Fight Club #154 HD: Parní Rambo
Venku je konečně zima, což je ta nejlepší výmluva, abychom byli imrvére zalezlí u počítačů či konzolí a hry buď hráli, nebo o nich alespoň kafrali. Tak jako ve Fight Clubu #154, jehož záznam najdete v článku. Co vás v něm čeká?
Adventure a Nephalem Rifts osvěží Diablo III náhodným generováním
V nadcházejícím datadisku Reaper of Souls pro Diablo III dostaneme pátý akt, novou třídu Crusader a spoustu větších či menších úprav. Jednou z velkých novinek bude také dvojice nových módů, ve kterých si budete moct užít hru trochu jinak, než jste byli doposud zvyklí. Hlavním oznámením na právě probíhajícím BlizzConu byl asi mód Adventure. Reaper of Souls bude mít samozřejmě klasickou kampaň, jejíž strukturu sami dobře znáte. Převtělíte se do některého z hrdinů a půjde vám o rubání monster, postup v příběhu, filmečky, úkoly, loot apod. Diablovská klasika. Kdybyste si chtěli ale hru trochu ozvláštnit, můžete to rozjet v Adventure módu.
Heroes of the Storm má ambice být mobou pro masy
Když se podíváte na všechny blizzardí hry, uvidíte mezi nimi spoustu více či méně výrazných pojítek. Jedním z nich, které je viditelnější hlavně v posledních letech, je snaha vzít poměrně hardcore žánr a zpřístupnit ho co nejširší mase lidí. Skvěle se jim to před devíti lety podařilo s World of WarCraft. MMORPG hry byly do té doby okrajový žánr pro hardcore hráče, WoWko byla mainstreamová masovka. Hrát Diablo III je naprosto triviální a hra vás pořád něčím odměňuje - šup, hned bylo na kontě 14 milionů prodaných kusů. Hearthstone: Heroes of WarCraft vzalo taky poměrně nerdskou kartičkovou scénu a přetavilo ji v přístupný a příjemný zážitek, který prostě chcete hrát. Třeba filmovou kampaň ve StarCraft II si může na easy užít taky téměř každý.
Blizzard poprvé ukázal PlayStation 4 verzi Diablo III
Oznámení konzolové verze Diablo III na akci PlayStation Meeting 2013 v únoru bylo rozhodně překvapivé. O pracích na konzolové verzi hry jsme věděli měsíce dopředu, ale byl to právě PlayStation, který si pro sebe uzurpoval exkluzivitu. Ta se týká sice jen verze pro PlayStation 4, ale i tak je to hezký úlovek. Blizzard doposud next genovou verzi hry tajil, ale teď se s ní na BlizzConu předvedl v plné parádě a návštěvníci akce si PS4 verzi hry mohou vyzkoušet.
Hearthstone: Heroes of WarCraft se otevře všem hráčům příští měsíc
Zahajovací ceremoniál letošního BlizzConu byl vůbec zvláštní. Nový datadisk do WoWka, Warlords of Draenor, si nechal Blizzard až na úplný konec. Začalo se s mobou Heroes of the Storm a pak se na řadu dočkala první experimentální free to play hra Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft. Ta je teprve na startovní čáře - vývojáři ji oznámili teprve letos a na PAXu a zatím je v uzavřené, ale stále se rozšiřující betě. Jak ale slíbili, tak také udělají. Už příští měsíc, tedy v prosinci, se hra dostane do otevřené bety.
Blizzard oznámil nový datadisk World of WarCraft: Warlords of Draenor
Mám takový dojem, že pokaždé, když se na BlizzConu oznamoval nový datadisk do World of WarCraft, byla to ta hlavní věc, kterou se začínal zahajovací ceremoniál. Tentokrát se začínalo novou mobou Heroes of the Storm a WoWko zahajovací ceremoniál ukončilo. Spekulace, které kolovaly v uplynulých týdnech, se potvrdily a nový datadisk se nejmenuje The Dark Below, ale Warlords of Draenor.
