Assassin's Creed III multiplayer pokračuje v tradici
Multiplayerová složka Assassin's Creed III bude nejspíš pokračovat v tradici, jíž vytyčily předchozí díly Brotherhood a Revelations. Podle dnešních zpráv totiž síťovou část hry vyvíjí opět studio UbiSoft Annecy - alespoň tomu napovídá angažmá Tima Brownea, který se k Annecy nedávno přidal a nyní se na svém Twitteru profiluje jako "lead designer multiplayeru AC3".
Přídavek pro Trine 2: z pouště až k ledu
Dnes vyšel teaser trailer z přídavku pro fantasy plošinovku Trine 2. Soustředí se pouze na...
Battlefield 3 DLC bez Rushe a Conquestu
V nadcházejícím přídavku Battlefield 3: Close Quarters budou chybět módy Rush i Conquest, oznámili autoři na svém blogu Inside DICE. Důvodem je prý změna prostředí, přičemž v tom novém by například Rush (velký a dynamicky se měnící mód) prostě a jednoduše nefungoval.
Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči
Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.
XCOM: Enemy Unknown bude podporovat PC mody
Lead designér XCOM: Enemy Unknown potvrdil, že PC verze hry má být nakloněná modderské...
EA posvětili fanouškovský Wing Commander
EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Mass Effect: Infiltrator - ždímačka, nebo dobrá mobilní hra?
Hrám pro chytré telefony se na Games nevěnujeme pravidelně, ale občas musíme udělat výjimku. Doba je totiž neúprosná a na těch kapesních Bellových přístrojích se objevuje pěkná řádka her, nad nimiž se nedá mávnout rukou, protože jsou hezčí, propracovanější a zábavnější než Had. Patří k nim i Mass Effect: Infiltrator na iOS. Na první pohled jde o licenční odvar stejné kategorie jako horkou jehlou sešitá hra podle filmu. Na pohled druhý je to překvapivě dobrá střílečka propojená s „velkou hrou.“
Sledujte 10. díl herního pořadu Re-Play
Repríza desátého letošního dílu herního pořadu Re-Play přináší videorecenzi Mass Effect...
Video pozvánka na nový ostrov pro Kingdoms of Amalur
DLC s názvem The Legend of Dead Kel do povedeného akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning...
Fight Club #70 - pivo, Fidži a jeleni
V kulatém sedmdesátém Klubu rváčů se stalo několik hezkých událostí. Vrátil se spojovatel světů Lukáš Grygar a dorazil Martin Jelínek ze studia BeerDeer, které pracuje na oldschoolem šmrncnuté RPG hře Nyrthos. Není to jen tak nějaký klon Diabla nebo Baldur's Gate – Nyrthos bude multiplatformový, komunita bude zasahovat do podoby herního světa a Martin se svěřil, že RPG systémy byly odpozorovány ze série Gothic. A není to plané holedbání nad čistým listem papíru. Nyrthos je už hratelný a brzy se o něm na Games dozvíte více.
Návody, cheaty a wallpapery z ABCgames
Další část návodu na Assassin’s Creed: Revelations, wallpapery z připravovaného Battlefield 3 DLC či datadisku Modern Times pro Tropico 4 a k tomu spousta trainerů i cheatů – výpis nově přidaných materiálů na ABCgames má něco pro každého. Stačí se mrknout po rozkliku v článku nebo přímo na web ABCgames.
Ohlédnutí za Cataclysmem vol. 2: Dungeony a raidy
Pohled samotných vývojářů na hry, které udělali, se může v mnoha ohledech značně lišit od pohledu hráčské komunity. Je přitom zajímavé sledovat, jaké měli tvůrci původně cíle, jestli jich dosáhli a hlavně, jak jsou nakonec s výsledkem spokojeni. Někdy se totiž po dokončení hry ukáže, že záměr, kterým si byli stoprocentně jistí, byl vlastně úplně mimo. Je to příklad i Scotta "Daelo" Mercera z Blizzardu, který se v dalším ze série postmortemů ohlédl za raidy a dungeony v datadisku WoW: Cataclysm? Uvidíte po rozkliku v Q&A, které přeložili kolegové z WoWfanu.
