Soutěž o herní konzole a tablety na Raketka.cz
22. 11. 2013
|
Inzerce
Vyhraj iPad, Xbox a další lákavé ceny. Stačí se zaregistrovat na portálu Raketka.cz, kde právě probíhá soutěž. Plněním zábavných herních úkolů získáváš hvězdy, které využiješ na nákup upgradů pro svou vlastní Raketku. A když tvoje plavidlo přežije cestu vesmírem až na planetu, kde se losují výhry, budeš mít šanci některou z cen získat.
Kano je počítač pro hračičky, který slaví úspěch Kickstarteru
Trend ve výpočetní technice nebo obecně uživatelských zařízeních, je posledních pár let jasný a jen tak se asi měnit nebude - všechno se pomalu uzavírá. Ať už hardwarově, nebo softwarově. Například na iOS neuděláte věci, které Apple nechce. Většina moderních tabletů a telefonů jsou natolik uzavřená zařízení, že si v nich často nevyměníte ani baterku. Na jednu stranu to má něco do sebe, lidé se nemusí zabývat vnitřnostmi přístroje a můžou zařízení prostě jednoduše používat. Na druhou stranu se tím ale vytrácí jakási základní počítačová gramotnost. Když se něco pokazí, nebo když chce člověk něco víc, tak už musí za odborníkem. Tohle by chtěl zvrátit nový projekt jménem Kano
Tvůrci Walking Dead prý pracují na hře podle Game of Thrones
Telltale Games se v epizodickém modelu našli a poslední dobou jsou jako na koni. Jurský Park se jim sice moc nepovedl, ale s Walking Dead zažili takový úspěch, jaký snad ani nečekali. Teď rozjíždí novou epizodickou sérii The Wolf Among Us, jejíž první epizoda je podle Miloše hodně povedená. Není to samozřejmě jediná věc, na které se v Telltale pracuje, ovšem nic jiného kromě druhé sezóny Walking Dead oficiálně oznámeného není.
Demon’s Souls a Dark Souls inspirovaly funkce PlayStation 4
To je na internetech pořád řečí o tom, jak by se měli výrobci konzolí inspirovat jinde, například u Applu. Má to něco do sebe. Žít pořád ve stejné videoherní bublině by se Microsoftu, Sony ani Nintendu dlouhodobě nevyplatilo a s tím, jak konzole stále častěji zastávají i jiné než herní funkce, to dává smysl. Jenže kvůli novým a zajímavým funkcím nemusíte zrovna opisovat jen od Applu nebo třeba Amazonu. Nemusíte vůbec koukat přes rameno jiným výrobcům hardwaru. Občas se stačí podívat na hry samotné. Tak jako to udělala Sony v případě série Souls.
Puppeteer - recenze
Není důležité, jací jste. Důležité je, jak vypadáte. Můžete si klidně říkat, co chcete o tom, jak důležité je to, co má člověk uvnitř, co v nás skutečně je. Jenže, zeptejte se jakéhokoliv patologa - to, co v nás je, není nic extra. Ať se před ženou vytahujete krásou svých hebkých, růžových a něžně pulzujících střev jak chcete, pokud jste nádory pokrytý plešatý trpaslík, máte smůlu.
Warhorse blog vypráví, jak Dan s Martinem nabízeli historické RPG zahraničním vydavatelům
Dnes večer svůj křest před zítřejší premiérou v obchodech zažije knížka Game Industry 3 zaměřená na design a indie vývoj her, do které Dan Vávra přispěl pojednáním o level designu v praxi. Není to však jediná aktuální premiéra – zažívá ji i další post na blogu studia Warhorse a samozřejmě se týká eskapád spojených s vývojem historického, snad do husitské tematiky zabaleného, RPG.
State of Play - recenze dokumentu o jihokorejské eSport scéně
„Strhující dokument o tajuplném světě jihokorejského elektronického sportu.“ Zhruba tohle hlásá o dokumentárním počinu State of Play Stevena Dhoedta oficiální synopse. Pravda je však trošku jiná a daleko lépe vystihuje nový belgický snímek promluva jednoho z hlavních aktérů: „Většina Korejců jen následuje cestu, kterou jim vytyčí rodiče. Základní škola, střední a pak vysoká. Všichni kráčejí po stejné cestě. Já si ale vybral něco jiného. Jmenuji se Lee Jae Dong a jsem profesionální hráč StarCraft II.“
Kompletní série Wing Commander v nabídce GoGu za polovic
Zpátky v době, kdy se interaktivní filmy braly za fajn nápad, a mravokárci vinili Doom z devastace morálky mládeže, existovala série akčních simulátorů Wing Commander. Její tvůrce Chris Roberts sice momentálně pracuje na opulentním projektu Star Citizen, právě to však může být důvod doplnit si na GoGu kompletní sbírku jeho předešlého opus magnum.
Valve vysvětluje, jak bude fungovat domácí streamování her
Valve sice pořád neumí napočítat do tří, ani tento handicap však firmě nebrání v postupné snaze infiltrovat centra domácí zábavy. Její nekonzole Steam Box tak nedávno spustila registraci do programu experimentálního streamování her v domácnosti, čili možnosti spustit na více zařízeních vašeho domova streamované hry.
Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě
Tahové RPG The Banner Saga realizované trojicí veteránů z BioWare nás po krátké pauze počastovalo sympaticky znějícím popisem... cestování. Skutečně, vývojáři si dali tu práci s vymyšlením jednoduchého systému, který ovšem nečekaným způsobem oživí jinak vcelku triviální mechaniku putování po herní mapě.
