Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm
Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.
Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru
Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.
Kojima vám vyjmenuje vše důležité o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
Před několika měsíci v souvislosti s vydáním PlayStation 4 produkovala Sony pěknou sérii videí s názvem Konverzace s vývojáři. V nich si před kameru sedl vždycky někdo z vývojového týmu a povídal o hře a hlavně o tom, jak to bude na PS4 super. Teď se před kamerou uvelebil sám Hideo Kojima, protože vydání Metal Gear Solid V: Ground Zeroes přichází už příští týden. V rámci pořadu pak připomíná, o čem že vlastně tenhle prolog/demo/představení bude.
Volba mezi dobrem a zlem bude v inFamous: Second Son všudypřítomná
První dva díly inFamous nevynikaly jen svobodou pohybu v otevřeném městě a skvělými superschopnostmi, ale také neustálými nutnostmi volby mezi dobrem a zlem. Kdykoliv jste se mohli rozhodnout jestli obyvatelům města pomůžete a zlepšíte si tím karmu, nebo naopak zneužijete svých sil a budete zabíjet. Podobné rozhodování vás bude čekat i příští týden, až vyjde inFamous: Second Son. Nové video vám hezky představí jednu misi, v níž je hlavní hrdina Delsin Rowe za špatňáka.
Yoshi's New Island - recenze
„Plošinovka od Nintenda“ představuje stejný punc kvality, jako „hodinky od Švýcarů“ nebo „buchta od babičky“. Řemeslu skákání a hopsání ve hrách asi nikdo nerozumí lépe, ale i mistr tesař se někdy utne. Nebo jinak: mistr tesař občas ani netne a nechá za sebe tnout někoho jiného. Yoshi's New Island má na svědomí studio Arzest, které sice dlouhodobě spolupracuje s Nintendem, jenže výsledek značí, že roztomilého dinosaura vedení kolem Satoru Iwaty odsunulo na vedlejší kolej.
Producent Dark Souls II hovoří o přednostech PC verze
Opěvované RPG Dark Souls II vychází už tento týden pro konzole, vydání PC verze je však naplánováno až na 25. dubna. Producent hry Tak Miyazoe se proto pro GamerHubTV rozkecal ohledně PC portu i dalších prvků hry, především o online hře.
Vetřelec v Alien: Isolation se chová tak, aby hráče nenechal v klidu
Tak alespoň chování xenomorfa v novém videu z Alien: Isolation vysvětluje banda vývojářů z Creative Assembly. Hlavním cílem je prý vytvořit "hru, v níž se nikdy nebudete cítit v bezpečí" a "znovu z Vetřelce udělat děsivé stvoření". Krom slibů ohledně zahuštěné atmosféry se na videu dočkáme i několika záběrů z přímého hraní.
Na brány Total War: Rome II zaklepe v novém DLC Hannibal
Jako kdyby Total War: Rome II už tak nebyl plný epických střetů, povolali fachmani z Creative Assembly do hry v čerstvě oznámeném DLC "Hannibal at the Gates" i jednoho z největších soků Říma. Společně s ním dorazí i nová kampaňová mapa zaměřená na západní Středomoří a samozřejmě i paleta jednotek v čele s nezbytnými útočnými slony.
Supršpiónská záležitost CounterSpy míří i na PS4
Jsou chvíle, kdy se PC hráči nad mocnou silou svých vyvolených mašin mohou oprávněně bít do prsou. Jenže pak jsou i chvíle, kdy mají exkluzivní konzolové hry sílu přesně ty samé hráče přivést k slzám. Dnešní připomínka báječné retro-špionské záležitosti CounterSpy se řadí právě do druhého ranku.
Qvadriga nabízí tahové závody (!) antických spřežení
Zní to šíleně, zní to absurdně, ale vím, co si večer stáhnu za demo a případně zainvestuji do plné hry. Slitherine Studios celkem v tichosti vydali titul Qvadriga, který je vizuálně minimalistický, ale konceptem nesmírně zajímavý a lákavý (a teď pozor!) tahový strategický simulátor závodů koňských čtyřspřeží na antických okruzích. Ve zkratce by si Qvadriga mohla říkat "Ben Hur Manager".
