Beta českého Carrier Commandu za chvíli končí
Fanoušci nadcházejícího Carrier Command: Gaea Mission od českých Bohemia Interactive, zapište si do kalendáře datum 30. července. Právě třicátého, v pondělí, skončí Play & Contribute betaverze a hra ten den přejde do klasické předobjednávkové fáze. Pokud vás tak hra zajímá, ale nějakým nedopatřením vám utekla informace o Play & Contribute betě (za 20 euro beta + digitální hra), tak na to máte ještě týden. Po pondělku 30. července si už budete moct hru jen předobjednat.
Grand Theft Auto V na Gamescomu neuvidíte
Jestli jste přece jenom doufali, i přes nedávno vydané dva obrázky a upozornění, že o hře nějakou dobu neuslyšíme, že se Rockstar smiluje a na Gamescom (15. - 19. srpna) přiveze Grand Theft Auto V, tak nedoufejte. GTAV na výstavě nebude v žádné formě a už vůbec ne hratelné. Pro CVG to potvrdil přímo zástupce Gamescomu. Rockstar je sice v takové pozici, že ho nějaká herní výstava vážně nemusí zajímat a zrovna hru ze série Grand Theft Auto cpát hráčům nepotřebuje. Ti se o to porvou sami. Přesto by ale bylo pěkné, kdyby byl na německé výstavě alespoň nějaký nový trailer.
Podle hráčů byly Dead Space 1 a 2 příliš strašidelné
Nelíbí se vám akčnější pojetí Dead Space 3? Nejste sami. Spousta hráčů je z nového, notně akčnějšího, hororu trochu rozladěná a taková E3 prezentace některé lidi rovnou naštvala. Není divu, ale přiznejme si, že ani první dva díly nebyly čisté horory. Spíše akční hry s hororovými prvky. Trojka to podle dosavadních informací a materiálů posouvá ještě dál, ale podle EA to takhle chtějí sami hráči. EA si totiž dělala průzkum trhu jak po prvním, tak po druhém Dead Space a hráči firmě řekli dvě věci. Prý to bylo až moc děsivé a prý by chtěli hrát s někým druhým dohromady v kooperaci.
Borderlands 2 hlásí hotovo, začíná práce na DLC
V Gearboxu můžou bouchat šampaňské. Právě totiž na oficiálním webu oznámili dokončení vývoje Borderlands 2. Hra je hotová a byla zaslána na certifikaci. To znamená, že hra, která bude na disku, je už kompletní, nebude se nijak měnit a teď nastává jen období testování. Teď už s hrou vývojáři nemůžou nic udělat a tak se jejich pozornost obrátila na obsah, který přibude do hry po vydání, jinými slovy na DLC. První Borderlands měla dobré a velké DLC přídavky, které byly navíc velmi úspěšné. O DLC k Borderlands 2 toho zatím moc nevíme, ale známe alespoň jedno - dříve oznámeného Mechromancera.
Podívejte se na tutoriál k Metal Gear Rising: Revengeance
Čtvrtý Metal Gear vyšel už v roce 2008 a na regulérní Metal Gear Solid 5 si asi ještě nějaký ten pátek počkáme. Kdo ví, možná vyjde až na další generaci konzolí. Mezitím ale budeme moci trénovat šermířské umění v multiplatformním Metal Gear Rising: Revengeance, které nás teď obšťastnilo novým videem přímo ze hry. Žádný načančaný trailer s rychlostí střihů, které by položily epileptika, ale pěkně pomalý tutoriál, který vysvětlí základy hry. V tutoriálu vás Boris s rozkošným ruským přízvukem naučí, jak rozsekávat nepřátele napůl v Blade Mode, a jak trhat kyborgům páteře. Samé praktické věci do života.
Torchlight II se vlastně zase o tolik neopozdí
Předevčírem jsme tu měli zprávu, že se Torchlight II, na které se třese nemálo hráčů, opozdí. Vývojáři nestíhají a musí ještě ladit, ladit a ladit. Prezident Runicu Travis Baldree to psal na firemním blogu. Teď ale vyšlo najevo, že se vlastně plánované spuštění hry v létě letošního roku stihne. Snad. Léto totiž nekončí příští týden. “Léto končí 25. září nebo tak nějak, ne?,” zeptal se Baldree. Pak pokračoval: “Pořád se to snažíme vydat do konce léta, ale je to velká hra a vyžaduje si hodně péče,” řekl Baldree pro Joystiq.
