Patrice Désilets prosazuje ve hrách kulturní revoluci
Patrice Désilets má teď asi napilno. Bohužel ho nezaměstnává vývoj 1666: Amsterdam, ale soudní tahanice s Ubisoftem o hru a nedávné nečekané ukončení spolupráce (tak se dnes říká vyhazovu, víme). I přesto si udělal čas a zajel se do Barcelony podívat na konferenci Gamelab, kde měl malou přednášku. Rozpovídal se během ní nejen o nutné změně ve velkých hrách, digitální budoucnosti, ale potvrdil také, že o svoji hru s Ubisoftem bojuje a prý je, jak jinak, úžasná.
Microsoft ruší poplatky pro indie vývojáře
(Aktualizováno) Po naprostém horizontálním i vertikálním obratu ohledně požadavků na internetové připojení a potlačování bazarových her na Xbox One z minulého týdne nyní došlo i na další změnu, během jejíhož čtení se člověk prostě musí podívat z okna, neuvidí-li létat prasata. Microsoft totiž přestal účtovat vývojářům za vydávání patchů pro jejich hry na Xbox 360.
The Bureau je atraktivní mix Mass Effect a XCOM
Až na kratičký náhled v minulém vývojářském deníčku jsme toho vlastně z nové podoby hry, která si aktuálně říká The Bureau: XCOM Declassified skoro nic neviděli. A těžko bychom hledali projekt, který byl oficiálně oznámený, představený novinářům a několikrát veřejně restartovaný před očima hráčů. Takových skutečně moct není, ale vypadá to, že změna novému XCOMu prospěla. Teď je z The Bureau zajímavý mix akce jako z Mass Effect a taktického taktizování z XCOM: Enemy Unknown.
Google prý pracuje na vlastní herní konzoli s Androidem
Málokdo je rozjetý jako Google. Nezastavitelný gigant z Mountain View už dávno ovládl internet a v posledních letech investuje do všeho možného i nemožného. Od elektráren a kvantových počítačů ve spolupráci s NASA, přes samoovládací auta až po chytré brýle Google Glass. Teď proběhly internetem spekulace, že by se měl Google pustit i do vlastní herní konzole. Ta by asi nebyla nijak extra drahá a byla by postavená na Androidu.
E3 2013 dojmy: Command & Conquer je věrná generálům
Subjektivně nejmilejší překvapení E3 2013? Žádná nová značka nebo oznámení, ale hratelná verze Command & Conquer. Free to play reinkarnace slavné strategické série, která měla původně nést podtitul Generals 2, se vlastně hraje jako původní Generals. Zředěné deriváty hledejte jinde.
Fight Club #136 HD: Byznys je byznys
Na videozáznamu podcastu Fight Club #136 uvidíte a uslyšíte naše názory na nedávno oznámenou steampunkovou akční adventuru The Order 1886 pro PlayStation 4, probrali jsme také čerstvě oznámený remake akční božárny Chaos Engine z Amigy a připomněli si Kickstarter kampaň plastelínové adventury Armikrog v napojení na kontroverzní názory jejího tvůrce Douga TenNapela.
Crytek se stává vydavatelem nejen u vlastní střílečky Warface
Tak trochu v reakci na včerejší připomenutí nejisté distribuce Warface na euroamerickém trhu bylo dnes odhaleno, že se Crytek uchýlí k samodistribuci. "Těšíme se na to, až rozjedeme Warface v Evropě a Severní Americe," sdělil bývalý šéf marketingu NCSoft a nynější vedoucí distribuce Cryteku Dirk Metzger. A to není ještě vše – Metzger totiž demaskoval i další ambice Cryteku ohledně vydavatelské činnosti.
Komunitní video briefing sumíruje klady Arma 3
Komunita kolem Arma 3 vydala další skvělé video plné jak záběrů mazlících se s tunami vojenské techniky, tak i užitečného komentáře. Po předchozích videích, seznamujících vás s taktikou hry, se nejnovější přídavek jménem SITREP zaměřuje na celkové obeznámení s nejlepšími body hry. Máte-li tak chaos ve všemožných alfách a dalších variacích Arma 3, seznámení je otázkou dvou kliknutí a posezení u necelých osmi minut monologu.
Iniciativa iamgamer chce ve hrách vidět více hrdinek
Navzdory statistikám, a to i těm českým, panuje v herním průmyslu dojem, že hráči jen...
Půlhodinka s Dragon Commander předvede kompletní hru
Myslím, že na to, aby člověk pochopil všechny funkce skutečného multižánru, jímž fantasy Dragon Commander je, opravdu musíte vidět půlhodinu ze hry, kde vám tvůrce osvětluje všechny důležité části. A že jich je. Máte tu RPG část, kdy komunikujete se svými generály, různými rasami a vybavujete svou loď nebo dračí podobu.
id Software opustil dlouholetý prezident Todd Hollenshead
"Částí kouzla bylo už jen to, že jsem jejich hry znal dávno před tím, než jsem vůbec uměl vyslovit název společnosti... id Software," sdělil před pěti lety Todd Hollenshead, dosavadní mnohaletý CEO a president idSoftu, v Quakecon rozhovorz. Inu, počínaje dneškem se bude zřejmě muset naučit vyslovovat jiný název, Hollenshead totiž po sedmnácti letech v id Softu z vlastní vůle skončil.
