Do Arma 3 Beta zabloudily obrněné transportéry

Další týden, další update Arma 3 od Bohemia Interactive! Co do obsahu přináší jak dvojici nových pásových obrněných vozidel (mohli jste je vidět už v dev buildu minulý týden), tak i i prvek zaměřený proti cheatování BattlEye, který by měl zatnout tipec podvodníkům v multiplayerových mačích.

Čínský klon Call of Duty vzbuzuje nacionalistické vášně

Jaká je vlastně hranice mezi zábavou a propagandou? Konec konců, libovolná válečná hra z 2. světové války neodvratně musí stranit jedné nebo druhé barikádě. A i moderní západní akce si na mušku velmi často berou muslimské nebo ruské antagonisty. Momentálně však tuto etickou otázku neřeší euroameričtí filozofové, nýbrž Čína a Japonsko. Populární čínská free to play střílečka Glorious Mission Online totiž v nejnovějším updatu uvede scénář, v němž hráči brání sporné ostrovy Senkako (v čínštině Diaoyu) před japonskou agresí.

Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech

Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...

Tradice se nemění: WRC hra od Milestone přijede i letos

Byl by to divný rok, kdyby se opět neobjevila závodní klasika WRC, což je všeobecně srozumitelná a všem fandům zafixovaná zkratka pro FIA World Rally Championship. Nový díl série vyjde v říjnu tohoto roku na PC, PS3, X360 a PS Vita a stojí za ním opět italští vývojáři z Milestone. Letos by mezi trumfy FIA World Rally Championship 4 mělo patřit nové a realističtější zpracování počasí, systémy reálnějšího nasvícení a hlavně nový kariérní mód.

Steam Greenligt dal zelenou dalším 14 hrám včetně remaku Opposing Force

Již od svého vzniku čelí Steam Greenlight, fanoušky napájený schvalovací proces her na Steamu, halasné kritice z mnoha směrů. A Valve to už i přiznává. To mu však nic neubírá skutečnosti, že Greenlight zjevně celkem šlape, a nově tak připustil na Steam dalších 14 zajímavých titulů, včetně Deadly Premonition či remaku Half-Life: Opposing Force. Výčet všech krasavců najdete uvnitř článku.

Autor Retro/Grade to zkouší znovu s depresivním černobílým hororem

Matt Gilgenbach sice se svým originálním, pozpátku hraným shmupem Retro/Grade, posbíral nejednu cenu, ale platící zákazníci se zrovna ohledně ocenění jeho práce moc nepředvedli. Někoho jiného by podobně negativní zkušenost přiměla praštit s herním byznysem a raději se jít věnovat vysněné kariéře nočního taxikáře. Gilgenbach se však rozhodl štěstěnu pokusit podruhé, a činí tak s neméně zvláštním psychologickým hororem Neverending Nightmares.

Vyvíjet a vydávat hry může kdokoli na jakékoli Xbox One konzoli

Jeden by pomalu čekal, že při dostatečném nátlaku a velkých podpisových kampaních by Microsoft začal Xbox One rozdávat zadarmo. Po předešlých 180° obratech ohledně připojení konzole k internetu, bazarovkách či poplatcích pro indie autory totiž Microsoft otáčí i u kritizované restrikce ohledně nezávislých vývojářů – Microsoft jim nově slibuje možnost samovydávání jejich her.

Middle Manager of Justice - recenze

Galaxy girl je tlustá. Sweet Justice nesnesitelně samolibý. @man furt jen tweetuje. Crimebot není vtipný. Surge protector je blbá. Všechny spojuje nevkusná volba jména a fakt, že dostávají výplatu od Justice Corp. Justice Corp je normální firma s franšízami po celých Spojených státech, která sdružuje superhrdiny bez rozdílu ras, pohlaví a inteligence. Úkol má jednoduchý: potlačovat drobné delikventy i neskutečně ďábelské zlouny, kteří zrovna chtějí zničit svět. Kterým ze superhrdinů se stanete? Žádným. Jako manažer střední třídy je budete komandovat. Vítejte do světa iOSové hry Middle Manager of Justice.

Další Tomb Raider hra přímo naváže na chystaný komiks

Právě odcházející (viz článek) šéf Eidos Montreal kritizuje mateřskou společnost Square Enix za to, že neumí prodat všechny ty skvělé tituly, které ve Square Enix (Eidos) studiích za poslední roky vznikly. Přímo narážel na prodeje her jako Deus Ex: Human Revolution nebo Tomb Raider, které hráči i novináři v zásadě obdivovali, dokonce si je v nemalém množství i kupovali, ale pořád to bylo málo. Dle neoficiálních údajů VGChartz se doposud březnové Tomb Raider hry prodalo po celém světě 2,6 milionů kusů, což rozhodně není málo. Jenže Square Enix potřebovala prodat alespoň 3,4 miliony kusů, aby hra mohla být prohlášena za komerční úspěch. Přesto však v Eidos = Square Enix zjevně nad značkou Tomb Raider nelámou hůl.

