Soví 2D plošinovka Owlboy vypadá náramně

O načančané 2D plošinovce Owlboy psal poprvé a naposledy Marek ve svém nezávislém...

Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet

Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.

Svět vedlejších postav a sociální interakce v Deus Ex 3

Už jen pár dní zbývá do vydání Deus Ex: Human Revolution, což krom jiného znamená, že...

Vydání Might and Magic: Heroes VI se přesouvá na říjen

V průběhu roku přichází pravidelně dvě období, která hráči nemají rádi, protože se...

Uncharted 3 - dojmy z multiplayer bety

Online multiplayer nikdy nebyl hlavním lákadlem série Uncharted a u druhého dílu ho trochu neprávem převálcoval výpravný příběhový mód, díky kterému i dnes Uncharted 2 patří k tomu nejlepšímu, co si na PlayStation 3 můžete koupit. O tom, že v Uncharted 3 bude hra pro víc hráčů plnohodnotnou součástí celého balíku, se pokoušela přesvědčit v červenci konaná beta, do které kromě majitelů inFamous 2 získali přístup i předplatitelé služby PlayStation Plus. Vzhledem k Welcome back akci tedy skoro všichni.

BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna

Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.

Půlhodinové video z dema The Elder Scrolls V: Skyrim

Po pořádně drahé, ale obsahově (pro ultra-fanoušky) asi zajímavé limitce TES V: Skyrim, se...

World of Warplanes má velké ambice a dobrý základ

Popularita onlineovky World of Tanks je s ohledem na poměrně úzké zaměření hry tak trošku nečekaná, ale zasloužená. Pokud se budou vývojáři držet stejných principů i při vývoji World of Warplanes, tak mají zjevně zaděláno na ještě větších úspěch. Letadla jsou přeci jenom poněkud populárnější než tanky, i když her s leteckou tématikou je na trhu docela dost, rozhodně víc, než her s tanky.

Podezřelý odklad vydání Red Orchestra 2

Hry ruského původu nebo alespoň s ruským vydavatelem jsou nejlepší ke zvednutí sebevědomí. Teď nemluvím o kvalitě z pohledu západních vývojářů, ale o predikci termínů vydání. Když při oznámení prvního termínu vydání ruské hry prohlásíte, že stejně dojde k odkladu, tak máte asi 99% šanci, že se strefíte a voila, jsou z vás analytici, sebevědomí letí ke stropu. Takže si teď můžu svoji chvilku užít i já, když vývojáři z Tripwire oznámili, že Red Orchestra 2 nevyjde 30. srpna, ale 13. září (možná).

Bastion - recenze

Supergiant Games jsou sice v herním průmyslu nováčci, ale hned jejich první hra dokázala způsobit pořádný zájem ještě před vydáním. Akční RPG Bastion dostalo na E3 2011, zejména díky nádherné grafice a unikátnímu zapojení komentátora veškerého děni, více jak patnáct ocenění v kategorii nejlepší stahovatelná hra a na nás je rozhodnout, zda tehdy nešlo o předčasné oslavy.

Jedi diplomat v SW: Old Republic nebude žádné tintítko

Vydání MMO Star Wars: The Old Republic se blíží (a všichni fanoušci se modlí, aby nedošlo k...

Sběratelská edice Skyrim se pyšní soškou draka

Bethesda odhalila detaily o sběratelská edici chystaného RPG The Elder Scrolls V: Skyrim. Kromě hry samotné bude balení obsahovat i DVD, jehož prostřednictvím nakouknou hráči do pozadí celého vývoje od původního konceptu až po finální produkt. Další specialitkou bude dvě stě stránková publikace s náčrty, ilustracemi a modely všeho možného ze hry. Jednotlivé zbraně, charaktery, nestvůry, ale i samotné prostředí by mělo být možné obdivovat v hezky výtvarně zpracované knize, která v knihovně určitě neudělá ostudu.

John Carmack o Rage, konzolích a herním vývoji

Komunitní akce typu BlizzCon a QuakeCon jsou nejenom skvělé pro setkávání hráčů stejných či podobných zájmů, jsou skvělé kvůli tomu, že zde vývojáři komunikují přímo s fanoušky, většinou bez účasti vydavatele či distributora. Jsou tak schopni povídat o věcech, které se třeba novináři na výstavách nikdy nedozví, protože to tvůrcům někdo z PR oddělení (stojíc mu konstatně za zadkem) prostě nepovolí. Úvodní přednáška Johna Carmacka na letošním QuakeConu je toho živým (natočeným) důkazem. Trvá hodinu a půl, což může znít trošku děsivě, ale když stojí za mikrofonem nesentimentální, extrémně k tématu hovořící a zjevně poněkud geniální Carmack, uplyne ten čas neuvěřitelně rychle.

