Goat Simulator a PayDay 2 se daly dohromady a výsledkem je chaos

Jak to dopadne, když se pustí do spolupráce studio Starbreeze a jejich lupičská pecka Payday 2 a CoffeeStain a jejich šílený sandbox Goat Simulator? Dvě nepříčetná DLC, každé pro jednu z her, přičemž spojujícím prvkem jsou kozy (a další zvířata) a loupeže. Ve dvou videích se vám představí nejprve DLC pro Payday 2 a následně i pro Goat Simulator, které vypadá, minimálně v traileru, o něco zábavněji.

Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští

Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.

Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy

Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.

The Aquatic Adventure of the Last Human evokuje Dvacet tisíc mil pod mořem

Vývojářské studio o dvou mužích a se slovní hříčkou v názvu, Y/CJ/Y, představuje svůj druhý nezávislý titul – dobrodružnou a pod hladinu moře zasazenou akční adventuru The Aquatic Adventure of the Last Human, která skoro jako by vypadla z románu Julese Verna. V roli posledního žijícího člověka budou moci hráči od 19. ledna prozkoumávat náš svět, jenž se vlivem oteplování za pár set let v budoucnosti ponoří pod hladinu oceánů. 

Na Mars zasazená adventura Dome City sází hlavně na nelineární vyprávění

Maďarská first person adventura Dome City sice vyjde až v polovině příštího roku, už teď se ale můžete podívat na první záběry z této sci-fi. Vývojáři z týmu Overon Station Entertainment Studios chtějí vsadit především na silný příběh inspirovaný maďarskou knižní předlohou a hratelnost stojící na na řadě hráčových voleb. Ty pak povedou k nelineárnímu vývoji příběhu.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

Dojmy z hraní Distance - když se Trackmania potká s Tronem

Kolega Marek Král ve svém tři roky starém článku o nezávislých hrách vynesl na světlo světa Distance, dle jeho slov "závodní hru na tripu". Od té doby se hodně změnilo, ale titul od seattleského studia Refract navzdory víc jak dvouletému pobytu v early access fázi stále není oficiálně dokončený. Zřejmě k tomu ale dojde v první polovině roku, takže je dobré se podívat, jaké vyhlídky na úspěch vlastně Distance má.

OpenMW má být open source verze Morrowindu s podporou multiplayeru

OpenMW se může zařadit po bok Skywindu a dalších projektů, které hodlají v dohledné době vdechnout novou krev do žil Morrowindu. Tentokrát ne graficky, ale skrze multiplayer. OpenMW ovšem není modifikace původní hry, nýbrž kompletní předělávka The Elder Scrolls III: Morrowind do open source enginu.

Upravený formát výprodeje na Steamu je podle Valve nad očekávání úspěšný

Loňská zimní výprodejová akce na Steamu byla unikátní ze dvou důvodů. Tím prvním je bezpečnostní problém s osobními daty uživatelů, tím druhým jsou podstatně vyšší prodeje. Právě za ně zřejmě mohou změny, ke kterým Valve společně s partnery přistoupila. Jde především o podstatné prodloužení délky nabízených slev u jednotlivých her a eliminaci denních slev, rychloslev a podobných časově výrazně omezených akcí.

Adventura Finding Paradise naváže na odkaz i příběh To The Moon

Adventura To the Moon z roku 2011 dostane ještě letos svého přímého nástupce. Bude jím Finding Paradise od Freebird Games, ale pokud jste povedenou To the Moon nehráli, nebojte, i když půjde o pokračování, nebudou po vás vývojáři znalost "jedničky" vyžadovat.

The Final Station má být postapokalyptickou verzí This War of Mine

Zemi zaplavily zombie a celá civilizace padla. A pokud nepadla, tak už se povážlivě naklání. Uprostřed rozpadu se ale pohybuje poslední maják naděje pro přeživší, tedy vás vlak, se kterým pojedete tak dlouho, dokud vystačí palivo. Otázkou zůstává, zda bude majákem naděje jen pro vás a nebo i pro lidi, které po cestě ve stanicích potkáte – a právě v tom tkví základní princip malé nezávislé hry The Final Station.

