Vývoj Age of Empires Online končí, hra pokračuje dál

Série AoE se posledním dílem, Age of Empires Online, výrazně změnila. Nástupce tradičně pojatých strategií byl najednou free to play, měl komiksovou grafiku a vůbec to z prvních informací vypadalo bledě. Naštěstí to dopadlo v rámci možností hodně dobře. Za nedlouho po vydání přešla hra od Robot Entertainment (část tvůrců z bývalých Ensemble Studios) k jinému studiu - Gas Powered Games. Ti podědili hotovou hru a jejich úkol byl jasný: starat se o ni a dál ji obohacovat updaty. Tato fáze teď končí a do hry se už přestal dělat další obsah.

Best of 2012: Nejlepší plošinovka

Kdo neskáče, není... Čech? Ne, není hráč! Jak ukázal rok 2012, hopsá celá planeta. Poskakování, vyskakování, uskakování, odskakování, naskakování a proskakování prožívá zlaté časy, a to nejenom kvůli nekonečnému přílivu nezávislých plošinovek v retro stylu. Ty jsou sice všude a mohou být možná už únavné, jenže mají svůj smysl: na jejich ramenou stojí majstrštyky, které vítězily jak v hodnocení recenzentů, tak v srdcích hráčů. Trumfy, které drží v ruce, jsou především uhlazená hratelnost, líbivá a moderní 2D grafika a poutavé a dlouho (nebo nikdy) neviděné prvky.

GDS 2012: Vladimír Geršl - postmortem Dangerous Hunts

Na videozáznamu další přednášky z letošní GDS vám lead game designér Vladimír Geršl představí nejenom úspěšné slovenské studio Cauldron včetně jeho historie a současnosti, ale popíše průběh dlouholeté spolupráce s Activision, vypíchne specifika tvorby loveckých her a her pro americký trh, potažmo se zmíní o tvorbě her pro různé konzole včetně aktuální Wii U.

Vydejte se s Nifflasem do jeho nové hry Knytt Underground

Naši nejlepší nezávislou hru za rok 2012 už jsme sice vyhlásili, a protože každému z nás v TOP 5 logicky něco chybělo, jelikož skvělých indie her vyšlo něúrekom, tak v lednu vás čeká poněkud důkladnější výpis toho, co by vás nemělo v indie kategorii za rok 2012 minout. Marek už si na tom brousí zuby a mám takové tušení, že v seznamu her nebude chybět ani Knytt Underground od Nifflase (vl. jménem Nicklas Nygren).

Sniper: Ghost Warrior 2 zná konečně své datum vydání

Pokud se vám nejnovější trailer na Sniper: Ghost Warrior 2 nelíbil, tak se pravděpodobně neshodneme, ale je pravda, že v mém případě to bylo zejména povedeným spojením sestříhaných záběrů a hudby. Mimochodem, nevíte někdo, co to bylo za kapelu a song? Nevadí, stejně jsem vám chtěl sdělit jen to, že tvůrci ze City Interactive si konečně rozmysleli, kdy hodlají druhého Snipera vydat.

Textová střílečka je lepší nápad, než byste čekali

Kategorie textových her, v nichž zcela absentuje grafika a veškerá činnost probíhá vypisováním příkazů, patří na první pohled do Červené knihy ohrožených druhů. Že je tomu tak neprávem ukazuje hříčka jménem Text-Based Multiplayer Shooter, v níž jde přesně o to, co plyne z názvu. I když jde o multiplayerovou střílečku, hraje se pouze v příkazovém řádku, a věru nejde o špatný zážitek.

Obrázky z Metro: Last Light zachycují život po katastrofě

Abych vás pořád nedusil Kickstartery nebo spekulativními patenty a zprávami o hypotetické budoucnosti nějaké onlineovky, tak pro odpočinek se zakoukejte do něčeho zcela konkrétního, co navíc brzy vyjde. Desítka nových obrázků z Metro: Last Light je velká pastva pro oči, i když bych nic nedal za to, že nějaká ta úprava ve „fotošopu“ na nich před publikováním proběhla.

Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her

Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.

Úspěšný Kickstarter vyslal Elite: Dangerous do produkce

Jestli mě překvapilo, že Kickstarter Elite: Dangerous skončil úspěchem a nějakých 36 hodin před koncem kampaně byl naplněn cíl vybrat od hráčů 1 250 000 liber, čili pořádný ranec? Ano, překvapilo mě to, i když zpětně musím Brabenovi přiznat kredit v tom, jak kampaň dlouhodobě vedl. Začátek byl tristní a ještě pořád si nemyslím, že velká studia typu Frontier Developments se spoustou kontaktů v byznysu by měla být těmi, která využívají Kickstarter, ale na tom ve výsledku nezáleží.

Old Republic se dočká (nejenom) vztahů postav stejného pohlaví

Těžko říci, jak moc je pro některé z vás důležitá možnost zažívat ve Star Wars: The Old Republic romantické chvilky s postavičkou stejného pohlaví, ale pokud je to pro vás podstatné, brzy se na tuhle možnost můžete těšit. Jak ve své zprávě o stavu unie, respektive hry, píše producent Old Republic Jeff Hickman, na možnost navázat romantické vztahy mezi postavami stejného pohlaví (což ve Star Wars neznamená jen mezi lidmi, že ano) si ještě chvilenku počkáte, ale stále se s ní počítá. Práce na ní padla za oběť důležitějším věcem a ve větším měřítku se do hry dostane s některým z budoucích updatů, už nyní byste však měli mít možnost flirtovat s některými NPC na Makebu a podobných případů bude přibývat.