Epický trailer na Heroes of the Storm nakopl letošní BlizzCon
Loni jsme my, fanoušci Blizzardu, museli sušit hubu. Hry jsme dostali, ale nebyl žádný BlizzCon. Blizzard si dal trochu netradičně pauzu. Letos se ale vrátil v plné síle a měl co ukázat. Zahajovací ceremoniál trochu překvapivě nenastartovalo WoWko, ale nejnovější hra Blizzardu. Tou je sice technicky vzato Hearthstone, ale s totálním přepracováním, novým jménem a novým oznámením bychom mohli za nejnovější dítko považovat MOBA hru Heroes of the Storm. A vývojáři netroškařili: představení hry začali rovnou naprosto epickým renderovaným trailerem.
Arma 3: Survive - jak se hraje první epizoda kampaně
Česká vojenská akce Arma 3 ukázala zoubky již před měsícem a půl, kdy oficiálně vyšla. V naší recenzi si odnesla veskrze pozitivní hodnocení, které získala nejen za podstatné vylepšení všech mechanik a chytřejší umělou inteligenci. Hlavní podíl na zábavnosti má pocit ze střelby, které na rozdíl od předchozích dílů (s výjimkou Operace Flashpoint) zanechává pocit, že hrajete dobrou hru a ne striktně vojenský simulátor pro pár nadšenců.
BlizzCon 2013 právě začíná, sledujte přímý přenos zahájení
Dnes ve 20:00 začíná v americkém Anaheimu BlizzCon, čili dvoudenní svátek pro fanoušky všeho, co na sobě nese logo Blizzardu. Očekává se zde představení datadisku pro World of Wacraft a detailní předvedení MOBA hry Heroes of the Storm. Mohli bychom se dozvědět novinky o Warcraft filmu, zcela jistě se nových informací o datadisku Reaper of Souls dočkají majitelé Diablo III a mnozí z vás se jistě třesou na něco nového ohledně karetní hry Hearthstone.
FIFA 14 ukazuje techniky, které uvidíte jen na nových konzolích
FIFA 14 už je pár týdnů na trhu, ale zatím jen na PC a současných konzolích. Verze pro Xbox One a PlayStation 4 vyjde za nedlouho a podle všeho se máme na co těšit. Ostatně nová verze nebude mít jen hezčí grafiku. Vývojáři pro next-gen verze vyměnili kompletně celý engine, což by mělo jít při hraní poznat nejen vizuálně, ale hlavně pomocí několika novot, které na Xbox 360 nebo PlayStation 3 nenajdete.
Vikinské RPG Banner Saga se chlubí novým trailerem a datem vydání
The Banner Saga, kouzelně vypadají RPGčko s prvky tahové strategie, se po dlouhém období ticha připomíná novým trailerem a konečně i termínem vydání. Stylové zpracování grafiky si o video přímo říkalo, protože se na to moc pěkně kouká. Skoro to vypadá jako nějaký starý večerníček. Pokud jste na Banner Sagu už zapomněli, tak vězte, že ji má na svědomí partička bývalých vývojářů z BioWare. Minulý rok se přihlásili o slovo na Kickstarteru a uspěli přímo ukázkově - chtěli na hru 100 tisíc dolarů, dostali přes 700 tisíc.
Se zpětnou kompatibilitou Xbox One to vypadá bledě
Zpětná kompatibilita byla podle Dona Mattricka zpátečnické uvažování. Mattrick se teď snaží dostat z bryndy Zyngu a u Microsoftu už není. MS sice rétoriku trochu zmírnila, ale zpětná kompatibilita na Xbox One nebude, ani kdybychom se na hlavu stavěli. Podle Microsoftu je to jednoduchý problém, který ale nepůjde jednoduše vyřešit. A na vině je internetové připojení. Microsoft také vydal 12 minutové video, ve kterém vám názorně ukáže používání Xbox One od přihlášení až po přepínání jednotlivých aplikací.
Sony podala několik patentů, chystá virtuální realitu?