Assassin's Creed Chronicles: India vás zve do netradičního prostředí

Prostřední část trilogie Assassin's Creed Chronicles se po Číně vydala do Indie a od včerejška je dostupná na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One. Startovní trailer v článku ukazuje hlavního hrdinu Arbáze Mira při typických činnostech známých z předchozích dílů série: běhání, skákání, lezení, bojování a zabíjení. To všechno na pozadí vizuálně výrazné Indie 19. století a, podobně jako v případě Číny, ve pohledu 2,5D.

Výprava do ulic postapo New Yorku na záběrech videa z The Division

Sotva jste zkontrolovali svou peněženku kvůli včerejší zprávě o nebezpečí, jímž lidstvu hrozí špinavé bankovky, které také mohly za pád moderní civilizace v Tom Clancy’s The Division, a už je tu nové video. Jde o trailer věnující se strastiplné pouti agentů jednotky The Division. Video dodatečně dokáže posloužit také jako návod k základním prvkům The Division – spatřit tak lze řadu z věcí, které budou moci hráči ve hře vyvádět, ať už sami, nebo v doprovodu ostatních hráčů.

Techland rozšiřuje moderské nástroje Dying Light a navrch přidává kooperaci a PvP

Polské vývojářské studio se i po roce aktivně věnuje dalšímu vývoji své zombie akce Dying Light a nově tak mohou hráči řádit ve svých světech s živými hráči v kooperaci či proti sobě. To se týká bohužel jen PC verze, neboť se jedná o rozšíření týkající se pouze map vytvořených přímo hráči a nabídku lze tudíž využít pouze v rámci Workshopu na Steamu.

UFC 2 předvádí nový fyzikální systém a knockouty

Od oznámení EA Sports UFC 2 se vývojářský tým neustále chlubí svým novým systémem knockoutů a především fyzikálním modelem, který by měl být mnohem blíže realitě, než předešlý (více jsme se teorii této změny věnovali v tomto článku). Konečně se ale ony knockouty předvádí ve videu, které je obsáhlejší, než nedávný gameplay trailer.

PC služba Origin Access nabízí za měsíční poplatek přístup ke katalogu her od EA

Electronic Arts oznámila spuštění služby Origin Access. Jde o obdobu EA Access z konzole Xbox One. Hráči na PC se tak mohou za měsíční poplatek dostat k velké knihovně her, k dodatečným slevám a mohou rovněž zkoušet vybrané tituly s předstihem oproti oficiálními datu vydání. Hráči v Česku i na Slovensku si však budou muset ještě počkat – mezi první regiony totiž patří USA, Kanada, Anglie a Německo.

Best of 2015: Nejlepší akční hra

Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.

Pomalí hráči budou v novém Doomovi velmi brzy mrtví

Nové číslo magazínu Game Informer obsahuje řadu zajímavých informací o dalším Doomovi, jak naznačují výpisky třeba na NeoGAFu. Soudě dle zážitku redaktora GI se zdá, že se Doom pokusí v nových časech vyvolat ze záhrobí hratelnost klasických stříleček. Ne do té míry, že byste běhali ve 2D labyrintu, ale rozhodně počítejte s tím, že Doom odmítá návyky současného standardu vojenských stříleček a sahá spíše k reflexnímu, rychlému hraní.

Between Me and The Night vás posune na hranici příčetnosti a šílenství

Portugalský vývojářský tým RainDance vás vezme na pozoruhodnou pouť – alespoň co mohu soudit z traileru Between Me and The Night. Jde o pozoruhodnou, velmi jemným pixelartem opepřenou akční adventuru, která vás dle slov svých tvůrců vezme na úzkou cestu mezi příčetností a šílenstvím. O mnoho více toho neřeknou, jen že se ocitnete v roli malého chlapce, který prozkoumává tajemný dům, v němž žije.

Homefront: The Revolution vychází v květnu, uzavřená beta startuje v únoru

S pokračováním Homefrontu to po pádu THQ už vypadalo tak nějak všelijak a snad ještě horší situace nastala, když začal mít problémy i samotný Crytek. Nicméně, došlo k prodeji značky společnosti Deep Silver, pokračování bylo zachráněno, a nyní ten problematický vývoj konečně spěje ke zdárnému konci. Homefront: The Revolution vstoupí během února do multiplayerové bety a 20. května dorazí na pulty obchodů.