Microsoft posiluje Xbox divizi na boj o digitální domácnost

Téma plně digitální domácnosti bylo hojně frekventované už při startu X360 respektive PS3 – obě firmy si totiž na tento prostor činily a zjevně stále činí nemalý nárok. Zdánlivě se na tomto poli poslední léta nic moc nedělo, i když na pozadí se spřádaly plány a jedním z projevů této činnosti je koupě rok starého start-upu id8 Group R2 Studios Inc. Microsoftem a jeho začlenění do Xbox divize. Co je na této, zdánlivě zcela suché a bezobsažné informaci z Wall Street Journal, zajímavé, to je předmět činnosti R2 Studios – jde o firmu, která vlastní několik patentů týkajících se technologie digitální, či chcete-li automatické, domácnosti.

Ani Tomb Raider se nevyhne multiplayerové složce

Nemáš mulťák, jsi out. Zdá se, že jsou studia a firmy, které se ještě pořád drží této pomýlené mantry posledních let, díky níž řada singleplayerových titulů získala naprosto zbytečnou multiplayerovou složku (Spec Ops, Dead Space 2 a další). Tím nechci tvrdit, že čerstvě potvrzený multiplayer v nejnovějším díle série Tomb Raider bude nutně špatnou záležitostí – jen považuji tohle rozhodnutí za podezřelé a velmi by mě zajímalo, jestli vzešlo z tvůrčího pnutí samotných vývojářů, nebo to byl befel ze shora. Nicméně, čeho se v rámci Tomb Raider multiplayeru dočkáme? První detaily z preview v OXM se objevily na komunitních fórech, a komunitní manažerka Meagan Marie na oficiálních fórech potvrdila, že vývoj multiplayerového segmentu spadl na bedra lidí z Eidos Montreal.

Trailer na Walking Dead bylo fanouškovské video

Včerejší video z akční hry The Walking Dead: Survival Instinkt nebylo oficiální a tudíž by asi nebylo férové brát jej za bernou minci, pokud jde o utváření jistého názoru na hru již v této chvíli. Jak potvrdil PR z Activision pro Giant Bomb, ono včerejší video, které bylo po všech stránkách divné, sestříhal nějaký fanoušek a pravděpodobně k tomu použil záběry z interview na IGN. Čili záběry ze hry v blíže neurčeném, ale stoprocentně ne nijak pokročilém, stádium vývoje – bez efektů, nasvícení, detailů a tak dále.

Mass Effect 3: Omega - recenze

Vrátit se po řadě měsíců do světa akčního RPG Mass Effect 3 (pokud nepočítám povedené DLC Leviathan) s sebou neslo poměrně velkou míru nostalgie a ještě větší nálož dat stahovaných z Originu. Ale povedlo se, nahrál jsem pozici před misí, z níž už není cesty zpět, a vydal se osvobodit vesmírnou stanici Omega, domov všech gangsterů a dalších pochybných existencí, ze spárů organizace Cerberus. Což je, jak si nejspíše vybavíte, organizace plná lidí, takže na souboje s exotickými druhy monster můžete v tomto DLC zapomenout.

Best of 2012: Nejlepší závodní hra

Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.

Trailer Dead Space 3 vám odvypráví zápletku celé ságy

Pokud jste mysleli, že série Dead Space je jen o tom, že Isaac (a teď i jeho kamarád) kouskují...

Na Kickstarteru finišuje padoušská strategie War for the Overworld

Poslední den (možná i méně, záleží, kdy tenhle článek čtete) má před sebou kickstarterový projekt strategie War for the Overworld. V tuto chvíli je už zafinancovaný a jen je otázkou, kolik peněz se zvládne nashromáždit. Vzhledem k tomu, že na sumě 225 tisíc liber by byla zaručena účast dabéra Richarda Ridingse, který pracoval na obou Dungeon Keeperech, není případná finanční aktivita bez užitku. A ano, Dungeon Keeperech... protože právě k nim se War for the Overworld jasně hlásí, spolu s Overlordem a dalšími tituly, kde hrajete za ty „zlé“ proti těm „hodným“.

Čerstvá série obrázků ze Zeno Clash II

O Zeno Clash II, pokračování povedené fantaskní indie FPS jsme dobrý půlrok neslyšeli.

Tvůrce War Z si sype popel na hlavu, značka je v ohrožení

Kontroverze kolem launche zombie multiplayerovky War Z se v posledních týdnech nakupilo na dvě televizní dramata, jednu soap operu a reality show (viz náš článek). Když už se začal Sergej Titov jakožto představitel Hammerpointu, který za hrou stojí, urputně a plamenně obhajovat a začaly se kupit další a další problémy hry a další a další důkazy toho, kde tvůrci neříkali pravdu, Steam hru stáhl z nabídky.

Ponížení vývojářů v deníčku MMO City of Steam

O chystané free-to-play MMORPG City of Steam jsme pohříchu ještě nepsali. Jde o zajímavý projekt, který bojuje na Steam Greenlightu a chce se opírat o krásný žánr steampunku. Momentálně tvůrci slibují jedenáct ras, čtyři povolání a arénové PvP. Hra je ve stádiu čtvrté, poslední uzavřené, bety a vyjít by měla někdy v roce 2013.