S patenty je to těžké jako s doménami. Každá firma jich může mít spoustu, ale vůbec to neznamená, že s nimi chce dělat něco konkrétního brzy, za pár let nebo třeba vůbec. Můžou je mít jen tak pro jistotu, pro strýčka příhodu. Co kdyby... Jenže v případě Sony a virtuální reality tady máme už opakované náznaky, že se skutečně něco děje. O nějakých pokusech Sony s virtuální realitou jsme psali už v roce 2011 a teď se zdá, že Sony začala sypat z rukávu jednu žádost o patent za druhou.
GOG podporuje charitu, Humble Bundle má balíček s Batmanem
Slevy a akce jsou všude, na Steamu jsme na ně zvyklí už léta, ale poslední dobou se v tomto ohledu rozjíždí i GOG a Humble Bundle. Oba podezřelí mají akce samozřejmě už dlouho, ale v posledních měsících přidávají na intenzitě a atraktivitě. Zrovna GOG z toho skvěle těží, protože už dlouho nevydává jen staré hry, ale na oblíbeném portálu se objevují i nové kousky. V aktuální akci na GOG si tak můžete koupit nejenom fajnové hry, ale navíc tím ještě pomůžete charitě.
Sony na videu připomíná všechny výhody PlayStation Plus
PlayStation 4 vyjde v Americe už příští pátek (u nás 13. prosince), a tak nám musí Sony před vydáním pořádně natlouct do hlavy, proč bychom si měli koupit zrovna jejich mašinku a přestat pokukovat po konkurenčním Xboxu One. My máme rozhodování jednodušší, protože Xbox One u nás letos oficiálně nebude. Po nedávné trojici videí o hrách, Dualshocku 4 a funkci Remote Play tu máme další kousek, tentokrát o službě PlayStation Plus.
Quake Live končí v prohlížeči, bude z něj stažitelná hra
O tom, který Quake byl lepší a důležitější, bychom mohli vést sáhodlouhé debaty. Nakonec bychom se asi shodli na tom, že čtyřka to rozhodně nebyla a váhali bychom mezi jedničkou a trojkou. Quake si dal bohužel po nemastné neslané čtyřce pauzu a už se jen tak nevrátí. Mrzet nás to moc nemusí, protože už nějaký ten pátek funguje Quake Live, což je v podstatě trojka předělaná do prohlížeče. Teď se ale tahle webová verze populární hry posune krapet jinam - bude z ní samostatná hra.
Trailer na Diablo III: Reaper of Souls předvádí nové herní prvky
BlizzCon je doslova za dveřmi - začíná už dnes večer. Ukazovat se na něm bude asi nejvíc věcí v historii Blizzardích akcí a jednou z nich bude i připravovaný datadisk Reaper of Souls pro Diablo III. Nějaké trailery, obrázky a informace z něj už jsme předtím viděli, pořádná nálož novinek nás však čeká až tento víkend. Někdo v Blizzardu už to napětí nevydržel a pár hodin před zahájením BlizzConu pustil ven nový trailer na Reaper of Souls.
SteamOS začínají podporovat i velké hry, třeba Total War: Rome II
Po přislíbení portu Metro: Last Light tu máme další zprávu o tom, že se nějaká velká hra dostane v nativním portu na Linux, přesněji řečeno na SteamOS. Tentokrát svoji podporu nedávno oznámenému operačnímu systému od Valve vyjádřili tvůrci z Creative Assembly, kteří mají na svědomí sérii Total War. Její nejnovější díl, Total War: Rome II, se v příštím roce na SteamOS dostane.
Lilly Looking Through - recenze
Název této hry a studia Geeta Games vám asi moc neřekne. Stejně tak nebudete rozumět spojení malé nenápadné adventury s filmy jako Alenka v říši divů nebo Harry Potter. Hodně dětská stylizace má navíc daleko i do kultovní série Myst. Přesto má Lilly Looking Through se všemi zmíněnými díly jedno společné – tvůrce hry, jako kreativní hybnou sílu, která si odskočila od vysokorozpočtových projektů, a s pomocí kickstarterového projektu nás nyní vezme na melancholickou procházku fantasknem.
Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu
Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.