War Thunder není o konkurenci World of Tanks, ale o VÁLCE!

Srdce se mi zastavilo a oči zvlhly, když nebozí renderovaní mladíci umírali na bojišti v tancích, na moři v lodích a ze vzduchu padali ve svých strojích jako sestřelené husy. Kouř a dým, slow motion a potion, smutek a rým, válka zlá a krutá... Pak naštěstí trailer na War Thunder skončil. Následoval návrat do reality a hřejivý pocit, že mám modrou knížku a žádné mužské sourozence, takže se mi nic takového během války nepřihodí. Nicméně, vyzývám vás: dejte si trailer k War Thunder a nebojte se plakat. Pod monitor pro jistotu nainstalujte hadr pro odsávání kapajícího patosu.

V enginu Far Cry 3 vznikl remake prvního Far Cry

Komunita opět ukazuje svou pozitivní tvář – tentokrát má podobu remaku prvního Far Cry v enginu třetího Far Cry. Do nabídky remaku nepatří jen předělaná herní mapa, ale údajně i sada nových zbraní a drsnější nepřátelé.

Konec babylonského zmatení aneb Jazyk pro všechny!

Nejsem si úplně jistý, zda bych chtěl rozumět všem lidem na světě, ale přesně o to jde Gabrielovi Leydonovi ze studia Machine Zone. „Představte si, že si navzájem rozumíte s hráči libovolné národnosti,“ zahajuje svojí přednášku. „Píšete jim zprávy do chatu vlastním jazykem a v něm si čtete i jejich odpovědi.“

PS4 a Vita čekají tucty nezávislých her včetně Hotline Miami 2 a Broken Sword

Komentáře jsou zajedno: vlídnost Sony vůči indie scéně, potvrzená konferencí na Gamescomu, může dále naklonit jazýček vah ve prospěch prodejů PS4. Kde totiž Microsoft horko těžko přesvědčuje o své vstřícnosti nezávislákům, Sony vyrukuje s tucty již dohodnutých titulů. Na co vše se budoucí majitelé konzolí od Sony mohou těšit, ukáže následující rychlokurz 16 vybraných her pro PS4 a PS Vita.

Historie casual her ukazuje, že budoucnost se nedá předvídat

Shrnout kompletní historii casual her do 25 minut a ještě k tomu vynést vlastní predikci budoucnost tohoto segmentu herního průmyslu? Zní to nereálně, ale Michael Kalkowski z GameDuell během přednášky na GDC předvedl, že to možné je. Logicky se neutápěl v mnohaminutových monolozích a spolehnul se spíše na sled grafů, protože jestli se ve světě casual her podle něčeho lze orientovat, pak jsou to studená a bezcitná čísla. Casual hry neřeší emoce a umělecké záměry, nýbrž jen a pouze míru úspěchu či neúspěchu vyjádřenou v počtu stažení a tržbách.

Humans Must Answer – recenze

Lidé se musí zodpovídat za hříchy, které napáchali ve Žloutkovém sektoru, vojíne kohoute/slepice! Vezměte si naši Serenity se zobákem, ověste ji kanóny a pořádně těm neopeřencům vysvětlete, zač je u nás zob! A zapomeňte na pomluvy, že slepice neumí lítat – ve stíhačce letící zleva doprava a neúnavně chrlící proudy olova se totiž budete muset cítit jako doma v kurníku A když ne, bude z vás během několika sekund slepičí separát vhodný tak maximálně do salámu tradiční nekvality.

Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2

Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.

Deep Silver sérii Metro věří, Last Light nebylo poslední

Máte rádi Metro? Jednička byla příjemným překvapením a dvojka to nakonec na pulty obchodů přes krach THQ dotáhla a od Lukáše Grygara vyfasovala v recenzi pěknou sedmičku. Značku Metro přebral od THQ vydavatel Deep Silver, který ji, naštěstí pro nás, nekupoval jen kvůli rychlému výdělku a dokončení rozpracovaného Last Light. Vydavatel má s Metrem dlouhodobé plány a byť na gamescomu nový díl neoznámili, řekli, že se sérií ani zdaleka nekončí.

PlayStation 4 u nás bude asi 29. listopadu - AKTUALIZOVÁNO

Aktualizace, 23. 8.: Na oficiálním Facebooku SONY CZ / SK se v komentářích pod jinou novinkou objevila od tohoto účtu věta: "Vážení, uvedení nového PS4 je plánovano v Česku na 29. listopadu." Zatím nám žádná tisková zpráva nepřišla, na webu o tom nemají ani slovo.

Total War: Rome II dostane zdarma DLC Seleukovců

A ještě jednou v jinak velmi informačně neaktivním pátku Total War: Rome II. Creative Assembly právě oznámili, že skrze DLC zdarma vydá další národ, Seleukovce. Ti se budou nacházet v severní polovině Syropalestiny s malým přesahem do Anatolie a řídit se budou heslem „Tolerance, rozmanitost, síla“.

The Sims 4 se vydává cestou mírného pokroku v mezích zákona

Ačkoliv bylo The Sims 4 odhaleno již na jaře, doposud Maxis z chystaných novinek moc neodhalil. Prezentace dalšího dílu simíkovské odysei na Gamescomu však na čtyřku uvrhla nové světlo, zároveň však nepotěší ty, kteří doufali v razantnější novinky.