Beyond: Two Souls se natáčelo skoro rok
V dalším videu k připravované filmové “adventuře” (nebo interaktivnímu filmu chcete-li) Beyond: Two Souls se opět ukázal šéf studia Quantic Dream, David Cage, společně s hlavní hvězdou hry, herečkou Ellen Page. Kromě toho, že došlo na klasická témata, jsme se z nového videa dozvěděli i několik zajímavých informací o vývoji, nebo lépe řečeno o natáčení. David Cage se totiž víc a víc profiluje jako režisér, než jako vývojář a samotné vývojáře na videích k Beyond nebo Heavy Rain moc nevídáme. A právě pan režisér Cage nám teď nově prozradil, že Beyond se natáčelo deset měsíců a celého procesu se účastnilo kolem 160 herců.
Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II
Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.
Day Z našel vyzyvatele: survival MMO The War Z
Populární mod pro Armu II, Day Z, je teď na koni. Všude se o něm mluví, píše, spousta lidí ho hraje. Pořád je to ale jen mod a má svá omezení. Idea je to přitom skvělá a hráči svým zájmem jasně říkají, že něco takového je baví. Což je dobrá zpráva pro vývojáře ze studia Hammerpoint Interactive, kteří vyvíjí zbrusu novou samostatnou hru The War Z. Velmi stručně řečeno to má být vylepšená verze Day Z v MMO formátu. Za nižší cenu, bez měsíčních poplatků, s mikrotransakcemi. A s takovou fůrou vylepšení, že to zní možná až příliš dobře.
E3 2012 rozhovor: Dean Hall o Arma 2 modu DayZ
Ani se nemusíme shodnout na tom, že DayZ mod pro Arma 2 je největším překvapením roku 2012 v rámci celého herního průmyslu. To je prostě fakt. Konstantně rostoucí počet hráčů udělal ze stále vylepšované a upravované modifikace už nyní herní ikonu, o které se bude nejenom dlouho hovořit, ale která se bude dlouho hrát. A to je pro hru, potažmo modifikaci, to nejdůležitější.
Epic uvažuje o nutnosti stálého připojení k netu u Fortnite
Debatu o smysluplnosti, či zhovadilosti stálého připojení k internetu kvůli hraní konkrétní hry, dnes otevřel v souvislosti s Diablo III nejenom Mike Morhaime na Battle.net fórech, ale i Tanya Jessen v rozhovoru pro Rock Paper Shotgun, který se týkal připravovaného žánrového mixu Fortnite. Vtipné je, že oba dva používají naprosto shodné argumenty, proč připojení k internetu vyžadovat. Rozdíl je pouze v tom, že Diablo III už je dva měsíce venku a hráči mohli posoudit, jaký to mělo či nemělo smysl, zatímco u Fortnite se teprve rozhodne.
Spousta tváří Resident Evil 6 na záběrech trojice nových videí
Z Capcomu padá jedno Resident Evil 6 video za druhým, ať už jsou ze hry, nebo jde o trailer, a přestávám si v tomto ohledu být jistý, jestli byste je měli ještě vůbec sledovat. Samozřejmě ale nebudu nikomu radit. Všichni zájemci najedou videa po rozkliku a nemají se v zásadě čeho bát, protože nenabízí příběhové spoilery, nýbrž momentky z akce.
