Vzhůru do vesmíru s futuristickou strategií Anno 2205

O Anno 2205 jsme toho napsali již mnoho – víme, že nás hra zavede do vesmíru a dozvěděli jsme se i o její nabídce takřka nikdy nekončící hratelnosti. Slyšeli jsme nakonec i o výletu a o budování kolonie na přirozeném satelitu Země. Takový výlet bude pro úspěch bude pro hráče, jakožto pro uzurpátory volné krajiny, zcela nutný a bez výletu za hranice naší atmosféry nepřijde ten pravý úspěch a prosperita. Své o tom vypovídá i nový trailer, který láká ke koupi – hra je již od včerejška dostupná a kupovat můžete například na Steamu.

Epic Games oznámili tajemnou akci Paragon

Epic Games odhalují svůj další titul, činí tak nenápadně za pomocí svého twitterového účtu, zatím však příliš mnoho informací netušíme a krom oficiální stránky a prvního odhaleného hrdiny nic nevíme. Ovšem portfolium studia našeptává tomu, že bychom se mohli dočkat multiplayerové FPS, v tomto případě možná týmově založené. Vybírat pak půjde minimálně z pětice hrdinů s tím, že každý týden bude odhalen jeden z nich.

Stellaris je netradiční vesmírná strategie od tvůrců Crusader Kings II

Už na Gamescomu byla, poněkud vágně a nenápadně, představena nejnovější strategie z dílen Paradox Interactive. Na titulu Stellaris pracuje tým kolem Henrika Fåhraeuse, který stál u zrodu her jako Crusader Kings II či Hearts of Iron a tohle je jeho první pokus na pozici šéfa vývoje. I to se promítá na stylu, kterým se pokusí Stellaris odlišit ve vlně 4X strategií (což je prý výraz, který Fåhraeus nemá rád). Ostatně, Paradox se prý nesnaží napodobovat Master of Orion, ale spíše razí svou vlastní, specifickou cestičku.

Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2

28. října vyšla na Android a na iOS česká akční hra Dead Effect 2, což je pokračování dobře hodnoceného mobilního titulu, který později vyšel i pro PC a Mac (viz recenze). Původní hra dosáhla deseti milionů stažení, potenciál hráčské základny je tedy obrovský a přilákat takové hráče může například i následující trailer.

Xzone uspořádá český půlnoční prodej Fallout 4

Jak už se stalo příjemnou tradicí, obchod Xzone pro své zákazníky u příležitosti vydání hry Fallout 4 přichystá další ze série půlnočních prodejů. Ten se bude odehrávat na všech čtyřech hlavních Xzone prodejnách, to znamená v Praze, Brně, Ostravě a Hradci Králové (pro přesnou adresu stačí kliknout na vybrané město).

Postavte se v Africe žízni i hladu v chystaném datadisku pro Democracy 3

Na začátku příštího roku vyjde na PC a pravděpodobně i na Macu další pokračování politické strategie Democracy. Nejedná se však o plnohodnotný další a číslovkou označený díl, ale o samostatný datadisk k dílu třetímu. Democracy 3: Africa vtáhne za přítomnosti povědomých mechanismů hráče do dějství na africký kontinent, kde se pokusí o dovedení svého národa k prosperitě a kde se postaví novým výzvám a obtížím.

Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně

Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“

GamesPlay: hrajeme parádní akční řežbu Broforce

Díky Honzově nedávné recenzi už víte, co je Broforce zač – zjednodušeně řečeno je to videoherní verze filmové série Expendables, ve které vystupují nápodoby ikonických akčních hrdinů z filmů, ale hlavně jde o parádní akční řežbu. Zejména ve více lidech stoupá index zábavnosti až na samotný vrchol, což se vám pokusíme ukázat v následujícím gamesplayi.

Need for Speed - recenze PS4 verze

Po nemastných neslaných Rivals a menší pauze jsme se měli letos dočkat kýženého restartu značky (kolikátého už?) Need for Speed a obnovení tradice zábavných arkádových závodů. Švédští Ghost Games dostali těžký úkol a první hodiny strávené v ulicích města Ventura Bay (inspirovaném Los Angeles) naznačily, že se s obtížným úkolem poprali solidně. Otázkou bylo, jestli zábava z hraní po několika hodinách nevyprchá.

Kontroverzní hra pro Oculus Rift vás nechá zemřít při útoku na Wold Trade Center

Nejen možnosti virtuální reality, ale také pár otázek ohledně morálky nastolila malá hra, či spíše aplikace 8:46 pro Oculus Rift. V rámci školního projektu ji vytvořil tým kolem Anthonyho Kraffta a staví vás do role jedné z obětí teroristického útoku na World Trade Center 11. září 2001. Nejde o komerčně šířenou hru a pokud máte Oculus Rift, můžete si ji i stáhnout a vyzkoušet. 

Kursk se bude věnovat posledním hodinám života na nechvalně proslulé jaderné ponorce

Krom prvního oficiálního teaser traileru toho o survival dramatu jménem KURSK zatím příliš mnoho nevíme a nejsme jediní, kdo by se rád dozvěděl více. Toho se chopili tvůrci ze studia Jujubee a zveřejili rozhovor s šéfem studia Michalem Stepienem, který je i hlavní osobou vývoje této adventury. Jak už víme, téma hry nebude inspirované velkou tankovou bitvou, ale nechvalně proslulou zkázou stejnojmenné jaderné ponorky.

