Hraní ve 4K rozlišení je sice možné, ale vyjde vás draho a má svá omezení
Zatímco v minulém článku jsme se podívali na ten nejlevnější hardware, tedy integrované grafické karty, tentokrát bude situace přesně opačná. Vyzbrojeni drahými grafikami a pořádnými monitory se vydáme zjistit, jestli už nastala doba hraní v rozlišení 4K. A byť se tato zkratka dobře pamatuje a je všeobecně rozšířená, bylo by vhodné uvést na pravou míru, že nás bude zajímat spíš obvyklejší rozlišení 3840x2160, správně označované jako UHD. S terminologií si však většina webů hlavu neláme, a pokud budete hledat například výsledky benchmarků, s železnou pravidelností se budete setkávat s tím, že horizontální počet bodů, pohybující se kolem číslovky 4000, je zkrátka 4k.
Beta Need for Speed nabídla zábavné arkádové závodění a problematickou online složku
S kvalitou série Need for Speed nejsem příliš spokojený už od dob Porsche Unleashed navzdory opětovným pokusům o restart, mezi něž patří i nový díl, který na konzolích vychází už příští týden. Jestli se mají příznivci Undeground dílů nač těšit, se brzy dozvíte z recenze. Leccos ovšem naznačila už uzavřená beta, kterou jsem si nedávno vyzkoušel.
Rozmáchlé MMORPG Skyforge čeká lavina nového obsahu
Onlineovka Skyforge od studií Allods a Obsidian zatím zůstává ve fázi otevřené bety a do plné verze se moc nežene. Ostatně, není kam spěchat, vývojáři z obou studií své free to play RPG updatují každou chvíli, protože je to třeba, což bylo hlavní sdělení novinářské akce v Los Angeles minulý týden. Jakkoliv se celá akce soustředila na Armored Warfare, nezapomněli se vývojáři alespoň krátce zmínit o Skyforge.
Fight Club #249 HD: Dárky strýčka Sonyho
Máme vzácného hosta. Petra Bulíře totiž od hraní pokeru a her člověk nedostane jen tak snadno. A Honzu Olejníka koneckonců také. Oba dva ale „dobrovolně“ kývli, že se i ve státní svátek dostaví do studia, aby poplivali nebo do nebes vynesli nejnovější dění na herní scéně. A konkrétně rozebírali, společně s Pavlem a Petrem, následující...
Sword Coast Legends - recenze
Znovu cítit štiplavý mráz ve tváři při putování přes Planinu ledového větru, z povzdálí minout ježčí bodliny stěžňů a plachet u Luskanu, tábořit v hlubokých lesích, když i poslední blikající světélka města Neverwinter spolyká dálka a temnota večera. Nebo se ještě jednou vydat rozkrýt tajemství stok, jeskyní a zapomenutých chrámů pod přístavem Waterdeep. Srdce každého fanouška Forgotten Realms se muselo rozeznít jak zvon, když studio n-Space ve spolupráci s Digital Extremes oznámilo nové klasické RPG Sword Coast Legends.
Armored Warfare - jak vzniká a kam míří tanková akce od RPG mágů z Obsidianu
Společně s herním průmyslem se mění i studia. Veteráni se zapuštěnými kořeny se musí dříve či později adaptovat, jinak uvadnou a nahradí je draví nováčci. Pochopili to i RPG mágové ze studia Obsidian Entertainment, které byste si s free to play tankovou akcí pravděpodobně nikdy nespojili. Přesto už od března minulého roku víme o Armored Warfare a od října tohoto roku si ji mohou všichni zahrát. Tanková akce se přesunula do stádia otevřené bety a právě při té příležitosti jsme navštívili kanceláře Obsidianu ve slunné Kalifornii.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - recenze
Divinity: Original Sin byla jednou z nejlepších her loňského roku. Hardcore nostalgiky vábila na pořádnou porci staromódního RPG zážitku, ale zároveň nabídla i řadu moderních prvků, aby byla přístupná i pro mladší hráče. Poskytla komplexní zážitek na desítky hodin, který z hráče dokázal vyždímat všechno a ještě trochu víc, ale hlavně neskutečně bavil. Tvůrci ze studia Larian se však rozhodli, že se svým výtvorem stále ještě nejsou spokojení, a výsledkem je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.
