Gearbox se soudí s 3D Realms kvůli značce Duke Nukem - Update
(Aktualizováno) Takovéto konce si Duke Nukem nezasloužil. Nejprve přišlo zklamání v podobě Duke Nukem Forever a nyní se přidávají tahanice ohledně samotné značky. V čem je problém? Studio 3D Realms si zjevně nedělá starosti s nějakými značkami a právy na ně a vesele chtělo používat značku Duke Nukem dál, i když ji prodalo před lety Gearboxu.
Zombie yetti uvádí trailer na Plants vs. Zombies: Garden Warfare
Šílená, nepříčetná, absurdní a rozhodně zajímavě vypadající je multiplayerová akce Plants vs. Zombies: Garden Warfare, která staví na úspěchu a „příběhu“ mobilního hitu Plants vs. Zombies. V Garden Warfare se zhostíte role jedné z rostlin nebo zombií (a že jich je), abyste bojovali proti ostatním hráčům.
Risen 3: Titan Lords vyjde už v srpnu na PC a „staré“ konzole
Po pátečním profláknutí dalšího dílu oblíbené RPG série Risen (pohrobka Gothic) se k nám konečně dostávají konkrétní informace. Celý název hry jsme už slyšeli – Risen 3: Titan Lords. Člověka hned napadá jestli nebude Titan herním slovíčkem roku 2014. Ještě, že Evolve má Goliáše... Fandy série od Piranha Bytes určitě potěší, že hra vyjde už letos v srpnu na PC, X360 a PS3.
Guild Wars 2 se chystá na bitvu o Lion's Arch
Součástí finiše současné příběhové linie (psali jsme zde) Guild Wars 2 je i totální likvidace metropole Lion's Arch. Město se stalo obětí Scarlet Briar, která si nejprve přitáhla na pomoc proti všem různé potvory a následně v rámci komunitní akce zpustošila zmíněný Lion's Arch, odkud prchli hráči i civilisté (viz tento článek).
Blizzard vysvětluje výši ceny za upgrade levelu postavy ve World of Warcraft
Poměrně velké pozdvižení vyvolala zpráva, že s datadiskem Warlords of Draenor pro World of Warcraft přijde možnost za poplatek 60 dolarů vylepšit úroveň postavy na 90. Nyní se k tomu vyjádřil Ion Hazzikostas z Blizzardu a je třeba říci, že jeho argumentace je v určitých ohledech přesvědčivá. Je třeba mít na paměti, že Warlords of Draenor v základu jako expanze přinese možnost povýšit jednu postavu na devadesátý level.
South Park: The Stick of Truth bude mít 7 cenzurovaných scén
(Aktualizováno) Tohle je prostě divné! Jestli je nějaká hra, u které nedává cenzura smysl, je to South Park: The Stick of Truth, protože sází na nekorektní a provokativní humor. RPG, které na PC, PS3 a X360 vyjde 7. března, má podle tohoto dokumentu obsahovat sedm cenzurovaných scén, kdy je dění na obrazovce překryto a popsáno textem. Platit by to mělo jen pro konzolové verze, ale absenci cenzury v PC verzi zatím nebylo možné potvrdit.
Tabletový Deus Ex: The Fall vyjde v upraveném portu i na PC
Pokud patříte k fanouškům Deus Ex: Human Revolution, určitě si nenechte ujít povedeného tabletového bratříčka Deus Ex: The Fall. Hlavním protagonistou hry je žoldák Ben Saxon, jeden ze dvou hrdinů solidního románu Icarus Effect od Jamese Swallowa, navazujícího či spíše předcházejícího událostem Human Revolution. Ostatně, se svými dojmy z hraní The Fall se už s vámi podělil Pavel.
Xbox One se dočká streamování přes Twitch s vydáním Titanfallu
Později než vlastníci PlayStation 4, ale dříve než jsme čekali, se dočkají možnost streamování skrze Twitch i majitelé Xbox One. Dojde k tomu 11. března, kdy vychází i střílečka Titanfall, což není náhoda, protože Microsoft si od Titanfall hodně slibuje. Dokládá to i oznámené snížení ceny Xbox One ve Velké Británii na 400 liber a bundle konzole právě s Titanfallem.