Total War: Shogun 2 - Pád samurajů - recenze
První věc, která asi člověka napadne při pohledu na Shogun 2: Pád samurajů, je Poslední samuraj, tedy snímek s Tomem Cruisem, kde se vesele nechal zmasakrovat i se svým japonským (leč anglicky mluvícím) kamarádem v rámci povstání Sacuma. Pravdou ale je, že s hrou má tenhle snímek společnou maximálně tu část, jak se tradiční feudální jednotky střetávají s moderními. Jinak ale, pokud hledáte relevantnější zdroj informací o oné době, sáhněte spíše po Pádu samurajů.
Booom 2011: nej PC hrou je podle novinářů Zaklínač 2
Minulý týden jsme anoncovali anketu Booom 2011 o nejlepší hru roku podle redakcí českých herních webů a magazínů, kterou pořádala Asociace herního průmyslu ČR a SR. Včera večer proběhlo za hojné účasti novinářů a vývojářů v pražském klubu Theatro vyhlášení výsledků této ankety v celkem osmi kategoriích, které společně s fotkami z akce najdete po rozkliku. Jaké hry tedy u herních pisálků v minulém roce nejvíce zabodovaly?
F1 2012 od Codemasters vyjede v září
Codemasters dnes oznámili nový ročník série F1, tentokrát (nepřekvapivě) s číslovkou 2012 pro Xbox 360, PlayStation 3 a PC. Jedním z největších přídavků do oblíbené série bude zbrusu nový mód Young Driver Test Mode. V tomto módu vás provedou vývojáři sérií speciálních tutoriálů, ve kterých vám objasní všechno potřebné pro řízení těch nejnadupanějších a nejrychlejších formulí.
Tipy a triky pro Mass Effect 3 multiplayer
BioWare začali vydávat pěkné videodeníčky, které vám poradí, jak přežít v multiplayeru...
CoD Elite: verze pro tablety mají přednost před PC
Jednoho dne se Call of Duty: Elite na PCčku dočkáme. Snad. Activision to při oznámení slíbil, ale skutek jaksi utek. Alespoň zatím teda utíká. Activision pořád tvrdí, že PC verze vyjde a že bude stát za to čekání. “Bohužel vám nemohu říct nic nového. Pořád na tom pracujeme, ale zatím nevíme datum vydání. Je to náročné na vývoj,” řekl anglickému Eurogameru Noah Heller, producent z Activisionu. V současné době se ale tvrdě maká na verzi pro tablety a zdá se, že tabletová verze má před PC verzí přednost.
Udělá EA placenou službu k Battlefieldu?
Služby Call of Duty: Elite a Battlelog si jsou sice podobné, ale úplně stejné určitě nejsou. CoD: Elite nabízí spoustu obsahu a výhod navíc a taky si je nechá dobře zaplatit. A u hráčů to má úspěch. To se samozřejmě EA líbí a taky by chtěli nějakou tu kačku navíc. Proto teď zvažují, že by mohlo v budoucnu dojít k zpoplatnění Battlelogu či podobné služby, zřejmě pravidelnými měsíčními (či ročními) poplatky. “Myslím, že je fér prozradit, že tenhle model zkoumáme. Stejně jako ostatní společnosti chceme maximalizovat naše zapojení do hry, jak maximalizovat zisky z naší investice a jak dosáhnout toho, aby naši hru hrálo víc lidí,” řekl šéf labelu EA Games Patrick Soderlund, v rozhovoru pro Venture Beat.
Jak se budete rozhodovat ve Walking Dead?
V druhé epizodě videodeníčku Playing Dead se tvůrci videoherní adaptace seriálu The Walking Dead rozpovídali o rozhodnutích, která vás ve hře čekají. A že nebudou jen tak ledajaká - až to skoro připomíná Mass Effect. Ve Walking Dead hlavně nebude možnost svá rozhodnutí vrátit a podobně jako v reálném světě budete muset žít s následky vašich činů. Bude tedy potřeba dávat bacha na to, co komu řeknete, potažmo uděláte. Ovšem ne vždy budete mít na promýšlení čas. Nastanou chvíle, kdy se budete muset rozhodnout během vteřiny - ať už se rozhodnete tak, nebo onak, rozhodnutí už nezvrátíte.