Vývojáři Sword Coast Legends chystají spoustu bezplatného obsahu
Poměrně netradiční RPG hra na pána jeskyně Sword Coast Legends už vyšla před několika týdny a jakkoliv se u určité cílové skupiny trefila, některé fanoušky Dungeons & Dragons solidně naštvala a nebo minimálně zklamala. Alespoň to tvrdí sami tvůrci, kteří si prý plně uvědomují obě dvě skupiny hráčů a hodlají dostát svým slibům a udobřit si i ty nespokojené. V plánu je proto několik aktualizací, přičemž všechny dostanete zadarmo, včetně té první která vyšla už dnes.
Rise of the Tomb Raider předvádí badatelskou stránku dobrodružství Lary Croft
Nová Lara bude akční, plíživá a zároveň dobrodružná. Stejně jako ta minulá. Rise of the Tomb Raider vyjde nejdřív na Xbox One a 360 už 13. listopadu, aby se následně na začátku příštího roku objevila na PC zhruba za rok i na PlayStation 4. Tou dobou pravděpodobně se všemi DLC a aktualizacemi. Ale to bychom předbíhali, nejdřív tu máme ještě jeden trailer na Xbox verzi hry.
Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront
Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.
Akční RPG Nier: Automata slibuje novou úroveň soubojů díky tvůrcům Bayonetty
Na pořádné oznámení pokračování kultovního akčního RPG Nier museli jeho fanoušci čekat pět let. Vydavatel Square Enix teď na akci Paris Games Week mlčení ukončil a představil Nier: Automata. Opět jde akční RPG viděné z pohledu třetí osoby, na jehož vývoji se tentokrát podílí i pánové a dámy z PlatinumGames (například Bayonetta), od kterých si vydavatel slibuje pořádně našlapané akční souboje, kterými je ostatně studio už proslulé.
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
ROG Extreme Gaming III - duel nejlepších Československých týmů v CS:GO tentokrát na vrcholu Sněžky
30. 10. 2015
|
Inzerce
Sněžka, nejvyšší hora v ČR, se stane dějištěm třetího turnaje ASUS ROG Extreme Gaming, který se bude konat již tuto sobotu 31.10 od 12 hodin. Fanoušci mohou tuto unikátní herní akci sledovat živě. Po pontonu na Vltavě a bratislavském mostu UFO je vrchol Sněžky dalším netradičním místem, kam se turnaj přesouvá, aby prověřil nejen mentální ale i fyzickou odolnost hráčů. Dva nejlepší pětičlenné československé týmy, eSuba a Fraternitas, se v srdci Krkonoš utkají v populární PC hře Counter-Strike: Global Offensive. Oproti minulému turnaji se zvýšila prémie turnaje, a hráči si nově rozdělí celkem 50 tisíc korun.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina
Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.
Star Citizen představuje nové letové modely a rozpadající se lodě
Na Star Citizenu se stále pilně pracuje, jakkoliv Derek Smart zuří a důkazem je další kanonáda novinek, které se týkají současné alfaverze. Jednou z největších novinek, ačkoliv by se to tak nemuselo zdát, je rozpadání lodí ve chvíli, kdy utrpí velké poškození. Došlo i k opravení spousty bugů, jak se od alfatestu dá očekávat a především nové letové modely, které půjde při hraní aplikovat.
Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen
Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.
Nová upoutávka na Need for Speed klade důraz na auta i jezdce
Need for Speed se po roční pauze vrací na pulty obchodů. K tomuto návratu dojde už za pár dnů, což se nám snaží připomenout aktuální nejnovější trailer. Ten vás uvede do města Ventura Bay, ve kterém vládnou peníze, ale nejdůležitější měnou na drsných ulicích je právě reputace. K obojímu přijdete skrze plnění různých událostí a výzev a za peníze si budete moct vyladit jakýkoliv vůz k obrazu svému.
Mimozemští vládci Země v XCOM 2 budou bojovat i nečekanými cestami
Už před nějakým časem se mezi obrázky z XCOM 2 objevila předtím neviděná tabulka Dark Events, u níž jsme spíše hádali, oč půjde. Firaxis nyní vysvětlili co tento nový prvek představuje. Dark Event jsou de facto protiopatření, které zavádí mimozemšťané a jejich lidské jednotky ADVENT v boji proti gerilové taktice vašeho XCOMu. Opatření mohou mít různou míru závažnosti, od „drobností“ jako je lepší vybavení vojáků ADVENTu, až po vyslání lodě, která bude pronásledovat váš Avenger.
DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší
Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.