Max Payne to nebude mít ani napotřetí jednoduché

Od událostí z Maxe Payne 2 už nějaký čas uběhl. Hlavní protagonista ho většinu prochlastal, a proto si zase není úplně jistý tím, co se mu odehrává v hlavě. To je zhruba premisa, na které staví chystaný třetí díl téhle legendární akční série, a jak v rozhovoru prozradil víceprezident vývoje Jeronimo Barrera, po konci druhého dílu bylo nemyslitelné, aby Max navazoval na svoji někdejší kariéru u policie.

Bootlegers, střílečka z nové verze PlayStation Home

Uvnitř nového PlayStation Home (detaily v tomto článku) si budete moci zahrát i free-to-play střílečku Bootleggers, jakc oznámila Sony. Váš avatar tu jednoduše popadne zbraň a bude moci přímo v Home fragovat své kamarády, jako by šlo o běžnou multiplayerovou FPS.

Závory jsou dole, Train Simulator 2012 přijíždí

Před letošním vydáním vláčků Train Simulator 2012 už soupiska vypadá docela úctyhodně: po soupravách od společností BNSF, Union Pacific, Canadian National nebo Norfolk Southern nyní vývojáři oznámili, že získali licenci také na ztvárnění vlaků od společnosti Amtrak, která letos slaví 40. výročí. V minulosti si přitom hráči mohli vláčky od Amtraku osahat jedině skrze sprnový přídavek Northeast Corridor pro minulý ročník hry, nazvaný Railworks 2.

Artworky ze zrušeného Aliens RPG

Na stránkách výtvarníka Charlese Leeho z Obsidianu se objevila sada artworků ze zrušeného RPG...

Co přinese demo Forza Motorsport 4

Společně s novou sadou screenshotů ze závodů Forza 4 Microsoft oznámil, že hratelné demo se objeví již přespříští pondělí, tedy 3. října. Vycházet má z buildu hry, který byl k vidění na letošní E3 2011, takže si v něm zajezdíte na alpské trati Bernese Alps. Na výběr bude z následujících vozítek: 2011 Ferrari 599 GTO, 2011 Subaru WRX STI, 1970 Mercury Cougar Eliminator a Kia cee'd.

Prodejci posouvají Silent Hill: Downpour na příští rok

Dnes máme zřejmě odpoledne velkých odkladů. Poté, co se definitivně rozhodl osud Diablo III,...

Vyjde Diablo III až začátkem roku 2012?

Na nové oficiální homepage Diablo III, která ze všeho nejvíc připomíná blog, udělal...

Valve vyhoví fanouškům, DotA 2 vyjde dřív

To jsme tu ještě opravdu neměli. Valve se rozhodla vyhovět fanouškům a předsunout vydání...

Enslaved 2 nakonec nebude, okolnosti tomu nepřejí

Není to tak dávno, co vývojáři z Ninja Theory veřejně připustili, že připravují Enslaved...

První vývojářský deníček vysvětluje tvůrčí záměry s XCOM

Premiérový vývojářský videodeníček tvůrců XCOM odpovídá v téměř sedmi minutách na zcela triviální otázku, co že to ten XCOM vlastně je, potažmo má být. Vývojáři vysvětlují, proč se z někdejší tahové strategie rozhodli udělat střílečku, a nabízí svůj pohled na to, co je na hře nejzajímavější.

Stahujte editor zvířátek z The Sims 3: Mazlíčci

Měsíc před vydáním přídavku The Sims 3: Domácí mazlíčci uvolnili EA malý hratelný "demo...

F1 2011 - recenze

Kdybyste se mě zeptali začátkem týdne na to, jak moc Codies letos makali v boxech, pravděpodobně bych jen výmluvně obrátil oči v sloup. Preview verze nových formulí sice naznačovaly, že se nic důležitého od minula nerozbilo, ale většina zlepšováků se dala vysvětlit změnou pravidel a klasickou technologickou setrvačností.

Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává

Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.

Max Payne 3 video se vrací s doplňujícími informacemi

Nedávno vydaný první trailer z Max Payne 3 jste asi viděli všichni. Kdo se k němu nedostal, může to dnes napravit, navíc s přidanou hodnotou, díky níž je video vhodné i pro toho, kdo původní verzi viděl třeba stokrát. Tvůrci z Rockstaru totiž do původního videa přidali na několika místech komentáře se zajímavými informacemi.

Counter-Strike: Global Offensive rozšíří Arena mod z CSS

Přesvědčit armádu hardcore vyznavačů klasického CSka o tom, že Counter-Strike: Global Offensive není jen levná konzolová adaptace, nebude jednoduché, ale s ohledem na portfolio Valve by se to nakonec mělo podařit. Pro opravdu zatvrzelé nevěřící Tomáše dnes Valve vydala sadu nových screenshotů, které krom zjevně vylepšené grafiky, prezentují čerstvě oznámený herní mód - Arsenal mode.

Japonské ženy hýbou místním herním trhem

Žijeme v iluzi, že ženy a dívky nehrají a když hrají, tak málo. Pravda, nenajdete je...

Video z Game of Thrones: Genesis ukazuje jednotky

Zbývá přesně týden do vydání strategie A Game of Thrones: Genesis a všichni fanoušci...

Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“

Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - recenze

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad je milník v historii multiplayerových stříleček. Ovšem pozor, chce to nadhled a silnou dávku optimismu. Kdybych měl zrak krtka a odmítal vidět do budoucnosti, smetl bych tuhle nedodělanou hru ze stolu, jako smradlavou rybu. Momentálně je rozervána tornádem chyb a komunita zuří. Má proč. Jenomže oproti jiným zabugovaným hrám je u Rudého orchestru zřetelné, že má poctivé jádro a až bude napumpovaná desítkami patchů, zaslouží si ještě o stupeň vyšší hodnocení, než jaké jsem ji nyní dal. Zde jsou pádné argumenty.

Scivelation přináší kyberpunkovou dystopii a dva herní styly

Na letošním Gamescomu jsme často rázovali okolo stánku TopWare, kam nás snaživí naháněči chtěli zlanařit na prezentaci zcela neznámé střílečky Scivelation. Statečně jsme z časových důvodů odolali, hlavou mi jen vrtalo, co je to za hru, že jsem o ní nikdy neslyšel. Teď už je všechno jasné – byla totiž před zhruba třemi lety oznámena pod názvem Salvation a připomínala tehdy vizuálně tu nejlevnější kopii/vykrádačku Killzone (důkaz), Resistance (důkaz) a Half-Life 2 (důkaz) dohromady, jakou si jen dokáže soudný člověk představit. V roce 2009 pak byla hra potichu přejmenována na Scivelation a od té doby o ní nebylo slyšet až do letoška, kdy se vyloupla na svět jako dystopická sci-fi third-person akce, která směřuje k vydání příští rok na PC, PS3 a X360 a vypadá úplně jinak, i když zjevná podobnost s vyjmenovanými vzory pořád trvá.