Články s tagem: Xbox 360
Homefront míří na ostrov Alcatraz v novém DLC
THQ oznámila další stažitelný balíček pro válečnou střílečku Homefront. Jmenovat se bude...
Komentovaný trailer z Prey 2 vysvětluje napojení na jedničku
Bethesda začala vydávat komentované trailery ze sci-fi akce Prey 2. Ten první (starší, hrané...
Darkness 2 se odkládá z října až na příští rok
2K Games dnes oznámila, že hororovou akci The Darkness 2 čeká zhruba půlroční zpoždění....
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
Oznámení arkády Voltron: Defender of the Universe
THQ dnes představila stažitelnou arkádu Voltron: Defender of the Universe, která vás vezme na...
Minuta sci-fi soubojů z Asura's Wrath
Pouhou minutu trvá nové video z hraní Asura's Wrath od Capcomu. Uvidíte v něm obrovitánské...
Unstoppable Gorg od autorů 3D Marku míří na Zemi
19. červenec 1954, telegram k rukám prezidenta Culvera. "Armáda Gorgů opouští planetu X - stop - útok na Zemi neodvratný - stop - připravte obranu - stop." Tohle je docela stylový úvod do vesmírné arkády Unstoppable Gorg, kterou tímto neobvyklým způsobem oznámili vývojáři z Futuremarku. Vaším cílem tu bude obránit Zemi před náletem strastiplné mimozemské rasy tím, že budete na oběžné dráhy planet a měsíců vysílat satelity a stavět kolem nich vesmírné stanice.
Jak dostat hru na Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade je lukrativní služba, dostat na ní své hry je zase cílem tisíců vývojářů, ovšem uspět tam je podstatně těžší než třeba na Steamu. Ředitel vydávání titulů na XBLA Ted Woolsey nyní popsal, co vývojáři zhruba musí udělat, aby u Microsoftu uspěli a mohli přes službu prodávat svoji hru: klíčem je prý nabídnout něco jiného a individuálního, co na Xbox Live chybí a co ostatní ještě neprozkumali. "Nemá smysl při prezentaci svých nápadů něco tajit, musíte je všechny zmínit a srozumitelně popsat," řekl Wooley.
Homefront míří na ostrov Alcatraz v novém DLC
THQ oznámila další stažitelný balíček pro válečnou střílečku Homefront. Jmenovat se bude...
Komentovaný trailer z Prey 2 vysvětluje napojení na jedničku
Bethesda začala vydávat komentované trailery ze sci-fi akce Prey 2. Ten první (starší, hrané...
Darkness 2 se odkládá z října až na příští rok
2K Games dnes oznámila, že hororovou akci The Darkness 2 čeká zhruba půlroční zpoždění....
Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?
Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...
Oznámení arkády Voltron: Defender of the Universe
THQ dnes představila stažitelnou arkádu Voltron: Defender of the Universe, která vás vezme na...
Minuta sci-fi soubojů z Asura's Wrath
Pouhou minutu trvá nové video z hraní Asura's Wrath od Capcomu. Uvidíte v něm obrovitánské...
Unstoppable Gorg od autorů 3D Marku míří na Zemi
19. červenec 1954, telegram k rukám prezidenta Culvera. "Armáda Gorgů opouští planetu X - stop - útok na Zemi neodvratný - stop - připravte obranu - stop." Tohle je docela stylový úvod do vesmírné arkády Unstoppable Gorg, kterou tímto neobvyklým způsobem oznámili vývojáři z Futuremarku. Vaším cílem tu bude obránit Zemi před náletem strastiplné mimozemské rasy tím, že budete na oběžné dráhy planet a měsíců vysílat satelity a stavět kolem nich vesmírné stanice.
Jak dostat hru na Xbox Live Arcade
Xbox Live Arcade je lukrativní služba, dostat na ní své hry je zase cílem tisíců vývojářů, ovšem uspět tam je podstatně těžší než třeba na Steamu. Ředitel vydávání titulů na XBLA Ted Woolsey nyní popsal, co vývojáři zhruba musí udělat, aby u Microsoftu uspěli a mohli přes službu prodávat svoji hru: klíčem je prý nabídnout něco jiného a individuálního, co na Xbox Live chybí a co ostatní ještě neprozkumali. "Nemá smysl při prezentaci svých nápadů něco tajit, musíte je všechny zmínit a srozumitelně popsat," řekl Wooley.