Sega připravuje HD remake prvních dvou Yakuza her
Měl bych se velmi zamyslet nad hráčským aspektem svého života, protože se dostávám do skluzu nejenom v oblasti zbrusu nových her, ale už i remaků. Druhá Yakuza mi leží vedle PS3 (launch model) a čeká, až ji pořádně projedu (protože napoprvé to kvůli recenzi nebylo ono) a Sega mi kazí plány tím, že už oznamuje HD remake prvního a druhého dílu. Za chvilku už na nové hry ani nešáhnu a rovnou budu čekat na HD remaky, jak to tak vidím. Na druhou stranu, pro fanoušky Yakuzy, kteří první dva díly z PS2 nikdy neměli šanci ochutnat, je to asi vítaný krok
Knížka Assassin's Creed: Forsaken se pohrabe v osudech Connora
Vývojáři z Ubisoftu se zřejmě s detailním popisem Connora Kenway Ratonhnhaké:tona v Assassin's Creed III příliš párat nebudou. Nějaká ta scénka o dětství, aby byl hráč informován o prapůvodním motivu jeho asasínské činnosti, a pak už šup do boje proti templářům. Naštěstí, tedy pro ty největší fanoušky AC série, si Ubisoft uvědomuje hlad hráčů po detailních informacích o všem, co se v AC univerzu šustne a znovu se tedy obrátil na Antona Gilla, aby pod pseudonymem Oliver Bowden sepsal detaily o Connorově životě do knihy nazvané Assassin's Creed: Forsaken.
Shadowrun Online znovu ožívá na Kicstarteru
Vývojáři z Harebrained Schemes vybrali na singleplayerové RPG Shadowrun Returns na Kickstarteru skoro dva miliony dolarů, takže hlad po Shadowrun hrách je zcela zjevný. Rakouští tvůrci browserových onlineovek z Cliffhanger Productions (Jagged Alliance Online) se této teze chytli a připravují, hádejte jednou, Shadowrun Online. A ne sami.
Boje obrněných bestií na videu z Battlefield 3: Armored Kill
Pokud vám nesedly vířivé boje v úzkých prostorách nových map Battlefield 3 DLC Close Quarters, vyloženě vám spadne kámen ze srdce při pohledu na záběry obrovských map z druhého Battlefield 3 rozšíření Armored Kill. Vyjde v září, přinese pětici nových vozidel, čtveřici nových map, dvacítku nových úkolů a herní mód nazvaný Tank Superiority, což fanoušků těžké bojové techniky zní, jako když andělíčci hrají na obláčku na housle.
Potrénujte na podzimní sezónu s demoverzí PES 2013
Sám vím, ze svého okolí, že Cristiano Ronaldo je osoba milovaná i nenáviděná bez ohledu na své fotbalové kvality. No, asi to bude tím gelem. Pokud patříte do tábora těch, co z něj nadšení nejsou, bude pro vás PES 2013 dosti rizikový titul, protože Ronaldo jej zaštiťuje svou přítomností, obličejem a do značné míry zřejmě i fotbalovým umem (motion capture apod.). To je však riziko, které Konami nese spojením s konkrétní známou tváří, stejně jako jej nese EA, když vybírá hvězdu na přebal dalšího ročníku FIFA fotbálku.
PlanetSide 2 to na vás zkouší cestou CGI traileru
Renderované filmečky už dnes, jako upoutávky na hry, poněkud vyšly z módy. Herní enginy jsou...
Ratchet & Clank zaútočí s plnou silou a ve stylu tower defense
Po opancéřovaných chodících slepicích musí následovat něco barevnějšího, co vás rozveselí. A pokud jste někdy měli v prackách PlayStation 2 či 3, tak pravděpodobně víte, že jestli má někdo na rozveselování recept, je to Ratchet s Clankem. V jejich chystaném novém dobrodružství s podtitulem Full Frontal Assault vás krom third-person akce čeká novinka, která se může ukázat jako plus, ale i mínus. Na papíře ale příslib tower defense elementu nezní vůbec špatně.
Centurion z MechWarrior Online je stroj střední třídy
Kdybych zavřel oči oči a představil si kombinaci MechWarrior Tactics a MechWarrior Online, tak bych se už taky nemusel nikdy probudit. Spojení diplomatické, ekonomické, taktické a plánovací části s přesouváním jednotek i materiálů po bojišti, se samotným výsadkem, kterému samozřejmě předchází důkladná příprava a vyzbrojení, to zní jako sen, který se člověku může zdát maximálně na smrtelné posteli.