Vychází logická hopsačka Constant C
Počínaje dnešním dnem je možné pro PC (via Steam) a Xbox 360 (via XBLA) stahovat komiksově vyhlížející plošinovku Constant C. Pozornost by hře měli věnovat především hráči, kteří nalezli oblibu v Portalu a dalších titulech postavených na fyzikálních hrátkách.
Film The Last of Us bude inspirován herním příběhem
Tak oni film na motivy báječné PS3 survival akce The Last of Us doopravdy myslejí vážně! Tvrdí to alespoň scénárista Neil Druckmann, který to sdělil po udělení herních cen BAFTA. Na nich The Last of Us suverénně zaskórovala pěti cenami včetně ocenění pro nejlepší hru roku.
Přijďte na MSI Gaming Roadshow 2014 do Hradce, Plzně a Zlína
13. 3. 2014
|
Inzerce
Společnost MSI se svými partnery po úspěchu loňského ročníku opět vyráží na vysoké školy na www.MSIroadshow.cz, aby představila své nové herní notebooky, komponenty a herní počítače včetně novinky MSI Nightblade. Přijďte na zajímavou a hlavně zábavnou přednášku profesionála z oboru IT a zástupce společnosti MSI. Vyzkoušíte si také například:
Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem
Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.
Tahovka Invisible, Inc. vás videem zasvětí do špionských hrátek
Donedávna jsme ji znali jako Incognitu, pak však vývojáři z Klei Intertainment (Shank, Don't Starve) svou špionážní tahovou strategii zdánlivě ve stylu XCOMu přejmenovali na prý výživnější Invisible, Inc. Ale o název tu zas tak moc nejde, protože lákavá je především hratelnost, kterou se Invisible, Inc. chlubí v nejnovějším traileru.
Tychus Findlay ze StarCraftu se vrací v Heroes of the Storm
Silnou kartou Blizzardu a jeho variaci na MOBA Heroes of the Storm bude návrat kultovních hrdinů z jeho velkých titulů. Jména některých jsme už znali, nyní je na čase představit další hrdiny i padouchy a to i systémově z hledidka pravidel hry. Vývojáři se rozhodli začít tuhle další skupinku postav představením Tychuse Findlayho ze StarCraftu 2.
Horor Among the Sleep vám připomene dětský strach ze sklepa
Sázka na nostalgii bývá obvykle i sázkou na jistotu, v případě hororu Among the Sleep se ale ponoříme do vzpomínek na dětství a vaše tehdejší strachy a hrůzy. Crowdfundingově financovaná hororová adventura s důrazem na stealth to znovu dokazuje v novém, sympaticky strašitelném traileru.
Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války
Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.
Sledujte Radka Friedricha při hraní South Park: The Stick of Truth
South Park není pro každého. Citlivá duše nemusí překousnout nekorektní tematiku, jinému nemusí sedět přímočarý styl humoru, další si ublinkne z animace. Radek Friedrich ale nepatří ani do jedné skupiny, což potvrzuje zásobárna vtipů a scének ze South Parku, které dokáže v pravou chvíli aplikovat ku všeobecnému veselí. Právě proto hrál a recenzoval South park na Games.cz právě Radek a došel k závěru, že se hra od studia Obsidian povedla.
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 2.
Seznam všech českých her vydaných v roce 2013 jste už asi viděli díky odkazu v prvním díle našeho miniseriálu. Ve druhém dílu (z celkových čtyř) se tak můžeme pustit rovnou do povídání o tom, jak prožily uplynulý rok firmy Craneballs, Flow Studio, Geewa, Grip Games, Hexage, Hyperbolic Magnetism a Icarus Games. Sami se tak můžete přesvědčit, jak rozmanitou záležitostí je vývoj her v České republice.