Vlaková přestřelka v další části E3 dema Metro: Last Light
Třetí ukázka z E3 dema Metro: Last Light vás zavede do tunelů, jimiž vedou koleje (no, to...
BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti
Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.
Serious Sam 3 nabídne splitscreen mulťák pro 4 na jednom PC
Je to vlastně od vývojářů hezké, když vyslyší volání svých fanoušků a splní jim přání. Tím spíš, když se jedná o hráče na PC. Touto cestou se vydalo i studio Croteam při vývoji střílečky Serious Sam 3: BFE, která podle aktuálních zpráv bude obsahovat kooperativní multiplayer až pro čtyři hráče na jednom počítači, takže si zase užijete starý dobrý split-screen. Tři z party budou muset hrát na gamepadech a na jednoho šťastlivce zbude klávesnice s myší.
Tvůrci L.A. Noire našli kupce a nejistou budoucnost
O PC verzi L.A. Noire nemusíte mít žádný strach, značka patří Rockstaru a na PC verzí pracuje pobočka v anglickém Leedsu. Nebýt toho, asi by žádná PC verze nebyla, protože tvůrci hry z Team Bondi pomaloučku začínají psát novou kapitolu své historie – kapitolu, ve které již nejsou nezávislým studiem, ale součást produkčního kolosu, kde je jejich budoucnost prozatím nejistá.
Co má společného nová hra Strike Suit Zero a Homeworld?
Pokud vám studio Doublesix nic neříká, tak vězte, že vzniklo z lidí, kteří pracovali na Geometry Wars: Galaxies a jejich nejslavnějším počinem je doposud Burn Zombie Burn!. Jejich právě oznámená nová hra ponese název Strike Suit Zero a půjde o arkádovou střílečku odehrávající se ve vesmíru. Na jejím vývoji se podílí Junji Okubo, který pracoval již na hře Steel Battalion pro první Xbox. Hlavním tahákem mají být obří vesmírné lodě a jakýsi robotický oblek, který se může transformovat mezi robotem a vesmírnou lodí.
THQ zavírá studia, hry pro děti a filmové hry už netáhnou
Kalifornská společnost THQ, pod jejíž křídla patří série jako Saints Row nebo Warhammer 40,000, se rozhodla v rámci restrukturalizace uzavřít dvě celá studia a jeden vývojářský tým. „Měníme naše portfolio, a již se nebudeme zabývat licencovanými značkami pro děti a filmovými hrami na konzole. Také jsme se rozhodli momentálně nepokračovat v dalším vývoji značky MX vs. ATV,“ píše THQ ve své tiskové zprávě a zároveň tím přiznává, že model "vydáme na kost osekanou hru a budeme k ní vydávat obsah v podobě balíčků" v případě značky MX vs. ATV prostě nefungoval.
Video z nového survival modu pro CoD: Modern Warfare 3
Konečné jiné video než z Deus Ex: Human Revolution, protože už se s ohledem na jejich...
The First Templar - recenze
Historie bez příměsi fantasy nebo sci-fi, to je ve hrách nedostatkové zboží. First Templar takovou hrou klidně být mohla, kdyby… No, ono těch kdybysmů je opravdu požehnaně a při hraní téhle solidní akční adventury se budete občas cítit jako na tobogánu. Na strategie specializovaní tvůrci z bulharského týmu Haemimont (Tropico 3, Tzar, Celtic Kings, Glory of the Roman Empire a další) totiž ve své první nestrategické hře nepochopitelně zkombinovali mix příjemných i záludných překvapení, že z toho jde jednomu opravdu hlava kolem.
Demo Driver: San Francisco vyjde už zítra – ne však na PC
A představení s názvem „Jak se Ubisoft snaží naštvat všechny PC fanoušky Drivera,“ pokračuje. V dnešní tiskové zprávě francouzský vydavatel slavnostně oznamuje zítřejší vydání singleplayer demoverze Driver: San Francisco, která nabídne trojici misí, jejichž popis najdete po rozkliku. Demo vyjde na PS3, X360 a...žádná další platforma už v tiskovce jmenovaná není. A dle vyjádření Ubisoftu pro Rock Paper Shotgun to není omyl. PC demo nového Drivera se nechystá ani teď ani později.
Na zombíky v Dead Island se vyplatí jít v kooperaci
Se zombíky není žádná legrace a přežít jejich útoky, to chce celého člověka. A kolikrát...
Průzkum říká: Američané hrají pro zábavu, Evropané z nudy
Americká firma PopCap, zaměřená na produkci casual her (a nedávno zakoupená EA za 750 milionů dolarů) si udělala společně s výzkumnou společností NewZoo šetření o herní situaci v Evropě. Výsledky nakonec přinesly potvrzení toho, co stejně všichni víme, ale také několik zajímavých čísel. Podle čísel hraje v Británii, Německu a Francii více jak polovina dospělé populace, což by mělo být nějakých 153 miliónů lidí. V tom je však započítáno veškeré hraní, takže počítače, konzole, mobilní telefony a Facebook.
Civilization V se utápí v DLC, přidává divy a Korejce
Zatímco se cena některých her propadne na nutné minimum pár týdnů po vydání, pátá Civilizace si třeba na Steamu drží plnou palbu už skoro rok. Krom jiného to svědčí o neutuchajícím zájmu (trošku překvapivě, s ohledem na totálně rozhašenou AI) o tuto hru, který nedosahuje závratných výšin, ale je kontinuální. Dalším důkazem jsou i rozšiřující balíčky, které Firaxis a 2k Games za úplatu hráčům nabízí. Venku už je jich zhruba devět a brzy přibudou další dva.
Soví 2D plošinovka Owlboy vypadá náramně
O načančané 2D plošinovce Owlboy psal poprvé a naposledy Marek ve svém nezávislém...
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Svět vedlejších postav a sociální interakce v Deus Ex 3
Už jen pár dní zbývá do vydání Deus Ex: Human Revolution, což krom jiného znamená, že...
Vydání Might and Magic: Heroes VI se přesouvá na říjen
V průběhu roku přichází pravidelně dvě období, která hráči nemají rádi, protože se...
Uncharted 3 - dojmy z multiplayer bety
Online multiplayer nikdy nebyl hlavním lákadlem série Uncharted a u druhého dílu ho trochu neprávem převálcoval výpravný příběhový mód, díky kterému i dnes Uncharted 2 patří k tomu nejlepšímu, co si na PlayStation 3 můžete koupit. O tom, že v Uncharted 3 bude hra pro víc hráčů plnohodnotnou součástí celého balíku, se pokoušela přesvědčit v červenci konaná beta, do které kromě majitelů inFamous 2 získali přístup i předplatitelé služby PlayStation Plus. Vzhledem k Welcome back akci tedy skoro všichni.
BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna
Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu. Z toho se následně poučíme a jdeme dál,“ řekl Levine.
Půlhodinové video z dema The Elder Scrolls V: Skyrim
Po pořádně drahé, ale obsahově (pro ultra-fanoušky) asi zajímavé limitce TES V: Skyrim, se...
World of Warplanes má velké ambice a dobrý základ
Popularita onlineovky World of Tanks je s ohledem na poměrně úzké zaměření hry tak trošku nečekaná, ale zasloužená. Pokud se budou vývojáři držet stejných principů i při vývoji World of Warplanes, tak mají zjevně zaděláno na ještě větších úspěch. Letadla jsou přeci jenom poněkud populárnější než tanky, i když her s leteckou tématikou je na trhu docela dost, rozhodně víc, než her s tanky.