Valve nemluví o budoucnosti, kutí tedy Half-Life 3?

Čas na zběsilé a nikým nekontrolované spekulace a dohady.

Hřích jménem pirátství v Crusader Kings II

Následující video vám za pomoci brilantních hereckých výkonů a cizelovaného scénáře vysvětlí, proč byste neměli nosit pásku přes oko a propadat hříšnému pirátství. Další z humorných videí ke Crusader Kings II tak příjemně kombinuje propagaci hry a prolíná dvojí význam onoho slova. Hra už vyšla a už je námi velmi pečlivě a zevrubně testována, takže brzy čekejte recenzi.

Nový systém run v Diablo III je dokončen

V nové zprávě o vývoji velmi očekávaného akčního RPG Diablo III se Jay Wilson rozpovídal o systému run.

Kapesní mrzačení v Mortal Kombat Vita

Ač se to zprvu nezdá, bojovky jsou jedním z žánrů, které přesunem na handheld prakticky...

„Akční hry vám mohou zlepšit zrak“, říká kanadská studie

Vždycky je příjemné, když někdo vezme hry jako médium, které jde využít i v oblasti medicíny či jiných vědních oborech.

Dashboard X360 vás zase odkáže na nezávislé hry

Pokud stejně jako já z nového dashboardu u Xboxu 360 spíše pláčete zmarem, než že byste se radovali ze spousty nových prvků, jistě vás potěší, že některé funkce se zase začnou vracet.

Stroj na prasata od tvůrců Amnesie přijde ještě letos

Kdo se rád bojí, ten si jistě zamiloval Penumbru, nebo ještě lépe Amnesii od Frictional...

Monumentální filmový trailer na Mass Effect 3

Upřímně, osobně mě chrlení obsahu v rámci marketingu k Mass Effect 3 začíná unavovat....

Sledujte systém krytí na videu z Ghost Recon Future Soldier

Nedávno vydaný trailer na Ghost Recon: Future Soldier byl sice menší fraška, ne však kvůli...

Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš

Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.

Pět a půl minuty dlouhý sestřih záběrů z hraní Far Cry 3

Po vydání tohoto pět a půl minuty dlouhého videa s ukázkami různých segmentů hry (X360...

Sledujte další díl herního pořadu Re-Play

Dojmy z preview verze Syndicate nebo dema The Darkness 2, rozhovor s vývojářem střílečky...

WoW machinima předešla oznámení Mists of Pandaria

Skoro rok předtím, než vůbec Blizzard oznámil, že dalším datadiskem pro World of Warcraft...

Fight Club #66: Dejte prachy Schaferovi!

Stačila by jedna šestka a mohli bychom zkusit uprostřed podcastu nějaký pěkně temný rituál. Jenže nám ta šestka chybí, a tak Petr s Martinem a Pavlem vyvolali alespoň malého démona – Lukáše Macuru ze Cinemaxu, který připravuje nový portál pro šíření českých her. Lukáš nám o projektu vydatně povyprávěl, a protože vyvíjí mobilní hry, tak se přihlásil o slovo i v debatě o Playstation Vita a měl co říci i v dlouhém bloku o problematice financování herních projektů. Hádáte správně – řeč byla o Timu Schaferovi a jeho Double Fine Adventure.

Zapojte se do vývojářské soutěže Otevřete oči hrou!

Sdružení České hry po tuzemských vývojářích žádá, aby Otevřeli oči hrou. Ne tedy doslova, protože by to dost bolelo, ale obrazně, v rámci stejnojmenné soutěže pro vývojáře, ve které mohou získat 50 tisíc Kč v hotovosti a další ceny v hodnotě 100 tisíc Kč. Aby se však o výhru mohli ucházet, musí nejdříve stvořit hru s tématikou ekologie, humanitární a rozvojové problematiky, lidských práv, sociálních problémů, partnerských vztahů nebo života s mentálním či fyzickým postižením!

Konečně herní akce mimo Prahu - přijeďte na Cravatacon

Ne nadarmo je plesová sezóna od ledna do března – venku je hnusně, tak se holt lidé baví uvnitř. A v posledních letech lze s potěšením sledovat, že to vzali v potaz i pořadatelé různých conů a fanouškovských setkání a srazů, kteří se své akce rovněž snaží vměstnat do prvních tří měsíců každého roku. Nedávno se tak konal PragoFFest a BioCon a příští víkend se bude v Novém Jičíně konat další ročník akce zvané Cravatacon.

Shank 2 - recenze

Když jsem kdysi dávno psal recenzi na prvního Shanka, přirovnával jsem ho v úvodu k mixu, který jakoby vzešel z hlavy Roberta Rodrigueze a studio Klei Entertainment ho následně předělalo do videoherní podoby. Ani tentokrát se Robertovi nevyhnu, ale dosadím ho na druhý konec rovnice. Tentokrát jde totiž po ulici on a potká vývojáře z Klei, uctivě jim potřese rukou a začne se jich vyptávat na to, co jeho posledním filmům chybí a oni to naopak mají.

V Guild Wars 2 proti sobě budou válčit světy

Připravované MMO Guild Wars 2 bude mít kromě PvE a klasického PvP také speciální formu PvP, které vlastně není Player vs Player, ale (dle slov vývojářů) rovnou World vs World (WvW). Co svět (World), to jeden server. Navíc proti sobě nebudou stát klasické dvě strany, ale rovnou tři. Každý server bude reprezentovat sto hráčů, tudíž ve WvW budou obří bitvy tří set hráčů. Aby se tolik hráčů vůbec někam vešlo, museli vývojáři v ArenaNet vytvořit sérii gigantických map v tzv. “Mists” (ony WvW bojiště).

V Air Conflicts válčí Amerika a Japonsko

Slovenští kutilové z Games Farm (Air Conclicts: Secret Wars) vyrazí v druhé polovině tohoto...

Vesmírná strategie Legends of Pegasus ze staré školy

Kalypso Media vydala první teaser trailer na nadcházející vesmírnou simulaci/strategii Legends of Pegasus. Vývojáři hru popisují jako kompletní “4X” herní sci-fi zážitek. 4X protože: eXplore (prozkoumávání), eXpand (rozšiřování se), eXploit (těžení/vykořisťování) a eXterminate (zničení). Legends of Pegasus bude obsahovat jak realtimeové, tak tahové prvky a to i v taktických soubojích. Propracované má být i samotné univerzum a příběhové pozadí - tři rasy, dvanáct hratelných frakcí a velká škála nehratelných civilizací.