Sony prosperuje, PlayStation 4 se dobře prodává

Zástupci, ale i zaměstnanci Sony mají důvod k oslavám. Důvodem je čerstvá finanční zpráva o hospodaření společnosti za první finanční kvartál tohoto roku (což je ten od dubna do června), podle něhož celkové prodeje v oblasti videoherní divize stouply o skvělých 96%. To představuje sumu 2,5 miliardy dolarů, přičemž jako hlavní "viník" je v tomto případu jmenována nová konzole PlayStation 4 a její dobré prodeje.

Nový update World of Tanks přidává budování klanových základen

Pořádná kanonáda novinek dopadá na hráče free-to-play válečné akce World of Tanks. Nový update 9.2 totiž přepracovává parametry celé řady techniky, některé mapy výrazně pozměňuje a navrch přihazuje i nový, budovatelský herní mód určený klanům. Čtyři tanky dočkaly své HD verze (výše je nový vzhled Churchilla I), jedenáct map bylo mírně upraveno a zkrášleno pro zvýšení férovosti i krásy hry a hráči se rovněž dočkali palby nových medailí. 

Defense Grid 2 vám představje své vraždící věžičky

Tower defense strategie sice dnes už nezní jako žánr, který by trhal rekordy, ale na pokračování návykové záležitosti Defense Grid: The Awakening jménem Defense Grid 2 se přesto na Kickstarteru vybralo 271 tisíc dolarů. Po dubnovém oznámení nyní vývojáři z Hidden Path Entertainment přispěchali s dalšími ukázkami ze hry, tentokráte ukázkou věží s plošných účinkem. 

Streamovací služba PlayStation Now přechází do otevřené bety

Streamování her právě udělalo velký krok kupředu. Nově byla totiž streamovací služba PlayStation Now integrována do PlayStation Store. Každý majitel PS4 si tak nyní na svém zařízení může poprvé vyzkoušet PS3 tituly. Časem bude služba PlayStation Now (možná) zavedena i pro tituly z PS2 a PS1, a rovněž ji bude možné využívat také na PS3, PS Vita a dalších zařízeních. Prozatím však služba běží jenom v USA a Kanadě. 

Elite: Dangerous vstupuje do fáze Beta 1 a desetinásobně se zvětšila

Měsíc se s měsícem sešel a skvěle vypadající vesmírný simulátor Elite: Dangerous (homepage hry) se k včerejšímu dni přesunul z fáze premium bety do fáze Beta 1. To sebou nese především nafouknutí herního obsahu - rapidní expanze postihla především vesmír, který narostl řádově o 55 soustav o 38 tisících kubických světelných let. 

Ghostcontrol Inc. – recenze

Krotitelé duchů jsou skvělá série filmů, která nabídla správný mix akce, napětí a především výborného humoru. Dřívější pokusy o převedení do herní podoby především v případě oficiálního videoherního pokračování filmů jménem Ghostbusters: The Videogame nedopadly vůbec špatně, stejně jako i několik mobilních hříček. Ghostcontrol Inc. si nyní troufá na zpracování ve formě taktické tahovky a i když se ke slavné značce oficiálně nehlásí, zdroj inspirace je jasný.

Druhý rozhovor o třetím Zaklínači, tentokrát s Piotrem Krzywonosiukem

Pokud jste viděli v neděli náš rozhovor s šéfem vývoje chystaného RPG Zaklínač 3: Divoký hon, určitě si nenechte ujít ani druhý rozhovor k této hře, který jsme natočili. Tentokrát je zpovídanou osobou producent Piotr Krzywonosiuk, který se rozpovídal o všemožných herních aspektech a prvcích. Dozvíte se třeba jak to bude s plaváním, potápěním a z kterého reálného města si bral CD Projekt inspiraci při navrhování Novigradu.

Sci-fi budovatelská strategie Habitat vyjde i na PlayStation 4

Budovatelská strategie postavená na vesmírném odpadu, Habitat, se dostaví na PlayStation 4. Hra je momentálně v programu Early Access pro PC, Mac a Linux a můžete se k ní dostat skrze spoustu různých digitálních distribucí za 15 eur. Vedle počítačů se ví také o připravované verzi hry pro Xbox One, ale teď k tomu tvůrci ze studia 4gency přidali společně s vydvatelem Versus Evil také verzi pro novou konzoli od Sony. Na ní si ale Habitat zahrajeme až někdy v průběhu příštího roku.

Hearthstone jde cestou pomalého a promyšleného rozšiřování

Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft teď žije svým prvním singleplayerovým rozšiřujícím balíčkem Curse of Naxxramas, jehož druhé křídlo dnes vychází. K té příležitosti si sedli designér a šéf produkce s PC Gamerem a vedle probírání se v detailech některých karet přišla řeč i na to, jaká budoucnost ještě Hearthstone z hlediska rozšiřování čeká. Vývoj bude pomalý, ale důkladně promyšlený a po vydání pátého křídla Naxxramasu se začne asi nejdříve s doplněním některých požadovaných funkcí.

