu zaujmout. Která taneční hra by mohla mít větší potenciál než právě Michael Jackson: The Experience? Velký potenciál a velká očekávání však bývají předzvěstí dost tvrdého pádu v okamžiku, kdy se vám produkt konečně dostane do ruky. Ne jinak je tomu s novou taneční hrou od Ubisoftu, která se veze na vlně nadšení pohybového ovládání a nově získané popularity zesnulého krále popu Michaela Jacksona. Virtuálního tanečníka a zpěváka nejspíš zaujme především provedení a seznam skladeb, které si pro hru Ubisoft připravil. Ani jedno ovšem není na takové úrovni, jakou by si Jackson a jeho nesmrtelná hudba zasloužil.