Došlo k prvnímu zatčení za zneužití prolomené ochrany PS3

V Jihoafrické republice zřejmě vytáhli do intenzivního boje s pirátstvím. Důkazem toho může být historicky první zátah, který proběhl v největším městě JAR Johannesburgu ve čtvrti Parktown. Policie se k akci odhodlala po oznámení organizace South African Federation Against Copyright Theft (SAFACT) a při zásahu zadržela muže, jehož totožnost není známa (pouze jeho pákistánský původ). Provinit se měl prolomením ochrany u konzole PS3 od Sony a hlavně jejím zneužitím pro svůj nelegální byznys. A v tomto faktu tkví další "tenkrát poprvé" - když nepočítáme GeoHota (tam šlo o něco jiného), jedná se o vůbec první zatčení ve spojistosti se zneužitím prolomení ochrany PS3 na světě!

Valve a EA si dokazují, kdo je silnější - odnáší to Battlefield 3

V polovině července se na Battlefield homepage objevil seznam prodejců (digitálních), kteří budou od října prodávat Battlefield 3 a zcela „nečekaně“ mezi nimi chyběl Steam. Nebyl to oficiální dokument, nedalo se podle něj orientovat, ale přišel zrovna v době, kdy ze Steamu zmizely tituly Crysis 2 nebo Dragon Age II, zatímco EA už nějaký ten pátek propagovala svoji vlastní distribuční platformu Origin.

Příběh Borderlands 2 se přizpůsobí i nesplnění mise

Kompletní preview Borderlands 2 nabízí v současnosti Game Informer, během Gamescomu se jej dočkáte i od nás. Pro tuto chvíli musí vystačit základní informace ze zmíněného magazínu, které se objevily různé po netu, zejména však na Gearbox fóru.

Bude Mists of Pandaria další datatisk pro World of Warcraft?

Universem fanoušků World of Warcraft obchází nová historka o názvu a obsahu dalšího datadisku, na kterou se podívali kolegové z fanstránky WoWfan.cz, která spadá do našeho programu Games Fanatics. Přitom nejde o nic zvlášť nečekaného. Blizzcon se blíží a všichni víme, že právě na něm chce Blizzard oznámit svůj nový datadisk. Napětí stoupá, představy v hlavách fanoušků jsou stále divočejší, fámy a spekulace se šíří světelnou rychlostí. Bylo to tomu tak dříve, letošek není výjimkou. Vynalézaví fanoušci si i v minulých letech našli cestičky, jak si to čekání trochu zkrátit a zveřejnili různé dokumenty, či snad in-game předměty, které trochu nastiňovaly dění dalšího datadisku. Většinou se tak dělo v červenci před Blizzconem. A většinou měli fanoušci pravdu.

Češtiny návody a wallpapery z ABCgames

Po krátké letní přestávce se vrací výpis nově přidaných materiálů z ABCgames, mezi nimiž nechybí dokončení návodu k Fallout: New Vegas, spousta wallpaperů z připravovaný i čerstvě vydaných titulů (From Dust, Rock of Ages a další), nějaké ty cheaty i trailery a hlavně češtiny pro Duke Nukem Forever, další epizodu Back to the Future a další tituly. Kompletní výpis najdete po rozkliku.

Historie adventur #5: interaktivní nákaza a 3D horečka

Pokračujeme v seriálu o historii adventur, který byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts a díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině.

Alternativní budoucnost ČR v MMO strategii Infinitum

Víte, co bude jednou z hlavních událostí roku 2024? Česko si patentuje prvního chodícího vojenského robota pod obecně známým názvem MECH. Vzniknou tři varianty. Jedna z nich bude vyzbrojena revoluční zbraní pracující s řízeným bleskem a bude se jmenovat Křižíkův vrhač. Podivné a bláznivé. Ale taková je vize lidí ze studia Allodium, které aktuálně chystá novou českou hru pod názvem Infinitum. Půjde o postapokalyptickou webovou strategii, jejíž příběhové pozadí si můžete přečíst na homepage nebo ve zkratce zhlédnout v traileru níže.