Ninja Theory mají rádi mobily i konzole - UPDATE
Aktualizace (21:50) - Tak prý ne. Aleš bouchá šampaňské, protože Tameem Antoniades se nechal slyšet, že nějaký konec s vývojem na konzole nepřichází v úvahu. „Ačkoliv jsme nadšení mobilními možnostmi a vydáním naší první mobilní hry, nestáváme se studiem, které vyrábí jen na mobily. Momentálně vyvíjíme pro obě konzole a mobilní platformy a tak to v dohledné době zůstane.“
Exkluzivní smlouva EA na Star Wars hry bude platit deset let
Zatímco mrtvola LucasArts pomalu chladla, nový držitel práv na Star Wars Disney podepsal s Electronic Arts v květnu tohoto roku smlouvu ohledně exkluzivního vývoje všech Star Wars her pro tradiční platformy jako je PC nebo (primárně) konzole. Teprve nyní se však dostávají ven některé z dalších obrysů dohody – mimo jiné skutečnost, že smlouva zaručuje EA výhradní práva na celých deset let.
Seznamte se s interdimenzionálním kovbojem z Wildstar
Onlinovka Wildstar to vskutku nebude mít jednoduché. S každým dalším videem je zjevné, že celý projekt i přes některé inovace tak trochu smrdí korunou. Její stylizace funguje jako rudý hadr na fanboye Blizzardu a navíc se Carbine Studios nedávno rozhodli pro systém měsíčních poplatků, který je v dnešním free-to-play světě vidět skoro už jen v muzeích. Vývojáři tak v podstatě sázejí na oslovení menší, ale věrné komunity – leč forma jejich nejnovější představení postavy futuristického kovboje naznačuje, že na to jdou správným směrem.
Dle odhadů se náklady na výrobu PS4 blíží prodejní ceně
(Aktualizováno) Už jste slyšeli o uvedení PlayStation 4? Je to prý vcelku báječná mašinka, která se rekordně prodává a komunita ji, i díky divnému PR hlavního konkurenta Sony, momentálně dost miluje. A stejně na ní zřejmě Sony prodělává majlant – analýzy totiž tvrdí, že výroba konzole stojí skoro tolik, co je její cena.
Záběry z boje na videu z onlineovky WH40K: Eternal Crusade
Behaviour studio jede rychle jako namydlený blesk. Druhý vývojářský deník z jejich tvůrčího doupěte ukazuje pár nových tváří, hodně entuziazmu, který v tomto případě nevypadá kašírovaně, nějaké to barvení modelů a také záběry ze hry.
Video z Lightning Returns ukazuje lokace a šatníky hrdinů
Konzolové pokračování Final Fantasy XIII-2 pro PS3 a X360 a zároveň finále FF XIII miniságy jménem Lightning Returns: Final Fantasy XIII je nejenom noční můrou vyznavačů snadného přehledu chronologické posloupnosti pokračování, ale také dílko výrazně překopávající strnulý soubojový systém FF XIII. K příležitosti japonského vydání hry (u nás až v únoru) to vývojáři ze Square Enix dokazují dynamicky střiženou animačkou, která jede jako namazaný blesk.
Battlefield 4: Second Assault předvádí nově upravené mapy
DLC Second Assault sice nebude prvním, které vyjde, ale rozhodně už víme, co od něj tak čekat - tradiční předělávku čtyř map, jejichž výběr je dle mne spíše diskutabilní. Jedná se o Operation Firestorm, Operation Metro, Gulf of Oman a Caspian Border. Všechny budou nově překopány, aby sedly do modelu „levolution“, který naštěstí nezahrnuje jen spektakulární pády velkých kusů scén.
Contrast - recenze
Přijela pouť, ale dětský křik je slyšet pouze v ozvěnách. Šustění peněz v portmonkách taky někdo jenom pustil z amplionů. Je vážně cosi tragického na světě, který se pouze tváří, že žije. Ve skutečnosti je pouhým stínem své dávno ztichlé minulosti a člověk brzy pozná, že je to míněno doslova. Ty podivné stíny, hrající si na obchod, hospodu i na doktora, zde budí skoro až hrůzu. Je to jen sen, nebo se opravdu život spojil se smrtí a čmárá svoji verzi pravdy na zdi kabaretů a malých divadel? Myslím takových, kde zatažené oponě zatleská vestoje prázdné hlediště. „Svět skončil, ale život jde dál,“ pravil by namol zpitý klasik…
Patch pro PC verzi CoD: Ghosts ruší 6GB požadavek a přidává eSport funkce
Vývojáři z Infinity Ward konečně zrušili obskurní požadavek 6GB RAM pro hraní PC verze Call of Duty: Ghosts. Obskurní s ohledem na to, čeho se hra snaží dosáhnout nejenom po stránce grafické, ale i herní. Patch, který 6 GB bariéru odstraňuje, by se vám měl automaticky stáhnout ze Steamu a rovnou dodám, že do hry přidává i další užitečnou věc – eSport funkce, o nichž byla například letmo řeč i v našem rozhovoru s Markem Rubinem.
Bitva o Helmův žleb začíná v právě vydaném datadisku LotRO: Helm’s Deep
O dva dny později oproti původnímu plánu se hráči onlineovky The Lord of the Rings Online mohou zapojit do bitvy o Helmův žleb. Právě dnes totiž vychází datadisk The Lord of the Rings Online: Helm’s Deep, jehož obsah vám připomíná trailer v článku, ale není důvod neshrnout si nový obsah a herní prvky i textově.