Boží světlo nástroje Enlighten umí hru udělat hezčí

Pokud netušíte, co je Enlighten, vězte, že jde o špičkový software, který vyvinula společnost Geometrics, a stojí za nasvícením scén v mnoha titulech včetně Battlefield 3, Need for Speed: The Run, EVE Online a Medal of Honor: Warfighter, ale i v připravovaných kouscích jako Dragon Age: Inquisition, The Bureau: XCOM Declassified nebo Battlefield 4.

FIFA Ultimate Team se předvádí na novém videu

Přiznejme si, není to nejdynamičtější trailer, ale co by se také dalo čekat od ryze tabulkové záležitosti, jako je FIFA Ultimate Team z FIFA 14? Hlavní je sdělení novinek, na které trailer nazpomíná. Kromě kosmetických změn, jako je podoba štítů u jednotlivých hráčů, se tu objeví i nějaké funkční novinky. Hodně si můžete slibovat od chemie týmu, která bude vyžadovat péči, ale půjde modifikovat - ať už aplikováním herního stylu, nebo jednorázových předmětů.

Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“

Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.

Stardock chce oživit vesmírnou sérii Star Control

V rámci rozprodávání značek opět zesnulého Atari se objevila zajímavá transakce, která slibuje, že by se mohla vrátit jedna stařičká a zábavná série – Star Control. Tuhle značku totiž koupilo studio Stardock, které stojí za strategiemi Galactic Civilizations a tak ví, do čeho se pouští. Star Control byla zajímavá kombinace akce a strategie.

EA si chválí digitální prodeje, tvoří tři čtvrtiny tržeb

S velmi zajímavými čísly přišlo Electronic Arts za první čtvrtletí fiskálního trhu. Ukázalo se, že ve čtvrtletí, kdy firma neměla žádné velké nové tituly, táhne její tržby digitální prodej od her po DLC až po free-to-play položky. Míra dominance digitálního prodeje je taková, že dosáhla 76 procent z celkových tržeb firmy za dané období.

Vyšla česká autobusová strategie City Bus Tycoon HD

Také jste si rádi hráli ve stařičkém Transport Tycoon na dopravní magnáty? Teď si to můžete v trochu jiném interfacu zkusit v počítačové i mobilní verzi v rámci simulátoru městské dopravy City Bus Tycoon HD. Český vývojář Daniel Viktorin (stojí třeba za oblíbeným MHD Simulator) jej totiž nedávno dokončil a nyní vydal na všechny klíčové platformy včetně PC, iOS, Android a dokonce i Kindle.

Splinter Cell: Blacklist předvádí tři styly hraní

Ve hře to sice nebude tak nalajnováno, ale tento trailer se tak tváří a dává vám vybrat ze tří různých přístupů, jak můžete ve hře likvidovat nepřátele. Nejnudněji nepřekvapivě působí ten přímočarý, kdy zabíjíte bez snahy o plížení se a vše kolem vybuchuje. Systém vaší poslední pozice známé nepříteli vypadá fajn, ale kdo by hrál Splinter Cell: Blacklist jako ryze akční hru?

Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe

Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.

Assassin's Creed IV let's play video nabízí 14 minut záběrů ze hry

Vývojáři z Ubisoftu se vám rozhodli ušetřit peníze, které byste normálně utratili za hru, a raději vám Assassin’s Creed IV: Black Flag ukáží v celé kráse na záběrech z oficiálních let’s play videí. Posledně vás v sedmiminutovém videu vzali na prohlídku lodních bitek a obléhání pevností, dnes vás šéf vývoje Ashraf Ismail pozve na skoro čtvrthodinovou prezentaci těch samých prvků, co minule, jen v mnohem detailnějším provedení. A s bonusem!

E3 2013 dojmy: Knack se mění před očima

Historicky první odhalená hra na Playstation 4. Tenhle primát, který si akční adventura Knack vysloužila během únorové premiéry nové konzole od Sony, jí už nikdo neodpáře. Mezi hráči to vzbudilo nemalé pozdvižení – co je na téhle zdánlivě dětské hře tak next-gen, že vyrazila do první linie? Inu, vlastně nic zásadního. Nebo aspoň takový dojem udělala čtveřice rozličných úrovní, které Sony přivezla na E3.

Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání

Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.