Adventura Montague's Mount hodlá zopakovat úspěch Dear Esther
Už dlouho jsme tu neměli hru, která by žádala o podporu na Steam Greenlight, což? Logický titul Montague's Mount má patřit do nové generace „adventur“ z pohledu první osoby, při nichž jde jak o řešení rébusů, tak i artové cestování po pustých končinách a odhalování tradičně nepochopitelné metazápletky. Na první i druhý pohled tak Montague's Mount působí trochu jako kopie Dear Esther – to však ani v nejmenším nevadí.
Arkáda Broforce chce být jako Stalloneovi Postradatelní
Nikoliv ropa nebo zlato, ale nostalgie je nyní snad tou nejvýnosnější surovinou pod sluncem. Opět se to potvrzuje u nezávislé střílečky Broforce, kterou prý lze nejlépe popsat slovy "herní ekvivalent Postradatelných". Ve skutečnosti 3D střílečka Broforce čerpá o fous více z akčních filmů přelomu 80. a 90. let, než z dobových automatovek. Ďábelská akce však svými retro kvalitami nejednomu připomene krvákovou Hotline Miami.
Propagační Watch Dogs stránka šmíruje reálná města
Motiv kontroly nad informacemi, tedy toho, co všechno na sebe na internetu prozradíme, a co všechno dnes kontrolují počítače, je pro Watch Dogs klíčový. Ubisoft jde ale v propagaci ještě o krůček dál a představuje skvělé stránky, které se jmenují jednoznačně WeareData a najdete zde (zatím) informace z tří evropských metropolí – Londýna, Berlína a Paříže.
Void Destroyer je nadějný mix vesmírného simulátoru a strategie
S tím, jak se X: Rebirth stále vyhýbá světlu světa, by jeden skoro zapomněl na existenci vesmírných simulátorů jako takových. Přitom nelze říct, že by her zasazených do vesmíru bylo zrovna pomálu. Void Destroyer se však snaží nabídnout něco trochu jiného, svěžího a při tom oživit simulátory jako takové. Tenhle titul vyvíjený druhým rokem osobou Paula Zakrzewskiho, v sobě chce totiž kombinovat jak strategii á la Homeworld, tak i simulátor á la X3.
Assassin’s Creed IV: Black Flag vás nechá namalovat na plátno
Je to virální reklama, prohnaná a sociálními sítěmi kořeněná virální reklama, ale ve výsledku celkem milá. V rámci propagace Assassin’s Creed IV: Black Flag byla spuštěna akce Defy History. V jejím rámci bude 137 zúčastněných zvěčněno na velkém plátně vyobrazujícím námořní bitvu. A ještě k tomu bude výsledné plátno měsíc vystavováno v Paříži.
ARK8: "Chceme z Coraabie udělat evropské Hvězdné Války"
Online her vznikajících v České republice je jako šafránu. Když už se ale někdo do podobného dobrodružství pustí, nesmí se držet vzadu. Český herní tým ARK8 už pátým rokem intenzivně pracuje na online karetní hře jménem Coraabia. „Evropa nemá Hvězdné Války, a to je naše ambice. Jakkoliv to zní velkohubě,“ svěřuje se Jakub Hussar (27), autor herního mechanismu a ideový vůdce týmu. Coraabia má za sebou barvitou a překvapivě dlouhou historii. „Úplný začátek, tištěné karty kde se mastilo 'vyšší vyhrává', jsem vymyslel, abychom si mohli s kamarády v hospodě zahrát nějakou novou hru.“ To bylo před 10 lety.
Reportáž o virtuální realitě v podání EVR a Oculus Rift
Jedním z trendů, které zcela jasně vystoupily z velkého množství informací během letošní E3 2013, je virtuální realita v podání brýlí Oculus Rift. Prakticky každý, kdo si mohl Oculus Rift během výstavy vyzkoušet, odcházel s pocitem, že nahlédl do budoucnosti a spatřil zbrusu novou cestu, po níž se hry mohou bez bázně a hany ubírat. Pavel s Milošem vábení virtuální reality rovněž neodolali a Oculus Rift vyzkoušeli na prototypu vesmírné střílečky EVR od CCP Games, autorů onlineovky EVE Online.
Podívejte se na první obrázky z Dragon Age: Inquisition
(Aktualizováno) Tvůrci z BioWare možná plánují vydání Dragon Age: Inquisition až na příští rok, ale svůj připravovaný titul se rozhodli poprvé ukázat už na E3, když vydali trailer, který jste asi všichni viděli. Ve snaze udržet třetí Dragon Age hru ještě chvilku v centru pozornosti, než se nad hrou zase zavře na pár měsíců voda, nyní zveřejnili sadu prvních obrázků ze hry, které prezentují stylizaci hry pod taktovkou Frostbite 3 enginu.
Colin McRae Rally vyjde tento týden na iOS zařízeních
Codemasters byli chvíli velmi tajemní ohledně další hry ze série Colin McRae Rally a nyní už je jasno. Nový díl rallye závodů nebo spíše spin-off se podívá na iOS. Hra bude založena na Colin McRae Rally 2.0, přičemž nabídne třicet tratí s celkovou délkou přes 130 kilometrů. Na iPhone a iPad si zajezdíte na tratích v Řecku, v australské přírodě nebo na klikatých tratích Korsiky.