Activision Blizzard koupila za 6 miliard dolarů mobilního giganta King

Ačkoliv mobilním hrám na Games moc prostoru nevěnujeme, na giganta King jsme už párkrát narazili. Právě tahle firma totiž před dvěma lety zahájila právní při (viz článek) se studiem Stoic kvůli tomu, že The Banner Saga záměrně napodobuje název herního hitu Candy Crush Saga od Kingu. A právě mobilní a podobnými praktikami proslulý kolos King se stal nově majetkem Activision Blizzard, která firmu koupila za 5,9 miliardy dolarů.

V DiRT Rally můžete na tratě vyrazit ve čtveřici nových speciálů

Včera Codemsters oznámili vydání dalšího updatu DiRT Rally – tato závodní hra se nyní nachází ve verzi 0.9 a spolu s řadou dalších menších či větších oprav a optimalizací do hry dorazily také nové vozy. Mezi ty patří dle Codies přímo legendární zástupci nového milénia – Citroën C4 Rally 2010 a Ford Focus RS Rally 2007, jež své éře dominovaly s turbem poháněnými přeplňovanými dvoulitry. Tím však novinky a přidaný obsah ještě zdaleka nekončí a DiRT Rally se tak může vesele pyšnit statusem hry, jež v rámci Early Access působí, oproti ostatním titulům, uceleným dojmem.

Life is Strange – recenze páté epizody

Zápletka Life is Strange zprvu nezněla zajímavě. Příběh ze světa adolescentů říznutý sci-fi tématikou a cestování časem působil spíš podivně, ale v průběhu jednotlivých epizod se ukázal pravý opak. Life is Strange je jedno z největších překvapení letošního roku a závěrečná část první řady to naštěstí dvakrát podtrhuje.

„Fanouškovský“ film Metroid: The Sky Calls vzdává hold klasické akční sérii

Slovo fanouškovský není v případě Metroid: The Sky Calls zcela na místě, protože jeho tvůrci ze studia Rainfall Films jsou úrovní někde jinde, než po garážích tvořící fandové, kteří si ve svém filmu zahrají společně s kamarády a přidají pár CGI efektů. Společnost Rainfall z Los Angeles má totiž rozsáhlé zkušenosti s tvorbou digitálních efektů, natáčením trailerů a promo i zábavního materiálu na zakázku. Mají ale také blízko ke hrám (viz třeba "trailer" na Legend of Zelda), což potvrzuje i jejich další video, jež je věnováno klasické sérii Metroid a kultovní hrdince Samus Aran.

V survival detektivce Kôna se zapletete s přírodou a indiánskou mytologií

Crowdfunding a s tím spojený vzestup nezávislých studií a vývojářů je nepochybně jev pozitivní. Nese s sebou ovšem i negativní aspekty – zajímavých projektů je zkrátka příliš. Člověka něco zaujme a hned se o pozornost dere něco dalšího. Chci tím taktně naznačit, že se mi zajímavý epizodický projekt Kôna zcela vypařil z hlavy, přestože jsme o něm psali rok nazpátek, kdy se hra blížila úspěšnému absolvování Kickstarter kampaně. Nejdříve jsem vám chtěl obšírně představovat zápletku a hlavně premisu hry, ale není to nutné, protože Aleš obojí shrnul posledně velmi jasně a nic se od té doby nezměnilo. Místo opakovaného tlachání vám předhodím nový trailer, který přináší dobré zprávy. První epizoda Kôna totiž vyjde v lednu příštího roku. A myslím, že fanoušci interaktivní fikce se mají nač těšit.

V Deus Ex: Mankind Divided bude Praha kvůli Evropě, Golemovi i Sametové revoluci

Jednou z nejzajímavějších součástí chystaného akčního RPG Deus Ex: Mankind Divided bude, alespoň pro českého hráče, fakt, že se podíváme do Prahy budoucnosti. O tom, proč došlo na českou metropoli a dalších tématech se pro PC Gamer rozpovídala hlavní scenáristka Mary DeMarle. Kromě jednoho z měst především nakousla otázky týkající se konce a to jak toho v Mankind Divided, tak i konců Human Revolution.

Nový díl Games TV vás provede po střechách viktoriánského Londýna v Assassin's Creed Syndicate

Jak dopadl Assassin's Creed Syndicate už jste se mohli dočíst v Alešově recenzi, případně se podívat na náš gamesplay. A svůj názor do pranice, která se kolem téhle série vždycky semele, teď spolu s pravidelnou dávkou aktuálních herních tipů přidal i Lukáš.

Uniklé záběry z Fallout 4 ukazují úvod hry i záběry z akce

Kdo nechce o jakémkoli aspektu Fallout 4 nic vědět před vydáním a zažít si všechno na vlastní kůži, má to v těchto dnech obtížné a věřte mi, že bude ještě hůř. Internety zavalila vlna materiálů včetně obrázků, videí a kompletních výpisů perků a jiných částí hry. Konkrétně série čtyř videí, které do světa pustil tento „šikovný chlapík“, nabízí pohled na úvodní fázi před výbuchem i po něm, potažmo záběry z pozdějších částí hry.

Torment: Tides of Numenera vyjde až příští rok

Asi nikdo nečekal, že stihne Torment: Tides of Numenera vydání ještě do konce roku 2015. Šlo ale o poslední aktuální datum, které ze studia inXile vzešlo poté, co definitivně padl podivně optimistický konec 2014 a následně půlka 2015. Nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách definitivně potvrzuje, že vydání hry se přesouvá na rok 2016. Není divu, vždyť teprve teď hra prošla jedním z prvních alfatestů. Pozoruhodné ale je, že se ve stejném příspěvku loučí dosavadní lead designer Kevin Saunders a nahrazuje jej Chris Keenan.