Na čem poběží PC verze Dark Souls? Steam odpovídá...

Vývojáři z From Software možná svým nedávným přiznáním, že s portem Dark Souls na PC dost zápasí, nadělali některým hráčům pár vrásek na čele. Vyhlídka na zamknutou konzolovou framerate, potažmo na další prvky, které jsou na konzolích běžné, ale na PC jejich použití nutné opravdu není, je možná trošku pochmurná, ale jednak by to měl vykompenzovat obsah integrovaný do hry, a pak také aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze na Steamu.

PC verze Assassin's Creed III opět s mírným zpožděním?

Termín vydání PC verze Assassin’s Creed III v našem systému zatím upravovat nebudu, ale možnost, že nakonec vyjde o pár dní později, než verze konzolové, tu bohužel existuje. Na FB stránce Ubisoft CZE, kterou spravuje Conquest, se objevil obrázek přebalu ACIII, na němž je uvedeno, že PC verze vyjde 23. listopadu, takže zhruba o tři týdny později oproti konzolové verzi.

Připravte se na znovuvydání PC verze Final Fantasy VII

Nikoho snad neurazím, když řeknu, že remake Final Fantasy VII v nové grafice je vlhkým snem všech PlayStationistů už od E3 2005, kde Square Enix neprozřetelně demonstrovala možnosti PS3 na tech demu v podobě předělaného intra FFVII. Proč neprozřetelně? Od té doby se fandové hry nemohou pořádně vyspat a za každou maličkostí vidí náznak remaku FFVII, který ne a ne přijít. Alespoň se však dočkali znovuvydání původní hry na PSN. Mě by ale zajímalo, jestli by o znovuvydání FFVII stáli i hráči, co si krásné chvíle s hrou prožili na PC?

Odfláknuté PC verze Dishonored se dle tvůrců bát nemusíme

Dokud nebudeme mít Dishonored v ruce, tak je lepší jakékoli definitivní soudy o kvalitě PC verze spolknout, ale vyjádřeni Harveyho Smithe pro AusGamers ohledně přístupu tvůrců k jednotlivým verzím zní docela dost nadějně. Zdá se tedy, že nás v případě PC verze Dishonored nečeká obvyklá hlava v dlaních a pocit bezmoci z toho, že si člověk nemůže přenastavit ovládání nebo musí zírat na hru zamčenou v 30 fps, přestože mu pod stolem vrní čtyřjádrová potvora s grafickou kartou za cenu ve výši průměrného měsíčního platu státního úředníka.

Orkové budou umírat na konci července, už podruhé

Nová (kampaň), nový (systém upgradů), více (nepřátel), více (obranných prostředků) – tak zní čtyřslovné zaklínadlo, kterým bude chtít omámit hráče prvního dílu, ale i zbrusu nové oběti Orcs Must Die! 2. První díl zkombinoval akci a tower defense hratelnost tak dobře, že si u nás vysloužil osmičku a mám takový pocit, že by Jakub šel ještě výš, kdyby hře nechyběl multiplayer, po němž každým písmenkem kódu koncept hry volal. Bohužel, nedočká se jej v té pravé, kompetitivní, podobě ani ve dvojce, která podle čerstvého oznámení tvůrců vyjde 30. července.

Znovu a lépe: 7 minut záběrů z Medal of Honor: Warfighter

S velkou pravděpodobností jste záběry ze singleplayer mise z Medal of Honor: warfighter, která se odehrává blízko Mogadišu v Somálsku, viděli už během E3. Tedy pokud vás zrovna tento titul zajímá. Přesto asi uvítáte možnost mrknout se na ni ještě jednou, tentokrát bez záběrů na hrajícího vývojáře během tiskovky EA.

Vyzkoušejte rande nanečisto s interaktivním filmem Interande

Na diskotéce jsem byl naposledy nikdy, takže interaktivní film Interande je pro mě vlastně exkurzí do neznámého světa, kde to bliká, hraje tam neznámá hudba a popíjí se tam neznámé drinky. A přestože naživo nemám ani teď moc chuť tento specifický mikrosvět prozkoumávat, jsem z Interande zcela po pravdě úplně paf. Sami tvůrci sice projekt označují za interaktivní film, ale já bych se vůbec nebál pohledu z druhé, té naší, strany odkud Interande je prostě klasická FMV adventura.