Nechte si od vývojářů na videu představit závody 2K Drive

Tak to moc dlouho netrvalo a po nedávném oznámení údajně prémiových závodů na mobilní platformy, 2K Drive, tu máme i první videodeníček. V něm vám tvůrci ukážou spousty nových záběrů a hlavně prozradí něco málo o hře samotné. Začíná se hned velkou ambicí - 2K Drive totiž nemá být jen závodní hrou, ale zároveň půjde i o mobilní aplikaci o závodní kultuře. Hra, nebo aplikace chcete-li, bude totiž mít taky jakousi“ magazínovou” a sociální nadstavbu, kde se budete moct dozvědět víc o všem, co se točí kolem aut.

Třináct minut záběrů z multiplayeru Total War: Rome II

Původně jsem přemýšlel, zda tohle video vůbec dávat do článku, protože je to dle mého způsob, jak neprezentovat hru, která ještě nevyšla. Nicméně, nakonec to kvůli úvodním minutám, kdy není vidět samotná bitva, ale Elliot Lock, designer multiplayeru, hovoří o systému generování a vybírání map a pak se i rozkecá o systému (ne)viditelnosti jednotek má smysl. Nu a pak „drobnosti“ jako matchmaking na základě ELO žebříčku...

Tvůrci Settlerů a Anno už budou asi jen mobilní studio

Studio Ubisoft Blue Byte, které má na svědomí známou sérii Settlers a dělali například Anno 2070, teď mají rozjeto několik projektů. Podílí se na Your Shape Fitnes Evolved 2013 a na Panzer General Online, ale potom je jejich budoucnost už jasně nalajnovaná - bude mobilní. Německé studio se totiž pod taktovkou francouzského Ubisoftu změní v primáně mobilní studio, vytvářející mobilní a převážně free to play hry. Zkušenosti, značky i základ na to mají a chtě nechtě se tak s tradičními krabicovými hrami loučí.

Multiplayer v Killzone: Shadowfall pojede podle vašich pravidel

Připravovaná Killzone: Shadow Fall byla po Knacku vlastně druhá hra, kterou Soiny na PlayStation 4 vůbec ukázala. Hratelnostně by nás to asi příliš překvapit nemělo, tvůrci se do žádných radikálních originálních prvků nepouštějí, nebo to zatím úspěšně tají. O jisté oživení hratelnosti se ale snaží v multipalyeru, který pojede podle vaši pravidel. A podle pravidel ostatních. Právě na gamescomu představili vývojáři z Guerrilla Games multiplayerové Warzones.

World of Warplanes: Útok z nebes

Stačilo mi vidět trailer oznamující odhození pásu betacudnosti z World of Warplanes, abych v uších uslyšet zpěv andělů během střemhlavých náletů a chechtot démonů při potupných nárazech do skal a proděravění palivových nádrží. World of Warplanes bude mezi běžnými smrtelníky (s nekonečným počtem životů) za měsíc a co mě zajímalo nejvíc při obdivování multiplayerové řežby na stánku Wargaming bylo, zda je připravené ovládání i pro letecké ovladače. „Můžete ovládat prakticky jakýmkoliv známým ovladačem, ale u propracovaných specializovaných kniplů všechny funkce nevyužijete,“ odpověděl Vladimir Belozerov.

Gran Turismo 7 by mohlo podle tvůrce série vzejít z šestky

Gran Turismo 6 ještě nevyšlo a už se mluví o sedmičce? Přesně tak. Tvůrce a duchovní otec série Kazunori Yamauchi už myslí hodně dopředu a na gamescomu naznačil, kde a jak by se mohlo objevit Gran Turismo 7. Ono se totiž prý tak nějak počítá s PlayStation 4 verzí pro GT6 a právě z ní by podle Yamauchiho mohlo vzejít GT7. To ale rozhodně nebude na start konzole a pravděpodobně ne ani v příštím roce. Všichni víme jak dlouho to studiu Polyphony Digital trvá, takže Gran Turismo 7 bychom neměli očekávat nijak brzo.

Ittle Dew - recenze

Ittle Dew slibovalo roztomilou grafiku, spoustu humoru a hlavně hodně zábavy při hledání cesty dál skrz velký labyrint, což zahrnuje především mlácení potvor a řešení hádanek. A to vše v perspektivě 2D akční adventury. Sliby to jsou hezké, a proto jsem si u hry už při prvotním oznámení udělal mentální poznámku, že si ji chci zahrát. Poučení zní – občas je lepší se netěšit.

Trailer k Assassin's Creed: Black Flag se rochní v tichém vraždění

Foukačky, převleky a nečekané přepady – k blížícímu se říjnovému datu vydání Assassin's Creed: Black Flag nás Ubisoft počastoval novým trailerem, který v poutavém sestřihu ukáže řadu nešťastných vražd. Video se jmenuje "Stealth" a právě tiché mordy jsou předmětem jeho zájmu.

NFS: Rivals předvádí nekompromisního policistu v utajení

Nový trailer na nadcházející závodní melu Need for Speed: Rivals od Ghost Games a Criterionu se vás snaží navnadit a trošku vyprovokovat. Ostatně na konci se vás zeptá, jestli překročíte linii. Jako policista v utajení si budete jezdit v autech, o kterých se českým strážcům zákona ani nesnilo a pokud je vám nějaká linie u šípku, můžete s nimi dělat pěkné kusy. Policisté samozřejmě nebudou jedinou možností a jak už bývá u NFS zvykem, můžete hrát i za závodníka. Ty bude ale zákon v tomhle traileru stíhat.