Tvůrce Papers, Please zvažuje verzi pro PS Vita
RPG strategie z prostředí pseudokomunistické orwelliánské totality Papers, Please patřila k tomu nejlepšímu, co se v nezávislé sféře loni objevilo. Ne nadarmo jste ji zvolili za nejlepší čtenářskou indie hru roku. Příběh úředníčka, který bojuje na několika frontách, dokázal pohltit po stránce myšlenkové, ale i ryzí hratelností.
Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem
Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).
Zadumaný vývojářský deníček láká na Dark Souls II
Že bude březen velmi nadupaným měsícem z hlediska nových, zajímavých a velkých titulů, o tom není třeba diskutovat. Situace je ale o to „horší“, že jedním z nich bude i věc, která zabere spousty času stráveného na emocionální horské dráze, která vás protáhne naprostým zoufalstvím i nadšeným rozradostněním.
Octodad: Dadliest Catch - recenze
Svět okolo se vám zdá nudný a každodenní činnosti příliš snadné a monotónní? Co takhle se zbavit páteře, ono se ostatně neříká „Žádná páteř, žádný problém“ pro nic za nic. A když už budete u toho zbavování se obratlů, co si rovnou pořídit pár chapadel a zkusit se na svět okolo podívat očima chobotnice. Že se vám to zdá už trochu moc? Povězte to vývojářům Octodad a hlavně pokračování s podtitulem Dadliest Catch. Fakt, že v jejich hrách hrajete za chobotnici, je totiž ten zdaleka nejméně zarážející.
Handheldový Batman: Arkham Origins Blackgate vyjde v dubnu na PC a konzolích
Rozdíly mezi platformami se mažou čím dál větším tempem. Třeba dříve takřka nepředstavitelné porty handheldových her pro PC a konzole se objevují v čím dál větším množství. Nedávno jsme recenzovali HD verzi Assassin's Creed Liberation z PS Vita, zítra vyjde PC verze původně 3DS záležitosti Fractured Soul a na začátku dubna vyjde na PC, PS3, X360 a Wii U Deluxe verze 2,5D akční adventure Batman: Arkham Origins Blackgate.
Pražský Cinemax chystá dungeon The Keep pro 3DS a časem i PC
Pražské studio Cinemax (nedávno vydalo iPad hru Wormi) se po vydání hardcorového RPG Inquisitor zařeklo, že už nikdy nebude dělat další RPG hru. Zásadní prohlášení se ale dělají jen proto, aby se dala časem porušit a stejně jako v případě reunionů milionu kapel napříč historií se i v Cinemaxu rozhodli opět vstoupit do RPG vod a pořádně se v nich vykoupat.
Lariani posunuli vydání Divinity: Original Sin na "jaro"
Jako podporovatelé RPG Divinity: Original Sin na Kickstarteru nebo předobjednatelé na Steamu už nějaký ten týden určitě vesele rejdíte v alfa verzi a vyhlížíte každý další update s nadějí, že hru posune blíže k hotovému stavu. A ještě nějaký ten týden či snad měsíc si s podobnou praxí musíte vystačit, protože z původně plánovaného vydání hry v průběhu února definitivně sešlo.
Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order
Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.
Dracula v traileru připomíná, že vychází Castlevania: Lords of Shadow 2
Ačkoliv se tak video zprvu netváří a defilé strnulých postav spíše vyvolává sérii pozdvižených obočí, nakonec na Castlevania: Lords of Shadow 2 solidně naláká. Jak se objevují noví a noví protivníci, které začne Dracula likvidovat s pomocí meče nebo svých zubů, odhaluje hra sympatický styl se spoustou barvitých nepřátel.
PlanetSide 2 představuje přepracovaný kontinent Amerish
Ačkoliv se MMO střílečka aneb „obrovité bitvy, které se často zvrhávají v naprostý chaos“ PlanetSide 2 v poslední době potýkala s problémy ohledně vychytralých hráčů, kteří nehledali boje a raději obsazovali základny bez velké posádky, což mělo za následek pokles v celkové intenzitě střetů, pořád je to hra, ve které se dá užít bohapustá zábavná řežba.
Dean Hall na konci roku opustí Bohemku a tým DayZ
Velmi překvapivou zprávu uveřejnil britský Eurogamer ohledně Deana Halla, který stojí za modifikací DayZ i právě vyvíjenou samostatnou hrou. Hall přiznal, že na konci roku hodlá odejít z Bohemia Interactive a vývojářského týmu DayZ a přesune se zpět na rodný Nový Zéland, kde založí vlastní studio.
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.