Tvůrci Grimrocku pracují na nástupci a dodělávají editor

Od Lukášovy videorecenze nepadlo na Games o Grimrocku ani slovo a samotní tvůrci z Almost Human už také cítili, že je třeba komunitu zpravit nejenom o aktuální činnost, ale i plánech do budoucna. Z celkového pohledu je zřejmě nejdůležitější informace, že chlapci odolali velmi zajímavým a lákavým nabídkám na něco, o čem nemohou hovořit, ale nakonec se rozhodli pokračovat cestou, kterou si určují sami.

Steam pro školy umožní výuku matiky a chemie s Portalem

Hlasitý alarm v Aperture Science ohlásil kritický nedostatek testovacích subjektů a firma, která laboratoře zakrývá navenek tvorbou her, dostala jasný úkol: přivést, protřídit a vybrat vhodné a perspektivní osoby pro testování portálové technologie. Valve zadání plní svědomitě a vskutku pokrokově: spouští speciální, osekanou, verzi Steamu pro školy, respektive vyučující, aby s pomocí Portal 2 a editoru hádanek pro tento titul efektivně předávali mladé generaci moudra z oblasti fyziky, matematiky a dalších oborů. Škoda, že nechodím do školy...

Zbraně a holky v Ghost Recon: Future Soldier promu

Zrovna včera jsme v podcastu rozebírali tematiku feministického pohledu na hry, za který byla...

Warlock: Master of the Arcane - recenze

Warlock: Master of the Arcane lze laikovi nejlépe popsat jako Civilizaci, která je překlopená do fantasy světa Ardanie, známého především ze série Majesty. Na první pohled je vše dost podobné – na hexové mapě, viděné z ptačí perspektivy, se rýsují pláně, pouště, džungle a sem tam nějaké to městečko, které postaví vaši nebo nepřátelští osadníci. Pod širým nebem se však producírují i roztodivné armády a dohromady to prostě vypadá familiérně, skoro jako Civilizace. Zdání ale klame.

E3 dojmy: Assassin's Creed III městem nezaujme, ale mořem ano

Letošní E3 byla pro Assassin’s Creed III zlomová a rozhodně ne proto, že pro hru byla první a zároveň poslední. Odhalení námořní plavby a soubojů řadu hráčů příslovečně zlomilo na stranu příznivců hry, která jim svou tematikou doposud moc nevoněla. Nedá se říci, že by ze spíše negativního postoje emigrovali do sluníčkově pozitivního natěšení, ale minimálně se u nich hra na stupnici očekávání přesunula z minusových hodnot někam do oblasti příjemných 15-20 stupňů celsia. U mě se ale nic nezměnilo, přestože se přiznám, že bitky na moři mě navzdory zjevné zkratkovitosti vůči realitě zaujaly a očekávám, že mě z celé hry možná budou bavit nejvíce. Do normální teploty mé nadšení trošku zchladila hratelná ukázka městské části hry, konkrétně segment z Bostonu.

SPOILER: 20 minut s Leonem na videích z Resident Evil 6

Na rovinu, pokud chcete k chystanému Resident Evil 6 přistoupit jako tabula rasa nebo alespoň jen...

Solid Snake nekončí, Kojima prý chystá MGS 5

Možná, že se přižene s chodítkem, možná už na kolečkovém křesle, možná z něj bude kyborg, kde jediné organické bude mozek, ale je to podle Hidea Kojimy jasné, Solid Snake se vrátí.

Projeďte se po Rohanu ve vývojářském deníku k LOTRO expanzi

Od expanze k MMO Lord of the Ring Online, která se jmenuje Riders of Rohan, byste asi nečekali...

DLC k Saints Row: The Third se přesouvá do dalšího dílu

Drahý Jasone Rubine, nový šéfe THQ, máš jasno v tom, co říkáš? Není to tak dlouho, co se...

BioWare dává Dragon Age Legends ke stažení zadarmo

Pokud si zkusíte vzpomenout na kampaň kolem Dragon Age II, určitě vám vytane na mysli i přidružený projekt free-to-play browserové hry Dragon Age Legends.

Na Kickstarteru zápasí Ground Branch, pokračovatel Ghost Reconu

Pokud patříte mezi ortodoxní fandy série Ghost Recon a jinak povedený Future Soldier vám...

První informace o CoD: Black Ops Declassified pro PS Vita

I když Sony na E3 handheld PS Vita odbyla, stihla alespoň prohodit, že se na handheldu objeví Call of Duty, což asi mělo jako celé sdělení stačit k tomu, abychom propadli nadšení a veškeré naše nejistoty ohledně budoucnosti tohoto přístroje se hned rozplynuly.

Secret World otevírá o víkendu betu pro všechny

Urban fantasy MMORPG Secret World od začátku vypadá jako velmi zajímavá alternativa současným...