Kevin Spacey vystrkuje růžky v novém traileru z Call of Duty: Advanced Warfare

Co se týče kampaně v Call of Duty: Advanced Warfare, prozatím jsme věděli, že Kevin Spacey bude nakonec hrát roli záporáka, ale jelikož míval v trailerech spíše otcovsky poučné proslovy s lehkou stopou autoritářství, mohli jsme se spíše domýšlet, proč bude v roli záporné postavy. S novým a nutno říci, že vážně dobře sestříhaným a atmosférickým trailerem už jsou obrysy jeho postavy jasnější.

Hotline Miami má v policejní LA Cops taktičtějšího konkurenta

Tvůrci The Typing of the Dead: Overkill se s chystanou novinkou LA Cops pouští do výrazně jiného, ale o to zajímavějšího žánru. Nic proti simulátorům psaní všemi deseti, ale izometrická 3D střílečka, která tak trochu paroduje policejní seriály ze 70. let, zní přeci jen zajímavěji. Nepůjde přitom o úplnou kopii řezničiny Hotline Miami - dojde totiž i na taktický postup, kdy si můžou krýt parťáci záda, nebo každý pročistí určitou část úrovně.

Dragon Age: Inquisition předvádí taktický systém soubojů

Co jsme čekali, to se také naplnilo. Během dosavadních předváděček Dragon Age: Inquisition se o taktickém vedení soubojů mnoho nemluvilo, ale z těch pár záblesků bylo pravděpodobné, že se na původní formulce nic moc měnit nebude. Tedy, že půjde zapauzovat hra, rozdat rozkazy a zase hru odpauzujete a vaše ovečky zadané úkoly splní. Prostě tradiční systém. Nové video od BioWare tuto domněnku potvrzuje.

Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One

Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.

Nový trailer Assassin's Creed Unity představuje překvapivého spojence

Předem musím říci, že pokud se chcete do příběhu Assassin's Creed Unity ponořit bez větší znalosti zápletky a hlavně vztahů mezi postavami, tak nečtěte dál. Sice moc nevím, jak se vám podaří ubránit se této informaci, když ji na vás budou trailery, obrázky a titulky článků valit ze všech stran, ale já budu mít svědomí čisté. Takže pokud si chcete nechat jedno malé překvapení na hru, dál nečtěte a na povedený trailer nekoukejte. Nejde o nějaký zásadní spoiler, ale pro vyznavače přístupu „tabula rasa“ bude asi lepší nevědět. 

Seznamte se s českými finalisty GT Academy

Čeká je jedna z největších výzev a zároveň asi největší řidičský zážitek jejich dosavadních životů. Postaví se desítkám konkurentů a budou hrát o to nejcennější – roční angažmá v závodní stáji. Už z loňska víme, že cesta za absolutoriem jest trnitá. Seznamte se s českými želízky v ohni aktuálního ročníku soutěže Gran Turismo Academy a zkuste odhadnout, jestli na to mají.

Česká J.U.L.I.A. Among the Stars oznamuje s novým trailerem zářijové datum vydání

Všichni, kdo se těšíte na osobitou českou adventuru J.U.L.I.A. Among the Stars od CBE Software si už rezervuje nějaký čas v září. Tehdy totiž hra vychází, přesněji řečeno 12. září, a vy se tedy budete moci v roli astrobioložky Rachel pustit do prozkoumávání neznámé planety a celého cizího solárního systému. K ruce budete mít dva společníky, titulní umělou inteligenci J.U.L.I.A. a velkého průzkumného robota.

GamesPlay: Gods Will Be Watching & Afterfall: Reconquest

V dalším GamesPlayi usedne tentokrát Pavel k point and click adventuře Gods Will Be Watching, jejíž původní koncept vznikl v rámci soutěže Ludum Dare. Stejně jako v původní hříčce, i v plné hře půjde o přežití lidí v nehostihnném protředí a o rozhodnutí, která je během této snahy třeba učinit. A věřte tomu, rozhodně to nebude snadné...

Adventura Jenny LeClue chce zaujmout propojenou dvojicí příběhů

Po čase tu máme zase další sympatickou adventuru, která se pokouší získat nejen vaši přízeň, ale také vaše peníze na Kickstarteru. Jenny LeClue vás zaujme svou ručně vypiplanou vizuální stránkou, která je důmyslně hravá a stylizovaná do estetiky padesátých let minulého století. Pod atraktivním kabátkem vás čeká adventurní trilogie, která bude po vzoru The Walking Dead promítat vaše rozhodnutí z jedné epizody do druhé. Kickstarter se zatím ale soustředí jen na první epizodu a vznik zbývajících dvou není ještě vůbec jistý.

Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu

Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.

Na Gamescomu nás čekají novinky z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Možná nás vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain nezastihne pokryté šedinami, jak se někteří bojíme, ale přijde dříve. Konami totiž oznámilo, že na letošním Gamescomu hru předvede a hlavně zveřejní další novinky o ní. A protože prozatím toho moc nevíme a spíše jen hádáme z traileru, který byl zveřejněný na E3, možná právě tohle symbolizuje blýskání na vydání v příštím roce. I když hádání co se asi bude dít a co který symbol z traileru v rámci celé MGS mytologie znamená, patří k folkloru, nějaké konkrétnější informace by nebyly od věci.